PPArkisto

Red Orchestra: Ostfront

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 66 67 68 ... 113

Viestit

Sivu 67 / 113
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 14.52
On muuten helevatan hyvä toi G41 kivääri.biggrin On pojat tehneet taas hyvää työtä tripwirella.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 14.54
Lainaus:22.09.2006 madmax2006 kirjoitti:
On muuten helevatan hyvä toi G41 kivääri.biggrin On pojat tehneet taas hyvää työtä tripwirella.
Niinpä, loistava ase on. Ketkäs muuten sanoivatkaan että G41 olisi turha...?
Rekisteröitynyt:
02.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 15.59
Kaverillani tulee tämmönen virhe ilmoitus kun hän yrittää päästä mihin tahansa servuun:

"An unknown steam error is preveting you from connecting to this server. if the problem persists please contact valve for support."

Mikähän on probleema? Tosiaan kaverini ei ole päässyt RO:ta pelaamaan muutamaan päivään joten olisi mukava saada vastauksia.
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 16.13
Ite en tykkää Artystä ollenkaan. Liian tiuhaan tahtiin sitäkin tulee, ja sen tuhovoimakin on aina niin..

Olisi parempi, että arty riippuisi mapista,. Toisissa se olisi tehokasta mutta sillä olisi hitaampi tulinopeus (1Kranaatti/1-2 sek) ja toisissa se olisi sitten vaikka nopeaa kranaatinheitin(60-81mm) tulitusta (2Kranaattia/1Sek)
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 17.03
Siis tykistön ammukset eivät tässä pelissä ole mitään kranaatteja, kun kerran tankkikin tykistöstä tuhoutuu. Luulenpa että ne ovat 105mm haupitseja jotka ampuvat tykistötulta, tosin mistäs minä tiedän.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 17.10
Lainaus:22.09.2006 Snibe kirjoitti:
Ite en tykkää Artystä ollenkaan. Liian tiuhaan tahtiin sitäkin tulee, ja sen tuhovoimakin on aina niin..

Olisi parempi, että arty riippuisi mapista,. Toisissa se olisi tehokasta mutta sillä olisi hitaampi tulinopeus (1Kranaatti/1-2 sek) ja toisissa se olisi sitten vaikka nopeaa kranaatinheitin(60-81mm) tulitusta (2Kranaattia/1Sek)

Hassua että sanot että "arty riippuisi mapista", sillä asia on juuri näin.
Mapin tekijä voi itse määrätä monta kertaa voi kutsua, kuinka isolle alueelle leviää ja kuinka kauan kestää.
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 20.36
Ihmettelen minkä takia en ole muutamaan päivään päässyt RO:ta pelaamaan, kun yritän käynnistää peliä, mitään ei tapahdu. Windowsin tehtävienhallinnasta näen että peli pyörii, mutta peliin en pääse, pelkkää työpöytää näyttää. Ainoastaan pääsen pelin päävalikkoon silloin, kun käynnistän konetta uudelleen, jolloin lukee seuraavaa: "STEAM ohjelmaa suljetaan" ja kun antaa sen latautua loppuun, peli aukeaa. Kun pääsen valikkoon, menen Multiplayeriin ja yritän liittyä mille tahansa servulle, aina tulee "Connection failed! Connection failed!" kaksi kertaa ja peli ei edes yritä ladata servulle, vaan välittömästi pamahtaa tuo connection failed teksti.

Aikaisemmin peli on toiminut moitteetta. Kokeilin poistaa ja ladata pelin uudelleen, mutta ei vaikutusta. En ole pelannut vähään aikaan, joten voisiko pelin uusin päivitys jotenkin vaikuttaa?
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 21.01
Muokattu: 22.09.2006 klo 21.01
Sampraka, lue mitä nää on selittäny.

http://www.redorchestragame.com/forum/showthread.php?t=13126

1. End the "RedOrchestra.exe" process from the Task Manager (Ctrl-alt-del)

2. Delete the file "Steam.dll" from the folder SteamSteamAppsCommonRed OrchestraSystem.

3. Re-launch RO and it should now run correctly.
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 21.12
Lainaus:22.09.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:22.09.2006 Snibe kirjoitti:
Ite en tykkää Artystä ollenkaan. Liian tiuhaan tahtiin sitäkin tulee, ja sen tuhovoimakin on aina niin..

Olisi parempi, että arty riippuisi mapista,. Toisissa se olisi tehokasta mutta sillä olisi hitaampi tulinopeus (1Kranaatti/1-2 sek) ja toisissa se olisi sitten vaikka nopeaa kranaatinheitin(60-81mm) tulitusta (2Kranaattia/1Sek)

Hassua että sanot että "arty riippuisi mapista", sillä asia on juuri näin.
Mapin tekijä voi itse määrätä monta kertaa voi kutsua, kuinka isolle alueelle leviää ja kuinka kauan kestää.
NOh yleensä kuinka monta kertaa, mutta siis kumminkin , se on kumminkin yhtä tehokasta/tuhovoimaista ja tulinopeus on sama.

Ei oikeasti kaikilla rintamilla ja kaikissa taisteluissa ollut mitään 150mm kanuunoita tulitukena vaan monesti oli vain muutama kranaatinheitin antamassa pari tuliannosta.
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 22.49
Lainaus:22.09.2006 Mopez kirjoitti:
Sampraka, lue mitä nää on selittäny.

http://www.redorchestragame.com/forum/showthread.php?t=13126

1. End the "RedOrchestra.exe" process from the Task Manager (Ctrl-alt-del)

2. Delete the file "Steam.dll" from the folder SteamSteamAppsCommonRed OrchestraSystem.

3. Re-launch RO and it should now run correctly.



Kiitos, tuo todellakin auttoi! En meinannut servereillekään päästä, ennen kuin poistin myös clientregistry.blob tiedostot. Mutta nyt pelittää smile
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 23.28
Lainaus:22.09.2006 Snibe kirjoitti:
Ite en tykkää Artystä ollenkaan. Liian tiuhaan tahtiin sitäkin tulee, ja sen tuhovoimakin on aina niin..
Mites se että mökkilumelta tulee tällästä juttua ;D
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 23.35
Lainaus:22.09.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:22.09.2006 Snibe kirjoitti:
Ite en tykkää Artystä ollenkaan. Liian tiuhaan tahtiin sitäkin tulee, ja sen tuhovoimakin on aina niin..
Mites se että mökkilumelta tulee tällästä juttua ;D

LöL.. Se kerta oli niitä harvoja kertoja. lol Melkeimpä en koskaan enää pelaa Squad Liiderina, kun smoket niille jaettiin.

Mutta onhan se vastustajastakin mieluisampaa, kun ei arty ole ylivoimaista.
Rekisteröitynyt:
13.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. syyskuuta 2006 klo 15.07
Mistä tähän saa päivitykset jos ei ole Steamin kautta ladannut peliä?confused redface
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. syyskuuta 2006 klo 15.18
Lainaus:27.09.2006 yber kirjoitti:
Mistä tähän saa päivitykset jos ei ole Steamin kautta ladannut peliä?confused redface

Taitaa olla ware? Aijaijai, käyppä kaupasta ostamassa jos pelata haluat.
So luscious...
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. syyskuuta 2006 klo 15.26
Lainaus:27.09.2006 yber kirjoitti:
Mistä tähän saa päivitykset jos ei ole Steamin kautta ladannut peliä?confused redface
Asenna steami, et pysty pelaan ilman sitä laillisesti. Se lataa ne päivitykset autom.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. syyskuuta 2006 klo 16.04
Ei oo ware ei mul etes oo koko pelii mutta aattelin hommata ja kysyin kato etukäteenwink
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. syyskuuta 2006 klo 17.44
steamin voit ladata steamin kotisivulta jos oikein muistan.
Rekisteröitynyt:
09.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 14.32
Onks kellää sellasta juttua, kun menee multiplayerin "News" osioon(vai mikä se onkaa) ni ne uutiset pyörhtää siin sadasosan ajan, ja sit ne ei enää näy? Ja onko muilla kuin minulla pitkät lataus ajat kun menee pelaamaan jotain kenttää?
Army hahmo: Veltsu_93
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 14.56
Minullakin on tämä "news"-ongelma. Onko mahdollista korjata?

Ja kuinka pitkät latausajat sulla on?
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 14.57
Lainaus:29.09.2006 Weltsu kirjoitti:
Onks kellää sellasta juttua, kun menee multiplayerin "News" osioon(vai mikä se onkaa) ni ne uutiset pyörhtää siin sadasosan ajan, ja sit ne ei enää näy? Ja onko muilla kuin minulla pitkät lataus ajat kun menee pelaamaan jotain kenttää?

Itelläni on tuo news juttu, ja kyllähän tuossa kentän lataamisessakin pikkusen aikaa kuluu.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 16.53
Hei! Just ostin tämän pelin steamista ja nyt odottelen kun se lataa.
Voisiko joku kertoa jotain aloittelijan vinkkejä tjsp. ja jonku hyvän servun ip mis kannattaa pelata tai jotain... tajuutte?
css nick:KK rotta:mx518
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 16.59
Lainaus:29.09.2006 Anturajalka kirjoitti:
Hei! Just ostin tämän pelin steamista ja nyt odottelen kun se lataa.
Voisiko joku kertoa jotain aloittelijan vinkkejä tjsp. ja jonku hyvän servun ip mis kannattaa pelata tai jotain... tajuutte?
No ensin kannattaa harjoitella harjoitusosiossa botteja vastaan. Yksinkertaisin vinkki ja oikeastaan lähtökohtana on se että kannattaa suosiolla unohtaa heti alkuun arcademaiset ryntäilyammuskelut. No, realismitaso sitä nyt ei muutenkaan kyllä salli koska miehet eivät jaksa ryntäillä kovin pitkälle. Harjoittelemallahan sitä sitten löytää itselleen parhaiten sopivan sotilastyypin ja tuntuman itse peliin.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 17.35
Lainaus:29.09.2006 Lothar kirjoitti:
Lainaus:29.09.2006 Anturajalka kirjoitti:
Hei! Just ostin tämän pelin steamista ja nyt odottelen kun se lataa.
Voisiko joku kertoa jotain aloittelijan vinkkejä tjsp. ja jonku hyvän servun ip mis kannattaa pelata tai jotain... tajuutte?
No ensin kannattaa harjoitella harjoitusosiossa botteja vastaan. Yksinkertaisin vinkki ja oikeastaan lähtökohtana on se että kannattaa suosiolla unohtaa heti alkuun arcademaiset ryntäilyammuskelut. No, realismitaso sitä nyt ei muutenkaan kyllä salli koska miehet eivät jaksa ryntäillä kovin pitkälle. Harjoittelemallahan sitä sitten löytää itselleen parhaiten sopivan sotilastyypin ja tuntuman itse peliin.
hmm jaa , no dodia oon pelaillu ja css nii kyl kai tää täst... biggrin
css nick:KK rotta:mx518
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 17.41
CSS? Jooh suosittelen sitä harjotusta botteja vastaan. razz

Ota kivääri kauniiseen käteen, sillä on hyvä harjotella.
"Tähtää tarkasti, hyvin tarkasti ja ammu! .."
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 17.46
Muokattu: 29.09.2006 klo 17.48
no kyl Day of defeat on aika samanlainen?
no millä servuil te pelaatte? IP ? millä nickeillä?
css nick:KK rotta:mx518
1 ... 66 67 68 ... 113