PPArkisto

SteneMod - Uusi GMod modi!

Modit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 20.05
Olen tekemässä uutta Garry's Mod modia, nimeltä SteneMod. Modi lisää GModiin HL1 ragdollit ja muut kamat. Mukaan tule emyös omia modelejani, ja tietenkin uusia ajettavia autoja. Ajettavat autot ovat HL1 armeijan autoja, ja niitä tuttuja Black Mesa- maastureita. SteneMod tuo HL1:n HL2:hteen!
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
20.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 21.33
Iha kiva. Millo ajattelit saada valmiiks?
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 22.17
Modi valmistuu kokoajan, koodaus on mennyt hyvin. Seuraavaksi testaan modia, ja jos on hyvä niin kai julkaisen ekan version. Modiin tulee myös kunnon Gordon Freemanit, nimittäin laitan HL1 ja HL2 versiot Gordonista. Sitte on kiva vertailla niitä. Autoissa menee aikaa, ja jos joku vois nii lähettäis niitä. Multa loppu triali Milkshape 3D:stä, joten en voi kääntää HL1 modeleita Sourceen. Eli voisko joku pistää ladattavaks HL1 autot jotka on käännetty Sourcelle. EI löytyny HL:S modelseista.

Vaikea homma tulee, mutta onhan se hauska ajaa jollain uusilla autoilla.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. tammikuuta 2006 klo 15.49
Meikä ainaki imuttaa (ellei SA tuu eteen ja pelaan sit SA:ta) lol
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. tammikuuta 2006 klo 16.12
Juu mutta.. Modi on keskeytetty. SteneMod valikko ei näes toimi vaan tulee "Couldnt spawn that model!". Tosin barney toimii, mutta texturreja ei näy, ja kun GManin laittaa niin peli tilttaa. Voi voi...
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. tammikuuta 2006 klo 18.12
EiH! frown cry cry :cry: :cry: frown :( :( :cry: :cry: (Sori hymiö floodi) :( :(
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. tammikuuta 2006 klo 18.58
Ja ainoa vaan että HL:source modellit on laitonta tuoda Gmodiin joten et saa julkaista modiasi.
Rekisteröitynyt:
17.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. tammikuuta 2006 klo 16.52
Ja mikähän oli todennäköisyys että joku 13v penska pystyis jonkun modin muka "koodaamaan" täysi nolla. Arvasinhan minä tämän.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. tammikuuta 2006 klo 17.54
Lainaus:30.01.2006 Korski kirjoitti:
Ja mikähän oli todennäköisyys että joku 13v penska pystyis jonkun modin muka "koodaamaan" täysi nolla. Arvasinhan minä tämän.

Koodaus on ihan helppoa, mutta ku modelit oli tommoset pashat. Olen mä tehny muitakin modeja, kuten NFS: High Stakes Driveable Cars.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 09.30
Stene kerroppas mulle mitä on koodaus?
Ja HL1 ei ollu ragdolleja(?)
Todella "laadukas" varmaan tästä modista tulee.
Kerros millä kielellä "koodaat"?
A
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 12.14
No, HL1 ragdollit saa eräästä jutusta kuin HL: Source. Koodailen samalla tavalla kuin kaikki muutkin modinsa. Mikä hemmetti se nimi nyt olikaan sille kielelle.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
12.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 13.11
Lainaus:31.01.2006 Stene kirjoitti:
No, HL1 ragdollit saa eräästä jutusta kuin HL: Source. Koodailen samalla tavalla kuin kaikki muutkin modinsa. Mikä hemmetti se nimi nyt olikaan sille kielelle.

LUA?
92% of teens have moved onto heavy metal or somekinda shit. If you are part of the 8% that still listen to ELECTRIC music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 13.30
Lainaus:31.01.2006 TJJV kirjoitti:
Lainaus:31.01.2006 Stene kirjoitti:
No, HL1 ragdollit saa eräästä jutusta kuin HL: Source. Koodailen samalla tavalla kuin kaikki muutkin modinsa. Mikä hemmetti se nimi nyt olikaan sille kielelle.

LUA?


No kai jotain semmosta. No siis valikkohan tehdään näin:

----
mods/JokuMod/settings/menu_props/Menu.txt:

"Kukkanen" "models/kukkanen.mdl"
"Mänty" "models/manty.mdl"
----

Ajettavia autoja saadaan sitte ku tehään settings/entities ja sinne vaikka tiedosto volkkari. Sitte siinä määritellään auton skriptit yms.



- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 15.22
Muokattu: 31.01.2006 klo 16.27
Hah, modi jossa vaan oot lisänny spawnmenun josta voi spawnata custom modelleja.
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 16.10
eli suomeks jokanen penska osaa tehä ton wink
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 16.18
Todella koviz modi.
Tätä ei voi sanoa modiksi vaan Stenen pikkukokeiluksi.
A
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 18.55
Lainaus:31.01.2006 Wexnar kirjoitti:
Todella koviz modi.
Tätä ei voi sanoa modiksi vaan Stenen pikkukokeiluksi.
Osaaks ite tehä modeja ynm sitte?
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 20.25
Kannattaisi lukea mun threadia FacePunchin foorumilta, siellä on aina uutiset. Mutta nyt infoan nopeasti tännekkin että modi on lopetettu. Siirryn tekemään pienempiä modeja, ja auttamaan muita muissa modeissa. SteneWeb palaa joskus... toivottavasti.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 12.34
Muokattu: 05.02.2006 klo 15.44
Se on täällä sittenkin!

[kuva]

LATAA!


- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 17.04
Noh, sainpahan ainakin HL1 modellit.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 17.13
Lainaus:05.02.2006 Nobo_Cop kirjoitti:
Noh, sainpahan ainakin HL1 modellit.

No onkos sulla muuten HL1 tai HL:S. En näes haluaisi banneja tänne. Tuli kuukauden bannit ku FacePunchiin laitoin ton. Seuraavaan päivitykseen tulee sitten HL1- aseita, kuten RPG ja M4A1.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 17.19
Onko Half-Life ykkösessä oikeesti tollanen iso sininen monsu? confused
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 17.58
Lainaus:05.02.2006 Jaffakeksi93 kirjoitti:
Onko Half-Life ykkösessä oikeesti tollanen iso sininen monsu? confused

Älä hyvä luoja sentään sano, ettet ole pelannut hl1:köstä läpi.

Ja mikäs ihme bännien saamisessa on, eikös se VALVE ole myös kokonaan kieltänyt hl1:kösen modelien kääntämisen sourcelle?
Ja vaikka ne olisivatkin hl:sourcen modeleja, on sen sisällön levittäminen silti vähän kyseenalaista.
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 18.07
Lainaus:05.02.2006 mig89 kirjoitti:
Lainaus:05.02.2006 Jaffakeksi93 kirjoitti:
Onko Half-Life ykkösessä oikeesti tollanen iso sininen monsu? confused

Älä hyvä luoja sentään sano, ettet ole pelannut hl1:köstä läpi.

Ja mikäs ihme bännien saamisessa on, eikös se VALVE ole myös kokonaan kieltänyt hl1:kösen modelien kääntämisen sourcelle?
Ja vaikka ne olisivatkin hl:sourcen modeleja, on sen sisällön levittäminen silti vähän kyseenalaista.


No onhan jotkut kääntäny myös HL2 modeleja HL1:hteen, Sven Co-op foorumilla oli ainaki HL2 sorkkarauta CS1.6- modelina. Noissa modeleissa on ihan sama laki kuin emulaattoreissa, eli niitä ei saa ladata jos ei omista HL: Sourcea/HL1.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
09.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 20.24
Mites toi asennetaa?
aa'a
Sivu 1 / 2
1 2