PPArkisto

FPS

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. helmikuuta 2006 klo 15.44
Muokattu: 18.02.2006 klo 15.44
elikkäs miten saan fps:än nousemaan sourcesa?
tästä saattaa olla jo toinen aihe mutta ei jaksanu alkaa ettiiredface
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. helmikuuta 2006 klo 15.47
Muokattu: 18.02.2006 klo 15.48
HAKU!!!!!


No consoleen fps_max 100
Tai v sync pois
Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. helmikuuta 2006 klo 15.49
kiitos vastauksesta!!!
Rekisteröitynyt:
21.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 16.41
Lainaus:18.02.2006 Fly kirjoitti:
HAKU!!!!!


No consoleen fps_max 100
Tai v sync pois




täytyy sanoa että en ole huonompaa vastausta nähnyt FPS-kysymykseen.. max fps ei auta konkreettisesti fps:än nousuun ja vsync todella minimaalisesti.. kokeiles tälläsiä käskyjä konffeihin.

cl_ejectbrass "0" // _disables shells flying out of guns_
cl_forcepreload "1"
cl_phys_props_enable "0" // _disables trash and cans etc_
cl_phys_props_max "0" // _disables trash and cans etc_
cl_radartype "1" // _solid radar_
cl_ragdoll_physics_enable "0" // _disables dead bodies_
cl_show_splashes "0" // _disables splashes when in water_
fps_max "101" // _caps FPS_
mat_bloomscale "0"
mat_bumpmap "0" // _disables bumpmapping_
mat_clipz "0" // _lowers water quality_
mat_fastnobump "1" // _faster bump mapping_
mat_fastspecular "1" // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures "1" // _texture quality decreases with distance_
mat_hdr_enabled "0" // _disables high dynamic range lighting_
mat_hdr_level "0" // _disables high dynamic range lighting_
mat_picmip "2" // _lower texture quality--set between 0 and 2_
mat_specular "0" // _disables specular lighting_
mat_trilinear "0" // _disables trilinear filtering_
mat_wateroverlaysize "16" // _lowers water quality_
mat_vsync "0" // _disables vertical synchronization_
mp_decals "50" // _how many bullets etc will be shown_
muzzleflash_light "0" // _disables muzzleflash_
r_avglight "0" // _disables average lighting_
r_cheapwaterend "1" // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart "1" // _worse water rendering_
r_decal_cullsize "2" // _lower texture quality at distance_
r_decals "0" // _disables player sprays_
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"// _disables bullet impacts_
r_drawmodeldecals "0" // _disables decals on models_
r_dynamic "0"
r_eyes "0" // _removes eyes from player models_
r_lightaverage "0" // _disables average lighting_
r_lightinterp "0"
r_lod "3" // _adjusts model quality--set between -5 and 5_
r_occlusion // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_
r_propsmaxdist "100" // _lower object fading distance_
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2" // _lower overall game detail level_
r_shadows "1" // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_
r_teeth "0" // _removes teeth from player models_
r_waterforceexpensive "0" // _disables high-quality water_
rope_averagelight "0" // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth "0" // _disables antialiasing on ropes_
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0" // _disables wind effects on ropes_
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 18.53
Muokattu: 19.02.2006 klo 18.56
Lainaus:19.02.2006 Madrigal kirjoitti:
Lainaus:18.02.2006 Fly kirjoitti:
HAKU!!!!!


No consoleen fps_max 100
Tai v sync pois




täytyy sanoa että en ole huonompaa vastausta nähnyt FPS-kysymykseen.. max fps ei auta konkreettisesti fps:än nousuun ja vsync todella minimaalisesti.. kokeiles tälläsiä käskyjä konffeihin.

cl_ejectbrass "0" // _disables shells flying out of guns_
cl_forcepreload "1"
cl_phys_props_enable "0" // _disables trash and cans etc_
cl_phys_props_max "0" // _disables trash and cans etc_
cl_radartype "1" // _solid radar_
cl_ragdoll_physics_enable "0" // _disables dead bodies_
cl_show_splashes "0" // _disables splashes when in water_
fps_max "101" // _caps FPS_
mat_bloomscale "0"
mat_bumpmap "0" // _disables bumpmapping_
mat_clipz "0" // _lowers water quality_
mat_fastnobump "1" // _faster bump mapping_
mat_fastspecular "1" // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures "1" // _texture quality decreases with distance_
mat_hdr_enabled "0" // _disables high dynamic range lighting_
mat_hdr_level "0" // _disables high dynamic range lighting_
mat_picmip "2" // _lower texture quality--set between 0 and 2_
mat_specular "0" // _disables specular lighting_
mat_trilinear "0" // _disables trilinear filtering_
mat_wateroverlaysize "16" // _lowers water quality_
mat_vsync "0" // _disables vertical synchronization_
mp_decals "50" // _how many bullets etc will be shown_
muzzleflash_light "0" // _disables muzzleflash_
r_avglight "0" // _disables average lighting_
r_cheapwaterend "1" // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart "1" // _worse water rendering_
r_decal_cullsize "2" // _lower texture quality at distance_
r_decals "0" // _disables player sprays_
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"// _disables bullet impacts_
r_drawmodeldecals "0" // _disables decals on models_
r_dynamic "0"
r_eyes "0" // _removes eyes from player models_
r_lightaverage "0" // _disables average lighting_
r_lightinterp "0"
r_lod "3" // _adjusts model quality--set between -5 and 5_
r_occlusion // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_
r_propsmaxdist "100" // _lower object fading distance_
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2" // _lower overall game detail level_
r_shadows "1" // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_
r_teeth "0" // _removes teeth from player models_
r_waterforceexpensive "0" // _disables high-quality water_
rope_averagelight "0" // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth "0" // _disables antialiasing on ropes_
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0" // _disables wind effects on ropes_
Noitako joku jaksaa alkaa väsäämää konsoleen ! minä en ainakaan razz

Voisitko sanoa noista joitakin hyödyllisimpiä ja sitten sen vaikutus suomeksi
Emolevy: ASrock 939 Dual-SATA 2 Prosessori: Amd athlon 64 3000+ Muisti:768Mt DDR Kiintolevy: 80Gb 7200rpm Näytönohjain: ATI Radeon 9800pro, 128Mt
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 18.56
Ootko koskaan kuullut ctrl + c ja sen jälkeen ctrl + v?
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 19.08
Olen ! käytän sitä itsekin osaako joku viälä kertoa sen että mitenkä saa sen fps mittarin keskelle ruutua siis sinne alas ja keskelle !???
Emolevy: ASrock 939 Dual-SATA 2 Prosessori: Amd athlon 64 3000+ Muisti:768Mt DDR Kiintolevy: 80Gb 7200rpm Näytönohjain: ATI Radeon 9800pro, 128Mt
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 19.21
minä teen sillain että painan hiiren oikeaa painiketta ja sitten otan kopio. sitten liitän sinne mihin haluan. razz
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 20.11
Lainaus:19.02.2006 Gekko-MAU kirjoitti:
Olen ! käytän sitä itsekin osaako joku viälä kertoa sen että mitenkä saa sen fps mittarin keskelle ruutua siis sinne alas ja keskelle !???

net_graph3
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 20.12
Lainaus:18.02.2006 groule kirjoitti:
elikkäs miten saan fps:än nousemaan sourcesa?
tästä saattaa olla jo toinen aihe mutta ei jaksanu alkaa ettiiredface




Ylikellotusta kehiin!
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. helmikuuta 2006 klo 21.21
kellotus ei auta mitään nostaa koneen tehoja enintään 0.000000000000000000001 %
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 15.05
Lainaus:19.02.2006 masateppo kirjoitti:
kellotus ei auta mitään nostaa koneen tehoja enintään 0.000000000000000000001 %

Jaaha ainaki omalla koneella 3dmark05, toinen sija tällä kokoonpanolla

3DMark Score: 2465

Date: 2006-2-18
CPU: AMD Athlon(tm) 64 2398 MHz
GPU: ATI RADEON 9600 Series, 630 MHz / 345 MHz
Display Driver: 6.14.10.6587
Driver Status: WHQL - FM Approved

Resolution: 1024x768 32 bit
OS: Microsoft Windows XP
System Memory: 1024 MB
Video Memory: 256 MB

ei tuota ilman kelloja ois saanu

koneessa ei ole mitään erikois tuuletusta, lisätty vain kotelutuuletin ja pieni tuuletin puhaltamaan näyttikseen lämpö laski 3 astetta

viheltelija

Filthy

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
13.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 15.18
Lainaus:19.02.2006 masateppo kirjoitti:
kellotus ei auta mitään nostaa koneen tehoja enintään 0.000000000000000000001 %

hahah! Kuunnelkaa viisaampianne.
"Your faith bleeds on a broken cross / Your faith will only bring you loss / Your faith bears to great a cost"
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 16.13
Lainaus:19.02.2006 masateppo kirjoitti:
kellotus ei auta mitään nostaa koneen tehoja enintään 0.000000000000000000001 %

lol
Rekisteröitynyt:
21.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 08.29
Lainaus:19.02.2006 Gekko-MAU kirjoitti:
Lainaus:19.02.2006 Madrigal kirjoitti:
Lainaus:18.02.2006 Fly kirjoitti:
HAKU!!!!!


No consoleen fps_max 100
Tai v sync pois




täytyy sanoa että en ole huonompaa vastausta nähnyt FPS-kysymykseen.. max fps ei auta konkreettisesti fps:än nousuun ja vsync todella minimaalisesti.. kokeiles tälläsiä käskyjä konffeihin.

cl_ejectbrass "0" // _disables shells flying out of guns_
cl_forcepreload "1"
cl_phys_props_enable "0" // _disables trash and cans etc_
cl_phys_props_max "0" // _disables trash and cans etc_
cl_radartype "1" // _solid radar_
cl_ragdoll_physics_enable "0" // _disables dead bodies_
cl_show_splashes "0" // _disables splashes when in water_
fps_max "101" // _caps FPS_
mat_bloomscale "0"
mat_bumpmap "0" // _disables bumpmapping_
mat_clipz "0" // _lowers water quality_
mat_fastnobump "1" // _faster bump mapping_
mat_fastspecular "1" // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures "1" // _texture quality decreases with distance_
mat_hdr_enabled "0" // _disables high dynamic range lighting_
mat_hdr_level "0" // _disables high dynamic range lighting_
mat_picmip "2" // _lower texture quality--set between 0 and 2_
mat_specular "0" // _disables specular lighting_
mat_trilinear "0" // _disables trilinear filtering_
mat_wateroverlaysize "16" // _lowers water quality_
mat_vsync "0" // _disables vertical synchronization_
mp_decals "50" // _how many bullets etc will be shown_
muzzleflash_light "0" // _disables muzzleflash_
r_avglight "0" // _disables average lighting_
r_cheapwaterend "1" // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart "1" // _worse water rendering_
r_decal_cullsize "2" // _lower texture quality at distance_
r_decals "0" // _disables player sprays_
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"// _disables bullet impacts_
r_drawmodeldecals "0" // _disables decals on models_
r_dynamic "0"
r_eyes "0" // _removes eyes from player models_
r_lightaverage "0" // _disables average lighting_
r_lightinterp "0"
r_lod "3" // _adjusts model quality--set between -5 and 5_
r_occlusion // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_
r_propsmaxdist "100" // _lower object fading distance_
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2" // _lower overall game detail level_
r_shadows "1" // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_
r_teeth "0" // _removes teeth from player models_
r_waterforceexpensive "0" // _disables high-quality water_
rope_averagelight "0" // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth "0" // _disables antialiasing on ropes_
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0" // _disables wind effects on ropes_
Noitako joku jaksaa alkaa väsäämää konsoleen ! minä en ainakaan razz

Voisitko sanoa noista joitakin hyödyllisimpiä ja sitten sen vaikutus suomeksi



Siis hyvähän täällä on ihmisiä auttaa kun ei osata englantia saati oman config.cfg tekemistä, kaiken pitäis olla helkkari niin kädestäpitäen tehty että ei ole tosikaan. Ihme touhua että pitää olla niin laiska et ei voi copy-pastettaa noita sinne konffeihin, sit minun pitäisi vielä suomentaa nuo käskyjen vaikutukset... Pyydä vaikka äitiä tai iskää selventämään noiden tarkoitusta, niissä kuitenkin lukee periaatteessa vain remove tai disable jtn. Viimeinen kerta kun koitan auttaa.. Rupeen saakeli vain *****ileen teille.
Rekisteröitynyt:
14.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 09.55
Lainaus:19.02.2006 PeL44ja kirjoitti:
Lainaus:19.02.2006 Gekko-MAU kirjoitti:
Olen ! käytän sitä itsekin osaako joku viälä kertoa sen että mitenkä saa sen fps mittarin keskelle ruutua siis sinne alas ja keskelle !???

net_graph3
net_graphpos "2"
jau
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 14.25
Lainaus:21.02.2006 Kahvikukka kirjoitti:
Lainaus:19.02.2006 PeL44ja kirjoitti:
Lainaus:19.02.2006 Gekko-MAU kirjoitti:
Olen ! käytän sitä itsekin osaako joku viälä kertoa sen että mitenkä saa sen fps mittarin keskelle ruutua siis sinne alas ja keskelle !???

net_graph3
net_graphpos "2"


ups, muistin väärin redface
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 15.18
Lainaus:21.02.2006 Madrigal kirjoitti:
Lainaus:19.02.2006 Gekko-MAU kirjoitti:
Lainaus:19.02.2006 Madrigal kirjoitti:
Lainaus:18.02.2006 Fly kirjoitti:
HAKU!!!!!


No consoleen fps_max 100
Tai v sync pois




configgia
Noitako joku jaksaa alkaa väsäämää konsoleen ! minä en ainakaan razz

Voisitko sanoa noista joitakin hyödyllisimpiä ja sitten sen vaikutus suomeksi



Siis hyvähän täällä on ihmisiä auttaa kun ei osata englantia saati oman config.cfg tekemistä, kaiken pitäis olla helkkari niin kädestäpitäen tehty että ei ole tosikaan. Ihme touhua että pitää olla niin laiska et ei voi copy-pastettaa noita sinne konffeihin, sit minun pitäisi vielä suomentaa nuo käskyjen vaikutukset... Pyydä vaikka äitiä tai iskää selventämään noiden tarkoitusta, niissä kuitenkin lukee periaatteessa vain remove tai disable jtn. Viimeinen kerta kun koitan auttaa.. Rupeen saakeli vain *****ileen teille.
Tuo on kyllä harmillisen totta.. Rupeaa itseäkin kyrpimään kun ei osata oma-aloitteisesti tehdä mitään.
Rekisteröitynyt:
01.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 16.05
Heti ku tulee pieninkin ongelma tai jokin ei toimi heti ,niin heti kysyy foorumilta.

Tuntuu tosiaan ettei oma-aloitteisuutta o ollenkaan porukalla nykyää. >__>
Fish > All > Ermet
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 00.18
Lainaus:19.02.2006 Gekko-MAU kirjoitti:
Olen ! käytän sitä itsekin osaako joku viälä kertoa sen että mitenkä saa sen fps mittarin keskelle ruutua siis sinne alas ja keskelle !???
Noh Net_graph 3 on et näkyy ne ping ja fps. Net_graphpos 1-3 on et voit laittaa sen ping ja fps oikeelle keskelle vasemmalle 1 = vasemmalle 2 = keskelle 3 = oikeelle.
-05
Sivu 1 / 1