PPArkisto

PS3 tuhat kertaa tehokkaampi kuin PS2

PlayStation

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. maaliskuuta 2002 klo 18.44
Toivossa on hyvä elää...

http://edome.fi.soneraplaza.net/konsolipelit/#1017052195
Insured by MAFIA: You hit me, we hit you.
Rekisteröitynyt:
08.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. maaliskuuta 2002 klo 18.46
niin varmaan.ei ollu kakkonenkan semmonen kun sony kehu se olevan.ne yrittää vaan mainostaa sitä että se myis paremmin
nään on vaan mun omia mielipiteitä,älä ota pulttia niistä
Rekisteröitynyt:
30.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 25. maaliskuuta 2002 klo 20.07
Ilmestyy joskus v.2010 ja maksaa 1000euroo!
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 25. maaliskuuta 2002 klo 20.52
älkääs nyt vielä ruvetko epäilemään. tässä uutinen Eurogamerin sivuilta:

"PS3 to use distributed computing Mugwum [22-Mar-2002]

Sony Computer Entertainment is focusing its PlayStation 3 research efforts on distributed computing, according to CTO Shin’ichi Okamoto. Using distributed computing would allow PS3 to spread the burden of computational tasks across networked computers.

Distributed computing is best known for its application in worldwide bug hunts like SETI@Home.

At the ongoing Game Developers Conference (GDC), Okamoto-san told the huddled industry masses that game developers would like to have a thousand times the processing power of PlayStation 2, but that there is no way to achieve that purely through hardware advances. Referring to Moore’s Law (truism which argues that semiconductor power doubles roughly every 18 months), he told onlookers that Sony “can’t wait 20 years” to achieve its goals.

“Maybe the PlayStation 6 or 7 will be based on biotechnology,” he was also reported as saying.

Sony is working with IBM to apply the latter’s “grid computing” research to the next PlayStation console."

- http://www.eurogamer.net/news.php?id=20679



elikkä PS3 tulisi käyttämään uudenlaista tekniikkaa, missä prosessorin tehtävät ikään kuin jaetaan verkon välityksellä useiden koneiden kesken, mikä mahdollistaisi huippunopean tietojen käsittelyn.

tämä siksi, että pelintekijöiden mielestä PS3:n pitäisi välttämättä olla 1000x tehokkaampi kuin PS2 eikä sonylla ole 20 vuotta aikaa odottaa että tavallinen tekniikka kehittyy riittävästi tämän mahdollistamiseen.

näin siis minä sen ymmärsin, korjatkaa ihmeessä jos käänsin väärin.

kuulostaa erittäin mielenkiintoiselta, saa nähdä kuinka käytännössä toimii. tohon lienee kuitenkin vielä pari kolme vuotta aikaa, joten kaikki on mahdollista vaika saattaa vielä kuulostaa aika mielikuvitukselliselta.
jep jep
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 25. maaliskuuta 2002 klo 21.39
Näin se Sony aloittaa sen hypen kehittämisen.

Ps2:kin myi ihan sikana pelkästään hypen ansiosta, ja vieläkään se ei ole oikein kunnolla lunastanut niitä lupauksia mitä silloin muinoin annettiin. Missä on Emotion Engine, josta niin paljon puhuttiin?
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. maaliskuuta 2002 klo 22.12
Eeh... se prossu on emotion engine
Insured by MAFIA: You hit me, we hit you.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 26. maaliskuuta 2002 klo 08.44
Hyvä Flamer! Olen täsmälleen samaa mieltä! PS3:n hehkutuksen aloittaminen on yhtä tyhjän kanssa, jos katsotaan hieman taaksepäin ja mietitään mitä PS2 tarjosi julkaisupäivänään. Nyt kun Xbox on julkaistu ja vertaa tarjontaa PS2:n julkaisupäivään, niin.... ei voi kun ihmetellä Sonyn saamattomuutta. Sony otti takkiin ainakin 10-0!

Ensinnäkin Xboksilla oli jo se DVD-kaukosäädinkin jo markkinoilla, Sonylla meni siihenkin kuukausia! Toiseksi Halo-niminen actionpeli hakkaa PS2:n julkaisupelit 100-0 ja ennen kaikkea Xbox-pelien lukumäärä on yli kolme kertaa suurempi kuin PS2:n julkaisupäivänä! Siinä näin alkuun, joku voi täydentää. Eli kyllä ei olisi sillä tarjonnalla pitänyt ostaa PS2:sta julkaisupäivänä, vaan odottaa vuosi, koska ensimmäisen vuoden aikana ei ihmeitä oikeastaan tapahtunut!!! PS. En ole mikään Xbox-fani smile
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 26. maaliskuuta 2002 klo 13.25
Lainaus:
25.03.2002 klo 22:12, Garrett kirjoitti:
Eeh... se prossu on emotion engine



Niin on. Sen piti antaa pelihahmoille "elävät tunteet". Pari vuotta koneen julkaisun jälkeen, ja pelihahmoilla saattaa vähäsen ilme vaihtua.

Hypellä ne koneet myydään. Katsokaa vain, eikös kohta Microsoft ilmoita, että Xbox 2 on 10 kertaa nopeampi kuin PS3.
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 26. maaliskuuta 2002 klo 13.36
Kyllä tuo "uutinen" nyt taas on sellaista tavaraa johon kannattaa suhtautua kovin suurella varauksella... Näitä teholukuja ja älyttömiä ideoita voi kuka tahansa heitellä ilmaan kuinka lystää, ja sitten todistella ne jollakin teoreettisilla maksimeilla (vrt. polygonimäärät efektit päällä/pois). Mielenkiintoista olisi myös tietää, miten hajautettuun laskentaan perustuvalla koneella pelataan ilman verkkoyhteyttä?
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 26. maaliskuuta 2002 klo 14.41
flamer: kyllä PS2:n julkaisupelivalikoima oli huono ja kone möi hypetyksen ansiosta, mutta voitko väittää ettei sonyn strategia ollut huippuhyvä? et voi, koska sony on tällä hetkellä ylivoimainen markkinajohtaja, mikä on loppujen lopuksi suuri etu myös kaikille konsolin ostajille. toki Sony olisi voinut valita myös toisenlaisen strategian: siirtä koneen julkaisua, parannella koneen tehoja, helpottaa ohjelmoitavuutta ja saaada julkaisupelit kunnolla valmiiksi mutta sony päätti tehdä asian näin ja se onnistui täydellisesti, ainkin firman itsensä kannalta.

ja Timpe, Xboxin DVD-kaukosäädin on ihan eri asia koska sitä ilman ei Boxilla voi leffoja katsella, PS2:lla se on vain turhaa luksusta. julkaisupelien määrä ja laatu ei myöskään ole kiinni konsolin, vaan pelien tekijöistä, joskin sony olisi voinut parantaa tätä huomattavasti siirtämällä PS2:n julkaisua pari kkta eteenpäin. mutta silloin PS2 olisi missannut joulumarkkinat, ei hyvä...

MIKKO: "Näitä teholukuja ja älyttömiä ideoita voi kuka tahansa heitellä ilmaan kuinka lystää, ja sitten todistella ne jollakin teoreettisilla maksimeilla (vrt. polygonimäärät efektit päällä/pois)"

ei voi, jos kone on 1000x tehokkaampi kuin PS2 niin se on silloin ihan absoluuttinen tehokkuus eikä riipu mistään teoreettisista maksimeista.

"Mielenkiintoista olisi myös tietää, miten hajautettuun laskentaan perustuvalla koneella pelataan ilman verkkoyhteyttä?"

ei mitenkään (tai tietysti vähemmillä tehoilla varmaan jotenkin), mutta jos PS3 julkaistaan vaikka 2005 niin kyllä silloin jo laajakaistayhteydet ovat tavallisia. varmaan.

mutta ei tietenkään noita lukemia vielä kannata ihan tosissaan ottaa, ja kyllä se mulle riittäisi ihan hyvin vaikka PS3 olisi vain 10x tehokkaampi kuin PS2, sillä saisi jo jokseenkin täydelliset graffat aikaiseksi.
jep jep
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 26. maaliskuuta 2002 klo 15.01
Lainaus:
26.03.2002 klo 14:41, jake84 kirjoitti:
ei voi, jos kone on 1000x tehokkaampi kuin PS2 niin se on silloin ihan absoluuttinen tehokkuus eikä riipu mistään teoreettisista maksimeista.


Tämä muuten olisikin mielenkiintoinen "industry first" jos joku niin tekisi. Kun mitä tähän asti olen peliteollisuutta seurannut, sellaiset 10 vuotta aktiivisesti, niin aina nämä "niin monta kertaa tehokkaampi" on revitty jostakin yksittäisestä piiristä tai muusta suunnittelijan mielikuvituksesta. Kyllähän esim. Emotion Enginen piti olla kiljoona kertaa nopeampi kuin Intelin/AMD:n prossut, minulla taitaa olla vielä tallessakin ne julkaisudokumentit, ja lopulta tuokin teholuku perustui johonkin sinällään prosessoinnissa epäoleelliseen laskutoimitukseen, jota Intel-perhe ei edes tarvitse arkkitehtuurinsa vuoksi.

Niin ja semminkin, Sonyhan sanoi että se ei ole 1000 kertaa nopeampi smile

Lainaus:
ei mitenkään (tai tietysti vähemmillä tehoilla varmaan jotenkin), mutta jos PS3 julkaistaan vaikka 2005 niin kyllä silloin jo laajakaistayhteydet ovat tavallisia. varmaan.


No minäpä sanon, ja saatte siteerata, että olisi taloudellinen itsemurha oikeasti julkaista pelikone joka edellyttäisi jatkuvaa, häiriötöntä nettiyhteyttä toimiakseen. Kyllähän laajakaista leviää, mutta ei todellakaan saavuta vuoteen 2005 mennessä sellaista peittoa että kymmenet miljoonat konsolin ostajat olisivat sen tavoitettavissa.

Hajautettu laskenta asettaa myös valtavat vaatimukset ko. verkolle. Koneen sisäiset väylät ovat kymmeniä-satoja megatavuja sekunnissa, joten jos on todella tarkoitus tehdä pelidatalla hajautettua laskentaa, tarvitaan verkolta lähes gigabitin sekuntinopeuksia. Jotenkin en näe että Pihtiputaan mummolle tulee edes T3:a kolmen vuoden sisällä.

Toisekseen minun on hirveän vaikea nähdä, miten hajautettu laskenta voisi hyödyttää pelaamista, ellei kyse ole jonkin keinotodellisuuden luomisesta tai pelidatan siirrosta tms. Jos ajatellaan vaikka keskimääräistä konsolipeliä, kyse on siitä että pelaajalle halutaan tarjota upea visuaalinen elämys nopealla ruudunpäivityksellä, paljon polygoneja ja niin edelleen. Jotenkin tähän visioon ei sovi, että välillä tulee "Please wait, retrieving data unit" smile

Joo, eiköhän tässä ollut jo tarpeeksi jauhantaa jonkun teknokraatin ylimalkaisesta spekuloinnista.
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 26. maaliskuuta 2002 klo 16.19
no joo, en minä noista systeemeistä paljoa ymmärrä mutta luulisi että Sony tietää mitä tekee, eikä ihan huvikseen tuollaisia suunnittelisi. olisi myös mielenkiintoista tietää miten SETI tuota systeemiä käyttää, ja miten se toimii. sen verran kovaa on myös tekniikan kehitys etten lähtisi pahemmin arvioimaan mikä on 3 vuoden päästä mahdollista ja mikä ei.
jep jep
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 26. maaliskuuta 2002 klo 18.48
SETI käyttää sitä niin, että se lähettää paketteja yksittäisille koneille laskettavaksi, ja nämä palauttavat datan sitten palvelimelle. Mutta koska läheskään kaikki data ei palaudu, joudutaan lähettämään samat paketit lukemattomille koneille. Siitä huolimatta laskenta etenee todella nopeasti - koska ohjelma on käytössä miljoonissa koneissa. Ei kuitenkaan yhtä aikaa, mitä taas pelaaminen edellyttäisi.

No joo siis, tuo kommenttihan on vain tarkoin suunniteltu tapa herättää huomiota, otamme sen markkinointina.

Sivu 1 / 1