PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 102 103 104 ... 129

Viestit

Sivu 103 / 129
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 20.20
Tai sitten vaan Conditional branch, että ovi toimii kun sulla on tietty esine joka konsumoituu kun sen käyttää siihen, ja ei toimi kun ei ole avainta. Switchillä voi päättää jääkö ovi auki avaimen käytön jälkeen, vai tarvitseeko hakea uusi avain.

Sillai.
Rekisteröitynyt:
28.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 17.41
Ehkä minunkin pitäisi joku demo uploadata ja laittaa linkki tänne.
Tällä hetkellä väkerrän peliä "Magical Age".
Käytän RPG Maker 2003...
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 19.36
Rpg makeri peleistä demoja!
lol
"No matter where you go -- there you are." "Your mother was a hampster and your father smelled of elder berries."
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 19.47
Lainaus:11.12.2007 Demos_Animaly kirjoitti:
Rpg makeri peleistä demoja!
lol

Miksei? Täytyyhän väen päästä koittamaan näitä.. yleensä-alle-keskivertoja pelejä, joita sitten pelataan viitisen minuuttia.

Onhan poikkeuksiakin.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 20.32
Joo siis voinko iha oikeesti laittaa ko ei oo miksaus ohjelmii. Ni voinko laittaa iha suoraa vaa jonku biisi vaik johki taistelu alkuu. Tai siihe alkuvalikkoo. Vai tuleeks siitä ongelmii. mietein vaa tekijänoikeuksii biggrin
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 20.38
Voi kai laittaa. Jos et aio lyödä rahoiksi.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 16.58
Lainaus:11.12.2007 maris93 kirjoitti:
Joo siis voinko iha oikeesti laittaa ko ei oo miksaus ohjelmii. Ni voinko laittaa iha suoraa vaa jonku biisi vaik johki taistelu alkuu. Tai siihe alkuvalikkoo. Vai tuleeks siitä ongelmii. mietein vaa tekijänoikeuksii biggrin

Periaatteessa laki kieltää kaiken tekijänoikeuslailla turvatun musiikin käytön ilman maksettua lupaa tai artistin omaa lupaa.

Suosittelisin muutenkin laadun vuoksi käyttämään Midejä.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 11.48
Mahtavaa kokeilin tota xp versiota ja voin sanoa suoraan, et sen tilesetit on mitä järkyttävimpiä vaikka niiden käyttö mahdollisuudet on jotain ihan toista luokkaa kuin tuossa 2k3:ssa.

No ei sen puoleen ajatelin kysyä sellaista, et voikko noita tilesettejä ketjuttaa jotenkin kun valmiina olevissa seteissä on aika vähän tavaraa noin yhdelle mapille !!!enkä pyydä ohjeita eventti puolen asioihin !!

Ja miten tehdä oma skriptit kun sekin on hieman hakusessa mutta ei niin hakusessa ettei sekin onnistuisi.
ku selailin niit listoi huomasin kuinka se toimii ja haluaisin hieman muokata yhtä skriptiä jossa määrätään kuinka valikko näkyy haluaisin tämän läpikuultavaksi.

evil lol
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 22.14
Saaks tota Xp:tä jostai ilmaseks. Ja ei olis sitä kokeilu versioo.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 22.29
Lainaus:14.12.2007 mika132 kirjoitti:
Saaks tota Xp:tä jostai ilmaseks. Ja ei olis sitä kokeilu versioo.

En suosittele puhumaan waretuksesta PP:ssä. Tuppaa bänniä iskemään.
Rekisteröitynyt:
05.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 08.07
Muokattu: 15.12.2007 klo 08.08
Moi. Mul olis sellane kysymis miten voi tehä sillein että kun menee johonkin vaikka ruoholle siinä on monsteri kun sille puhuu tulee taistelu?
ja Rpg maker 2003
:PPPP Olen Irccaaja. Mutta siltikin ylpeä siitä!!!! :PPPP
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 11.39
Kaks kysymystä. Mitä tosta movie tapahtuu ko on tuol komennois. Ja sit mikä variable o.
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 12.15
Miten saan kuvan ennen titleä? (tätä on kysytty ennenkin)
Ja miten saan sellasen että, kun puhuu jollekkin hahmolle niin se vuoropuhelu menee automaattisesti eteenpäin ettei tarvis painaa enteriä siinä välissä? (huonosti selitetty)
Rekisteröitynyt:
28.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 21.51
Lainaus:15.12.2007 TuhoJ kirjoitti:
Miten saan kuvan ennen titleä? (tätä on kysytty ennenkin)
Ja miten saan sellasen että, kun puhuu jollekkin hahmolle niin se vuoropuhelu menee automaattisesti eteenpäin ettei tarvis painaa enteriä siinä välissä? (huonosti selitetty)

Tohon ekaan en tiedä vastausta mutta automaattiseen vuoropuheluun auttavat nämä komennot viestissä.

. Adds a 1/4 second delay to the part of the message which follows this code.

| Adds a 1 second delay to the part of the message which follows this code.

^ Closes the message window without key input.

Tuo viimeinen siis laittaa vuoropuhelun menemään automaattisesti eteenpäin. Muut ovat, kuinka kauan se teksti näkyy ennen seuraavaa.
Huonosti selitetty... Sori...
Käytän RPG Maker 2003...
Rekisteröitynyt:
28.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 21.52
Muokattu: 16.12.2007 klo 15.27
Lainaus:15.12.2007 RPG_Maker kirjoitti:
Lainaus:15.12.2007 TuhoJ kirjoitti:
Miten saan kuvan ennen titleä? (tätä on kysytty ennenkin)
Ja miten saan sellasen että, kun puhuu jollekkin hahmolle niin se vuoropuhelu menee automaattisesti eteenpäin ettei tarvis painaa enteriä siinä välissä? (huonosti selitetty)

Tohon ekaan en tiedä vastausta mutta automaattiseen vuoropuheluun auttavat nämä komennot viestissä.

. Adds a 1/4 second delay to the part of the message which follows this code.

| Adds a 1 second delay to the part of the message which follows this code.

^ Closes the message window without key input.

Tuo viimeinen siis laittaa vuoropuhelun menemään automaattisesti eteenpäin. Muut ovat, kuinka kauan se teksti näkyy ennen seuraavaa.
Jonkun takii noiden koodien alkuun ei tuu tätä merkkii toisinpäin /, mut sen pitää olla siinä. (sori tuplapostaus, ei suostu poistaa viestii.)
Käytän RPG Maker 2003...
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 23.02
Muokattu: 16.12.2007 klo 00.07
Anteeks tupla postaus.

Kaks kysymystä. Mitä tosta movie tapahtuu ko on tuol komennois. Ja sit mikä variable o. ja sit sen verra viä. Miten noita movieita pystyy tekee.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 11.04
Muokattu: 16.12.2007 klo 11.05
Lainaus:15.12.2007 mika132 kirjoitti:
Anteeks tupla postaus.

Kaks kysymystä. Mitä tosta movie tapahtuu ko on tuol komennois. Ja sit mikä variable o. ja sit sen verra viä. Miten noita movieita pystyy tekee.


Näistä on kyllä aika monilla sivuilla apuja mut tääl löytyy apuja ainakin variableihin eli muuttujiin hieman vaikee selittää mut toimii samalla lailla kuin swihtssi mutt ainoana erona on noi numerot

Linkki
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 20.47
HERO 2

Hero kaks pelin teko o lähteny hyvi liikkeel. Mitä ny välil miele kiinto menee. Mut sillo mietin sivu projektii enkä oo sitä kyl vie keksiny.

Hero 2 peliin en oo tehny vasta ko 8 mappia. koska viimeks valitettii mapeista ni nyt kulutan niihi enemmä aikaa. Sit meni aikaa jo yks päivä. Iha vaan siksi koska laitoin koko peli suomeksi. ni siin meni aikaa ko piti suomentaa niitä kohtii yms.

Sen pystyn lupaamaan että Hero 2 tulee parempi ko Hero 1 oli. smile
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. joulukuuta 2007 klo 00.49
Lainaus:16.12.2007 maris93 kirjoitti:
HERO 2

Hero kaks pelin teko o lähteny hyvi liikkeel. Mitä ny välil miele kiinto menee. Mut sillo mietin sivu projektii enkä oo sitä kyl vie keksiny.

Hero 2 peliin en oo tehny vasta ko 8 mappia. koska viimeks valitettii mapeista ni nyt kulutan niihi enemmä aikaa. Sit meni aikaa jo yks päivä. Iha vaan siksi koska laitoin koko peli suomeksi. ni siin meni aikaa ko piti suomentaa niitä kohtii yms.

Sen pystyn lupaamaan että Hero 2 tulee parempi ko Hero 1 oli. smile

Odotamme mielen kiinnolla pelin julkaisu ajan kohtaa.
"No matter where you go -- there you are." "Your mother was a hampster and your father smelled of elder berries."
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 17. joulukuuta 2007 klo 10.44
Lainaus:16.12.2007 maris93 kirjoitti:
HERO 2

Hero kaks pelin teko o lähteny hyvi liikkeel. Mitä ny välil miele kiinto menee. Mut sillo mietin sivu projektii enkä oo sitä kyl vie keksiny.

Hero 2 peliin en oo tehny vasta ko 8 mappia. koska viimeks valitettii mapeista ni nyt kulutan niihi enemmä aikaa. Sit meni aikaa jo yks päivä. Iha vaan siksi koska laitoin koko peli suomeksi. ni siin meni aikaa ko piti suomentaa niitä kohtii yms.

Sen pystyn lupaamaan että Hero 2 tulee parempi ko Hero 1 oli. smile
Kannattaa käyttää kyl noihin mappeihin aikaa mullakin menee noin viikko jonkun ison mapin tekemiseen jo pelkästään sen takii kun teen esim luolastot ja ja muiden uloskäyntien lisäämiset ja suunitelmat niihin. Paperi ja kynä on ihan kätevä tehdessä näitä ..

Kannattaa tehä niin että mappi ei oo putki juoksuu vaan on mahdollistta kulkea esim: jonkin kylästä kahta reittiä ulos ja muihin sit vaikka vuoristoihin et siel olis ainakin 2-3 muuta reittiä jonnekin muualle
näin ens alkuun toivon parannuksia tohon hero 2".seen

Rekisteröitynyt:
05.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 17. joulukuuta 2007 klo 18.46
Moi mul ois kysymys miten tota rpgmaker xp käytetään tota Character Maker
ku tein kansion ja laitoin sen sinne rpg kansioo tai sinne mut en tie miten pääsen tekee. pitääks ne tehä jollain muokkaus ohjelmal?
:PPPP Olen Irccaaja. Mutta siltikin ylpeä siitä!!!! :PPPP
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 17. joulukuuta 2007 klo 20.19
Näin kaua kesti et keksein idean !!!!!!!!!!!!!!! Ja vihdoin sen kekein. biggrin

Teen pelin jonka nimi on

Takaisin kouluun.

Eli pelissä on koulu ja koulun oppilaat ja opettajat. Enempää en osaa tällä hetkellä sanoa. biggrin

Paitsi että onko mahdollista tehdä jotain sellaista että aikaa kuluu vaikka 10 min. Ja sen jälkeen tulee joku ääni ja pitää mennä tunnille. Ja siitä ei ole sitten kauaa aikaa mennä sinne. ps: on aika surkeesti selitetty toivottavasti tajuutte.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. joulukuuta 2007 klo 21.17
Lainaus:17.12.2007 mika132 kirjoitti:
Näin kaua kesti et keksein idean !!!!!!!!!!!!!!! Ja vihdoin sen kekein. biggrin

Teen pelin jonka nimi on

Takaisin kouluun.

Eli pelissä on koulu ja koulun oppilaat ja opettajat. Enempää en osaa tällä hetkellä sanoa. biggrin

Paitsi että onko mahdollista tehdä jotain sellaista että aikaa kuluu vaikka 10 min. Ja sen jälkeen tulee joku ääni ja pitää mennä tunnille. Ja siitä ei ole sitten kauaa aikaa mennä sinne. ps: on aika surkeesti selitetty toivottavasti tajuutte.

Älä pliis tee...
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 17. joulukuuta 2007 klo 22.40
Lainaus:17.12.2007 Isohiffo kirjoitti:
Älä pliis tee...

Anna pojan tehdä, jos haluaa!

Toivottavasti siis ei halua.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 09.55
Lainaus:17.12.2007 mika132 kirjoitti:
Näin kaua kesti et keksein idean !!!!!!!!!!!!!!! Ja vihdoin sen kekein. biggrin

Teen pelin jonka nimi on

Takaisin kouluun.

Eli pelissä on koulu ja koulun oppilaat ja opettajat. Enempää en osaa tällä hetkellä sanoa. biggrin

Paitsi että onko mahdollista tehdä jotain sellaista että aikaa kuluu vaikka 10 min. Ja sen jälkeen tulee joku ääni ja pitää mennä tunnille. Ja siitä ei ole sitten kauaa aikaa mennä sinne. ps: on aika surkeesti selitetty toivottavasti tajuutte.
Vai et koulusimulaatori ha mulpa onkin ollut jo sellainen mut en laittanut sitä ees jakoo kun se ei oikein saanut kannatust kaveri porukas.

Peli tai oikeastaan harjoitelu tekelees on kyl löyty tämä kyseinen ominaisuus mut siihen pitänee tehä realiaikainen peli, kello jotta se toimii ja kyl muistaakseni tein vielä sen niin että kellon voi tarkistaa jollain itemil ESIM kellolla jne.
mut jos sä teet sellaisen nii katoppa selainen peli kun Canis Canim siit on hyvä ottaa mallii jos selaisen meinaat väsätä mut joka tapaukses tietääkseni
mistään ei kyl löydy valmiit tilesettejä tähän katekoriaan mut ainahan niit voi tehä ite. . . razz
1 ... 102 103 104 ... 129