PPArkisto

Hyvä fps peli

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
31.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 19.35
Mikä tekee hyvän fps pelin?

vastauksia tulemaanwink.
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 19.45
Tunnelma, grafiikka, ja pelattavuus.
Rekisteröitynyt:
07.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 19.47
Kyllä sen tekee se tunnelma...smile Ja sen jotenkin tunnistaa pelattaessakin mikä on hyvä peli... mutta grafiikat on tietty osa kokonaisuutta mutta ei tärkein asia hyvässä pelissä biggrin Kyllä kaikki mahdollisuudetkin pelissä (esim.juoksu, kiipeäminen) ovat tärkeitä wink Eipä tule nyt oikein muuta mieleen lol
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 20.11
Muokattu: 01.02.2006 klo 12.20
1. Juoni
2. Tunnelma
3. Pelattavuus
4. Toteutus
5. Grafiikka ja äänet

Kohta tulee joku isänmaan toivo ja sanoo "0mg gr4phix are g4meplay".
Rekisteröitynyt:
19.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 22.46
Kysykää itseltänne yksinkertainen kysymys."Mitä haluan FPS peliltä?"...Antaa 100% paikkaansa pitävän vastauksen...Ellette yritä k*settaa itseännewink.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz | 2Gt DDR2 800 Hz | NVIDIA GeForce 8800 GTX 768Mt |
Rekisteröitynyt:
11.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 22.47
Tunnelma, juoni, pelattavuus ja grafiikka.
| Operation Flashpoint | Armed Assault |
Rekisteröitynyt:
15.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 22.54
Jouhevuus (~pelattavuus)
Tunnelma (epäsuorasti juoni)
Grafiikka (tällä on minimitaso, lisägrafiikka tuo hyvään peliin vaan bonusta)
Äänet
Mielenkiintoiset ympäristöt (ts. kenttäsuunnittelu)
Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 02.05
Lainaus:31.01.2006 urbanslayer kirjoitti:
Mikä tekee hyvän fps pelin?

vastauksia tulemaanwink.

Far Cry F.E.A.R noista löytyy fps peli.
Mieti tunteella ja yksinäisiä susilapsia noissa on.
Rekisteröitynyt:
17.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 07.22
Muokattu: 01.02.2006 klo 07.22
1. Pelattavuus
2. Grafiikka
3. Fysiikat biggrin
4. Juoni (no ei nyt niin tärkeä, onhan vaikkapa Far Cryssäkin aika p*ska)
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 16.50
Tunnelma, ja pelattavuus
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 16.54
Lainaus:31.01.2006 Mopez kirjoitti:
1. Juoni
2. Tunnelma
3. Pelattavuus
4. Toteutus
5. Grafiikka ja äänet

Kohta tulee joku isänmaan toivo ja sanoo "0mg gr4phix are g4meplay".




tuossa ne kaikki jo tulivatkin. smile
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 16.55
Jos haetaan pure fps-peliä (Half-life 2 tyylinen), niin, erilaisia aseita, mielenkiintoisia hahmoja, VAIHTELEVAT JA MIELENKIINTOISET KENTÄT (Up yours, Half-life 2)
Peliin ei saisi kyllästyä hirveän nopeasti, eikä pituutta pidä olla liian vähän tai liian paljon.
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
05.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 17.28
- Hauskaa
- Jaksaa hakata 24/7
- Ei kyllästy heti
- Kunnon räiskintää
- Grafiikka
- Kunnon juoni / Tarina
http://grymstiff.deviantart.com/
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 18.10
Top5 ominausuudet:

1. Tunnelma/siellä olemisen tunne.
2. Pelattavuus.
3. Juoni.
4. Grafiikka.
5. Ei toista itseään kovin pahasti.

Minun mielestäni hyvä esimerkkejä, joka täyttää yhden erityisen hyvin tai useita hyvin.

Tunnelma/siellä olemisen tunne: Call Of Duty&Uo, Operation Flashpoint
Pelattavuus: Counter-Strike: Source
Juoni: GTA3, Vice City ja San Andreas
Grafiikka: Call Of Duty 2
Ei toista itseään: GTA Triologia (Toiset voivat olla eri mieltä)

Useimmat luokkalaisistani väittävät grafiikan olevan tärkein. Loistavia esimerkkejä ovat GTA:t, Call Of Duty&UO, OFP ja Tribes 2.
So luscious...
calvin

mew

Rekisteröitynyt:
27.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 19.59
Muokattu: 01.02.2006 klo 20.03
1. suunnittelu
2. tekninen toteutus / toimivuus
...
108. grafiikka.

onnistuneen pelisuunnittelun ja teknisen toteutuksen esimerkkinä Q3 CPMA.

ei vois vähempää kiinnostaa joku kuvankaunis peli joka ei vaan toimi.
monet myös sanoo esim: "se on hyvä, kun sitä pelaa niin moni."
ei se tee Ladasta hyvää autoa vaikka kaikki maailman ihmiset ajais sillä...

minä henkilökohtaisesti olen sellainen, että tartun aina kaikkiin pikkuseikkoihin. esimerkiksi kun koitin GTA: SA, niin se oli siihen asti ihan 'OK' kunnes pääsin ampumaan jotain. hiiren käyttö oli toteutettu niin naurettavan huonosti, että ei voinut kun läiskäistä kämmen otsaan ja todeta: "ei näin." käytän todella pientä hiiren herkkyyttä, ja kun laitoin pelin asetuksista X ja Y akselit minimiin, niin sivuttaisliike oli lähes sopiva, mutta pystyliike oli noin 5 kertaa nopeampi. onnea vaan...

ja kamerakin ajettaessa palautuu aina oletus-asentoon ellei sitä heiluta jatkuvasti... T_T
amd athlon 64 3800+ dual core, nvidia 7900 GT, 2g dimm.
Rekisteröitynyt:
25.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 20.28
1. Pelattavuus
2. Juoni / mielenkiinto
3.Grafiikka
4> muut.
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 20.29
TheNaatti säästit minut pitkältä tekstiltä nimittäin olen aivan samaa mieltä.

-Uga
Sivu 1 / 1