PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 103 104 105 ... 129

Viestit

Sivu 104 / 129
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 14.09
Lainaus:17.12.2007 mika132 kirjoitti:
Näin kaua kesti et keksein idean !!!!!!!!!!!!!!! Ja vihdoin sen kekein. biggrin

Teen pelin jonka nimi on

Takaisin kouluun.

Eli pelissä on koulu ja koulun oppilaat ja opettajat. Enempää en osaa tällä hetkellä sanoa. biggrin

Paitsi että onko mahdollista tehdä jotain sellaista että aikaa kuluu vaikka 10 min. Ja sen jälkeen tulee joku ääni ja pitää mennä tunnille. Ja siitä ei ole sitten kauaa aikaa mennä sinne. ps: on aika surkeesti selitetty toivottavasti tajuutte.

Minusta tuo kuuostaa hyvältä idealta! Tee ihmeessä toi peli! Erittäin hyvä idea.
Mutta sinä päätät teetkö vai et. wink
Itse haluaisin kokeilla tuota peliä sitten kun se on valmis.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 16.50
Kuulostaa ihan mukavalta idealta. Mut jos oon ymmärtäny oikein Mika. Ni toi on sun eka peli. Ooks varma et osaat tehä tollast kaikkee ommaa ekkaa pellii. biggrin
Rekisteröitynyt:
15.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 17.10
Miten saa winged boots efectin, kuten Ahriman's Prophecyssä? Eli siis kuinkas ilveellä saa sellaisen jutun että jos pitää joitain kenkiä tjsp, niin hero kulkee nopeammin?
- - Chaosworm - -
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 17.22
Lainaus:18.12.2007 maris93 kirjoitti:
Kuulostaa ihan mukavalta idealta. Mut jos oon ymmärtäny oikein Mika. Ni toi on sun eka peli. Ooks varma et osaat tehä tollast kaikkee ommaa ekkaa pellii. biggrin

On mullakin ekan pelin teko käynnissä, ja hyvinhän se sujuu.

No ei suju. Kai tää sentään keskivertoa parempi on, pitääpä vaan keksiä joku tarina siihen päälle.
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 17.31
Elikkä siis. Ongelma jo nyt ton kellon kans. Tulee täytee esim 1 min. Ni miten saan sen niin et se lähtee alusta taas. biggrin
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 22.46
Muokattu: 18.12.2007 klo 22.54
Lainaus:18.12.2007 mika132 kirjoitti:
Elikkä siis. Ongelma jo nyt ton kellon kans. Tulee täytee esim 1 min. Ni miten saan sen niin et se lähtee alusta taas. biggrin
Miten teit sen ?

jos käytät variableja niin menee jotenkinnäin

wait 1 sec
variable oper (0014sekunnit )+1
Branc if VAr (0014sekunnit ) is60
variable oper (0014sekunnit )-60

Tee tämä tuonne commond eventteihin ja tee uusi commond eventti Triggeriksi laita Parallerl Process.

Jos haluat tarkistaa kellon:
Tämän jälkeen mene item valikkoon ja tee tavara nimeltä kello ja
ja valitse tyypistä sitten swiths ja valitse uusi swiths ja anna nimeksi kellon avaus.
Nyt palaa tuonne commond eventti sivulle ja tee uusi commond eventti
ja anna sille nimeksi vaikka kellon näyttö ja triggersikkssi auto start
ja swithsikksi äsketäinen kellon avaus.

Tämän jälkeen kirjoita käskyt...

Jossa annat käskyt
messageen vinoviiva- V -sulku auki sekunnin variablen numero --sulku kiinni
tämän jälkeen Swihts oper : kellon avaus OFF jolloin se sulkee commond eventin eikä kaada ohjelmaa!!!!!

Joutuu kirjoitamaan näköjään näin kun tämä ei oikein huoli noit koodin avaus merkkei. . mut lisä infoo tost kellost saa tuolta rpghelpin sivuilt
eli alaviiteest..
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 22.46
Joo lisäsin toho Hero 2 hiuka vaikeutta. Täytyy ettii jottai vipuja ja juttuja et pääsee eteepäi. biggrin ja sen nimi on nyt. Hero 2 Legendan tikari.
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 13.30

http://univelka.net/rmxp/YaBB.pl?num=1190199396
Carnithacin Kronikat




http://www.savefile.com/files/1273251

Tässäpä päivitys demolle.

Uudistuksia:
Demon juonen läpäistyä pääsee pois (olin unohtanut teleportin switchin luolan ulkopuolelle)
Pientä tasapainotusta
Pari taitoa lisää
Muutama tehtävä lisää
Pienenpientä selkeytystä tehtäviin, pari tiekylttiä lisää.
Kandonin Kultamiekat taloon pääsee sisälle
Luciman pyhättöön pääsee sisään (pari tehtävää siellä)
Pientä ulkoasun viilaamista
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 15.28
Lainaus:18.12.2007 Chaosworm kirjoitti:
Miten saa winged boots efectin, kuten Ahriman's Prophecyssä? Eli siis kuinkas ilveellä saa sellaisen jutun että jos pitää joitain kenkiä tjsp, niin hero kulkee nopeammin?

XP:ssä tuon saa helposti conditional branchilla sekä common eventeillä, mutta en sitten muista versioista tiedä..
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 16.17
Muokattu: 19.12.2007 klo 16.19
Lainaus:19.12.2007 arafat kirjoitti:

http://univelka.net/rmxp/YaBB.pl?num=1190199396


Täytyypi kokeilla, muokkaan viestiä kun olen.

E: No en mää sitä sitten toimiin saakaan. Tarvii 2003 codecit.
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 17.12
Kokeile asentaa tms mukana tullut rtp tiedosto.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 17.30
Tuli muuten pieni pulma matkaan, menin nääs suutuksissani poistamaan tiedostot ja nyt kun yritän ladata uudelleen niin tulee semmoista 5kb/s. Savefile sux!
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 18.37
siis tota. Miten saan tehtyy sillai, että kun se mun pelaaja menee jonku luo. Ni sit sen jälkee ohjataa sitä kene työ mentii.
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 20.48
Lainaus:18.12.2007 maris93 kirjoitti:
Joo lisäsin toho Hero 2 hiuka vaikeutta. Täytyy ettii jottai vipuja ja juttuja et pääsee eteepäi. biggrin ja sen nimi on nyt. Hero 2 Legendan tikari.



Kuulostaa mukavalta saa vähän miettimistäki eikä se sit oo sitä samaa puurtamista. Ja nimestä päätelle uskaltasin olettaa et juones liittyy johki tikarii. biggrin eli täl kertaa sul o siin semmone kunno juoni. Eikä semmosta et mennää vaa ja tapahtuu mitä sattuu.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 21.17
Lainaus:19.12.2007 mika132 kirjoitti:
Lainaus:18.12.2007 maris93 kirjoitti:
Joo lisäsin toho Hero 2 hiuka vaikeutta. Täytyy ettii jottai vipuja ja juttuja et pääsee eteepäi. biggrin ja sen nimi on nyt. Hero 2 Legendan tikari.



Kuulostaa mukavalta saa vähän miettimistäki eikä se sit oo sitä samaa puurtamista. Ja nimestä päätelle uskaltasin olettaa et juones liittyy johki tikarii. biggrin eli täl kertaa sul o siin semmone kunno juoni. Eikä semmosta et mennää vaa ja tapahtuu mitä sattuu.

Marikselle ihan tiedoksi, että nuo sun vipujen vääntelyt tunnetaan nimellä puzzle ja ne ei todellakaan ole mikään uusi juttu RPG pelien historiassa..
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 21.20
Mää uskon sen. biggrin Mut aattelin vaa ilmottaa. Et ei se peli oo täl kertaa semmosta et kävele vaa eteepäi vaa pittää vähä nähä vaivaa sen eteepäi menemise etee. biggrin
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. joulukuuta 2007 klo 21.45
Täytyypi nyt kysyä, kun joululomalla aion tätä peliä tehdä eteenpäin...

Millaisista peleistä tykkäätte? Millainen peli siis on ulkopuolisten mieleen? Ajattelin aluksi tehdä tämmöistä "sandbox" tai "free roam" -tapaista peliä, jossa saa mennä minne haluaa laajahkossa maailmassa ja tehdä NPC:iltä saatavia questeja mielensä mukaan, mutta voin toki muuttaa suunnitelmiani.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 10.55
Muokattu: 20.12.2007 klo 10.56
Lainaus:19.12.2007 Reptile1992 kirjoitti:
Täytyypi nyt kysyä, kun joululomalla aion tätä peliä tehdä eteenpäin...

Millaisista peleistä tykkäätte? Millainen peli siis on ulkopuolisten mieleen? Ajattelin aluksi tehdä tämmöistä "sandbox" tai "free roam" -tapaista peliä, jossa saa mennä minne haluaa laajahkossa maailmassa ja tehdä NPC:iltä saatavia questeja mielensä mukaan, mutta voin toki muuttaa suunnitelmiani.

Omasta kokemuksesta voin sanoa, että noiden pelien teko on haastavaa hommaa, jotta koko juonen saa pysymään ja kasassa ja pelin pysymään yleensä mielenkiintoisena.

Mutta voithan yrittää, ei se mitään maksa smile


Lainaus:Mää uskon sen. biggrin Mut aattelin vaa ilmottaa. Et ei se peli oo täl kertaa semmosta et kävele vaa eteepäi vaa pittää vähä nähä vaivaa sen eteepäi menemise etee.

Kehittele rauhassa juonta, niin puzzlet syntyy ikäänkuin sinne väliin. Ei kannata rynniä heti uuden projektin parissa.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 11.34
Lainaus:19.12.2007 Reptile1992 kirjoitti:
Täytyypi nyt kysyä, kun joululomalla aion tätä peliä tehdä eteenpäin...

Millaisista peleistä tykkäätte? Millainen peli siis on ulkopuolisten mieleen? Ajattelin aluksi tehdä tämmöistä "sandbox" tai "free roam" -tapaista peliä, jossa saa mennä minne haluaa laajahkossa maailmassa ja tehdä NPC:iltä saatavia questeja mielensä mukaan, mutta voin toki muuttaa suunnitelmiani.
Mun mielest selaiset aika kliseiset pelit on melko hyvii jos niiden tarinat on tehty hyvin. Fantasia pelit jossa tietenkin on miekka taisteluit ja muit kyl kuuluu näihin mut ne on aika karkeita ja siksi sinne kannataakin just näihin peleihin yrittää keksii jotain aivan päätöntä ja silloin se iskee ainakin mulle
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 15.05
Lainaus:20.12.2007 Isohiffo kirjoitti:
Omasta kokemuksesta voin sanoa, että noiden pelien teko on haastavaa hommaa, jotta koko juonen saa pysymään ja kasassa ja pelin pysymään yleensä mielenkiintoisena.

Mutta voithan yrittää, ei se mitään maksa smile

No mulla on aika tarkka suunnitelma... ajattelin nääks vähän tämmöistä Elder Scrollsin tapaista eli on päätehtäviä jotka kuljettavat tarinaa ja sitten niitä vapaaehtoisia sivutehtäviä. Päätehtävien läpäisyn jälkeen voi jatkaa pelaamista ja sitten tehdä vaikka niitä sivutehtäviä, jotka sisältävät tavaroiden hankkimista, tiettyjen ötöjen tappamista, luolien, hautojen ja linnojen tutkimista, ja tällaista perushuttua.

Saa nyt nähdä mitä tästä tulee... Yritän panostaa karttoihin, sillä eihän kukaan halua pelata huonoilla mapeilla varustettua huonoa peliä.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 20.41
siis tota. Miten saan tehtyy sillai, että kun se mun pelaaja menee jonku luo. Ni sit sen jälkee ohjataa sitä kene työ mentii.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 21.05
Lainaus:20.12.2007 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:20.12.2007 Isohiffo kirjoitti:
Omasta kokemuksesta voin sanoa, että noiden pelien teko on haastavaa hommaa, jotta koko juonen saa pysymään ja kasassa ja pelin pysymään yleensä mielenkiintoisena.

Mutta voithan yrittää, ei se mitään maksa smile

No mulla on aika tarkka suunnitelma... ajattelin nääks vähän tämmöistä Elder Scrollsin tapaista eli on päätehtäviä jotka kuljettavat tarinaa ja sitten niitä vapaaehtoisia sivutehtäviä. Päätehtävien läpäisyn jälkeen voi jatkaa pelaamista ja sitten tehdä vaikka niitä sivutehtäviä, jotka sisältävät tavaroiden hankkimista, tiettyjen ötöjen tappamista, luolien, hautojen ja linnojen tutkimista, ja tällaista perushuttua.

Saa nyt nähdä mitä tästä tulee... Yritän panostaa karttoihin, sillä eihän kukaan halua pelata huonoilla mapeilla varustettua huonoa peliä.

No Elder Scrollia esikuvana teen World of Imperceptusta...
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 21.13
jes. Sain pieni muotose tiimi. Ko mun kaveril oli tylsää ja sil o vaik kui hyvvii tarinoita ollu koulus. Ni siit tuli sit juonien keksiä. Toivon pikaista vastausta toho yläpuolel olevaa kysymyksee.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 21.14
Lainaus:20.12.2007 maris93 kirjoitti:
siis tota. Miten saan tehtyy sillai, että kun se mun pelaaja menee jonku luo. Ni sit sen jälkee ohjataa sitä kene työ mentii.

Epäilen että tiedän. XP:ssä ainakin toimii, tiedä sitten muista.

Pistä sieltä toiminnoista "Change party", ja laita että sun entinen ukko menee pois partysta, ja että se jonka luo menit tulee partyyn.

Väsyttää pirusti. Kaiken lisäksi pitää mennä klo 23 kirkkoon hakeen välitodistukset. Kuka hvletti on tuommoisetkin järjestelyt keksinyt?!
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 21. joulukuuta 2007 klo 17.21
Muokattu: 21.12.2007 klo 17.22
Reptile1992:
On mullakin ekan pelin teko käynnissä, ja hyvinhän se sujuu.

No ei suju. Kai tää sentään keskivertoa parempi on, pitääpä vaan keksiä joku tarina siihen päälle.




Tuota noin uteliasuuttani kysyn. Mikä o pelin nimi. Ja kerros siit jottai vähä.
1 ... 103 104 105 ... 129