PPArkisto

Red Orchestra: Ostfront

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 7 8 9 ... 113

Viestit

Sivu 8 / 113
Rekisteröitynyt:
12.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.26
Muokattu: 15.03.2006 klo 16.26
Lainaus:15.03.2006 Stene kirjoitti:
Ei. Kaverin luona testasin ja petyttiin todella pahasti. TÄSSÄ EI OLE EDES TÄHTÄINTÄ! Siis oli kyllä suuri pettymys tämä peli, ja muutenkin kuvista olisi voinut luulla että ihan ok peli olisi kyseessä. Pakko myöntää että oli erittäin huono.

Peli on realistinen, eikä mikään CSS.
92% of teens have moved onto heavy metal or somekinda shit. If you are part of the 8% that still listen to ELECTRIC music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.36
Lainaus:15.03.2006 Stene kirjoitti:
Ei. Kaverin luona testasin ja petyttiin todella pahasti. TÄSSÄ EI OLE EDES TÄHTÄINTÄ! Siis oli kyllä suuri pettymys tämä peli, ja muutenkin kuvista olisi voinut luulla että ihan ok peli olisi kyseessä. Pakko myöntää että oli erittäin huono.

Etkö osannut käyttää aseen omaa rautatähtäintä? Voi sinua :<
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.39
Lainaus:15.03.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:15.03.2006 Stene kirjoitti:
Ei. Kaverin luona testasin ja petyttiin todella pahasti. TÄSSÄ EI OLE EDES TÄHTÄINTÄ! Siis oli kyllä suuri pettymys tämä peli, ja muutenkin kuvista olisi voinut luulla että ihan ok peli olisi kyseessä. Pakko myöntää että oli erittäin huono.

Etkö osannut käyttää aseen omaa rautatähtäintä? Voi sinua :<


PLS älkää alottako...
- Things we don't understand, scare us.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.46
No minulle ainakin on ollut jo alusta lähtien selvää, ilman että vielä olen edes pelannut, ettei tässä mitään crosshaireja ole.biggrin Venyyköhän demon tuleminen ihan senkin yli kun peli on saapunut ihan maailmanlaajuisestikin myyntiin...ilmeisestikin näin käynee.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.49
siis tämähän on realistinen singol ammut kato tarkkaa minkä matkan pääs vihu hieno peli mut kun olet tankissa niin tankil ampuminen on ihan per.... nuolinäppäimellä tähätään ja siinäkin pitää tietää oikea matka viholliseen.
Moi!
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.50
huonoa toimintaa tripwireltä julkasta buginen ja toimimaton peli...
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.56
Lainaus:15.03.2006 sampsi kirjoitti:
huonoa toimintaa tripwireltä julkasta buginen ja toimimaton peli...
Pojat on vääntänyt aika rajallisilla mahdollisuuksilla pelin kasaan. Ja enpä ole vielä kuullut että isommankaan budjetin pelitalot olisivat joskus tehneet julkaistaessa jo bugittoman pelin.wink Se lienee selvää että olemassa olevia vikoja tulevat korjailemaan jatkossa.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 16.58
Lainaus:15.03.2006 SideWinder kirjoitti:



Peli on realistinen, eikä mikään CSS.


CS on itseasiassa aika realistinen.

Onkos tässä yleensä vaikea päästä tankkikuskiksi? Siis olen ymmärtänyt että tässä tankkia pystyy ajamaan vain tankkimies eikä joka jannu kuten Battlefieldeissä.Eli siis onko tankkimiesluokka aina varattu, siis kuten esim. DOD:ssa tarkka-ampujaluokka?Vai onko tässä joku ihmesysteemi jonka ansiosta kaikki pääsevät ajamaan tankkia?
Muusikko käveli baarin ohi. "Og ég fæ blóðnasir, en ég stend alltaf upp"
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 17.05
Lainaus:15.03.2006 Lothar kirjoitti:
Lainaus:15.03.2006 sampsi kirjoitti:
huonoa toimintaa tripwireltä julkasta buginen ja toimimaton peli...
Pojat on vääntänyt aika rajallisilla mahdollisuuksilla pelin kasaan. Ja enpä ole vielä kuullut että isommankaan budjetin pelitalot olisivat joskus tehneet julkaistaessa jo bugittoman pelin.wink Se lienee selvää että olemassa olevia vikoja tulevat korjailemaan jatkossa.
sopii toivoa että korjaavat tän ongelman, oon just (niinkun monet muutkin) lievästi sanottuna vihanen steamille ja tripwirelle ja jos ei ongelma parissa päivässä korjaannu vaadin ehkä rahojani takaisin...
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 17.06
Lainaus:15.03.2006 eskimo-puikko kirjoitti:
Lainaus:15.03.2006 SideWinder kirjoitti:



Peli on realistinen, eikä mikään CSS.


CS on itseasiassa aika realistinen.

Onkos tässä yleensä vaikea päästä tankkikuskiksi? Siis olen ymmärtänyt että tässä tankkia pystyy ajamaan vain tankkimies eikä joka jannu kuten Battlefieldeissä.Eli siis onko tankkimiesluokka aina varattu, siis kuten esim. DOD:ssa tarkka-ampujaluokka?Vai onko tässä joku ihmesysteemi jonka ansiosta kaikki pääsevät ajamaan tankkia?


CS ei ole realistinen missään suhteessa. Vai haluatko kertoa meille mikä tekee CS:n realistiseksi?

Pelissä pääsee tankkikuskiksi kun valitsee oikean hahmoluokan. Hahmoluokkaa ei ole rajoitettu(tosin se on mahdollista tehdä jos kartantekijä niin haluaa).
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 17.16
Lainaus:15.03.2006 saitek kirjoitti:

Pelissä pääsee tankkikuskiksi kun valitsee oikean hahmoluokan. Hahmoluokkaa ei ole rajoitettu(tosin se on mahdollista tehdä jos kartantekijä niin haluaa).

Riittääkö tankkeja yleensä kaikille vai pitääkö välillä odotella kun muut heiluvat taistelukentällä tankkinsa kanssa?Siis oletan että pelissä on jonkin sortin rajoituksia tankkien määrän suhteen.

En jaksa ruveta selostamaan CS:sta koska en ensinnäkään osaa selittää sen realistisuutta,te kuitenkin väittäisitte heti vastaan ja se olisi offtopiccia.
Muusikko käveli baarin ohi. "Og ég fæ blóðnasir, en ég stend alltaf upp"
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 17.32
Lainaus:15.03.2006 eskimo-puikko kirjoitti:
Lainaus:15.03.2006 saitek kirjoitti:

Pelissä pääsee tankkikuskiksi kun valitsee oikean hahmoluokan. Hahmoluokkaa ei ole rajoitettu(tosin se on mahdollista tehdä jos kartantekijä niin haluaa).

Riittääkö tankkeja yleensä kaikille vai pitääkö välillä odotella kun muut heiluvat taistelukentällä tankkinsa kanssa?Siis oletan että pelissä on jonkin sortin rajoituksia tankkien määrän suhteen.

En jaksa ruveta selostamaan CS:sta koska en ensinnäkään osaa selittää sen realistisuutta,te kuitenkin väittäisitte heti vastaan ja se olisi offtopiccia.

Tankkeja ei riitä kaikille, mutta yleensä jos haluat pelata tankilla niin pystyt kyllä. Yhteen tankkiin mahtuu 3 pelaajaa.

Jos et osaa selittää sitä niin et voi väittää että se olisi realistinen. Tai voit mutta se saa sinut näyttämään tyhmältä.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 17.42
Lainaus:15.03.2006 saitek kirjoitti:

Tankkeja ei riitä kaikille, mutta yleensä jos haluat pelata tankilla niin pystyt kyllä. Yhteen tankkiin mahtuu 3 pelaajaa.

Jos et osaa selittää sitä niin et voi väittää että se olisi realistinen. Tai voit mutta se saa sinut näyttämään tyhmältä.

Riippuu ihan kentästä että riittääkö niitä tankkeja. Aradissa tankkeja on vaikka muille jakaa mutta Konigsplatzilla ei ole kuin 2 tankkia venäläisillä ja yksi tigeri saksalaisilla.

Ja se monta ihmistä tankin sisään mahtuu riippuu ihan tankista. IS-2 tankissa ei ole KK:ta muuta kuin suoraan tykkitornissa jonka ampumisen hoitaa tankin komentaja. Eli siihen tankkiin mahtuu vain 2 ihmistä.
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 21.16
Muokattu: 16.03.2006 klo 00.21
Lainaus:15.03.2006 sampsi kirjoitti:
huonoa toimintaa tripwireltä julkasta buginen ja toimimaton peli...

Yhtäkään bugia ei ole tullut vielä vastaan ja toiminut kunnolla heti siitä lähtien kun sen ensimmäisen kerran käynnistin. Et vaan osaa.
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 21.37
Siis onko tuossa ainoastaan nuo 3 mappia tällä hetkellä?
Kauna- The Grudge
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 21.40
Lainaus:15.03.2006 Kauna kirjoitti:
Siis onko tuossa ainoastaan nuo 3 mappia tällä hetkellä?
13 siinä kai niitä mappeja on?
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 21.49
Okei juu mulla ei tarkempaa tietoa, koska vasta betaa pelannut. Toivottavasti tuo saadaan nopeasti kauppojen hyllylle.
Kauna- The Grudge
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 00.54
Muokattu: 16.03.2006 klo 01.00
Joku jätkä kirjotti aika imartelevan jutun RO:sta.

Siis Red Orchestran foorumeilta vaa ryöstin tän razz

"Here's my review to our clan after 24hrs play (God I need some sleep and I'm still shit)

Haven't really cehcekd what I said but it was from the hip (though I wasn't running at the time!)

"OK here's how I feel about it now - bottom line - I love it, but it may well be a taste outside many ppl's comfort bubble.

Truth is it's VERY difficult to play. Compared to CoD or UO it's hellishly hard; partly because of the necessary skill curve but also because it feels and looks so different.

Let's take it from the top...24 hours down the line from release...

Well they could have done that better I guess. The only thing Tripwire managed to fuck up was the lack of detail regarding the release on Steam. Having gone through this on release day with HL2 I was expecting problems..and they arrived. At H Hour another 80megs of content had to download and then be decrypted then you needed to login to Steam again yadda yadda yadda. Wouldn't have been a prob but most were unaware of this so after waiting in a HUGE state of anticipation (never seen anything like it) some had issues with crashes, waiting, downloading etc etc and got pissed off. Faif enough. I just had dinner and a few beers while it was getting finished

The Game

13 maps, basically Conquest gametype but what does it feel like?

It feels like War

32 players (I have a 32 player server up and it's been full since H+20mins) in a state of high tension, many not knowing what they're doing, walking into death without knowing where it came from.

If that isn't war I don't know what is!

Grafx? In terms of maps it is unsurpassed beauty for the most part with the exception of a silly valley type map. The maps are plain gorgeous and HUUUUUUUUUUUGE. More on that in a minute.

The 3rd-party anims are not as good as CoD in many ways. The movements are jerky and sometimes silly (I have seen some moonwalking). Running and walking doesn't look *right*, Does that matter? No not really.

The rest of it is obscenely fabulous if you want some realism and intense co-operative gameplay. You will not be able to run round the first corner and kill ppl in RO.

The bigger tank maps are literally miles across. You REALLY have to travel to get where you need to be. Range - 1000yds - is that an enemy tank coming out of the mist? Yes it is. You can hit it at 1000yds but it ain't easy. Have you done your homework? What tank is it? Are you SURE it's enemy? REALLY sure? If it's enemy...WHAT enemy tank is it? how thick is the armour in front? Do I need to get a side shot to kill it? What if I miss and give my position away?....adjust for range (dynamic and active optical sights), load tha AP and FIRE!

WTF!!

The shell bounced off...yes there it is bouncing skywards of the sloped armour...A real feature - tracers and shells with real ballistics (you can take out a tank with an infantryman with a PTRD and AP bullets - it's for real)

As a game note you really need to crew a tank with 2 or pref 3 players to win in this game. The positions of driver/mg and commander-main gun are speciallits and also if you switch to gun from driver the tank stops. More importantly e.g. one of the the biggest skills with the tanks is hull-down positioning (just the turret showung) while the gunner can see the target but the driver can't - can't do that on your own. A crewed tank will CREAM a singleton 99/100.

So I can hit a tank at 1000yds what about an infantryman? YEs you can. The snipers are historically and ballistically accurate. You can do it but you need to compensate for the bullet dropping over distance (Sniper optics are gorgeous btw).

You can use all the rifles and guns we're familiar with but (big but) you'll be lucky to get close enough to use an MG in RO. If the riflemen know what they're doing you'll need to crawl 400yds to get in range! (That's the bit that won't be to everyone's taste). In the industrial maps (railyards, bridges, buildings) it's so claustrophobic you want to get out. Come on you MGers (but watch for that KAR at the end of the corridor - what you never saw him?)

Also try using a rifle at 300yds - OMFG - you can hardly see anything, but you can kill (lots of TKs - hey This Is War). I'll say it again it ain't easy.

Sound? Awesome - all created from gameplay - if you hear it someone's fired it with the exception of artillery which is *off board*. Artillery is devastating and if you hear it you hit the dirt - it's not survivable standing up. Crank the effects up. In-game voice chat is fun and useful and extensive (and you can bind it).

Here's a big one for you - SURPRESSING FIRE WORKS. If you have an MG lossing off at you not only do you see the tracers but the air around you literally buzzes and you can't see too well...perfect for that assault team with SMGs running at you to finish you off.

Ahhh so fire teams and assault teams work do they? omfg do they ever. The whole squad infantry thing comes into it's own (never mind the tank tactics).

Ok this is long enough

RO? Get it

If you want instant fun it may not suit but there are things here that will make you shake.
If you want a battle with your wits, your skills, your nerve and your opponent then this is a present from God.

RO is a battle simulator that lets the skilful and team-oriented win the field

RO was built for MP
RO was built for clans to war with""

-|26|5th| JavaDoc

Hauska nähdä että ihmiset pitävät pelistä smile
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 17.58
Muokattu: 16.03.2006 klo 17.59
Lainaus:15.03.2006 MkH kirjoitti:
Lainaus:15.03.2006 sampsi kirjoitti:
huonoa toimintaa tripwireltä julkasta buginen ja toimimaton peli...

Yhtäkään bugia ei ole tullut vielä vastaan ja toiminut kunnolla heti siitä lähtien kun sen ensimmäisen kerran käynnistin. Et vaan osaa.
tartteeko nyt ruveta "ärsyttämään" kun on muutenki valmiiks jo kuumat tunteet koko peliä kohtaan!

onko mun tai koneeni vika kun tripwire/steam/molemmat munasivat, enkä ole ainoa jolla on tuo error evil
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 21.09
ihan hyvä peli tää on alkuhässäkästä huolimatta lol
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 21.23
Ei tässä oo mitään hässäkkää ollutkaan pitää vaan opetella käyttämään steamia. Ja se ei kovin vaikeaa ole.
Moi!
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 21.24
No jokaisen Steam julkaisun aikana on ollut aivan hirveästi kaikenlaista häslinkiä. Ihmiset hermostuvat turhan helposti vaikka tietävät että Steam jumittaa aina kun jokin suosittu peli julkaistaan.
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 21.28
ja sitten on foorumit täynnä ongelmia . Tuolla counter strike on steami vikaa koko ajan jonka voi korjata helposti. mut en jaksa aina auttaa niitäkään.
Moi!
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 21.35
Aivan mahtava peli, ehkä paras pelattavuus koskaan. Oikeastaan ainoat jutut, missä on korjattavaa ovat PPSh-41:n rekyyli (potkii kun 900ls/min rynnäkkökivääri, mutta kaliiperi on piiskuinen 7,62x25 Tokarev) ja isommat tykit tuntuvat vähän hampaattomilta kevyitä tankkeja vastaan. Niin, ja sitten yksi täysin p*ska mappi.. olisko Barashka tai vastaava. Aivan surkea. Ihan tajuttoman iso, molemmin puolin ehkä kolme tankkia eikä oikeastaan minkäänlaisia tavoitteita. Vain molemmin puolin karttaa olevat jättimäiset kentät mitkä pitää valloittaa. Great. Mappi on myös aivan hiton ruma, jopa niin että sitä on vastenmielistä pelata. Muuten ei sitten pelistä valitettavaa löydykkään.

Niinno, tänään törmäsin bugiin, jossa oman puolen pelaajat spawnaavat vastapuolen univormussa ilman asetta.

10/10
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 21.41


Niinno, tänään törmäsin bugiin, jossa oman puolen pelaajat spawnaavat vastapuolen univormussa ilman asetta.


[/quote]
Se oli aika ihme juttu mulki tuli toi vastaan, ja sit viel toinen buki oli se kun vihollinen katteli vaan maassa olevaa asetta ja kieriskeli siin. No ammuskelin sitä niin ei se etes kuollut ei se etes huomannut mua, tai sit se oli jokin 20 sekunnin laki tai siittari tai. Emmä tiedä.
Moi!
1 ... 7 8 9 ... 113