PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 107 108 109 ... 129

Viestit

Sivu 108 / 129
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. tammikuuta 2008 klo 15.00
Muokattu: 13.01.2008 klo 19.24
Anteeksi kovasti kun en nyt jaksa selailla taaksepäin tai googlettaa,niin voisiko joku laittaa sivuja missä on valmiita ja ilmaisia rpg makerillä tehtyjä pelejä.
Tai jotain muita ilmaisia rpg pelejä.
Rekisteröitynyt:
19.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. tammikuuta 2008 klo 19.17
Osaisikohan joku auttaa ongelmassani, joka menee näin:

Puhun npc:n kanssa, jonka jälkeen hän tulee partyyni. Samalla myös asetan timerin 1 minuutiksi. Kun 1 minuutti on kulunut, niin npc katoaa partystani.
Näinhän se hyvin toimiikin, mutta jos aika sattuukin loppumaan kesken taistelun, niin npc:n poistuttua myös taistelu loppuu.

Tietäisikö joku miten saisi niin, että npc poistuu partysta taistelun jälkeen, jos aika loppuu kesken taistelun. Tai että hän poistuu partysta, mutta taistelu jatkuu.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. tammikuuta 2008 klo 20.08
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. tammikuuta 2008 klo 21.26
Lainaus:13.01.2008 maris93 kirjoitti:
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle

Paina jottai ni aika varmaan tulee jottai ja sit paina OK tai jottai.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 01.54
Lainaus:13.01.2008 maris93 kirjoitti:
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle
wait conditional branch komento on vastaus tuohon.cool
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 17.20
Miten saan kuvan ennen titleä?
Käytän RPG Maker 2003 ohjelmaa.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 17.59
Lainaus:14.01.2008 Auron_86 kirjoitti:
Lainaus:13.01.2008 maris93 kirjoitti:
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle
wait conditional branch komento on vastaus tuohon.cool

Mitä siin pitäs tehä ko ei onnistu. Yritin et tiety aja päästä tapahtuu jottai. ja sit o tietty aika keritä johki. biggrin
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 22.53
Lainaus:14.01.2008 maris93 kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 Auron_86 kirjoitti:
Lainaus:13.01.2008 maris93 kirjoitti:
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle
wait conditional branch komento on vastaus tuohon.cool

Mitä siin pitäs tehä ko ei onnistu. Yritin et tiety aja päästä tapahtuu jottai. ja sit o tietty aika keritä johki. biggrin
Ko paina t condi tai mika se nyt ollikaa ja ko totanoin wait ja katto ku tota noin haet sen johki eli mihin halluut se aika määrä ja ko saat se oikee ni valitset ok ko aika kulunut on ni liaitat sen mitä siitä piti tapahtuu eli siit ajast ja my ös että mihin sen hahm on piti keritä sit laitat ok ja ko aika o kulunu ni näin pitäis tapahtuu.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 00.45
Muokattu: 15.01.2008 klo 00.47
Lainaus:14.01.2008 Reincarnate kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 maris93 kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 Auron_86 kirjoitti:
Lainaus:13.01.2008 maris93 kirjoitti:
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle
wait conditional branch komento on vastaus tuohon.cool

Mitä siin pitäs tehä ko ei onnistu. Yritin et tiety aja päästä tapahtuu jottai. ja sit o tietty aika keritä johki. biggrin
Ko paina t condi tai mika se nyt ollikaa ja ko totanoin wait ja katto ku tota noin haet sen johki eli mihin halluut se aika määrä ja ko saat se oikee ni valitset ok ko aika kulunut on ni liaitat sen mitä siitä piti tapahtuu eli siit ajast ja my ös että mihin sen hahm on piti keritä sit laitat ok ja ko aika o kulunu ni näin pitäis tapahtuu.
lol lol Ha ha ha eiks U nappi pelaa ku eiku KO
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 00.50
Muokattu: 14.12.2008 klo 23.31
.
,m
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 16.11
Mistä saa hyviä musiikkeja pellii.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 16.55
Lainaus:15.01.2008 mika132 kirjoitti:
Mistä saa hyviä musiikkeja pellii.
Riippuu mikä on hyvää musaa. Jos tykkäät Village Peoplesta ni netistä kait... Yks on kans CD:t, C-kasetti ja LP-levyt jos on pelit ja vehkeet...
Aika paha sanoo että mistä nimen omaan saa hyvää musiikkia kun sitä saa kaikkialta.
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 20.40
ja muute ne musat sais ol mielellää semmossii et ei tuu sit poliisin kans tekemisii. Esim: Tekijänoikeuksien takii. Ko eka meinasin et laitan popedan yhe biisi siihe tausta musaks. Mut ei se varmaa oikee oo hyvä idis.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 22.19
Lainaus:14.01.2008 Reincarnate kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 maris93 kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 Auron_86 kirjoitti:
Lainaus:13.01.2008 maris93 kirjoitti:
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle
wait conditional branch komento on vastaus tuohon.cool

Mitä siin pitäs tehä ko ei onnistu. Yritin et tiety aja päästä tapahtuu jottai. ja sit o tietty aika keritä johki. biggrin
Ko paina t condi tai mika se nyt ollikaa ja ko totanoin wait ja katto ku tota noin haet sen johki eli mihin halluut se aika määrä ja ko saat se oikee ni valitset ok ko aika kulunut on ni liaitat sen mitä siitä piti tapahtuu eli siit ajast ja my ös että mihin sen hahm on piti keritä sit laitat ok ja ko aika o kulunu ni näin pitäis tapahtuu.

Eihä tosta saa mittää slekoo. Osaaks selittää paremmi.
Rekisteröitynyt:
19.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 22.47
Onnistuin hiukan sössimään... pelini data kansiossa olisi kaikki .rxdata tiedostot mapeista, mutta muut .rxdata tiedostot on eräästä toisesta projektista.
Nyt en saa enää mappeja muokattavaksi vaikka mitä säädän.
Keltään apua?
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 23.26
Lainaus:15.01.2008 maris93 kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 Reincarnate kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 maris93 kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 Auron_86 kirjoitti:
[quote]
13.01.2008 maris93 kirjoitti:
Mulla on aika alottelijan ongelma varmaanki. Mutta mää en saa time operationsii toimimaa. Jos laitan ajaksi vaikk 10 minuuttia sitte tullee jottai. Mut miten saan niin että tullee jottai. biggrin ps. kiitos auttajalle
wait conditional branch komento on vastaus tuohon.cool

Mitä siin pitäs tehä ko ei onnistu. Yritin et tiety aja päästä tapahtuu jottai. ja sit o tietty aika keritä johki. biggrin
Ko paina t condi tai mika se nyt ollikaa ja ko totanoin wait ja katto ku tota noin haet sen johki eli mihin halluut se aika määrä ja ko saat se oikee ni valitset ok ko aika kulunut on ni liaitat sen mitä siitä piti tapahtuu eli siit ajast ja my ös että mihin sen hahm on piti keritä sit laitat ok ja ko aika o kulunu ni näin pitäis tapahtuu.

Eihä tosta saa mittää slekoo. Osaaks selittää paremmi.

[/quote]
Ei siitä oo tarkotuskaan saada selkoomad lol
En osaa selittää kun en edes tiedä mitä ohjelmaa käytät. Jos käytät jotain muuta kuin XP:tä ni en osaa auttaa.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 23.34
Lainaus:15.01.2008 nippe92 kirjoitti:
Onnistuin hiukan sössimään... pelini data kansiossa olisi kaikki .rxdata tiedostot mapeista, mutta muut .rxdata tiedostot on eräästä toisesta projektista.
Nyt en saa enää mappeja muokattavaksi vaikka mitä säädän.
Keltään apua?
Ensinnäkin mä ihmettelen että miten voi muut tiedostot olla toisesta projektista. Sori jos mä en oikeen ymmärtäny, mutta eikös uuden projektin luonnissa tule uudet data-tiedostot?? Mun mielestä kyllä. Joten, jos olet aluksi tehnyt pelisi kartat, jotka olet siirtänyt toiseen projektiin tai toisen projektin tiedostot pelisi kansioon, niin ainakaan siinä ei ole mitään ideaa eli järkeä! Toisin sanoen, oletko siirtänyt data -kansion tiedostoja projekteista toisiin, vai mitä olet säätänyt ettet saa mappeja muokattavaks? Antaako se jotai virheilmotuksia yms.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 23.41
Lainaus:15.01.2008 mika132 kirjoitti:
ja muute ne musat sais ol mielellää semmossii et ei tuu sit poliisin kans tekemisii. Esim: Tekijänoikeuksien takii. Ko eka meinasin et laitan popedan yhe biisi siihe tausta musaks. Mut ei se varmaa oikee oo hyvä idis.
Ja vielä kerran: Jos et hyödy rahallisesti tai yms. saat käyttää pelissäsi toisten musiikkia. Saathan sä tehdä itselles kokoelmalevynkin, kunhat et myy tai markkinoi sitä. Eikä poliisi lähde sua jahtaamaan sen takia että laitat popedan biisin amatöörimäiseen peliin, josta sä et vois ikinä hyötyä sentin pyörylääkään koska kukaan hullu ei maksa näistä RPG-makerilla tehdyistä peleistä.
Ja jos sua pelottaa ni tee ite musiikkis sitte. Joko teet pimputi-pimputi teknoo jollai päheellä ohjelmalla tai ostat sähkökitaran & -rummut ja rupeet vähä soveltaan.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. tammikuuta 2008 klo 00.02
Muokattu: 16.01.2008 klo 00.13
Lainaus:14.01.2008 TuhoJ kirjoitti:
Miten saan kuvan ennen titleä?
Käytän RPG Maker 2003 ohjelmaa.
än
Joutuu hieman muokaamaan koodia ja hakkeroimalla lisäämään sinne kohtaan pelitiedostoa mis tulee tän ep logot sun muut niin tähän listaan pitäis jotenkin saada lisättyy.

En tiedä enempää koska en uskalla ryhtyä siihen ku ei oikein toi koodi kieli oo mun osaamisen kanalt oikein hallussa.


----------------------------------------------------------

Ja tohon musa kysymykseen vastaan et ittelänikin on jo mikserinetist haettuja biisejä ja koska en ole ryhtymässä tekemään kaupalista peliä niin ei niiläkään pitäisi olla mitään sitä vastaan jos he saavat hieman julkisuutta.

Tai jos pilkkua aletaan viilaamaan kyl sielt tämöinenkin löytyy
razz

Kaikki materiaali on suojattu tekijäinoikeuksilla ja kansainvälisillä sopimuksilla. Kappaleiden tekijäinoikeudet kuuluvat artistille. Forum-tekstien sekä kommenttien tekijäinoikeudet kuuluvat kirjoittajalle. Kuvien tekijäinoikeudet kuuluvat kuvaajalle. Kaikki muut tekijäinoikeudet kuuluvat Mikseri.netille. Voit kopioida tältä sivustolta löytyvää materiaalia ja tehdä siitä kohtuullisen määrän kopioita VAIN omaan käyttöösi. Materiaalin uudelleentuottaminen, levittäminen ja julkinen esittäminen on kielletty ilman lupaa.
Rekisteröitynyt:
19.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. tammikuuta 2008 klo 16.44
Lainaus:15.01.2008 Reincarnate kirjoitti:
Lainaus:15.01.2008 nippe92 kirjoitti:
Onnistuin hiukan sössimään... pelini data kansiossa olisi kaikki .rxdata tiedostot mapeista, mutta muut .rxdata tiedostot on eräästä toisesta projektista.
Nyt en saa enää mappeja muokattavaksi vaikka mitä säädän.
Keltään apua?
Ensinnäkin mä ihmettelen että miten voi muut tiedostot olla toisesta projektista. Sori jos mä en oikeen ymmärtäny, mutta eikös uuden projektin luonnissa tule uudet data-tiedostot?? Mun mielestä kyllä. Joten, jos olet aluksi tehnyt pelisi kartat, jotka olet siirtänyt toiseen projektiin tai toisen projektin tiedostot pelisi kansioon, niin ainakaan siinä ei ole mitään ideaa eli järkeä! Toisin sanoen, oletko siirtänyt data -kansion tiedostoja projekteista toisiin, vai mitä olet säätänyt ettet saa mappeja muokattavaks? Antaako se jotai virheilmotuksia yms.
Siis ihan rankalla evotuksella ja tyhmyydellä sain siirettyä toisesta peliprojektista kaikki .rxdata tiedostot paitsi mapit. Eli Script.rxdata, Mapinfos.rxdata, Actors.rxdata, Items.rxdata jne.
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 18. tammikuuta 2008 klo 12.59
Miten saan RPG Maker XP:ssä laitettua videon peliin?
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. tammikuuta 2008 klo 23.42
Lainaus:18.01.2008 TuhoJ kirjoitti:
Miten saan RPG Maker XP:ssä laitettua videon peliin?

Scriptillä.
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 00.08
Miten saan jonkun partyyni silleen, että se tulee sen jälkeen kun sille puhuu? Peli kaatuu jos puhun ukolle jonka pitäisi liittyä partyyn. Käytän siis XP:tä.
,,/ >_< ,,/
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 16.40
Tervehdys.

HERO 2 LEGENDAN TIKARI

Okei eli kerron taas tuosta vähän.

+ Sanon että mapit on paljon paremmat kuin hero 1
+ Ukot näkyvät sentään tilanteiden tullen eikä ole näkymättömiä. Paitsi ne jotka seuraavat sankaria.

- Eka mappi mutta siitä ei kannata pelästyä mapit paranevat heti ekan kentän jälkeen.

- Jos ei ole pelannut hero 1 niin juonessa voi olla vähän ongelmia, koska ei tunne henkilöitä viälä niin hyvin.

- Pelistä tulee ehkä aikalyhyt en tiedä vielä
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. tammikuuta 2008 klo 00.59
Muokattu: 20.01.2008 klo 01.02
Saako tilesettejä yhdistettyä? Esim. Pysyytkö town tilesetistä ottaan omaan kenttään vähän, sitten inside tilesetistä samaan ruutuun?

Miten voin tehdä sellaisen, kun kävelen siinä, tulee erilaisia vihollisia vastaan?
Muista, että haku on aina olemassa. Lockerz invitejä minulta, kysykää YV:llä!
1 ... 107 108 109 ... 129