PPArkisto

Red Orchestra: Ostfront

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 34 35 36 ... 113

Viestit

Sivu 35 / 113
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 21.50
Juu tuo artilleryn toiminta vähän vituttaa joissaki kentissä, ku sitä pystyy sysäämään koko ajan liikkeelle ja se on niin pirun tarkkaa. Pitäs osua musta vähän laajemmalle, ja sais kestää vähän pitempään, vastapainoks niitä vois kutsua vaan muutaman yhen kentän aikana. Nyt *****maista ku pistävät joissaki siltamapeisa sillan päähän sitä koko ajan nii ei pysty tekee oikeastaan mitään.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 22.34
Miten tämä artillery toimii tässä? Kiikareillako, radioa käyttäen?
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.01
Juurikin niin.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.11
Tuli vain mieleen että: Onko tässä pelissä Source pelimoottori ja näyttääkö niin rumalta, kuin mitä väitetään? confused
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.15
Lainaus:30.05.2006 Lantsa kirjoitti:
Tuli vain mieleen että: Onko tässä pelissä Source pelimoottori ja näyttääkö niin rumalta, kuin mitä väitetään? confused
Ei ole source pelimoottori, eikä näytä minusta niin rumalta kuin väitetään. Tosin Arad on ruma mappi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.26
Lainaus:30.05.2006 Lantsa kirjoitti:
Tuli vain mieleen että: Onko tässä pelissä Source pelimoottori ja näyttääkö niin rumalta, kuin mitä väitetään? confused

Vanha ja rajotteinen moottori tekee pelistä selvää, ei mee CoD2 grafiikan tasolle.

Rekisteröitynyt:
27.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.28
muutama kysymys.

1.onko tämä pelkkä nettipeli?

2.montako maata tässä on?

3voiko maita ladata ja jos voi niin mistä
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.31
Tekstuurit ei yllä CoD 2:sen tasolle, mutta mielestani moottori on parempi (kevyempi, räsynuket) Ja on se tavallaan ihan lupsakan näköinen. Mutta vitut grafiikasta, ei siellä itärintamalla kaunista ollut, eikä niitä maisemiakaan ehdi ihailla.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.33
Eli ei löydy "ragdoll" fysiikoita? Kyllä ton voisi silti ostaa, mutta olisi vain ollut hieno juttu.... frown
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.36
Muokattu: 30.05.2006 klo 23.50
Lainaus:30.05.2006 BlueStorm kirjoitti:
Lainaus:30.05.2006 Lantsa kirjoitti:
Tuli vain mieleen että: Onko tässä pelissä Source pelimoottori ja näyttääkö niin rumalta, kuin mitä väitetään? confused

Vanha ja rajotteinen moottori tekee pelistä selvää, ei mee CoD2 grafiikan tasolle.

No, ilman kunnon DX9 efektejä ja oikeaa HDR:ää jotka CoD2 tarjoaa, näin kyllä käy, mutta kun verrataan Call Of Duty 2:sta DX7 moodissa, on RO selvä voittaja. Omasta mielestäni Red Orchestra on kyllä todella hyvän näköinen peli. Ei mitään karkkigrafiikoita ja kiiltäviä pintoja, vaan tummasävyistä, sodan runtelemaa taistelukenttää. Sopii peliin kuin.. vaikkapa kiväärintukki takaraivoon. Eikä unohdeta myöskään veriroiskeita ja irtoraajoja, joita ei monista peleistä löydy.

fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.39
Lainaus:30.05.2006 ibbu kirjoitti:
muutama kysymys.

1.onko tämä pelkkä nettipeli?

Kyllä. On tässä jonkinlainen harjoitusmoodi saappaantyhmiä botteja vastaan tosin, mutta sitä nyt ei kahta minuuttia kauempaa pelaa.

Lainaus:
2.montako maata tässä on?

13.

Lainaus:
3.voiko maita ladata ja jos voi niin mistä

Voi. Aloita vaikka täältä: http://www.redorchestragame.com/forum/forumdisplay.php?f=16
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 23.41
Lainaus:30.05.2006 Lantsa kirjoitti:
Eli ei löydy "ragdoll" fysiikoita? Kyllä ton voisi silti ostaa, mutta olisi vain ollut hieno juttu.... frown

Löytyy. Ei aivan Sourcen tai FEARin tasoiset, mutta moninkertaisesti vaikkapa Battlefield 2:sta paremmat.
Rekisteröitynyt:
11.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 09.39
Lainaus:
Eikä unohdeta myöskään veriroiskeita ja irtoraajoja, joita ei monista peleistä löydy.

Tää pitää kyllä saada hyllyyn... biggrin

Keskisille menossa huomenna, täytyy katsoa olisko myynnissä siellä.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 10.05
Muokattu: 31.05.2006 klo 10.05
Lainaus:30.05.2006 Lantsa kirjoitti:
Eli ei löydy "ragdoll" fysiikoita? Kyllä ton voisi silti ostaa, mutta olisi vain ollut hieno juttu.... frown

Taisit käsittää väärin? kyllä löytyy, samaten irtoraajat.
smile

E: Jaahas, joku ehtikin jo ensin.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 11.46
Lainaus:30.05.2006 Lantsa kirjoitti:
Eli ei löydy "ragdoll" fysiikoita? Kyllä ton voisi silti ostaa, mutta olisi vain ollut hieno juttu.... frown

Voi itku.Mene pelaamaan kynäriä.
“Looking for a well-built 18 to 30-year-old to be slaughtered”The Master Butcher
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 12.35
Nuo verijutut tuntuu mulla ainakin rajottuvan vaan kranaatinräjähdyksiin, en sitte tiiä miten teikäläisillä. Jalan irtoamine on aina nätti juttu, mut ois tähän jonku disintegrate jutun voinu kehittää, ku näyttää vähä hölmöltä jos äijään osuu suoraan artyn panos, ja se lähtee siitä lenteleen ilmoihin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 12.53
Lainaus:31.05.2006 perato kirjoitti:
Nuo verijutut tuntuu mulla ainakin rajottuvan vaan kranaatinräjähdyksiin, en sitte tiiä miten teikäläisillä. Jalan irtoamine on aina nätti juttu, mut ois tähän jonku disintegrate jutun voinu kehittää, ku näyttää vähä hölmöltä jos äijään osuu suoraan artyn panos, ja se lähtee siitä lenteleen ilmoihin.

Mulla oli aluksi sama juttu, kun pelin ostin. Red orchestran foorumilta löysin ratkaisun. Peli laskee efektejä alemmaksi jos fps laskee alle 35:n.
Aukaise redorchestra.ini tiedosto ja etsi sielä mindesiredfps ja vaihda se 35.00000, 0.00000. Pitäisi alkaa tulemaan tahroja nuttuun.
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 12.58
Joo toi ragdoll juttu on hauska. Kerrankin Gruppenführerinä kattelin kun oma artyni heitti siellä porukkaa lähes 10m korkeuteen. cool Harmi vaan kun ei pääse pelaamaan jonkun koneen vian vuoksi. cry
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 13.42
Lainaus:30.05.2006 ibbu kirjoitti:
muutama kysymys.
2.montako maata tässä on?
Maata vaiko kenttää?

Kenttiä on sen edellämainitun määrän, eli 13 .
Maita on taas 2.
Rekisteröitynyt:
25.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 14.58
miten saan fps:än näkyviin tässä pelissä
americas army nickki:s8][Joniboy15
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 15.14
Consoleen "stat fps"
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 16.08
Jaa siitä löytyykin ragdoll fysiikat ja jopa irtoraajat! Nyt kuulostaa paremmalta, vois ostaakin. Täytyy vaan eka hommata FlatOut2. biggrin
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 17.24
Lisäähän se peliin sodankin raakuutta kun juoksuhaudassa juoksee tykistötulen kyntäessä ympärillä ja ajoittain vastaan voi tulla irtoraajoja ja veriroiskeita siellä juoksuhaudan pohjalla. Äijä kun saa suoran osuman vaikka tankin tai tykistön toimesta niin punainen pöllähdys vain näkyy kun kaveri häviää olemattomiin.

Se on just yksi hyvä puoli tässä että ei kyllä ole mitenkään "siisteimmästä" päästä toiminta taistelukentällä mutta eipä se oikeastikaan ole. Monissa sotapeleissä sitä on vaan paljonkin karsittu mikä nyt tietysti lohkaisee jonkin verran tunnelmaa sodan oloista.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 17.57
Lainaus:30.05.2006 ibbu kirjoitti:
muutama kysymys.

1.onko tämä pelkkä nettipeli?

2.montako maata tässä on?

3voiko maita ladata ja jos voi niin mistä


1. On, on myös harjoittelu.

2. 13 virallista kenttää, ja muutama kymmenen tee-se-itse kenttää.

3. Karttoja tulee joskus, tuskin sitä viellä voi ladata mistään paketteja, ku on sen verran vähän karttoja.
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. toukokuuta 2006 klo 19.23
Mitkäs ovat tämän pelin laitteisto vaatimukset?
Rupes vähän kiinnostamaan kun puhuttiin että raajat irtoilee ja ajoneuvakin löytyy..smile
1 ... 34 35 36 ... 113