PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 116 117 118 ... 129

Viestit

Sivu 117 / 129
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 12.54
Muokattu: 26.04.2008 klo 12.55
Lainaus:25.04.2008 zamppa14 kirjoitti:
Mikähän tämmönen juttu on, että ku teen esim sellasen
eventin et alkaa sataa, niin sitte en enää pysty liikkumaan!
Koitin poistaa ton eventin ja sit kyllä ukko toimi.


Parallel process millai kirjotettiinki sieltä mist ne autot sun muut valitaa. Ni voit liikkuu. Muist et kannattaa laittaa se satee ääni ja wait komento sinne, koska itselläni ainakin käy niin, että se pitää muuten sellaista prrrrrrrrrr ääntä. Jos teet sen ääni efektillä ;>
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 21.34
Muokattu: 26.04.2008 klo 21.35
Nyt tarvitsisin surkeasti oikein kunnon opetusta sen taskulampunvalon tekemiseksi, koska tämä projektini Blood in room tarvitsee hieman sitä. smile Sehän neuvvottiin minulle jo, mutta en oikei ymmärtänyt siitä mitään. redface
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 22.02
Lainaus:26.04.2008 maris93 kirjoitti:
Nyt tarvitsisin surkeasti oikein kunnon opetusta sen taskulampunvalon tekemiseksi, koska tämä projektini Blood in room tarvitsee hieman sitä. smile Sehän neuvvottiin minulle jo, mutta en oikei ymmärtänyt siitä mitään. redface



Jos muokkaat hahmosi spriteä, ja lisäät läpinäkyvän valokeilan jokaiselle suunnalle niin se ajaa saman asian. Tiedä sitten ymmärsitkö mitä meinasin.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 22.25
Juu nuo spritet on jo tehtynä vaikka valokeila on vähän kellertävän näköinen kyllä. Mit äsitten?
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 22.53
Lainaus:26.04.2008 maris93 kirjoitti:
Juu nuo spritet on jo tehtynä vaikka valokeila on vähän kellertävän näköinen kyllä. Mit äsitten?

No sitten vain laitat sen spriten päähenkilölle. Valitset sen sun kustomoimas spriten hahmolles.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 23.50
no mut se huone tarttis olla pimeee. Ja siin valokeilas näkyy sen pimeen huoneen esineet
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. huhtikuuta 2008 klo 19.02
ei paha vois tesmii täs huviksee jos vaik onnistuis luomaa hienon/hyvän pelin XD saaks siihen netti pelin miten?biggrin
▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄█ ☺☻☺ █▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 29. huhtikuuta 2008 klo 19.12
Muokattu: 29.04.2008 klo 19.13
Lainaus:29.04.2008 TheDarK kirjoitti:
ei paha vois tesmii täs huviksee jos vaik onnistuis luomaa hienon/hyvän pelin XD saaks siihen netti pelin miten?biggrin
rpg maker xp:llä on tietääkseni joku skripti jolla voi luoda massa roolipelejä nettiin mutta en tiedä sen enempää. . . smile
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. huhtikuuta 2008 klo 19.55
ääähh ei tullu mitää ihan kämänen ohjelmarazz
▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄█ ☺☻☺ █▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. huhtikuuta 2008 klo 21.08
Ei sun ees kannata suunnitella pelintekoo jos luovutat heti ko tulee onkelmii.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. huhtikuuta 2008 klo 11.22
Muokattu: 30.04.2008 klo 11.24
Lainaus:29.04.2008 TheDarK kirjoitti:
ääähh ei tullu mitää ihan kämänen ohjelmarazz
Turhautuminen jo tuossa vaiheessa et taida tietää miten aikaa vievää hommaa pelin tekeminen on???

Jokanen joka on tehnyt pelejä jotka, kestävät noin 30h min ja ne on hyvin suuniteltuja ja tehtyjä niin niiden tekemiseen on kulunut todella paljon aikaa jopa vuosia. . .

Jos tarvitset neuvvoja niin käy osoitteessa TÄÄLÄ
Ja kysele ohjeita foorumeilta niin täälä vastaillaan kyllä jos osataan. .


Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. huhtikuuta 2008 klo 22.17
mistään et löydä helppoa pelinteko ohjelmaa. Ja pelinteko ohjelmien täydelliseen oppimiseen voi mennä äkkiä vuosi jos toinenkin.


Eli jos et edes tätä viitsi opetella niin ei kannata edes miettiä enempää pelin tekemistä.

Kiitos ei muuta...
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 01. toukokuuta 2008 klo 09.48
Lainaus:29.04.2008 mika132 kirjoitti:
Ei sun ees kannata suunnitella pelintekoo jos luovutat heti ko tulee onkelmii.
no joo se meni heti pilalle ku laitto jotain juttui sinne ni sen ympärille tuli sellast valkost taustaa enkä saanu sit pois lol
▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄█ ☺☻☺ █▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. toukokuuta 2008 klo 10.51
Lainaus:01.05.2008 TheDarK kirjoitti:
Lainaus:29.04.2008 mika132 kirjoitti:
Ei sun ees kannata suunnitella pelintekoo jos luovutat heti ko tulee onkelmii.
no joo se meni heti pilalle ku laitto jotain juttui sinne ni sen ympärille tuli sellast valkost taustaa enkä saanu sit pois lol

Et selvästikään laittanut sitä ylempään kerrokseen (layeriin). Layer napit on siinä ylhäällä valikossa event napin vieressä vieressä. Käytä keskimmäistä niin valkoinen tausta häipyy.
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. toukokuuta 2008 klo 12.49
Eikös nämä kaikki pienet perustapeet ole jollakin sivulla.
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. toukokuuta 2008 klo 18.03
Tein tänään ajankuluksi vessanputsauspelin nimeltä Brush the toilet. biggrin
Pelin voit ladata TÄÄLTÄ.
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. toukokuuta 2008 klo 21.56
aika humoristine peli lol
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 15.33
onko mitään mahdollisuutta saada sellaista pientä karttaa johkin kohtaa peliä. Tämä siksi että Blood in room pelissä pitäisi tehdä niin että mennään johonkin mihin käsketään mutta mistä tietää noin 200x200 kartalla mitä kohtaa tarkoitetaan. Joten se voiti olla siinä pienessä taustalla olevassa kartassa.

PS:Toivottavasti ymmärsitte. ja ohjelma on se RPG Maker 2003
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 18.10
Lainaus:04.05.2008 maris93 kirjoitti:
onko mitään mahdollisuutta saada sellaista pientä karttaa johkin kohtaa peliä. Tämä siksi että Blood in room pelissä pitäisi tehdä niin että mennään johonkin mihin käsketään mutta mistä tietää noin 200x200 kartalla mitä kohtaa tarkoitetaan. Joten se voiti olla siinä pienessä taustalla olevassa kartassa.

PS:Toivottavasti ymmärsitte. ja ohjelma on se RPG Maker 2003

Tätäkö meinaat?
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 19.38
En ihan tuollaista se tarttisi näkyä koko ajan. Mutta tuokin kelpaa jos ei muuhun pysty.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 20.31
Maris taitaa meinata minimappia.
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 02.07
googletimpaha läpällä ja tollaisen löysin, tietenkin jos et englantia osaa ni katot vaa scripist miten se o tehty
Elämä potkii perseelle
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2008 klo 12.15
Lainaus:04.05.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Maris taitaa meinata minimappia.

Herra yksin tietää mitä maris meinaa, jos minä käsitän sen tuollaiseksi kartaksi..
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2008 klo 12.46
Lainaus:04.05.2008 maris93 kirjoitti:
onko mitään mahdollisuutta saada sellaista pientä karttaa johkin kohtaa peliä. Tämä siksi että Blood in room pelissä pitäisi tehdä niin että mennään johonkin mihin käsketään mutta mistä tietää noin 200x200 kartalla mitä kohtaa tarkoitetaan. Joten se voiti olla siinä pienessä taustalla olevassa kartassa.

PS:Toivottavasti ymmärsitte. ja ohjelma on se RPG Maker 2003
Tietääkseni sen tekemiseen tarvitaan jokaisesta sinun tekemästäsi kartastasi kopion josta, skaalaamalla saadaan pienempiä...
Nyt sitten täytyisi tehdä noin 20 variablea jota laskevat kartasi siainin ja sankarisi siainin kartalle mutta, tässä on se ongelma jonka takia edes minä en ymmärrä miksi mini mappi ei toimi kun pelaaja vaihtaa '''mappia'' niin sankarin paikannus ei onnistu koska se merkki jää mapin ylä reunaan. . cry
Rekisteröitynyt:
28.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2008 klo 15.07
Aloitin taas pitkästä aikaa tekemään RPG Maker peliä. (Uudella koneella... Yay!)
Käytän RPG Maker 2003...
1 ... 116 117 118 ... 129