PPArkisto

Red Orchestra: Ostfront

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 25 26 27 ... 113

Viestit

Sivu 26 / 113
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 09.39
Muokattu: 28.04.2006 klo 09.40
Lainaus:27.04.2006 Snibe kirjoitti:
Lainaus:27.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
Onko kotelo 10€ arvoista? Saat netin kautta 25€ postikuluineen.
Onkohan näin? Kyllä se taitaa ihan olla ilman postikuluja
25-30€ .
Hinnat tulevat olemaan sen 30€.

Ei, postikuluineen STEAMIN kautta.
Koska se on 25$ ilman postikuluja sitten 30$ kuluineen, tai voitais sanoa veroa, TAX.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 12.55
Aihetta sivuten tosta AAsta ku puhuttiin, just eilen katoin jonku epävirallisen videon itse pelistä(sellanen joka oli tallennettu jostain Tsekin TVstä jossa oli näytetty pelikuvaa) näytti pahasti siltä että AAsta tulee pelkkä grafiikka päivitys. Selviää kait se tässä sitten ku AA ilmestyy et mitä näillä Bohemian pojilla on suunnitelmissa...
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 16.46
Lainaus:27.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
Onko kotelo 10€ arvoista? Saat netin kautta 25€ postikuluineen.

Ehkä olen vähän vanhoillinen, mutta kyllä minä voin vähän extraa maksaa että saan sen pelin varmasti aineellisessa muodossa. Steamin kanssa ollu nääs vähän säätöä.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 17.28
Lainaus:28.04.2006 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:27.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
Onko kotelo 10€ arvoista? Saat netin kautta 25€ postikuluineen.

Ehkä olen vähän vanhoillinen, mutta kyllä minä voin vähän extraa maksaa että saan sen pelin varmasti aineellisessa muodossa. Steamin kanssa ollu nääs vähän säätöä.
Samaa mieltä
biggrin
|Intel Core2Duo E8500|Asus P5Q Pro|Club 3D Radeon 4870HD 512MB|2x1GB Corsair 800Mhz DDR2|Antec Sonata 3|Logitech MX 518 + eXactMat|BenQ 22'' Wide|
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 21.56
Ja se boksi näyttää hienolta hyllyssä wink
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 22.21
On hienoa kun saat kuolettavan osuman, kaadut ja ruudulla näkyy vain kun kaulavaltimosta purskahtelee verta.biggrin Sodan raadollisuutta siinäkin.

Tässä pelissä tapahtuu kyllä tosiaan aika paljon teamkillingiä, osa varmasti myös tahallisia mutta iso osa varmaankin tahatonta mutta kuiteskin. Ei ole oikein kivaa kun olet juuri heittämässä kranaattia ja kohottaudut hieman sen takia jolloin oman luoti tappaa sinut, ja juuri virittynyt kranaatti putoaakin omaan asemaasi ja vie mahdollisesti kaverin tai parikin siitä vierestäsi jos heitä siinä lähettyvillä sattuu olemaan. Sitten jos muutenkin satut olemaan päässeenä hyvään asemaan vihollisenkin alueille, niin sen takia tietysti joku oma erehtyy luulemaan sinua vihulaiseksi ja päättää päiväsi. Mutta joo, sekin on toki sitä realismia osaltaan...ei sitä oikeissakaan konflikteissa tähtäimessä näkyvän hahmon päälle ilmaannu infoa siitä onko kyseessä vihollinen vai ystävä. Tässä pelissä pitää vaan yrittää olla entistä harkitsevampi että missä tilanteissa painaa liipaisinta ja missä ei. Joskus kieltämättä itselläkin on tullut epäröityä väärässä tilanteessa ja taas vastaavasti arvioitua väärin juuri silloin kuin olisi pitänyt juuri epäröidä.biggrin No sellasta se realistinen nettisota on.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 23.00
Voisko joku sanoa, vaikka poikkeaakin aiheesta että mistä vois johtua kun pelaan joitakin pelejä jonkun aikaa niin näyttö vaan sammuu ja kone pitää käynnistää uudestaan.Tämä ei kuiteskaan Tapahdu RO:ta pelatessa.
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 20.48
Juuri lataan peliä.
Kuinkahan kauan menee 1 megan netillä tän lataamiseen?
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 20.49
Lainaus:28.04.2006 Lothar kirjoitti:
On hienoa kun saat kuolettavan osuman, kaadut ja ruudulla näkyy vain kun kaulavaltimosta purskahtelee verta.biggrin Sodan raadollisuutta siinäkin.

Tässä pelissä tapahtuu kyllä tosiaan aika paljon teamkillingiä, osa varmasti myös tahallisia mutta iso osa varmaankin tahatonta mutta kuiteskin. Ei ole oikein kivaa kun olet juuri heittämässä kranaattia ja kohottaudut hieman sen takia jolloin oman luoti tappaa sinut, ja juuri virittynyt kranaatti putoaakin omaan asemaasi ja vie mahdollisesti kaverin tai parikin siitä vierestäsi jos heitä siinä lähettyvillä sattuu olemaan. Sitten jos muutenkin satut olemaan päässeenä hyvään asemaan vihollisenkin alueille, niin sen takia tietysti joku oma erehtyy luulemaan sinua vihulaiseksi ja päättää päiväsi. Mutta joo, sekin on toki sitä realismia osaltaan...ei sitä oikeissakaan konflikteissa tähtäimessä näkyvän hahmon päälle ilmaannu infoa siitä onko kyseessä vihollinen vai ystävä. Tässä pelissä pitää vaan yrittää olla entistä harkitsevampi että missä tilanteissa painaa liipaisinta ja missä ei. Joskus kieltämättä itselläkin on tullut epäröityä väärässä tilanteessa ja taas vastaavasti arvioitua väärin juuri silloin kuin olisi pitänyt juuri epäröidä.biggrin No sellasta se realistinen nettisota on.

Ryssät keltaisia/valkosisia ja tankit keltaisia.

Hitlerin voimat vihreitä ja tankit vihreitä, kypäröineen.

Vanha pelimoottori pilaa vähäsen peliä frown
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 21.21
Lainaus:29.04.2006 Puistosissi kirjoitti:
Juuri lataan peliä.
Kuinkahan kauan menee 1 megan netillä tän lataamiseen?

Muutama tunti, jos joku 100+kt/s tulee kokoajan.
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 21.23
Lainaus:29.04.2006 MkH kirjoitti:
Lainaus:29.04.2006 Puistosissi kirjoitti:
Juuri lataan peliä.
Kuinkahan kauan menee 1 megan netillä tän lataamiseen?

Muutama tunti, jos joku 100+kt/s tulee kokoajan.

2 Tuntia tuurilla.
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 21.33
Lainaus:29.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
Vanha pelimoottori pilaa vähäsen peliä frown

No tästä nyt voi olla montaa mieltä - tai ainakin kahta. Esimerkiksi peli näyttää mielestäni paremmalta kuin Call Of Duty 2, koska yksityiskohdissa ei ole tarvinnut säästellä ruudunpäivityksen takia. Call Of Dutyn ruudunpäivityksen jätän mainitsematta.

Peli ei kuitenkaan keskity kalastukseen, vaan sotimiseen, joten se, että vesiefektit eivät ole ihan vaikkapa Sourcen tasolla, ei haittaa minua tippaakaan. Ruudunpäivitys on kuitenkin tasanen 45 vähintään, grafiikat kaakossa.

Sitäpaitsi, Unreal 2.5 oli ainoa järkevä vaihtoehto - leikitellen ajatuksella, että TripWire ei olisikaan voittanut "Make Something Unreal" -kilpailua. Sourcen tuki isoille kentille ja ajoneuvoille on vähän so-so, Battlefield 2 engine taas on liian jäykkä modattavuudeltaan. Siinäpä ne potentiaaliset pelimoottorit sitten olivatkin.

--

Ryssien tankit eivät muuten ole keltaisia, vaan vihreitä. Saksalaisten vaunut ovat joko harmaita tai kellertäviä vuodesta riippuen.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 21.45
Lainaus:29.04.2006 MkH kirjoitti:
Sitäpaitsi, Unreal 2.5 oli ainoa järkevä vaihtoehto - leikitellen ajatuksella, että TripWire ei olisikaan voittanut "Make Something Unreal" -kilpailua. Sourcen tuki isoille kentille ja ajoneuvoille on vähän so-so, Battlefield 2 engine taas on liian jäykkä modattavuudeltaan. Siinäpä ne potentiaaliset pelimoottorit sitten olivatkin.
Doom 3. Jos on nähnyt Quake Warsista mitään, tietää, että se sopii myös ulkotiloihin. Tosin Doom 3:n pelimoottorin käyttäminen saattaisi maksaa "vähän".
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 22.05
Enpä usko, että sekään kykenee mallintamaan panssaritaisteluita siinä skaalassa kuin UT 2.5. 24 pelaajan raja on toinen juttu kun ottaa huomioon RO:n mappien koon.
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 23.29
Lainaus:29.04.2006 MkH kirjoitti:
Lainaus:29.04.2006 BlueStorm kirjoitti:
Vanha pelimoottori pilaa vähäsen peliä frown

No tästä nyt voi olla montaa mieltä - tai ainakin kahta. Esimerkiksi peli näyttää mielestäni paremmalta kuin Call Of Duty 2, koska yksityiskohdissa ei ole tarvinnut säästellä ruudunpäivityksen takia. Call Of Dutyn ruudunpäivityksen jätän mainitsematta.

Peli ei kuitenkaan keskity kalastukseen, vaan sotimiseen, joten se, että vesiefektit eivät ole ihan vaikkapa Sourcen tasolla, ei haittaa minua tippaakaan. Ruudunpäivitys on kuitenkin tasanen 45 vähintään, grafiikat kaakossa.

Sitäpaitsi, Unreal 2.5 oli ainoa järkevä vaihtoehto - leikitellen ajatuksella, että TripWire ei olisikaan voittanut "Make Something Unreal" -kilpailua. Sourcen tuki isoille kentille ja ajoneuvoille on vähän so-so, Battlefield 2 engine taas on liian jäykkä modattavuudeltaan. Siinäpä ne potentiaaliset pelimoottorit sitten olivatkin.

--

Ryssien tankit eivät muuten ole keltaisia, vaan vihreitä. Saksalaisten vaunut ovat joko harmaita tai kellertäviä vuodesta riippuen.

Tankeista, juu tota ei toha muistaa biggrin Olin tankill, niin piti ihmetell, ett miks oma ampuu mua biggrin

-----------------

Mutta vesi efekti on säälittävä. En kalasta, mutta se on ärsyttävää ajaa kulkuvälineellä yli sen.
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 29. huhtikuuta 2006 klo 23.43
Voisko joku vastata tohon mun edelliseen viestiin.
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 00.17
Nyt sain ladattua, mutta peli käynnistää aina koneen uudelleen kun aloitan pelin.Mistä voisi johtua?
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 00.58
Muokattu: 30.04.2006 klo 00.59
Lainaus:29.04.2006 madmax2006 kirjoitti:
Voisko joku vastata tohon mun edelliseen viestiin.


En kyllä näe mitään yhteyttä näytön sammumisen (virrat pois?) ja koneen toiminnan kanssa. Jos taas kuva katoaa, niin tämä voi johtua vaikkapa muisteista tai näytönohjaimesta.

-Vaihda näytönohjaimen ajurit (aja myös driver cleaner ennen uusien asentamista)
-Kokeile eri näytönohjainta
-Kokeile eri näyttöä
-Kokeile ottaa toinen muistikampa irti tai aja vaikkapa memtest selvittääksesi muistien tilan.
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 01.36
Ongelma ratkaistu johtu Zonealarmista.
Onkos tässä pelissä mitään Close Combat kenttiä, eikä noita mitkä on iha jumalattoman isoja
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 01.45
On. Krasnyi Oktyabr, Stalingrad Kessel, Basovka, Odessa.
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 11.11
Kiitos vastauksesta.
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 13.56
Asensin uudet ajurit ja se autto.Kiitos.
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 22.19
Sanokaas lempiaseenne.Minun ovat ppsh41,mosin nagant,kar98,stg44,svt40
sekä mg34.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 22.23
Taitaa se STG 44 ja mg42 olla aika rok rok aseet.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. toukokuuta 2006 klo 17.41
Onko se ZoneAlarm päivitys jo saatu kuntoon?
1 ... 25 26 27 ... 113