PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 112 113 114 ... 129

Viestit

Sivu 113 / 129
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. helmikuuta 2008 klo 20.06
Muokattu: 21.02.2008 klo 20.08
No sun pitäs nauhottaa joka ikinen puhuminen ite ja sitten importtaa se rpg makeriin. Jos oot laiska niin en suosittele tämmöstä hommaa, koska tossa ois tosi iso työ.
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. helmikuuta 2008 klo 20.22
No täytyypi kokeilla XD. Jos tulee rumaa poistan ne.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 21. helmikuuta 2008 klo 21.17
Iha vaa uteliaisuudesta kysyn. Tää ei liity aiheesee. Mut en keksi muutakaa paikkaa kysyy.

Millä tehdää pelejä? esim. GTA.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. helmikuuta 2008 klo 22.32
Lainaus:21.02.2008 maris93 kirjoitti:
Iha vaa uteliaisuudesta kysyn. Tää ei liity aiheesee. Mut en keksi muutakaa paikkaa kysyy.

Millä tehdää pelejä? esim. GTA.

Tarkoitatko millä (miten?) esim Rockstar on tehnyt GTA:n?

No RPG Makerilla tietty! Milläs muullakaan? Se on hyvä kysymys se.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. helmikuuta 2008 klo 23.14
Lainaus:21.02.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:21.02.2008 maris93 kirjoitti:
Iha vaa uteliaisuudesta kysyn. Tää ei liity aiheesee. Mut en keksi muutakaa paikkaa kysyy.

Millä tehdää pelejä? esim. GTA.

Tarkoitatko millä (miten?) esim Rockstar on tehnyt GTA:n?

No RPG Makerilla tietty! Milläs muullakaan? Se on hyvä kysymys se.
Latasin jostain rpg makerillä tehdyn gta kaltaisen peli joka oli todella hyvin tehty mm. siinä oli uzit ja raketin heittimet mut en kyl tajunnut miten seklaiset saa tehtyy kun mapin ylä reunas oli ainakin 20 eri eventtiä ja jokaises eventis oli ainakin 15 sivua ja ihan tolkuton määrä käskyjä komenolla call eventti.ja varibleil ..
enää peliä ei ole koneel mut selaises oli varmast hommaa
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 00.20
Voisikko lähettää pelin lataus linkin. Auron


Tarkotin sitä joo et miten rocstar mikä liä tekee niitä pelejä. Tehääks ne vaa C++:lla
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 03.47
Muokattu: 22.02.2008 klo 15.29
Lainaus:22.02.2008 maris93 kirjoitti:
Voisikko lähettää pelin lataus linkin. Auron


Tarkotin sitä joo et miten rocstar mikä liä tekee niitä pelejä. Tehääks ne vaa C++:lla
En kyl tiiä mist sen sain silloin mut, jostakin ransaklaiselt sivustolt sen hain siel oli lisäks samanlain mut resident evilist tehty...

Mut jos kiinostaa niin täältä osoiteesta löytyy kyl peljä!

LINKKI

Ja muillekin täst tulee ihan sika hyvä resident evil rpg maker peli varmana
(ei oma peliprojekti)
Linkki
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 10.36
Jos tosiaa tommosee peli aiot tehä ni huhhu. TOiha o hiuka hyvä. Sit saatki kysymyksiä. biggrin Miten teet ton valo juovan toho et pelkän taskulampu kohalla o valoo? Miten teet noi tulipalot siihe? biggrin
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 23.27
Maris, ei pahal, Herot o järkyttävää *****a, mutta opettele opettele. wink
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 23.57
Tiädän varsi hyvi.
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 00.54
Eiks se sillai mee et harjotus tekee mestarin. Maris muista älä tee pelii yhtää jos vähäki miele kiinto huononee. Koska sen juoni voi ottaa ampauksii. ko mielenkiinto loppuu ni haluu sen nopeest valmiiks.
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 19.23
Kysymys rpg maker xp postality knights enchaned editionista, että jos teen sillä jonkimmoisen pelin niin onko laillista pistää sitä johonkin ja sitten sitä vois ladata, ja ite en kääris minkäänlaista rahaa tästä? Tämä on varmasti jo kysytty muutamaan kertaan, mutta kysytäänpäs nyt uudestaan.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 20.09
Lainaus:23.02.2008 sumaJ kirjoitti:
Kysymys rpg maker xp postality knights enchaned editionista, että jos teen sillä jonkimmoisen pelin niin onko laillista pistää sitä johonkin ja sitten sitä vois ladata, ja ite en kääris minkäänlaista rahaa tästä? Tämä on varmasti jo kysytty muutamaan kertaan, mutta kysytäänpäs nyt uudestaan.
Ilmeisesti jos et tee kaupalista peliä niin kyllä (ei kannata huudella täälä tuolaisia))wink
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 20.54
Okei, sehän oli vain kysymys. Siitä ei voi kukaan vetää minkäänlaisia johtopäätöksiä (hehhehhee). biggrin
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. helmikuuta 2008 klo 15.39
Muokattu: 26.02.2008 klo 15.40
Miten saan RPG Maker 2003:sessa sellasen että siin etuvalikon valikko tekstissä (siinä jossa lukee "uusi peli, lataa peli, poistu" ) on mukana myös joku pieni kuva, vaikka joku tähti tai joku. En tarkota titlen kuvaa.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 26. helmikuuta 2008 klo 16.15
Muokattu: 26.02.2008 klo 16.17
Lainaus:26.02.2008 TuhoJ kirjoitti:
Miten saan RPG Maker 2003:sessa sellasen että siin etuvalikon valikko tekstissä (siinä jossa lukee "uusi peli, lataa peli, poistu" ) on mukana myös joku pieni kuva, vaikka joku tähti tai joku. En tarkota titlen kuvaa.




Kuten näin vai??
[kuva]
Dollarin merrkki --->$ ja sen jälkeen joko, iso kirjain tai pieni kirjain. .
kokeilemalla selviää mikä kirjain vastaa mitäkin merkkiä. .
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. helmikuuta 2008 klo 17.45
Muokattu: 26.02.2008 klo 17.45
Juuri noin. smile
Kiitos.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 28. helmikuuta 2008 klo 18.12
Lainaus:22.02.2008 maris93 kirjoitti:
Jos tosiaa tommosee peli aiot tehä ni huhhu. TOiha o hiuka hyvä. Sit saatki kysymyksiä. biggrin Miten teet ton valo juovan toho et pelkän taskulampu kohalla o valoo? Miten teet noi tulipalot siihe? biggrin
TOn valo syteemin voi tehä tuolt commond eventeis sillä lailla et laittaa swithsin joka käynistää tämän eventin ja tietenkin sitten parraller procresill...
Tämän jälkeen conditoinal branch 4 kpl ja jokaiseen valitset sen suunan mihin hero katsoo eli ylös alas jne.

Nyt tee 4kuvaa jossa on kaksi väriä ja muistuttavat valo keilaa. . .
eri suunissa eli sivulle alas ja ylös

Kun nyt importtaat nämä kuvat tiedosto kansioon picture valitset tietyn kuvan eli show picturen siihen conditional bransin ala puolelle. . . Ok

Nyt tee esine joka on vaikka sitten se tasku lamppu ja valitse valikosta Weapons ym. kohdaksi Swiths ja laita nyt kyseinen swithsi joka on tuolla commond eventtissä ehtona käynistykseksi. . .

Nyt kun valitset pelin aikana taskulampun niin kyseinen commond eventti käynnistyy ja nn valo keila muodostuu heron eteen. . .

u2b

Rekisteröitynyt:
29.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 29. helmikuuta 2008 klo 11.15
Mien saan viholliset tekemään jotain esim ne HYÖKKÄISIVÄT kimppuun??? Oon varmaa 100 kertaa koittanu eikä vieläkään onnistu. Että joku voisi ystävällisesti kertoa aika tarkat ohjeet. Käytän rpg maker 2003!
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. helmikuuta 2008 klo 15.37
Lainaus:29.02.2008 u2b kirjoitti:
Mien saan viholliset tekemään jotain esim ne HYÖKKÄISIVÄT kimppuun??? Oon varmaa 100 kertaa koittanu eikä vieläkään onnistu. Että joku voisi ystävällisesti kertoa aika tarkat ohjeet. Käytän rpg maker 2003!

Mitäs tarkoitat?

Ainakin XP:ssä on mahdollisuus laittaa viholliset "jahtaamaan" sankaria.

u2b

Rekisteröitynyt:
29.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 10.15
Lainaus:29.02.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:29.02.2008 u2b kirjoitti:
Mien saan viholliset tekemään jotain esim ne HYÖKKÄISIVÄT kimppuun??? Oon varmaa 100 kertaa koittanu eikä vieläkään onnistu. Että joku voisi ystävällisesti kertoa aika tarkat ohjeet. Käytän rpg maker 2003!

Mitäs tarkoitat?

Ainakin XP:ssä on mahdollisuus laittaa viholliset "jahtaamaan" sankaria.


sain jo ratkaistua ongelman mutta en täysin kun koitin silloin tehdä hirviön/vihollisen/monsterin niin ne olivat samassa ruudussa toljottamassa ja ne ei tehnyt mitään ja niiden kanssa ei voinut taistella ja nytten ne eivät häviä pelistä kun ne ovat kuolleet.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 11.29
Lainaus:01.03.2008 u2b kirjoitti:
Lainaus:29.02.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:29.02.2008 u2b kirjoitti:
Mien saan viholliset tekemään jotain esim ne HYÖKKÄISIVÄT kimppuun??? Oon varmaa 100 kertaa koittanu eikä vieläkään onnistu. Että joku voisi ystävällisesti kertoa aika tarkat ohjeet. Käytän rpg maker 2003!

Mitäs tarkoitat?

Ainakin XP:ssä on mahdollisuus laittaa viholliset "jahtaamaan" sankaria.


sain jo ratkaistua ongelman mutta en täysin kun koitin silloin tehdä hirviön/vihollisen/monsterin niin ne olivat samassa ruudussa toljottamassa ja ne ei tehnyt mitään ja niiden kanssa ei voinut taistella ja nytten ne eivät häviä pelistä kun ne ovat kuolleet.

Saat NPC:t pois kun laitat self-switchillä.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 19.29
Joku ketä o pelannu Hero 2.

Mistä se alko? Alkoks se sellasesta kohasta misä oli takana mustaa.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 20.00
Lainaus:02.03.2008 maris93 kirjoitti:
Joku ketä o pelannu Hero 2.

Mistä se alko? Alkoks se sellasesta kohasta misä oli takana mustaa.
eiköhän pelin tekijän pitäis se itse tietää. . .
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 20.27
Onko mahdollista tehdä esineille skriptejä tai sellaisia, jotka esim. teleporttaavat pelaajan kun sen käyttää inventorista? Ajattelin tehdä "Transfering stonen" joka siirtäisi pelaajan kaupunkiin.
1 ... 112 113 114 ... 129