PPArkisto

kuinka Battlefield 2 realistiseksi

Battlefield

Sivu 1 / 7
1 2 ... 7

Viestit

Sivu 1 / 7
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 14.09

Battlefield 2 ei ole koskaan ollut tarpeeksi realistinen, olen ilmoittanut Dicelle yli 32 vikaa BF2:sta jotka pitäisi korjata ja nämä koskevat pelkästään BF2:n valikkoa, ei itse peliä vielä. Korjauksia ja parannuksia taas itse pelistä on yli 3 a4 konekirjoitusliuskaa (fontti 10) ja jokainen rivi on yksi vika. Viat ovat ihan pelimekaniikassa (esim seinien läpi näkyminen, läpinäkyvät panssarilevyt ym) että nimellisiä (F2000 asetta ei ole olemassakaan vaan se on oikeasti FN2000) tai sitten vain suositaan jenkkien puolta (Esim USA:n pistoolit ovat tarkempia rautatähtäimellä kuin MEC/CH). Myös pelin "realistiset" asevalinnat eri joukoille ovat naurettavat ja kertoo vain sitä että Dice ei tiedä yhtään mitään oikeista aseista, tämä ei koske yhtään esim aseiden tehoja ym.

Silti, jokaisen vähääkään mukavempaan pelikokemukseen tähtäävän pelaajan kannattaa kokeilla "Reality" modia BF2:lle. Nyt 1.2 patchi rikkoi modin ja muutaman päivän aikana pitäisi tulla 0.25 versio joka korjaa sen.

Esimerkiksi modissa aseet tappavat kahdella luodilla ja aseilla osuu 300m päästä jos vain osaa hallita asetta kuten oikeaakin, tämän takia vähintääkin armeijan käyneet ovat paljolti kuin kotonaan modissa. PST ohjukset tuhoavat panssarivaunut kerralla (oikein ammuttuna tietenkin) ja IT ohjukset pudottavat kopterit ja hävittäjät yhdellä ohjuksella alas ja ohjukset jopa osuvat. Koptereissa on oikeanlaiset panssaroinnit (kestää normaalia konetuliaseiden tulitusta mutta ei .50cal aseita yhtään saati APC:n 20-30mm kranaatteja) että aseiden/ajoneuvojen ammuslukumäärät ovat oikeat. Esim APC:t pystyvät ampumaan 2 ohjusta kerralla ennen latausta.

Suuria muutoksia myös on se että pelaaja ei koskaan näe omaa "health" tasoaan tai montako patruunaa on lippaassa, kaikesta täytyy tietää miten milläkin ampuu. Myöskään ajoneuvojen panssarista ei tiedä mitään mutta näkee koska osumaa alkaa tulemaan ja varoitusilmoitukset tulevat ajoissa jotta esim älyää kopterilla laskeutua jotta pääsee elossa pois. (Laskuvarjot kun vaativat paljon korkeamman pudotuksen kuin talon katolta).

Modissa on saatu erinomaisesti se tärkein ominaisuus huomioitua eli se kumpi avaa tulen ensimmäisenä, myös voittaa. Tämän takia pelissä pelaajat liikkuvat enemmän ryhminä ja suojaavat toisiaan sekä käyttävät paremmin eri hahmoluokkia hyväkseen kun yhdestä osumasta voi alkaa vuotamaan verta ja sen kuulee pelaajan ähkimisenä ja tällöin täytyy kutsua medic paikalle sitomaan pelaaja jotta se ei vuoda kuiviin. Myös support on todella tärkeässä asemassa kun sillä on nyt kerrankin oikeaoppisesti tulivoimaisin ase ja vain hän pystyy antamaan lisää patruunoita kanssapelaajille. Useimmiten Reality modia pelataan AAS (Advance and Secure, Etene ja suojaa) modin kanssa jossa ei ole komentajaa eikä siten UAV:tä, Supplyboxia eikä tykistöä. Liput pitää kaapata tietyssä järjestyksessä jolloin syntyy taistelurintamat joissa täytyy osata taistella yhtenä tiiminä ryhmissä ja täytyy osata koukata ja ajoittaa hyökkäykset oikein.

Yksinkertaisesti, Reality tekee BF2:sta sellaisen kuin sen pitäisi olla.

Nyt kumminkin tarkoituksena olisi saada lisää pelaajia mukaan tähän ja saada levitettyä modin olemassaoloa, tämän takia kirjoitan tämänkin sinne että näkisi muitakin suomalaisia pelaajia kyseisen modin kanssa.

Modin sivut ovat http://www.realitymod.com/index.php ja traileri modista löytyy osoitteesta http://www.realitymod.com/Trailer/ (vaatii Qt:n eli Quicktime soittimen).

Tätä modia ei kannata edes harkita asentaa jos tykkää delphiini hypyistä tai suinpäin juoksemisesta, tässä modissa vaaditaan ryhmähenkeä sekä taitoa taistelukentällä toimimisesta.
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 14.39
itse en varmaan lataa kun tollanen yli realistisuus ei kiinnosta. bf2 on nyt sellanen minkälainen pitää omasta mielestäni. ne jotka ei pidä ladatkoon modin tai älkää pelatko smile
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 14.43
Muokattu: 16.02.2006 klo 14.47
No miks sen sitte pitäis niin realisista olla? Silläkään ole mitään merkitystä onko ase oikesti olemassa. Tai no ehkä näitä asioita katsoo eri näkövinkkelistä kun on parin vuoden päästä armeijan käynyt. Eihän oikeassa sodassa ole hauskaa ja mukavaa eikä kuulukkaan olla. Pitää siinä joitain asioita karsia että pelikokemusta sais viihdyttävän. Jos pelin kuvauksessa esiintyy sana "realistinen", se ei ole yleensä ole pelille mun silmissä plussaa, vaan saattaa olla pikemminkin miinus. Siihen se pelien viehättävyys osaltaan perustuu, että niissä saa tehdä kaikkea "vähemmän realisista" jota ei oikeassa elämässä voisi välttämättä tehdä. That's my opinion.
Like No Other
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 14.47
Eikä USMC käytä mitään M16A2 rynnäkkökiväärejä vaan M16A4.
Rekisteröitynyt:
12.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 15.36
Jos tuon lataa, niin eihän se muuta sitä oikeaa Bf2:sta?
Jos jokin asia on varma, niin se on aivan varma. www.muusikoiden.net
Rekisteröitynyt:
10.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 15.44
BF-sarjan ei ole tarkoitettukkaan olemaan realistinen vaan nimenomaan VIIHDYTTÄVÄ ja tämän DICE/EA osaa kyllä tehdä.

Toisaalta realistisuusasteikolla 0-100, BF2 on ehkä 1:nen, ao. modi ehkäpä 2:nen ja Operation Flashpoint voisi saada ehkä 3:sen, eli se siitä realistisuudesta. Nykytekniikalla ei saada millään muotoa realistisia tiekonepelejä vielä pitkään pitkään aikaan...

...no tietyllä tavalla lähemmäs on mahdollista päästä, mutta sellaiset pelit eivät kiinnosta massoja ja ovat siten huonoa bisnestä. Tuo tulee pitkään jäämään vielä tämäntyyppisten modien harteille, jos ei sitten Operation Flashpoint 2 pysty esittämään jotain muuta.
Rekisteröitynyt:
12.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 16.04
Muokattu: 16.02.2006 klo 16.06
Pelin pitäisi olla sellainen jossa:

- yksi luoti rintaan/päähän ---> kuolema
- Jos osuu jalkaan niin joutuu ryömimään
- Jos osuu käteen, niin pitää vaihtaa ase toiseen käteen
- Ei voi hyppiä samalla tavalla kuin näissä Bf:ssä
- Aseiden tehot aidoiksi!

Varmasti tuollainen voitaisiin tehdä.
Jos jokin asia on varma, niin se on aivan varma. www.muusikoiden.net
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 16.33
Qutor:
-Jos BF2:kosessa aina kuolisit yhdestä olisi netti peli pelkkää Medic huutelua, jos yksikin pelaajista on kin taitavampi kuin muut hän veisi kaikkia 20-0. BF2:kosta on tasoitettu ukkojen kestävyyttä parantamalla. Aseita on myös tasoitettu

-Kaikki ryömisivät koko ajan koska medicejä ei mene kuin muutama riippuen kentästä. Ase toiseen käteen voisikin olla aivan hyvä mutta...

-BF2:koosen hyppiminen on vähentynyt roimasti uuden pätsin myötä koska et voi ampua samalla. Aseita on tasoitettu.

Ja vielä yksi asia! Tämmöinen peli on jo jossa on lähes kaikki mitä toivoit viestissä ja tämä peli on Operation Flashpoint.

Liika realistisuus on pahasta minä ainakaan en haluaisi kokea oikeaa sotaa. En tuomitse modia jos jotkut haluavta pelata mahdollisimman realistisesti no pelatkoon minä en. Pidä pelistä tämmöisenään.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
12.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 16.39
Se ei pelaa joka pelkkää.
Se toisi ainakin kunnon tiimityötä jotta pysyttäisiin hengissä.
Jos jokin asia on varma, niin se on aivan varma. www.muusikoiden.net
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 17.15
Lainaus:16.02.2006 Scholtz kirjoitti:

Battlefield 2 ei ole koskaan ollut tarpeeksi realistinen, olen ilmoittanut Dicelle yli 32 vikaa BF2:sta jotka pitäisi korjata ja nämä koskevat pelkästään BF2:n valikkoa, ei itse peliä vielä. Korjauksia ja parannuksia taas itse pelistä on yli 3 a4 konekirjoitusliuskaa (fontti 10) ja jokainen rivi on yksi vika. Viat ovat ihan pelimekaniikassa (esim seinien läpi näkyminen, läpinäkyvät panssarilevyt ym) että nimellisiä (F2000 asetta ei ole olemassakaan vaan se on oikeasti FN2000) tai sitten vain suositaan jenkkien puolta (Esim USA:n pistoolit ovat tarkempia rautatähtäimellä kuin MEC/CH). Myös pelin "realistiset" asevalinnat eri joukoille ovat naurettavat ja kertoo vain sitä että Dice ei tiedä yhtään mitään oikeista aseista, tämä ei koske yhtään esim aseiden tehoja ym.

Silti, jokaisen vähääkään mukavempaan pelikokemukseen tähtäävän pelaajan kannattaa kokeilla "Reality" modia BF2:lle. Nyt 1.2 patchi rikkoi modin ja muutaman päivän aikana pitäisi tulla 0.25 versio joka korjaa sen.

Esimerkiksi modissa aseet tappavat kahdella luodilla ja aseilla osuu 300m päästä jos vain osaa hallita asetta kuten oikeaakin, tämän takia vähintääkin armeijan käyneet ovat paljolti kuin kotonaan modissa. PST ohjukset tuhoavat panssarivaunut kerralla (oikein ammuttuna tietenkin) ja IT ohjukset pudottavat kopterit ja hävittäjät yhdellä ohjuksella alas ja ohjukset jopa osuvat. Koptereissa on oikeanlaiset panssaroinnit (kestää normaalia konetuliaseiden tulitusta mutta ei .50cal aseita yhtään saati APC:n 20-30mm kranaatteja) että aseiden/ajoneuvojen ammuslukumäärät ovat oikeat. Esim APC:t pystyvät ampumaan 2 ohjusta kerralla ennen latausta.

Suuria muutoksia myös on se että pelaaja ei koskaan näe omaa "health" tasoaan tai montako patruunaa on lippaassa, kaikesta täytyy tietää miten milläkin ampuu. Myöskään ajoneuvojen panssarista ei tiedä mitään mutta näkee koska osumaa alkaa tulemaan ja varoitusilmoitukset tulevat ajoissa jotta esim älyää kopterilla laskeutua jotta pääsee elossa pois. (Laskuvarjot kun vaativat paljon korkeamman pudotuksen kuin talon katolta).

Modissa on saatu erinomaisesti se tärkein ominaisuus huomioitua eli se kumpi avaa tulen ensimmäisenä, myös voittaa. Tämän takia pelissä pelaajat liikkuvat enemmän ryhminä ja suojaavat toisiaan sekä käyttävät paremmin eri hahmoluokkia hyväkseen kun yhdestä osumasta voi alkaa vuotamaan verta ja sen kuulee pelaajan ähkimisenä ja tällöin täytyy kutsua medic paikalle sitomaan pelaaja jotta se ei vuoda kuiviin. Myös support on todella tärkeässä asemassa kun sillä on nyt kerrankin oikeaoppisesti tulivoimaisin ase ja vain hän pystyy antamaan lisää patruunoita kanssapelaajille. Useimmiten Reality modia pelataan AAS (Advance and Secure, Etene ja suojaa) modin kanssa jossa ei ole komentajaa eikä siten UAV:tä, Supplyboxia eikä tykistöä. Liput pitää kaapata tietyssä järjestyksessä jolloin syntyy taistelurintamat joissa täytyy osata taistella yhtenä tiiminä ryhmissä ja täytyy osata koukata ja ajoittaa hyökkäykset oikein.

Yksinkertaisesti, Reality tekee BF2:sta sellaisen kuin sen pitäisi olla.

Nyt kumminkin tarkoituksena olisi saada lisää pelaajia mukaan tähän ja saada levitettyä modin olemassaoloa, tämän takia kirjoitan tämänkin sinne että näkisi muitakin suomalaisia pelaajia kyseisen modin kanssa.

Modin sivut ovat http://www.realitymod.com/index.php ja traileri modista löytyy osoitteesta http://www.realitymod.com/Trailer/ (vaatii Qt:n eli Quicktime soittimen).

Tätä modia ei kannata edes harkita asentaa jos tykkää delphiini hypyistä tai suinpäin juoksemisesta, tässä modissa vaaditaan ryhmähenkeä sekä taitoa taistelukentällä toimimisesta.
Onko autoissa vaihteet ja kytkin? Onko koptereissa vaihteet? Tarviiko lentokoneella lentäminen joykkaa? Tuhoutuuko rakennut artyista yms?

Ilman näitä peli ei ole realistinen. Joten tunkekaa se realismi *******in. Jos peli olisi realistinen, eikä tätä varmaan olisi hauska pelata ja oppimiskynnys ******* korkealla.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 17.37
Lainaus:16.02.2006 Scholtz kirjoitti:

Battlefield 2 ei ole koskaan ollut tarpeeksi realistinen, olen ilmoittanut Dicelle yli 32 vikaa BF2:sta jotka pitäisi korjata ja nämä koskevat pelkästään BF2:n valikkoa, ei itse peliä vielä. Korjauksia ja parannuksia taas itse pelistä on yli 3 a4 konekirjoitusliuskaa (fontti 10) ja jokainen rivi on yksi vika. Viat ovat ihan pelimekaniikassa (esim seinien läpi näkyminen, läpinäkyvät panssarilevyt ym) että nimellisiä (F2000 asetta ei ole olemassakaan vaan se on oikeasti FN2000) tai sitten vain suositaan jenkkien puolta (Esim USA:n pistoolit ovat tarkempia rautatähtäimellä kuin MEC/CH). Myös pelin "realistiset" asevalinnat eri joukoille ovat naurettavat ja kertoo vain sitä että Dice ei tiedä yhtään mitään oikeista aseista, tämä ei koske yhtään esim aseiden tehoja ym.

Silti, jokaisen vähääkään mukavempaan pelikokemukseen tähtäävän pelaajan kannattaa kokeilla "Reality" modia BF2:lle. Nyt 1.2 patchi rikkoi modin ja muutaman päivän aikana pitäisi tulla 0.25 versio joka korjaa sen.

Esimerkiksi modissa aseet tappavat kahdella luodilla ja aseilla osuu 300m päästä jos vain osaa hallita asetta kuten oikeaakin, tämän takia vähintääkin armeijan käyneet ovat paljolti kuin kotonaan modissa. PST ohjukset tuhoavat panssarivaunut kerralla (oikein ammuttuna tietenkin) ja IT ohjukset pudottavat kopterit ja hävittäjät yhdellä ohjuksella alas ja ohjukset jopa osuvat. Koptereissa on oikeanlaiset panssaroinnit (kestää normaalia konetuliaseiden tulitusta mutta ei .50cal aseita yhtään saati APC:n 20-30mm kranaatteja) että aseiden/ajoneuvojen ammuslukumäärät ovat oikeat. Esim APC:t pystyvät ampumaan 2 ohjusta kerralla ennen latausta.

Suuria muutoksia myös on se että pelaaja ei koskaan näe omaa "health" tasoaan tai montako patruunaa on lippaassa, kaikesta täytyy tietää miten milläkin ampuu. Myöskään ajoneuvojen panssarista ei tiedä mitään mutta näkee koska osumaa alkaa tulemaan ja varoitusilmoitukset tulevat ajoissa jotta esim älyää kopterilla laskeutua jotta pääsee elossa pois. (Laskuvarjot kun vaativat paljon korkeamman pudotuksen kuin talon katolta).

Modissa on saatu erinomaisesti se tärkein ominaisuus huomioitua eli se kumpi avaa tulen ensimmäisenä, myös voittaa. Tämän takia pelissä pelaajat liikkuvat enemmän ryhminä ja suojaavat toisiaan sekä käyttävät paremmin eri hahmoluokkia hyväkseen kun yhdestä osumasta voi alkaa vuotamaan verta ja sen kuulee pelaajan ähkimisenä ja tällöin täytyy kutsua medic paikalle sitomaan pelaaja jotta se ei vuoda kuiviin. Myös support on todella tärkeässä asemassa kun sillä on nyt kerrankin oikeaoppisesti tulivoimaisin ase ja vain hän pystyy antamaan lisää patruunoita kanssapelaajille. Useimmiten Reality modia pelataan AAS (Advance and Secure, Etene ja suojaa) modin kanssa jossa ei ole komentajaa eikä siten UAV:tä, Supplyboxia eikä tykistöä. Liput pitää kaapata tietyssä järjestyksessä jolloin syntyy taistelurintamat joissa täytyy osata taistella yhtenä tiiminä ryhmissä ja täytyy osata koukata ja ajoittaa hyökkäykset oikein.

Yksinkertaisesti, Reality tekee BF2:sta sellaisen kuin sen pitäisi olla.

Nyt kumminkin tarkoituksena olisi saada lisää pelaajia mukaan tähän ja saada levitettyä modin olemassaoloa, tämän takia kirjoitan tämänkin sinne että näkisi muitakin suomalaisia pelaajia kyseisen modin kanssa.

Modin sivut ovat http://www.realitymod.com/index.php ja traileri modista löytyy osoitteesta http://www.realitymod.com/Trailer/ (vaatii Qt:n eli Quicktime soittimen).

Tätä modia ei kannata edes harkita asentaa jos tykkää delphiini hypyistä tai suinpäin juoksemisesta, tässä modissa vaaditaan ryhmähenkeä sekä taitoa taistelukentällä toimimisesta.

Voi elämä... Vai oikein, että realistinen. Pitää oikeen tietää "miten" ammutaan oikealla. Tossahan varmaan kädet väsyy, putkinäkö tulee, luodit lipastetaan yksitellen ennen kuin mennään kentälle. Varmaan käydään kusellakin kun tuli juotua vettä äsken bunkkerissa. Dicen pojat varmaan laittaisi aseen oman nimen jos valmistajalla ei olisi mitään asiaa vastaan tai haluaisi korvausta. Herää hyvä mies!
[b] i5 3470| Z77 Pro3 | 16Gt DDR3 | Asus 4870X2 2GB | 128SSD + 2,5Tb | 2493HM | X-fi | Corsair 550W | P182B |
Rekisteröitynyt:
13.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 22.05
Kiinnostaa mutta en löytänyt tuolta sivulta download linkkiä!
paskan möivät
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 22.47
No ehkei alkuperäisen pelin tarvitsisi olla niin hirveän realistinen, mutta sellaiset modit ovat kyllä tervetulleita jotka lisäävät sitä realistisuutta mukaan...varsinkin jos modi on toteutettu kunnolla ja osaavalla porukalla. Tietty realistisuus mukana tuo tietenkin osaltaan lisää sitä jännitettä peliin kun toiminta ei olisi sellaiseen tyyliin että voi siinä mielessä rynnäköidä ihan huolettomamminkin kun kuolon korjatessa käydään vain muutamien sekuntien odotuksella syntymässä taistelukentälle uudelleen. Varsinkin juuri tuo aiemminkin mainittu systeemi voisi olla mukana, eli riippuen mihin kohtaan osumaa saa niin se toimintakykykin määräytyisi vähän sen mukaan....yleensähän se on niin että solttu on täysin yhtä hyvässä toimintakunnossa vaikka olisi vain yksi pykälä sitä energiaa jäljellä kuin että energiat olisivat täydet. Mutta osa tykkää vähemmän realistisemmasta toiminnasta ja osan kohdalla taas toisinpäin. Semmoiset sotapelit ovat myös mielenkiintoisia joissa olisi sekä joukot että kalustot rajalliset, eli kumpiakaan ei ilmaantuisi menetettyjen tilalle jatkuvasti lisää vaan ne olisivat kuluvan konfliktin lopun sitten poissa....korostaa kummasti enemmänkin sen hyvän tiimipelin tärkeyttä, vaikka onhan sillä esimerkiksi tässä Battlessakin toki merkitystä myös.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. helmikuuta 2006 klo 22.55
Muokattu: 16.02.2006 klo 22.55
Mielestäni "realismiin pyrkivä" modi on hyvä niin kauan kuin pelattavuus on asetettu realistisuuden edelle. Täysin realistista peliähän ei ole mahdollista tehdäkään.

Project Reality on muuten pirun hyvä modi.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 02.32
Ei tuo reality modi pyri olemaan täysin realistinen vaan nimenomaan tekemään BF2:sta realistisemmaksi niin että sitä on hauska pelata. Kuinka moni inhotaa sitä että blackhawkin aseet on ladattu räjähtävillä patruunoilla niin että kun yksikin luoti osuu 1m päähän pelaajasta niin äijä on vainaa (todellisuudessa ei ole mitään räjähtäviä). Panssariajoneuvot käyttäytyvät enemmän kuten kuuluukin, niissä on zoomattava tähtäys, vaihdettavat ammukset (Heat, Smoke, AP) ja kyllä, onhan alkuperäisessäkin BF2:ssa ajoneuvoissa vaiheet, ne vaan eivät osaa käyttää niitä. Realityssä ajoneuvot pääsevät mäetkin ylös paljon paremmin kuin BF2:ssa, 1500HP kaasuturbiinilla varustettu MBT ei hyydy siihen 20 asteen mäkeen vaan menee keposesti ylös. Modissa on niin paljon parannuksia joita Dice ei ole pystynyt ratkaisemaan. Vasta muutama muutos parempaan suuntaan tullut uusimmalla päivityksellä mitkä on jo modissa ollut käytössä.

Muutenkin kaikkien kulkuneuvojen käyttäminen alkaa vaatiman enemmän sitä taitoa (joka tekee pelistä hauskan koska siinähän pitää kilpailla koko ajan, sitä varten pelitkin ovat olemassa, kilpaillaan joko itseään tai muita vastaan) mikä tekee pelistä erittäin mieluisan. Tietenkin löytyy pelaajia jotka haluaa arcadea tyyliin BF2 mutta hehän voivat pysyä sillä puolella aivan rauhassa. Reality on modi ja kukaan ei vaadi että sitä pelaisi ne jotka eivät siitä tykkää, päinvastoin, parempi että pysyvät vain poissa jolloin muilla pysyy pelinautinto huipussaan.
Onhan se kyllä joillekkin vaikea ymmärtää että joillekkin nautinto tosiaan on se että yksi osuma päästä tai kaksi rintakehästä tappaa välittömästi (useampi taas raajoihin ym) mutta toiset nauttivat siitä koska sehän tekee siitä enemmän taitoa vaativaa kun kyseessä ei ole enään niin paljoa onnesta kiinni että osuuko nyt randomilla lentävät luodit siihen tähtäimen keskellä olevaan viholliseen vai ei.

Eli jos jotakuta ei kiinnosta kyseinen modi niin miksi sitten edes vaivautua myöskään avautumaan tähän ketjuun valittamalla että miksi kyseinen modi olisi typerä?

PS. Modin asennus ei vaikuta alkuperäiseen millään tavalla, sivuilta ladataan tiedostot (kannattaa nyt siis odottaa että 0.25 versio tulee ulos joka toimii uusimman patchin kanssa) ja asennetaan se sen asennusohjelmalla. Tämän jälkeen työpöydälle tulevasta kuvakkeesta saa modin käyntiin. Kun haluaa löytää serverit niin internet filtteristä vain pois "ranked".

PS #2. Modissa pyritään ehdottomasti saamaan pelattavuus ennen kaikkea kohdalleen jotta peli olisi tasapainossa.
Rekisteröitynyt:
13.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 08.57
Laitappa tähän threatiin tieto sitten kun tuo uusin versio on tullut, niin päästään pelaamaan.
paskan möivät
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 10.31
Onkos tuohon 0,25 nyt muuten tulossa ne realistiset suuliekit? 0,2-versiossa nimittäin harmitti hieman kun ei pienintäkään suuliekkiä ollut ja esimerkiksi M249 ampuminen oli naurettavan helppoa.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
18.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 11.33
Tämä aihe on silkkaa *****a.


Jos BF2 ei miellytä kaikessa olemuksessaan, älkää pelatko sitä. Se ei ole realistinen eikä sen ole tarkoituskaan olla. Pelkästään se, että Scholtz kutsuu epärealistisia seikkoja vioiksi, paljastaa ettei herra ole aivan loppun asti ajatellut tätä asiaa.
Maailmassa on paljon Battlefieldiä realistisempia sotapelejä. Miksi haluat siis tehdä Battlefieldistä sellaisen pelin kloonin? Vaivattomampi ratkaisu saattaisi olla toisen pelin pelaaminen.
Jos nyt todellakin lähetit DICElle jonkun sähköpostin, jossa on kilometrin verran näitä 'vikoja' niin voit olla varma että koko tiimi siellä nauraa niille ehdotuksillesi ja sinulle. Arvaa, kiinnostaako heitä sinun yksinäiset toiveesi kun pelillä on kuitenkin aika suurenpuoleinen pelaajakunta joka pelaa peliä juuri sellaisena kuin se on?
Superstupido.
Rekisteröitynyt:
10.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 12.29
Niin, tämä sinänsä hyvä aihe meni nyt turhaksi rähinäksi sen vuoksi, että aloituspuheenvuoro esitti jotain modia paremmaksi kuin alkuperäinen BF2. Juttu olisi pitänyt kirjoittaa niin, että tarjotaan VAIHTOEHTOISTA modia, niille joita ao. vaihtoehtoinen tapa voisi kiinnostaa enemmän pelata.

Vanilla BF2 on loistava peli DICEltä, jota mikään modi ei saa paremmaksi, mutta johon moni modi antaa hyvän vaihtoehdon pelata sitä eri tavalla, niille joita sellainen kiinnostaa.
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 12.50
Kuullostaa hyvältä modilta! Tuon takia vois melkeen ostaakki bf2:sen.

Mikä ihme näitä ipanoita riivaa? Elkää sit pelakko niitä h-l2:sen moodeja!!!
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 12.53
Lainaus:17.02.2006 GoofyGangsta kirjoitti:
Vanilla BF2 on loistava peli DICEltä, jota mikään modi ei saa paremmaksi, mutta johon moni modi antaa hyvän vaihtoehdon pelata sitä eri tavalla, niille joita sellainen kiinnostaa.

Uskallanpa olla eri mieltä. Aivan niin kuin DC ja Fh pieksivät pelattavuudellaan ja viihteellisyydellään BF1942, ja PoE BF Vietnamin, tulevat PoE2, FH2 ja DC päihittämään Vanilla BF2:n.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 14.16
Lainaus:17.02.2006 Lindewell kirjoitti:
Tämä aihe on silkkaa *****a.


Jos BF2 ei miellytä kaikessa olemuksessaan, älkää pelatko sitä. Se ei ole realistinen eikä sen ole tarkoituskaan olla. Pelkästään se, että Scholtz kutsuu epärealistisia seikkoja vioiksi, paljastaa ettei herra ole aivan loppun asti ajatellut tätä asiaa.
Maailmassa on paljon Battlefieldiä realistisempia sotapelejä. Miksi haluat siis tehdä Battlefieldistä sellaisen pelin kloonin? Vaivattomampi ratkaisu saattaisi olla toisen pelin pelaaminen.
Jos nyt todellakin lähetit DICElle jonkun sähköpostin, jossa on kilometrin verran näitä 'vikoja' niin voit olla varma että koko tiimi siellä nauraa niille ehdotuksillesi ja sinulle. Arvaa, kiinnostaako heitä sinun yksinäiset toiveesi kun pelillä on kuitenkin aika suurenpuoleinen pelaajakunta joka pelaa peliä juuri sellaisena kuin se on?

Kuten sanoin, sinun ei ole pakko pelata kyseistä modia, jos ei kiinnosta, älä valita.
Niin listassahan oli kyllä ihan sellaisia korjauksia kuten mahdollisuus poistaa se typerä mainos aina kun pelin käynnistää jossa mainostetaan booster packei. Mahdollisuus suosikkeihin. Bugeja joissa esim kun puhut TS:ssä ja painat nappia puhuessasi niin kun peli käynnistyy niin yhtäkkiä salasanakenttä on täynnä merkkejä. Myös se bugi itseäni vielä 1.2 versiossa vaivaa että kun pelin käynnistää niin ensimmäisellä kerralla ei pysty suoraan loggamaan sisään koska peli ei osaa muistaa salasanaa oikein. Sen jälkeen kun virheilmoitus tullut ja painaa uudelleen "log in" niin peli menee.
Säälittävän huono filtteri että se ei tue erikoismerkkejä mitä on palvelinten nimissä, aina kun käy asetuksissa niin BF2 vaihtaa windowsin mikrofonin mic1 tilaan vaikka äänikortin etupaneelissa (mic2) on mikki. Sitten on typerämpiä vikoja joita ei välttämättä pysty korjaamaan mutta on silti "taidonnäyte" Diceltä eli esim ääniasetuksia ei pysty vaihtamaan kun on peliin yhdistettynä saati resoluution vaihtamista.

Se jos sinusta on vain hauska pelata huonoa peliä etkä osaa vaatia parempaa, niin että tulet aina pelaamaan huonoja pelejä koska et osaa vaatia parempaa. Sinun mielestäsi varmaan myös kaikki BF2:n patchit ovat olleet P.stä kun poistettu dolphing ja vastaavia, jos yksikin Patchin parannus on ollut sinun mieleesi niin kannattaa pitää se oma suu kiinni ja pelata sitä 1.0 versiota jos se kerran on niin hyvä.
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 14.24
Lainaus:17.02.2006 HIMMEE kirjoitti:
Kuullostaa hyvältä modilta! Tuon takia vois melkeen ostaakki bf2:sen.

Mikä ihme näitä ipanoita riivaa? Elkää sit pelakko niitä h-l2:sen moodeja!!!

Tärkeintä on se että peli pystyy tarjomaan modaajille vapaat kädet. Pelien tulevaisuus ei ole pelientekijöissä vaan modaajissa jotka pystyvät luomaan peliin lisää sisältöä. Tämä esimerkiksi on Half-Life (CS/DoD ym) pelissä todistettu että jos peli antaa mahdollisuuden modaajille toteuttaa itseään niin itse peli voi olla haluttu vielä monen vuoden jälkeen.

Ja ne jotka itkee sitä että jokin modi lisää realistisuutta niille jotka sitä kaipaa niin ovat vain idiootteja jos haluavat itkeä siitä. Pysykööt vain siellä Vanilla BF2:n puolella ja ampukoot toisiaan aseilla joilla ei ole melkein mitään merkitystä kun puhutaan taidosta.

Tässä esim kaksi mallia Dice poikien koodaus taidoista kun uusi patchi pitäisi julkistaa ja se pitäisi vielä testata ja kyseisiä bugeja löytyy heti.

http://media.putfile.com/ZatarAA
http://media.putfile.com/Battlefield-2-12-Blackhawk-bug
http://media.putfile.com/Medic-bug-12

Eli ne jotka haluavat nauttia toisenlaisesta, vaativammasta pelistä kuin mitä BF2 tarjoaa oletuksena, kannattaa harkita Reality modin asentamista (kunhan tosiaan uusin versio tulee joka tukee uusinta patchia). Ne jotka ovat täysin tyytyväisiä Dicen koodaamaan peliin (odotellaan pari kuukautta patchia joka tuo lisää bugeja eikä korjaa paljon mitään verrattuna siihen, vähän kuin MS) pysykööt ihan siinä Vanillassa ja poissa tästä threadista.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 14.39
Kannattaa muuten vaihtaa aiheen otsikko Project Realityksi, nämä meidän bunnyhoppijanuubituubi1337-pelaajat käsittää sen väärin.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 17. helmikuuta 2006 klo 14.55
Lainaus:17.02.2006 Abelius kirjoitti:
Onkos tuohon 0,25 nyt muuten tulossa ne realistiset suuliekit? 0,2-versiossa nimittäin harmitti hieman kun ei pienintäkään suuliekkiä ollut ja esimerkiksi M249 ampuminen oli naurettavan helppoa.

Ei oikeassa aseessa suuliekki kuulu näkyä kunnes hämärässä/pimeässä. BF2:ssa tätä suuliekkiä on korostettu kuin muissakin peleissä että se näyttäisi "hyvältä" ja näkyy satojen metrien päähän kirkkaassa auringonvalossakin mukamas.

Myös KK:lla ampuminen on helppoa koska kyseinen ase ei nosta tai lähde mihinkään suunaan heilumaan kun tuelta ampuu (makuulta tai esim muurin reunalta). Muutenkin kun KK on aina ryhmän tulivoimaisin ase jonka tehtävä on pitää vihollinen poissa näkyviltä koska tappaa välittömästi niin Realityssa KK toimii aika lähelle esikuviaan. Tietenkin KK ei ole mikään omistusase jos ei ole hyvässä asemassa ja ole muita kanssa suojaamassa ampujaa. Parin sadan metrin päästä kun assault pistää G3:lla pari laukausta niin KK on kuollut.

Myös KK:lla ampumista on tehty aidommaksi sillä että aseella ei osu paljoakaan seisaalta tai kyykystä vaan sillä täytyy ampua makuulta eli tulitukeen juuri tarkoitettu.

Myös Realityssä on se pieni hyvä parannus että aseissa ei löydy mitään tähtäintä vaan rautatähtäin (eli oikealla klikillä pitää ottaa aina tähtäin esiin) millä vain pystyy osumaan. Myös se mukava naurettavuus poistettu että pistoolilla ei enään voi ampua kartan toisesta päästä 100% tarkkuudella muutamalla luodilla kuoliaaksi vaan pistooli (niillä hahmoilla joilla se on) on pelkästään lähietäisyydelle tarkoitettu ase.
Sivu 1 / 7
1 2 ... 7