PPArkisto

Red Orchestra: Ostfront

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 19 20 21 ... 113

Viestit

Sivu 20 / 113
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 19.01
Lainaus:15.04.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 madmax2006 kirjoitti:
mutta ei ei ole tullu vielä postissa ,niinkö
Se tulee muutaman viikon päästä.. eli varmaan huhtikuu-toukokuun välillä.
Miks ette ostaneet Steamista, makso 25€.
Jotkut kenties haluaa jotain konkreettistakin, kuten minä.
Tai joillakin ei kenties ole luottokorttia, esimerkkinä minä...
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 20.16
Lainaus:15.04.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 madmax2006 kirjoitti:
mutta ei ei ole tullu vielä postissa ,niinkö
Se tulee muutaman viikon päästä.. eli varmaan huhtikuu-toukokuun välillä.
Miks ette ostaneet Steamista, makso 25€.
Jotkut kenties haluaa jotain konkreettistakin, kuten minä.
Tai joillakin ei kenties ole luottokorttia, esimerkkinä minä...

Tai jollakin on luottokortti mutta ei sitä nettimaksu sopimusta pankista hoideltuna....
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 20.20
Lainaus:15.04.2006 metsapeikko kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
[quote]
15.04.2006 madmax2006 kirjoitti:
mutta ei ei ole tullu vielä postissa ,niinkö
Se tulee muutaman viikon päästä.. eli varmaan huhtikuu-toukokuun välillä.
Miks ette ostaneet Steamista, makso 25€.
Jotkut kenties haluaa jotain konkreettistakin, kuten minä.
Tai joillakin ei kenties ole luottokorttia, esimerkkinä minä...

Tai jollakin on luottokortti mutta ei sitä nettimaksu sopimusta pankista hoideltuna....

[/quote]

Kysykää vanhemmiltanne, annatte käteisenä, ne maksaa netin kautta.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 22.09
Onko se ZoneAlarm päivitys saatu jo kuntoon?
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 22.39
Tässä olis jonkinlainen workaround http://www.redorchestragame.com/
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 00.10
Muokattu: 16.04.2006 klo 00.15
Ei. Jos ton menisit virallisille foorumeille sanomaan, niin käyttäjät siellä ns. "tore you a new one" ihan parissa minuutissa. Pelillä on hyvin vähän tekemistä Call Of Dutyjen kanssa, 2.MS teemaa lukuunottamatta. Jos RO:n ostaa odottaen sen olevan jonkinlainen kevyt WW2 shoot-em-up a'la CoD, niin pettyy todella pahasti.

-Aseet käyttäytyvät realistisesti - jos patruunapesässä on kuula, ei asetta tarvitse virittää kun laittaa uuden lippaan sisään, kiväärin lukkoa tarvitsee käyttää manuaalisesti. Konekiväärit ylikuumenevat, ja piippu täytyy vaihtaa tietyin väliajoin jos pistää vähän isommissa määrin kuulaa menemään. Aseet voi myös tukea mihin tahansa missä on jonkinlainen kulma tai kohouma.

-Vahinkomallinnus. Yksikin osuma riittää, ja jos osuu sääreen tai kämmeneen, lentää ase maahan tai hahmo alkaan linkuttamaan. Lääkärilaukkuja ei jaella, sotilas on haavoittunut kunnes kuolee, joskaan tässä ei ole mitään kumulatiivista vahinkomallinnusta (health pointit).

-Niinsanotulla "Run 'n' Gun" pelityylillä ei pääse minnekkään. Syöksy, ammu, suojaudu. Muuten lähtee henki hyvin nopeasti.

-Tapoista ei palkita kuin murto-osalla siitä, mitä saa tiiminsä eteen toimimisesta.

-Pelattavuus yleisesti on paljon hidastempoisempaa ja realistisempaa ja kartat laajoja, eikä mitään kujaquakea.

-Ei ole mikään kokoperheen peli. Raajat repeytyvät irti ja vaatteet muuttuvat punaisiksi.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 00.38
No, trailereiden perusteellahan peleistä voikin päätellä aina vaikka mitä.biggrin

Se että pääsee varsinaisesti pelaamaan ja kokemaan muutenkin kuin videon katsomisen perusteella, muuttaa yleensä käsityksiä siinä vaiheessa kun niistä tulee ihan omakohtaisia kokemuksia.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 09.51
Lainaus:15.04.2006 ZumTeufel kirjoitti:
Trailerin perusteella uudistettu CoD:UO :/

Elä ees mainitse samaa asiaa yhdessä.

Kokeilin CoDia kaverin luonna (CoD 2), eipähän se yht realistinen ku ROeekST. CoD 2:ssa on mahdollisuus spawn kill, ja ROeekST (Joissakin servuilla) se ei oo sallittua. Sitä paitsi, RO:OST on realistinen, myös maksaa 25€ vähemmän ku CoD2.
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 11.34
Tää ei todellakaan ole mikään cod2.Itellä tuo kyseinen peli on joten voin saanoa että jos ei pidä realistisuudesta ei ro:ta kannata ostaa.Itse olen odottanut jo kauan kunnon realistista ww2 räiskintää ja RO on sellainen ei mikään cod2 kujajuoksu jossa äijiin saa pumpata lippaan thompsonia.Niin ja onhan cod2 hyvä jonkun aikaa mutta siihen kyllästyy melko nopeasti.
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 13.11
Muokattu: 16.04.2006 klo 13.12
hmmm...vihdoin sain kyseisen pelin mutta en pääse panssarivaunulla ajelemaan.Missä vika? mitä pitää tehdä että pääsee ajamaan tankilla? tähän mennessä olen päässyt vain ajelemaan sakujen puolitelavaunulla.Vai mikä lie olikaan.

EDIT: Tässä pelissä ei ole jenkkejä?
“Looking for a well-built 18 to 30-year-old to be slaughtered”The Master Butcher
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 14.26
Lainaus:16.04.2006 Richard_Z kirjoitti:
hmmm...vihdoin sain kyseisen pelin mutta en pääse panssarivaunulla ajelemaan.Missä vika? mitä pitää tehdä että pääsee ajamaan tankilla? tähän mennessä olen päässyt vain ajelemaan sakujen puolitelavaunulla.Vai mikä lie olikaan.

EDIT: Tässä pelissä ei ole jenkkejä?


Jos haluaa tankilla operoida niin pitää valita joku tankkimiehistöluokista....tavallisena jalkaväenedustajana ei tankkeihin pääse mutta miehistönkuljetusajoneuvoihin pääsee. Tämä peli koskee WW2:sen itärintamia, joten vain Saksalaiset ja Neuvostoliittolaiset ovat mukana.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 15.16
Lainaus:Jos haluaa tankilla operoida niin pitää valita joku tankkimiehistöluokista....tavallisena jalkaväenedustajana ei tankkeihin pääse mutta miehistönkuljetusajoneuvoihin pääsee. Tämä peli koskee WW2:sen itärintamia, joten vain Saksalaiset ja Neuvostoliittolaiset ovat mukana.

Jees.Kiitos tiedosta! wink
“Looking for a well-built 18 to 30-year-old to be slaughtered”The Master Butcher
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 18.23
Muokattu: 16.04.2006 klo 18.24
Mistä ostit tai tilasit?
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 18.32
Minusta on hyvä systeemi tuo että kummallakin puolella on vain se tietty määrä jolloin voi syntyä kuoleman jälkeen uudelleen taistelemaan, se tuo sellaisen oman strategisen lisänsä mukaan. Onhan siinä muutettava hieman porukalla toimintastrategiaa jos omat "lisäjoukot" ovat enää vaikkapa vain pari prosenttia kun taas vihollisella niitä voi olla tilanteesta riippuen vielä vaikka 20-30%. Muutamaan kertaan ollaan päätetty tuollaisessa tilanteessa jäädä vain yksinkertaisesti puolustamaan sitä mitä hallussa vielä on, ei olekaan mitään järkeä lähteä vihollisen kimppuun kun jäljellä on käytännössä sillä hetkellä kentällä vielä hengissä olevat sotilaat. Joskus sellainen taktiikka on tuonut voitonkin kun aika on kulunut sopivasti loppuun ja kun on siihen asti kyennyt puolustamaan kohdetta. Tässä pelissähän kun se ei ole välttämättä voiton tae että hallitseekin suurinta osaa taistelutantereesta ja viholliselta hupenee joukot nopeampaan tahtiin.

Huomattavasti mielenkiintoisempi systeemi kuin mikään sellainen jossa voi syntyä takaisin ilman minkäänlaisia rajoituksia.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 18.43
Lainaus:16.04.2006 Lothar kirjoitti:
Minusta on hyvä systeemi tuo että kummallakin puolella on vain se tietty määrä jolloin voi syntyä kuoleman jälkeen uudelleen taistelemaan, se tuo sellaisen oman strategisen lisänsä mukaan. Onhan siinä muutettava hieman porukalla toimintastrategiaa jos omat "lisäjoukot" ovat enää vaikkapa vain pari prosenttia kun taas vihollisella niitä voi olla tilanteesta riippuen vielä vaikka 20-30%. Muutamaan kertaan ollaan päätetty tuollaisessa tilanteessa jäädä vain yksinkertaisesti puolustamaan sitä mitä hallussa vielä on, ei olekaan mitään järkeä lähteä vihollisen kimppuun kun jäljellä on käytännössä sillä hetkellä kentällä vielä hengissä olevat sotilaat. Joskus sellainen taktiikka on tuonut voitonkin kun aika on kulunut sopivasti loppuun ja kun on siihen asti kyennyt puolustamaan kohdetta. Tässä pelissähän kun se ei ole välttämättä voiton tae että hallitseekin suurinta osaa taistelutantereesta ja viholliselta hupenee joukot nopeampaan tahtiin.

Huomattavasti mielenkiintoisempi systeemi kuin mikään sellainen jossa voi syntyä takaisin ilman minkäänlaisia rajoituksia.

Odottelevatko kuolleet sitten tyhjän panttina että pääsee pelaamaan taas?
Muusikko käveli baarin ohi. "Og ég fæ blóðnasir, en ég stend alltaf upp"
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 19.02
Lainaus:16.04.2006 eskimo-puikko kirjoitti:
Lainaus:16.04.2006 Lothar kirjoitti:
Minusta on hyvä systeemi tuo että kummallakin puolella on vain se tietty määrä jolloin voi syntyä kuoleman jälkeen uudelleen taistelemaan, se tuo sellaisen oman strategisen lisänsä mukaan. Onhan siinä muutettava hieman porukalla toimintastrategiaa jos omat "lisäjoukot" ovat enää vaikkapa vain pari prosenttia kun taas vihollisella niitä voi olla tilanteesta riippuen vielä vaikka 20-30%. Muutamaan kertaan ollaan päätetty tuollaisessa tilanteessa jäädä vain yksinkertaisesti puolustamaan sitä mitä hallussa vielä on, ei olekaan mitään järkeä lähteä vihollisen kimppuun kun jäljellä on käytännössä sillä hetkellä kentällä vielä hengissä olevat sotilaat. Joskus sellainen taktiikka on tuonut voitonkin kun aika on kulunut sopivasti loppuun ja kun on siihen asti kyennyt puolustamaan kohdetta. Tässä pelissähän kun se ei ole välttämättä voiton tae että hallitseekin suurinta osaa taistelutantereesta ja viholliselta hupenee joukot nopeampaan tahtiin.

Huomattavasti mielenkiintoisempi systeemi kuin mikään sellainen jossa voi syntyä takaisin ilman minkäänlaisia rajoituksia.

Odottelevatko kuolleet sitten tyhjän panttina että pääsee pelaamaan taas?
Kyllä. Jos sellainen tilanne sattuu että joukot hupenevat loppuun ennen erän päättymistä, joutuu seuraamaan taistelun tapahtumia katsojan roolissa erän päätökseen asti. Suurin osa eristä kylläkin päättyvät jo ennen kuin kummallakaan osapuolella ehtii lisävahvistukset kulua loppuun, joten kyllä ne erät joissa joutuu lopun aikaa huilaamaan jäävät melko vähiin kuitenkin. Itsekään en ole joutunut odottelemaan kuin ihan muutaman kerran ja silloinkin se odottamisaika erän päättymiseen on ollut korkeintaan ehkä kolmisen minuuttia. Eli ei siihen mahdolliseen "odotteluvaiheeseen" ehdi kyllä kyllästyä, ainakaan itse en ole niin tuntenut.
Hyvä tuli mummon jalasta.
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 19.05
Joo, ei tosiaan mikään yleinen tilanne, ja todella harvoin joutuu paria minuuttia kauemmin odottelemaan.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 21.31
Tuo pulttilukon manuaalinen operointi kuulostaa vähän oudolta? Siis eikait tässä tosiaa pidä painaa sitä reload nappia joka kerta ku ammuksen ampuu? Menee jo vähän "inhorealismin" puolelle.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 21.51
perato,Ei tässä tarvitse kiväärillä painaa kun aina fireä joka kiväärinlaukausken välissä lukon virittämikseksi. Itse olin kerran semmosessa pelissä jossa lisäjoukot loppuivat omalta tiimiltäni jo 9.minuutin kohdalla. Siinä jossain 5½ minuutin kohdalla kuolin itse tiimini viimeisenä. Sen jälkeen kun lisäjoukot loppuivat tapoin 5 vihollista ennen kuin kuolin biggrin Kuolin siis sankarina.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 21.56
Lainaus:16.04.2006 perato kirjoitti:
Tuo pulttilukon manuaalinen operointi kuulostaa vähän oudolta? Siis eikait tässä tosiaa pidä painaa sitä reload nappia joka kerta ku ammuksen ampuu? Menee jo vähän "inhorealismin" puolelle.
No kyllä tässä sellaisia kiväärimalleja löytyy jotka on viritettävä jokaisen laukauksen jälkeen. Tämä tapahtuu siten että kun ampuu, niin aseen voi virittää ampumavalmiiksi painamalla uudemman kerran samaa näppäintä. On myös sellaisiakin malleja tietenkin joilla voi ampua useammankin laukauksen peräjälkeen ja ainoastaan lippaan loputtua täytyy alkaa sitten latailemaan.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 22.23
Saako tätä jo kaupoista vai kannattataako mieluummin tilata jostain nettikaupasta,esim.playeronesta kun en tuolta steamista viitsisi alkaa latailemaan ja maksamaan jollain kortilla.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 22.27
Kauppoihin pitäs tulla 21.4 eli ens perjantaina. No eniveis, pulttilukolla joudun kuitenkin pelailemaan(eli en pääse semiautomaateilla roimimaan). Toivottavasti tuo homma ei nyt kauheasti ärsytä, loppuen lopuks melko turha ominaisuus. Kohta pitää varmaa aivastaakkin omasta napista tai muuten pelaajan tähtäys heikkenee.
logout Elvis has left the building.
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 23.28
Itseasiassa todella tärkeä ominaisuus. Sitä ei pelkästään laitettu peliin realismia silmällä pitäen, joskin se tekee pulttilukkojen käytöstä paljon intensiivisempää, vaan toinen syy oli, että kun joudut lähitaisteluun ja ammut ohi, niin sen sijaan että rupeisit automaattisesti käyttämään lukkoa - jossa kestää sen pari sekuntia - voit välittömästi seivästää vastustajan pernan pistimelläsi. Tottumiskynnys voi olla ehkä muutama tunti jos on automaattiseen lukkoon tottunut muissa peleissä, mutta sen jälkeen aseen lataa ihan luonnostaan.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 23.37
Muokattu: 16.04.2006 klo 23.42
Lainaus:16.04.2006 MkH kirjoitti:
Itseasiassa todella tärkeä ominaisuus. Sitä ei pelkästään laitettu peliin realismia silmällä pitäen, joskin se tekee pulttilukkojen käytöstä paljon intensiivisempää, vaan toinen syy oli, että kun joudut lähitaisteluun ja ammut ohi, niin sen sijaan että rupeisit automaattisesti käyttämään lukkoa - jossa kestää sen pari sekuntia - voit välittömästi seivästää vastustajan pernan pistimelläsi. Tottumiskynnys voi olla ehkä muutama tunti jos on automaattiseen lukkoon tottunut muissa peleissä, mutta sen jälkeen aseen lataa ihan luonnostaan.
Aivan, ja sitten kun vihollinen ampuu vastaavassa tilanteessa ohi ja alkaa virittämään asetta ilman että toimisi mainitsemallasi tavalla, ja jos itsellä on kivääri ja siinä pistin valmiina niin ehtiikin käydä tuikkaamassa kaveria keuhkoon. Siinä on kieltämättä tietenkin sen pari kolme sekuntia puolustuskyvytön kun virittää aseen ja ottaa uuden sihdin ellei lonkalta aio räimiä.(ellei siis käytä pistintä) Joskus se pari kolme sekkaakin riittää tilanteesta riippuen. Eli hyvä vain ettei se viritys ole juuri automaattinen toiminto.

Sellaisissa kentissä missä kohteita voi ampua kauempaakin niin asehan on siihen omiaan jo tehokkuutensa vuoksi, eikä se aseen "hitaus" haittaa yhtään varsinkin kunhan siihen jonkin verran pelailtuaan tottuu. Ja niin, realististahan se on kun sellaisiahan ne kiväärit on oikeastikin olleet silloin toisessa maailmansodassa.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
13.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 23.47
Ne vois lisätä suomalaiset siihen peliin biggrin
Onhan se sentään itärintama ja kyllä sinne mahtuu Unkarilaiset ja Romanialaisetkin. smile
Yksi asia kyllä siinä pelissä vähän häiritsee. Tankit on ehkä vähän liian "epärealistisia." Ensinnäkin Tiikeri on vähän liian heikko varsinkin etu panssari ja sen "88" ampuu huonommin kuin panzer IV 75 mm tykkin. Oikeasti 88 mm pitäisi läpäistä t-34/85 etupanssari "vaivatta." No toivotaan että pelintekijät korjaavat asian.
Intel I7 930, Asus GTX 470, 8 Gb kingston hyperx ddr3, seagate 1,5 TB, Asus P6T.
1 ... 19 20 21 ... 113