PPArkisto

Enemy Territory: QUAKE Wars

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

Sivu 1 / 15
1 2 ... 15

Viestit

Sivu 1 / 15
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. helmikuuta 2006 klo 19.00
Muokattu: 29.05.2008 klo 18.02
Enemy Territory: QUAKE Wars on Splash Damagen kehittämä nettiräiskintä, joka sijoittuu aikaan ennen Quake II:ta. Stroggit ovat hyökänneet Maahan ja ihmisten puolustusvoimat, GDF yrittää torjua hyökkäyksen. Pelaaja saa valita puolensa ja sitten yhden viidestä hahmoluokasta, ja sen jälkeen sotiminen voi alkaa!

SISÄLLYS

1 Yleistä
2 Hahmoluokat
2.1 Soldier / Aggressor
2.2 Medic / Technician
2.3 Engineer / Contructor
2.4 Field Ops / Oppressor
2.5 Covert Ops / Infiltrator
3 Teknologia
4 Laitteistovaatimukset
4.1 Ohjelmistovaatimukset
4.2 Laitteistovaatimukset
4.3 Tuetut näytönohjainten piirisarjat
5 Vinkkejä
5.1 Konsolin avaaminen
5.2 FPS-lukon poistaminen
6 Linkkejä
6.1 Viralliset sivustot
6.2 Epäviralliset sivustot

1 YLEISTÄ

Pelaajia: 1 - 32
Alustat: Windows, Linux*, Mac, PLAYSTATION 3, Xbox 360
Julkaisuaika: [Windows] Eurooppa ja Australia 28. syyskuuta 2007, Yhdysvallat 2. lokakuuta 2007, [PLAYSTATION 3 ja Xbox 360] Yhdysvallat 28. toukokuuta 2008, Eurooppa 30. toukokuuta 2008
Demo: kyllä (saatavilla)
Uusin versio: 1.5
Kehittäjä: Splash Damage
Julkaisija: Activision
*Tarvittavat tiedostot ovat saatavilla tästä.

Pelaajia voi samalla serverillä olla korkeintaan 32, mutta pelin kehittäjät suosittelevat siltikin pelaajamääräksi 24:ä. Myös botit ovat mukana, vaikka alun perin muuta suunniteltiinkin. Vaikka määrä voikin kuulostaa alhaiselta, sitä se ei käytännössä ole. Toisin kuin Battlefield-sarjassa, johon peliä ainakaan alkutaipaleellaan on paljon verrattu, joukkueilla on useiden lippujen sijaan vain yksi tavoite kerrallaan toteutettavana. Tämän ansiosta toiminta saadaan keskittymään tietyille alueille, eikä kuolleita hetkiä pääse paljoa syntymään. Toisaalta Battlefield-sarjaan peli tulee helposti yhdistettyä laajojen ulkotilojen sekä ajoneuvojen kautta.

2 HAHMOLUOKAT

Pelissä on viisi hahmoluokkaa per osapuoli. Hahmoluokissa on hieman eroja GDF:n ja Stroggien välillä.

2.1 Soldier / Aggressor

Ensimmäinen hahmoluokka kantaa raskaita aseita ja räjähteitä, joiden avulla on helppo tuhota vihollisen ajoneuvot. puolustuslaitteet ja esteet sekä muut tavoitteet. Osapuolten välillä ei tässä tapauksessa eroja ole.

2.2 Medic / Technician

Toisen hahmoluokan tehtävänä on pitää joukkue taistelukuntoisena lääkintäpakkauksien ja tajuttomien tovereiden parantamisen avulla. Lisäksi GDF:n lääkintämies osaa kutsua laatikon täynnä lääkintäpakkauksia. Stroggien teknikko ei tätä hallitse, mutta pystyy sen sijaan muuttamaan kuolleiden ihmisten ruumiit jälleensyntymispaikoiksi. Lisäksi teknikoiden antamissa pakkauksia on terveyden lisäksi myös ammuksia.

2.3 Engineer / Constructor

Kolmas hahmoluokka on puolustuksen kannalta tärkeä, sillä se on ainoa hahmoluokka, joka osaa kutsua puolustuslaitteita sodanjohdolta. Lisäksi tämä hahmoluokka osaa rakentaa myös muita tavoitteita sekä korjata ajoneuvoja. Osapuolten välillä ei tässäkään tapauksessa ole juuri eroja.

2.4 Field Ops / Oppressor

Neljäs hahmoluokka kutsuu tulitukea käyttäen joko tykistöä tai puolesta riippuen ilmaiskua tai kiertoradalta tulevaa sädettä. Ihmisten kenttäoperaattori pystyy myös antamaan ammuksia tovereilleen, Stroggien vastaava taas osaa tehdä jonkin aikaa kestävän suojakilven, joka suojaa ammuksilta ja räjähdyksiltä.

2.5 Covert Ops / Infiltrator

Viiden hahmoluokka käyttää muita tarkempia aseita sekä osaa naamioitua kaatuneiden vihollisten pukuihin. Molemmilla puolilla tämä hahmoluokka pystyy hankkimaan tutkan, joka näyttää vihollisten sijainnit. Lisäksi tämä hahmoluokka pystyy hakkeroimaan erilaisia kohteita, kuten vihollisen puolustuslaitteita. Stroggien soluttautuja osaa käyttää siirtymälaitetta, joka tutummin tunnetaan nimellä teleport, sekä lentopommia. GDF:n vastaava taas osaa käyttää savukranaattia ja lyhyen matkan tutkaa, joka toimii myös kamerana ja pommina.

3 TEKNOLOGIA

Enemy Territory: QUAKE Wars käyttää pelimoottorinaan id Softwaren Tech 4:ä, jota käyttävät esimerkiksi Doom 3, Quake IV ja Prey. Moottoria on muokattu raskaasti, ja suurimpana uudistuksena onkin id Softwaren MegaTexture-teknologia, joka mahdollistaa uniikin maaston sekä suurien ulkotilojen käytön ilman kohtuuttomia laitteistovaatimuksia.

4 LAITTEISTOVAATIMUKSET

4.1 Ohjelmistovaatimukset

- Microsoft(R) Windows(R) XP/Vista (Windows 95/98/ME/2000 eivät ole tuettuja)
- Microsoft DirectX(R) 9.0c (mukana)

4.2 Laitteistovaatimukset

- Suoritin: Intel(R) Pentium(R) 4 2.8 GHz tai AMD(R) Athlon(TM) XP 2800+ (Pentium 4 3.0GHz tai vastaava Windows Vistaa käytetteässä)
- Keskusmuisti: 512 Mt (768 Mt Windows Vistaa käytettäessä
- Näytönohjain: 128 Mt NVIDIA(R) Geforce(TM) 5700 tai ATI(TM) Radeon(TM) 9700 (alla lista kaikista tuetuista piirisarjoista)
- Äänikortti: 100% DirectX 9.0c -yhteensopiva äänikortti
- Internet: laajakaistayhteys

4.3 Tuetut näytönohjainten piirisarjat

- NVIDIA GeForceFX -sarja (5700 tai parempi, ei sisällä 5700LE:tä tai 5700VE:tä)
- NVIDIA GeForce 6 -sarja (6200 tai parempi)
- NVIDIA GeForce 7 -sarja (7300 tai parempi)
- NVIDIA GeForce 8 -sarja
- ATI Radeon 9700 tai parempi
- ATI Radeon X700 tai parempi
- ATI Radeon X1650 tai parempi

5 VINKKEJÄ

Tässä on muutamia hyödyllisiä vinkkejä, mutta lisää kannattaa etsiä vaikkapa täältä. Sivusto ei sijaitse Peliplaneetassa eikä ole minun tekemäni.

5.1 Konsolin avaaminen

Konsolin avaaminen vaatii ensimmäisellä kerralla kolmea nappia normaalin yhden sijaan. Tarvittavat napit ovat tavallisella suomalaisella näppäimistöllä Ctrl + Alt + § (numeron 1 vasemmalla puolella). Konsolin saa aukeamaan yhdellä napilla kirjoittamalla konsollin komennon
seta com_allowConsole 1


5.2 FPS-lukon poistaminen

Pelin FPS on oletuksena lukittu 30:n kertotaululla oleviin lukemiin tasaisuuden saavuttamiseksi. Monilla tietokoneilla tämä kuitenkin tarkoittaa sitä, että FPS on korkeintaan 30. Jos siis haluat poistaa tämän rajoituksen, kirjoita konsoliin seuraavat komennot:
-
seta com_unlockFPS 1
; sallitaanko FPS:n olla korkeampi kuin 30. Oletus on 1 (eli kyllä).
-
seta com_unlock_maxFPS x
; jossa x on haluamasi korkein sallittu FPS. Oletus on 60.
-
seta com_unlock_timingMethod 0
; rajoittamaton ja mahdollisesti epävakaa FPS vai rajoitettu mutta vakaampi FPS. Oletus on 2.

6 LINKKEJÄ

6.1 Viralliset sivustot

- Virallinen sivu
- Virallinen yhteisösivu
- Splash Damage
- Activision
- id Software

6.2 Epäviralliset sivustot

- Quake Wars.fi
- Enemy Territory: Quake Wars 4 Newbies
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. helmikuuta 2006 klo 19.30
kumpa ei ois samanlainen kuin quake 4. eli sama engine kuin doom 3 mutta tökkii enemmän :S
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. helmikuuta 2006 klo 20.52
Lainaus:15.02.2006 MJR kirjoitti:
Linkkejä:
SplashDamage
Pelin virallinen kotisivu
Kuvia
Ja suomi sivut osoitteessa http://www.quakewars-fi.com
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 14.43
Odotan innolla smile
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 21.59
Tämä tulee pelihyllyyni ehdottomasti. Kunhan ei laitteistovaatimukset olisi kovin suuret.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 09.03
Lainaus:28.06.2006 Turbi3 kirjoitti:
Tämä tulee pelihyllyyni ehdottomasti. Kunhan ei laitteistovaatimukset olisi kovin suuret.
Pitäisi muistaakseni tekijöiden mukaan toimia koneella, jolla toimii Doom 3 medium-asetuksilla kohtuullisesti. Eli ei mitenkään hirveät vaatimukset smile
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 10.37
Lainaus:15.02.2006 masateppo kirjoitti:
kumpa ei ois samanlainen kuin quake 4. eli sama engine kuin doom 3 mutta tökkii enemmän :S
toisin päin tökkii vähemmän
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 19.29
Lainaus:29.06.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:28.06.2006 Turbi3 kirjoitti:
Tämä tulee pelihyllyyni ehdottomasti. Kunhan ei laitteistovaatimukset olisi kovin suuret.
Pitäisi muistaakseni tekijöiden mukaan toimia koneella, jolla toimii Doom 3 medium-asetuksilla kohtuullisesti. Eli ei mitenkään hirveät vaatimukset smile
Jes. Hyvin toimi Duumi keski-tasolla ja tulossa vielä 1gt RAMia niin luulis pelittävän.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 20.59
Olisipa ilmainen... Samanlai kun tuo Wolfenstein: Enemy Territory razz
#20 [= F.C. Barcelona, Tappara, Anaheim Ducks< 3 | ☺ |MUSE| < 3
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 02.13
Lainaus:07.07.2006 MC_TeroBoy kirjoitti:
Olisipa ilmainen... Samanlai kun tuo Wolfenstein: Enemy Territory razz

Veikkaan että siitä tulee jotai tyyliin BF2.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 02.42
Vaikuttaa erittäin lupaavalta.
| Reality has a liberal bias. | Peace has a well-known liberal bias. | Aina löytyy niitä jotka ei uskalla, pelokkaita, haavoittuvia. Kanna niitä sun mukana jotka tarvii tukea, älä hylkää. |
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 03.56
Lainaus:15.02.2006 masateppo kirjoitti:
kumpa ei ois samanlainen kuin quake 4. eli sama engine kuin doom 3 mutta tökkii enemmän :S
Joo oon huomannut saman, D3 pyörii hyvin mediumeillakin, mutta Q4 tökkii loweilla.. cry
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 18.03
Lainaus:08.07.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:07.07.2006 MC_TeroBoy kirjoitti:
Olisipa ilmainen... Samanlai kun tuo Wolfenstein: Enemy Territory razz
Veikkaan että siitä tulee jotai tyyliin BF2.
Ei tule olemaan ilmainen. Ja ei käsittääkseni tule myöskään olemaan yhtä "vapaa" kuin BF2. Eli siis reitit on määritetty jo valmiiksi tarkemmin kai jne. Ja jalkaväellä kuulemma on käsittääkseni joka tapauksessa suuri rooli. BF2:sta en sitten tiedä.

Lainaus:08.07.2006 kellottajaFIN kirjoitti:
Lainaus:15.02.2006 masateppo kirjoitti:
kumpa ei ois samanlainen kuin quake 4. eli sama engine kuin doom 3 mutta tökkii enemmän :S
Joo oon huomannut saman, D3 pyörii hyvin mediumeillakin, mutta Q4 tökkii loweilla.. cry
Onhan Q4:ssä enemmän tekoälyörvelöitä ruudulla kerralla (Stroggit ja ihmiset) kuin D3:ssa. Ja huonommat optimoinnit, ei taida olla id:n tekemä razz
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 18. heinäkuuta 2006 klo 14.19
Toivottavasti on ainakin yhtä hyvä kuin Wolfenstain: Enemy Territoy. Ja olisipa ilmainen vaikka kyllä tuosta voisi vähän maksaakin. Tulipa ostettua uusi kone juuri noita "seuraavan sukupolven" pelejä varten.
AMD Athlon 64 X2 4200+ | Abit KN9-SLI/AM2 NF570 | XFX GeForce 7900 GT Bundle 256 MB | Corsair 1GB DDRII 667 MHz CL5 | Seagate Barracuda 320GB |
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 18. heinäkuuta 2006 klo 17.36
Muokattu: 18.07.2006 klo 18.33
Lainaus:18.07.2006 Julla kirjoitti:
Toivottavasti on ainakin yhtä hyvä kuin Wolfenstain: Enemy Territoy. Ja olisipa ilmainen vaikka kyllä tuosta voisi vähän maksaakin. Tulipa ostettua uusi kone juuri noita "seuraavan sukupolven" pelejä varten.
Ilmaista siitä ei edelleenkään tule. Luultavasti täysihintainen peli (50 €) eikä mikään halpapeli (30 €). Itse kyllä aion ostaa erikoisversion (Collector's Edition, Special Edition) jos tulee, vaikka maksaisi aika paljon biggrin

E: Laitoinpa tuohon aloitusviestiin vielä tuon myöhästymisen.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 23.49
Eipä ole paljoa keskustelua tästä pelistä. Itseäni ainakin kiinnostaa kun Wolfenstein ET:stä tykkäsin joskus ja kun tällä kertaa peli on maksullinen joten odotan siitä ihan laadukasta. Jos vaikuttaa hyvältä niin varmasti ostan.
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 04. marraskuuta 2006 klo 00.57
jooh tulen lat... ostamaan tän pelin heti kun ilmestyy. :>

Odotan tältä pelilt jotain mutta en usko että vaihdan ET:Tä tähä
:>
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. marraskuuta 2006 klo 11.58
Ei ET:QW olekkaan tehty korvaamaan edeltäjäänsä, melkein eri genren pelikin. Yksi minun ostoslistan kärkinimistä tällä hetkellä, todella lupaavalta vaikuttaa. Kuhan ajoneuvot eivät vie kaikkea roolia perus mano a mano meiningiltä.
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. marraskuuta 2006 klo 12.01
korjataan että pelin suomalaiset sivustot löytyvät osoitteesta:

www.quakewars.fi


Pari laadukasta informaatio videota löytyy pelilafkan myspace sivustolta:

http://www.myspace.com/splash_damage
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 04. marraskuuta 2006 klo 13.55
ET:QW= Pakkohankinta. ;D
''Ei koskaan kannata puhua paskaa, sillä joskus saattaa joutua syömään sanansa'' | Mitä kuuntelen | Galleria-kuvat | Ex makezu_FIN
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 11.40
Nostetaanpas vähän razz

Peli julkaistaan näillä näkymin vasta Activisionin "talousvuoden" toisella neljänneksellä, mitä se sitten tarkoittaakin. Itse epäilen loppukesää... Vaikka odottaminen ei olekaan mukavaa, on mielestäni silti ihan hyvä asia, että peli kehitetään valmiiksi, eikä jätetä keskeneräiseksi, kuten nykyään on usein tapana.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 14.58
Lainaus:05.02.2007 MJR kirjoitti:
Nostetaanpas vähän razz

Peli julkaistaan näillä näkymin vasta Activisionin "talousvuoden" toisella neljänneksellä, mitä se sitten tarkoittaakin. Itse epäilen loppukesää... Vaikka odottaminen ei olekaan mukavaa, on mielestäni silti ihan hyvä asia, että peli kehitetään valmiiksi, eikä jätetä keskeneräiseksi, kuten nykyään on usein tapana.
http://www.puolenkuunpelit.com/kauppa/product_info.php?products_id=9331

Tossa sanotaa että se tulee ennen kesää. Itse saatan tän pelin hankkii sit loppukesästä jos ne näyttiksien hinnat nyt laskee sen dx10 jutun takia.confused
Rekisteröitynyt:
29.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 15.31
No ne näyttiksien hinnat laskee kyllä kokoajan vaikka ei ois mitää dx10 tulossakaan. Euro vetoo niin tosta tulee just sellanen BF2. Ihan reidest minun mielest. Oisivat ennemmin tehny ET:lle jatko-osan. Ei jaksa oikee kiinnostaa mitkää Stroggit. Tosin kyllä saatan hankkia, saa nyt nähdä kun se sieltä tulee. En vaan mitenkään erityisesti odota tätä peliä.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 19.11
Vaikuttaapa surkealta tekeleeltä.
Tenni Torskanen
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 19.13
Lainaus:05.02.2007 TenniTorska kirjoitti:
Vaikuttaapa surkealta tekeleeltä.
No jos kerran vaikuttaa niin surkealta tekeleeltä, niin olisi perustelutkin paikallaan. ^_^ Olisi ihan mukava kuulla sinun kantasi tästä perusteluineen.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Sivu 1 / 15
1 2 ... 15