PPArkisto

Mikä teksti tulee kun painat "liitä" ?

Gallupit ja kyselyt

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 46 47 48 ... 109

Viestit

Sivu 47 / 109
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 14.49
Lainaus:07.05.2006 Stene kirjoitti:
http://img458.imageshack.us/img458/7741/edsejakusi1ie.jpg
Taitaa vituttaa biggrin
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 16.19
83.226.185.182:14567
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 16.33
(Isla Grande de Tierra del Fuego, jota kutsutaan myös itse Tierra del Fuegoksi) ja joukosta pienempiä saaria. Magalhãesinsalmi erottaa Tulimaan alueen muusta mantereesta.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 16.33
Tällänenhän sieltä tuli:

http://www.sevenohfive.com/movies/beaverhead3.php

On muuten hauska videonpätkä... biggrin
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 16.39
Lainaus:09.02.2006 Ozwaldo91 kirjoitti:
http://www.only4pro.com/index.php?id=showitem&index=925

Etin kotelotuulettimia.
Aika hurjan näköinen. biggrin
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 16.48
[table]
[row][col]Round 1[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]AC Naattorit - fcpiero[/col][col]4 - 0[/col][/row]
[row][col]Lutakon Rangaistus - Chivas Congeladas[/col][col]1 - 2[/col][/row]
[row][col]FC Lokomotiv Espoo - PePa-16[/col][col]1 - 8[/col][/row]
[row][col]FC Peränpitäjät - m:päät[/col][col]7 - 0[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 2[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Chivas Congeladas - FC Peränpitäjät[/col][col]7 - 0[/col][/row]
[row][col]m:päät - AC Naattorit[/col][col]1 - 6[/col][/row]
[row][col]fcpiero - FC Lokomotiv Espoo[/col][col]7 - 0[/col][/row]
[row][col]PePa-16 - Lutakon Rangaistus[/col][col]2 - 0[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 3[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Lutakon Rangaistus - fcpiero[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]FC Peränpitäjät - PePa-16[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]FC Lokomotiv Espoo - AC Naattorit[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]m:päät - Chivas Congeladas[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 4[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]AC Naattorit - Chivas Congeladas[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]PePa-16 - m:päät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]fcpiero - FC Peränpitäjät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]FC Lokomotiv Espoo - Lutakon Rangaistus[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 5[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]FC Peränpitäjät - FC Lokomotiv Espoo[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Lutakon Rangaistus - AC Naattorit[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]m:päät - fcpiero[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Chivas Congeladas - PePa-16[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 6[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]FC Lokomotiv Espoo - m:päät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]fcpiero - Chivas Congeladas[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]AC Naattorit - PePa-16[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Lutakon Rangaistus - FC Peränpitäjät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 7[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]FC Peränpitäjät - AC Naattorit[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]PePa-16 - fcpiero[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]m:päät - Lutakon Rangaistus[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Chivas Congeladas - FC Lokomotiv Espoo[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 8[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]FC Lokomotiv Espoo - Chivas Congeladas[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]fcpiero - PePa-16[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]AC Naattorit - FC Peränpitäjät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Lutakon Rangaistus - m:päät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 9[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]m:päät - FC Lokomotiv Espoo[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]FC Peränpitäjät - Lutakon Rangaistus[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]PePa-16 - AC Naattorit[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Chivas Congeladas - fcpiero[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 10[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]fcpiero - m:päät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]FC Lokomotiv Espoo - FC Peränpitäjät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]PePa-16 - Chivas Congeladas[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]AC Naattorit - Lutakon Rangaistus[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 11[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]FC Peränpitäjät - fcpiero[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Lutakon Rangaistus - FC Lokomotiv Espoo[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]m:päät - PePa-16[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Chivas Congeladas - AC Naattorit[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 12[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]AC Naattorit - FC Lokomotiv Espoo[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]PePa-16 - FC Peränpitäjät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]fcpiero - Lutakon Rangaistus[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Chivas Congeladas - m:päät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 13[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]FC Peränpitäjät - Chivas Congeladas[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Lutakon Rangaistus - PePa-16[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]FC Lokomotiv Espoo - fcpiero[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]AC Naattorit - m:päät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[row][col]Round 14[/col][col][space][/col][/row]
[row][col]m:päät - FC Peränpitäjät[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]Chivas Congeladas - Lutakon Rangaistus[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]fcpiero - AC Naattorit[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col]PePa-16 - FC Lokomotiv Espoo[/col][col]Not played[/col][/row]
[row][col][space][/col][col][space][/col][/row]
[/table]

Tollanen teksti biggrin Tein nettisivuja...
So luscious...
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 17.42
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 17.59
G_Physgun = {}
G_Physgun.Attacking = {}
G_Physgun.Ent = {}
G_Physgun.Lenght = {}
for i=1,32 do
G_Physgun.Attacking[i] = false
end
-------------------------------------------------------------------
--Change these if you want
-------------------------------------------------------------------
G_Physgun.Types = {"npc_","prop_","func_","weapon_","player"}
G_Physgun.MoveSpeed = 3
G_Physgun.RotateSpeed = 2
-------------------------------------------------------------------
--Don't change below
-------------------------------------------------------------------
--Set pos/angle of entity
-------------------------------------------------------------------
function onThink()
local vecpos = _PlayerGetShootPos(Owner)
local plyang = _PlayerGetShootAng(Owner)
_TraceLine(vecpos,plyang,8096,Owner)
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_ATTACK) then
if G_Physgun.Attacking[Owner] then
_EntSetPos(G_Physgun.Ent[Owner],vecAdd(vecpos,vecMul(plyang,G_Physgun.Lenght[Owner])))
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_SPEED) and G_Physgun.Lenght[Owner] < 8000 then
G_Physgun.Lenght[Owner] = G_Physgun.Lenght[Owner] + G_Physgun.MoveSpeed
end
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_DUCK) and G_Physgun.Lenght[Owner] > 40 then
_PlayerSetVecDuck(Owner,vector3(0,0,64)) --Prevent ducking
G_Physgun.Lenght[Owner] = G_Physgun.Lenght[Owner] - G_Physgun.MoveSpeed
else
_PlayerSetVecDuck(Owner,vector3(0,0,24)) --Normal ducking again
end
end
else
G_Physgun.Attacking[Owner] = false
_phys.ApplyForceCenter(G_Physgun.Ent[Owner],vector3(0,0,1)) --For some reason it won't be affected by grav before it has moved a bit
end
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_ATTACK) and _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_ATTACK2) then
_PlayerLockInPlace(Owner,true)
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_MOVELEFT) then
local Old_Ang = _EntGetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner])
_EntSetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner],vecAdd(Old_Ang,vector3(0,-G_Physgun.RotateSpeed,0)))
end
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_MOVERIGHT) then
local Old_Ang = _EntGetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner])
_EntSetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner],vecAdd(Old_Ang,vector3(0,G_Physgun.RotateSpeed,0)))
end
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_FORWARD) then
local Old_Ang = _EntGetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner])
_EntSetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner],vecAdd(Old_Ang,vector3(G_Physgun.RotateSpeed,0,0)))
end
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_BACK) then
local Old_Ang = _EntGetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner])
_EntSetAngAngle(G_Physgun.Ent[Owner],vecAdd(Old_Ang,vector3(-G_Physgun.RotateSpeed,0,0)))
end
else
_PlayerLockInPlace(Owner,false)
end
if _PlayerIsKeyDown(Owner,IN_RELOAD) and G_Physgun.Attacking[Owner] then
_EntSetAng(G_Physgun.Ent[Owner],vector3(0,0,0))
end
_GModText_Start("Default"wink
_GModText_SetPos(-1,0)
_GModText_SetTime(2,0,0.2)
_GModText_SetText("Physgun by grevenPrimary : Pick up and movenSecondary + w/a/s/d : RotatenShift/Ctrl : Move Forward/BacknReload : Normal Angles"wink
_GModText_SetColor(0,0,0,255)
_GModText_Send(Owner,7353)
end
-------------------------------------------------------------------
--Get id and lenght
-------------------------------------------------------------------
function onPrimaryAttack()
_TraceLine(_PlayerGetShootPos(Owner),_PlayerGetShootAng(Owner),1024,Owner)
for i = 1,table.getn(G_Physgun.Types) do
if string.find(_EntGetType(_TraceGetEnt()),G_Physgun.Types[i]) then
G_Physgun.Attacking[Owner] = true
G_Physgun.Ent[Owner] = _TraceGetEnt()
G_Physgun.Lenght[Owner] = vecLength(vecSub(_EntGetPos(_TraceGetEnt()),_PlayerGetShootPos(Owner)))
break
end
end
end
-------------------------------------------------------------------
--Weapon settings
-------------------------------------------------------------------
function getWeaponSwapHands() return false end
function getWeaponFOV() return 0 end
function getWeaponSlot() return 1 end
function getWeaponSlotPos() return 8 end
function getFiresUnderwater() return true end
function getReloadsSingly() return false end
function getDamage() return 0 end
-------------------------------------------------------------------
--Primary Attack
-------------------------------------------------------------------
function getPrimaryShotDelay() return 0.2 end
function getPrimaryIsAutomatic() return false end
function getPrimaryAmmoType() return "Bugbait" end
function getMaxClipPrimary() return 10 end
function getDefClipPrimary() return 10 end
function getPrimaryScriptOverride() return 1 end
-------------------------------------------------------------------
--Secondary
-------------------------------------------------------------------
function getSecondaryShotDelay() return 0.0 end
function getSecondaryIsAutomatic() return false end
function getSecondaryAmmoType() return "none" end
function getMaxClipSecondary() return -1 end
function getDefClipSecondary() return -1 end
function getSecondaryScriptOverride() return 3 end
-------------------------------------------------------------------
--More weapon settings
-------------------------------------------------------------------
function getBulletSpread() return vector3(0,0,0) end
function getViewKick() return vector3(0,0,0) end
function getViewKickRandom() return vector3(0,0,0) end
function getViewModel() return "models/weapons/v_physics.mdl" end
function getWorldModel() return "models/weapons/w_Physics.mdl" end
function getClassName() return "weapon_greve_physgun" end
function getAnimPrefix() return "rpg" end
function getPrintName() return "Physgun by greve" end
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
07.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 18.01

*** Connecting to ratkaisu.com:2411...
*** Connected
<Saunalenkki> This Hub is running TopTeam Edition v0.25 of VerliHub (RunTime:2weeks 2days ).
<Saunalenkki> This hub is enhanced by plugman for Verlihub.
<Saunalenkki> You share 0MB, but the min share is 6144MB. (Active:6144MB / passive 6144)
*** Disconnected
*** Connecting to tavaratalo.sh.nu...
*** Connected
<Anttila> This Hub is running version 0.9.8c HK Mix (Wed Apr 20 13:30:00 CEST 2005) of VerliHub (RunTime:7weeks 2days ).
<Anttila> You share 0MB, but the min share is 20480MB. (Active:20480MB / passive 20480)
*** Connecting to ratkaisu.com:2411...
*** Connected
<Saunalenkki> This Hub is running TopTeam Edition v0.25 of VerliHub (RunTime:2weeks 2days ).
<Saunalenkki> This hub is enhanced by plugman for Verlihub.
<Saunalenkki> You share 0MB, but the min share is 6144MB. (Active:6144MB / passive 6144)
*** Disconnected
*** Connecting to toinen.ratkaisu.com...
*** Connected
<VerliHub> This Hub is running TopTeam Edition v0.25 of VerliHub (RunTime:1days 1hours ).
<VerliHub> You share 0MB, but the min share is 1024MB. (Active:1024MB / passive 1024)
*** Disconnected
*** Connecting to tavaratalo.sh.nu...
*** Connected
<Anttila> This Hub is running version 0.9.8c HK Mix (Wed Apr 20 13:30:00 CEST 2005) of VerliHub (RunTime:7weeks 2days ).
<Anttila> You share 0MB, but the min share is 20480MB. (Active:20480MB / passive 20480)
*** Connecting to hk2.sh.nu...
*** Connected
<Saunakalja> This Hub is running version 0.9.8c HK Mix (Thu Sep 8 14:15:00 CEST 2005) of VerliHub (RunTime:2weeks 1days ).
<Saunakalja> This hub is enhanced by plugman for Verlihub.
<Saunakalja> You share 0MB, but the min share is 76800MB. (Active:76800MB / passive 76800)
*** Connecting to tavaratalo.sh.nu...
*** Connected
<Anttila> This Hub is running version 0.9.8c HK Mix (Wed Apr 20 13:30:00 CEST 2005) of VerliHub (RunTime:7weeks 2days ).
<Anttila> You share 0MB, but the min share is 20480MB. (Active:20480MB / passive 20480)
*** Disconnected
*** Connecting to ratkaisu.com:2411...
*** Connected
<Saunalenkki> This Hub is running TopTeam Edition v0.25 of VerliHub (RunTime:2weeks 2days ).
<Saunalenkki> This hub is enhanced by plugman for Verlihub.
<Saunalenkki> You share 0MB, but the min share is 6144MB. (Active:6144MB / passive 6144)
*** Disconnected
*** Connecting to hk4.sh.nu:211...
*** Connected
<HubSoft> This hub is running Aquila Version 0.1.8.
<Jessica> uhphpo
<Naamakala> ei joku sattuis tietää, mikä tässä olis vikana kun kone ei suostu toistamaan avi -tiedostoja????!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!
<Estrella::.> Osta parempi kone
<Naamakala> no lol
<Estrella::.> smile
<Naamakala> ei mitään leffoja voi kattoo ku ne kaikki on avi -tiedostoina
<Estrella::.> elämä on
<Estrella::.> Kazaa on kyllä paljon yksinkertasempi ku tää, tämä on kauhee monimutkane : /
<Estrella::.> Mut siitä tulee pelkkii viiruksia
lestaperhe on iso erhe | Last.fm
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 18.10
Rekisteröitynyt:
23.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 18.11
Tuossa mitä ensinmäistä ja toista sivua lueskelin, niin sain suuresti ihmetellä, että miten jotkut kehtaavat kirjoittaa "Ei mitään" viestejä.

Lopettakaa ihmeessä.

"Scandinavian Virtual Airlines"
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 18.18
ei mitään
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 18.26
Sell me the infection, it is only for the weak
No need for sympathy, The misery that is me
Rekisteröitynyt:
25.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 19.19
Älä puhu paskaa, voit joutua syömään sanasi.
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 19.21
http://www.freewebs.com/gta-vicecity_fin/index.htm

tosta sivusta tuli vielä päivän repeämiset ku on niin pa$KAT
Rekisteröitynyt:
08.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. toukokuuta 2006 klo 00.13
Gabba Gabba HEY!
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Rekisteröitynyt:
12.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. toukokuuta 2006 klo 07.43
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. toukokuuta 2006 klo 07.58
2. Terveys riippuu itsestä

Nyky-yhteiskunnan ihmisellä on paljon aikaa ja terveyden ylläpito on ollut
tuhansien vuosien ajan tärkeä asia. Kaupoista löytyy terveysvaikutteisia tuotteita,
televisiossa myydään ihmeaineita ja kuntoiluvälineitä ja terveyden ympärille
on tullut valtavat määrät rahaa ja vaivaa. Kaiken turhuuden ylistyksenä on
joukko amerikkalaisia haastanut pikaruokaketjuja
oikeuteen ylipainonsa takia. Liiallisen
roskaruoan nauttimisesta on myös syytetty mainontaa ja yhteiskunnan painostusta. Miten se voi olla niin vaikeaa, jos jo antiikin
Kreikassa tajuttiin mikä on hyväksi terveydelle? Ei täällä kukaan tule väkisin ruokaa syöttämään, itse se on suuhun laitettava. Ihmiset myös tapaavat ihmetellä kun ei tule liikuttua ja
ostavat sitten ties mitä Ab-doereita etsiessään ratkaisua ongelmiinsa.
Helpompaa, halvempaa ja terveellisempää on käydä lenkillä. Kaikki tietävät
kyllä mitä pitäisi tehdä, kyse on vain laiskuudesta.

Kun syö hyvin jaksaa liikkua ja kun liikkuu kunnolla tulee syötyä. Kun nämä
ovat tasapainossa ei unikaan ole vaikea elämän alue. Unilääkkeitä myydään ja
lääkäreiden vastaanotoilla kulkee ihmisiä valittamassa unettomuudesta.
Liikunta auttaa vaivoihin, kuten eräässä lääkemainoksessa mainittiin.
Monet henkisetkin ongelmat johtuvat unen, liikunnan tai syömisen häiriöistä
tai saattavat aiheuttaa niitä. Unettomuus tapaa ahdistaa ja
rasittaa ja näihin tiloihin sitten syödään lääkkeitä tai harrastetaan mitä
kummallisimpia piristyksen muotoja, kuten sisustamista.

Ruoka, liikunta ja uni muodostavat pitkälti terveyden rungon ja ovat
toisiinsa niin sidoksissa että jos yksikin horjahtaa suuntaan tai toiseen,
syntyy dominoefekti. Jos villinä esimerkkinä laihduttaja jättää ruuan
äärimmäisen niukaksi, ei hän enää jaksa liikkua. Kun ei liiku eikä syö on
levoton ja unta vaikea saada. Vähällä käytöllä oleva ruuansulatuselimistö aiheuttaa vielä ylimääräisiä vaivoja. Tämä taas saattaa aiheuttaa henkisiä ongelmia
ja johtaa uusiin ongelmiin. Kohtuun hallitseminen ei tavallisesti ole vaikeaa
sillä meidän elimistömme ovat kehittyneet ilmoittamaan milloin olemme
tyytyväisiä. Kuunnelkaamme siis kehojamme ja tehkäämme niin kuin hyvältä
tuntuu.

Usein terveys ongelmia tulee myös töistä tai harrastuksista. Siinä
vaiheessa kannattaa punnita hyötyjä ja haittoja ja kenties muuttaa tapojaan.
Nuoret katselevat usein televisiota yö myöhään tai pelaavat tietokoneella
yön läpi. Uni jää vähälle ja koulunkäyntikin saattaa kärsiä. Conania, Blizzardia tai Gordon Freemania on turha syyttää unen
puutteesta. Eivät he sinua ruudun ääreen sido, ainakaan fyysisesti.


-no jes biggrin
Väärä Sirkus -aikuisten musiikkia lapsille.
Rekisteröitynyt:
14.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. toukokuuta 2006 klo 12.34
jau
leijona

Mat

Rekisteröitynyt:
10.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. toukokuuta 2006 klo 14.44
Rekisteröitynyt:
02.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. toukokuuta 2006 klo 14.45
Farewell Peliplaneetta!
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. toukokuuta 2006 klo 15.27
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
03.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 09. toukokuuta 2006 klo 10.50
/j #kenguru
Lehmät syövät maasta kasvavia vihreitä karvoja.
1 ... 46 47 48 ... 109