PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 118 119 120 ... 129

Viestit

Sivu 119 / 129
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2008 klo 21.59
Muokattu: 12.05.2008 klo 22.33
Taistelussa Commond eventit eivät toimi..... varsinkaan auto taisteluissa!!
Jos näin niin tee näin
valitse m.groups välilehti ja anna komennot jokaiseen taisteluun!!
Hero??? use attack----> variable +1
Nyt kun sankarisi lyö tämä kyseinen variable lisää yhden siihen kohtaan

Tietysti nyt kannattaa tehdä niin että sielä commond eventeissä olevavien komentojen perään laitat loopin jossa, on wait komento ....muuten se ilmoittaa sitä messagee koko ajan...

Kaipa tämä autto
Ja jos teet jokaiselle sankarille erilaiset taidot, niin muista että käytät toista variable kuin toisella sankarillacool
Rekisteröitynyt:
28.09.2007
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2008 klo 22.46
Lainaus:12.05.2008 maris93 kirjoitti:
Kun menet siihen sairaalan oven taakse painat entteriä niin pitäisi tulla tekstiä.

Koita. Ja oletko varma, että ole tkäynyt kaikki vaadittavat paikat. Koita jos ei toimi niin tutkailen bugi mahdollisuutta. Itse kyllä pelasin pelin lävitse.

Sinne sairaalaan ei mennä vielä silloin sisälle kun Jack jätetään sinne. Menet vain oven viereen ja painat entteriä. sitten menet treenaus talon viereen josta löydät Matin ja Harrin. Sitten takaisin sairaalaan, jonka jälkeen vasta pääset Megalla sisälle.

Mutta osaako kukaan neuvvoa tuota mikä lukee tuolla edellisessä viestissäni?
Mul on se mega, mut ne vattupuskan ovet ei toimi.
Käytän RPG Maker 2003...
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 16.08
Jep en tajua tuota virhettä, koska sitä ei ollut testaus vaiheessa. Mistä se on voinut tulla?

Ja miksi en saa peliä auki sitä ei löydy kun etsin RPG maker projekti osasta. Mutta progman filessä se on kansiossa RPG2003? En voi korjata bugia jos en saa peliä näkyviin.
Rekisteröitynyt:
28.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 17.30
Lainaus:13.05.2008 maris93 kirjoitti:
Jep en tajua tuota virhettä, koska sitä ei ollut testaus vaiheessa. Mistä se on voinut tulla?

Ja miksi en saa peliä auki sitä ei löydy kun etsin RPG maker projekti osasta. Mutta progman filessä se on kansiossa RPG2003? En voi korjata bugia jos en saa peliä näkyviin.
Mäkään en saa sitä auki.
Käytän RPG Maker 2003...
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 19.55
Olen havainnut eräitä bugeja 2k3:ssa!!!

Joitakin virheitä tulee ilmeisesti tuon 2k3 rpg makerin käyttämästä pakkaus ohjelmasta kuten Ä ja Ö merkit muuttuvat á ja ó merkkisiksi. .

Osa tiedostoista vahingoittuu ilmeisesti tulee error jossa valittaa että tiedosto ei kelpaa koska jotakin. . . tämän voi korjata tekemällä kyseisen eventin, battlle animaation, m.groupsin, monsterin tai kuvan uudelleen. . . .

Sen takia suositeltavaa on ripata kaikki mahdollinen pelin tiedostokansioihin ja käyttää pelin valmistuttua jotakin muuta pakkaus ohjelmaa..

Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2008 klo 18.13
Muokattu: 14.05.2008 klo 18.18
Löysin samaisen bugin hero 3:sesta, mutta korjasin sen omalla RPG makerilla.


Vihdoin keksein uuden projektin. Se on saman tapainen ja hieman sekotettu Kindoms heroon. ( en ole varma kirjotettiiks nimi noin )

Perjaatteessa samallainen alku. Maassa on ollut sotaa yms, mutta jos muistan oikein niin kindoms herossa se oli vapaaehtoista. Tässä kaikkien 16 vuotiaiden on pakko mennä.

Pelissä harjotellaan taitoja joita maris93 kysyi neuvvoa. Eli opetellaan ja se kehittyy pikku hiljaa. Tulee aina prosentteja enemmän ja enemmän.

Paitsi että kysyisin miten tämä toimii, koska en tajunnut ylhäällä olevaa neuvvoa. Tarkoituksena on, että kun lukee kirjaa niin tulee lisää prosentteja. jne.

Sitten yhdistin projektiani maailman sota. Siinä monsterit hyökkäävät maahan. Ja sama onkelma on tässä


ELi olen yhdistäny kolme peliä ottanut inspiraatioita niistä. Katsotaan mitä tulee.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2008 klo 20.34
Lainaus:14.05.2008 mika132 kirjoitti:

Pelissä harjotellaan taitoja joita maris93 kysyi neuvvoa. Eli opetellaan ja se kehittyy pikku hiljaa. Tulee aina prosentteja enemmän ja enemmän.

Paitsi että kysyisin miten tämä toimii, koska en tajunnut ylhäällä olevaa neuvvoa. Tarkoituksena on, että kun lukee kirjaa niin tulee lisää prosentteja. jne.




Tein juuri ohjeet tuolle. . . Linkki
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2008 klo 21.45
mul tulee aina vaa teksti et oppinut mitään uutta. Ja yritin 47 kertaa.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2008 klo 22.56
Lainaus:14.05.2008 mika132 kirjoitti:
mul tulee aina vaa teksti et oppinut mitään uutta. Ja yritin 47 kertaa.

en ole ehtinyt vielä testaamaan sitä kunnolla. . .
Muokkaa tuo branch niin että se random variable voi olla 1-3 (eli is or more ) jotta se ehtii valita oikaisuja tehty tuohon ohjeeseen. . .frown
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.44
Luulenpa et nyt teen ite jotai väärin.





Event kirja

Sit käynnistyy kun apinaa entteriä.



branch [0001:Random] is 3
wait 3.0
play sound song
variable oper [0002:Taito] is 100

Else:

Wait 3.0
Message Et oppinut mitään

End

Branch[0002:Taito] is 100
play sound song
Message opit uuden taidon
change skills entrie party venom add
switch operation [0001:Taito 1] ON
variable oper [0002:Taito] set 0

Else Handler

End
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 23.41
Muokattu: 15.05.2008 klo 23.47
Täs korjattavat kohat!!





Event kirja

Sit käynnistyy kun apinaa entteriä.


Variable oper [0001:random] set rnd [1-5]
branch [0001:Random] is 3 or more
wait 3.0
play sound song
variable oper [0002:Taito] + 1

Else:

Wait 3.0
Message Et oppinut mitään

End

Branch[0002:Taito] is 100 or more
Nyt tarvitset oppia 100 kertaa jotakin jotta voit saada taidon joten pienennä tätä lukua niin sen saa helpommin !!
play sound song
Message opit uuden taidon
change skills entrie party venom add
switch operation [0001:Taito 1] ON
variable oper [0002:Taito] set 0

End

Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2008 klo 11.29
Variable oper [0001:random] set rnd [1-5]

mistä toi set rnd tullee?
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2008 klo 14.52
set random number between 1-5

Joku tommonen kohta siellä pitäis olla
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2008 klo 15.20
Muokattu: 16.05.2008 klo 15.21
juu kiitos löytyi.

Ja sain toimimaanki ton.


E: sit semmonen vie että jos tekee esim. Taika, taistelu, tuli, jää kiran. Ja näistä kahta pystyy opiskelee. Ni millais tämmöne sit tehää?
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2008 klo 17.29
Muokattu: 16.05.2008 klo 20.17
Jos nyt tarkotat, että pitää valita 2 mitkä oppii ja 2 mitä ei opi niin tee vaikka niin, että ku se oppii jonkun niistä niin se lisää jotain oppimisvariablee yhen ja sitte ku oppii jotain toista niin sekin lisää sitä oppimisvariablee yhen. Ja pistät jokaisen oppimisjutun edelle conditional branchin että ei voi oppia, jos on 2 se oppimisvariable.

E: kyllä mika123, tämä on selitetty juurin tuon kaavan mukaan.
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2008 klo 19.33
En tiedä, mutta tarkoitin sitten sitä että neljästä vaihto ehdosta saa valita mitä kahta opiskelee.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2008 klo 15.32
Muokattu: 17.05.2008 klo 15.38
Lainaus:16.05.2008 mika132 kirjoitti:
En tiedä, mutta tarkoitin sitten sitä että neljästä vaihto ehdosta saa valita mitä kahta opiskelee.
Laita vaihtoehdot (show Choicese --> evntin komennoissa ensimäisllä sivulla) eteen ja perään swihtsi joka avaa seuraavan sivun eventissä sen mukaan mitä opiskellaan eli
tarvitset eventiin 5 sivua jokaiselle taidolle tämän jälkeen tee nämä jutut valintojen mukaan ja vaihdat vain tuon skillin
nyt tietysti tarvitset opiskelun jälkeen uuden kirjan jos taito on opittu. . .
Vähän hankala kertoa. . .
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2008 klo 19.48
tomisiko tämmöne ei oo oikein kirjotettu mut kuha ny kirjotan jottai.

5 kiraa. Iha minkä vaa ko ottaa ekaks tulee kysymys

Mitä haluat opiskella?

tuli käynnistää switchin tuli
taistelu käynnistää switchin taistelu
jää käynnistää switchin jää
taika käynnistää switchin taika

Page 2.

täytyy olla käynnissä switchi tuli.

message: opiskelet nyt tulta
ja sit jottai tähä

Page 3

Täytyy olla käynnissä switci taistelu
tähä taas jottai


ja sama jatkuu kaikkie noitte taistelu yms switchi jutun kans.

Käviskö se jotenki noin sit niitä switchejä ei sammuteta koskaa eli se avaisi aina sen saman sivun.
Rekisteröitynyt:
18.05.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 03.40
Täällä näyttää olevan aika kokeneita RPGmakeri-koodaajia.

Mitä mieltä ootte VX:stä?

Ainaki se näyttää hyvältä.Mut onko kauhean kriittisiä eroja vanhempiin versioihin?



Rekisteröitynyt:
07.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 10.06
VX on mielestäni iso floppi, sillä muokkausmahdollisuuksia on karsittu ja mappaussysteemissä on menty vain askel takaisinpäin (3 layeriä oli todella tomiva...)
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 15.58
Muokattu: 18.05.2008 klo 20.04
Lainaus:17.05.2008 mika132 kirjoitti:
tomisiko tämmöne ei oo oikein kirjotettu mut kuha ny kirjotan jottai.

5 kiraa. Iha minkä vaa ko ottaa ekaks tulee kysymys

Mitä haluat opiskella?

tuli käynnistää switchin tuli
taistelu käynnistää switchin taistelu
jää käynnistää switchin jää
taika käynnistää switchin taika

Page 2.

täytyy olla käynnissä switchi tuli.

message: opiskelet nyt tulta
ja sit jottai tähä

Page 3

Täytyy olla käynnissä switci taistelu
tähä taas jottai


ja sama jatkuu kaikkie noitte taistelu yms switchi jutun kans.

Käviskö se jotenki noin sit niitä switchejä ei sammuteta koskaa eli se avaisi aina sen saman sivun.


En usko, että tuo toimii, koska jos valitset vaikka jää se käynnistää sen switchin. Sitten valitset tuli se käynnistää sen. Silloin se avaa kaksi sivua ei taida onnistua.


E: Auron neuvvoit mikaa kuinka tehdä random systeemi. Minun pitäisi saada ei random systeemi. Mennään jonku puheille kysytään haluatko opetella jotain kyllä sit tulee vaihto ehtoja ko niistä valittee jonku tulee taistelu jonka jälkee laitoin et variable ober[0003:teholyönti]+40 sen jälkee mennää uudestaa sen ukon työ ja opetellaa lisää tota. ja kun se on 100 se taito on opittu miten onnistuu?
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 20.19
Muokattu: 18.05.2008 klo 20.22
Kuin edellinen mutta nyt ei tarvita branchiä!!
eLi tee valinnat ja valitaan listalta mitä halutaan opiskella ja lisätään sitten niitä taito pojoja sen mukaan mitä halutaan oppia aika helppo. . razz
Branch variable sitten näiden pojojen perään josta saadaan sitten se taito. .

Jotenkin näin se menee kokeile itse kehittää jotain kun en tiiä mitä oikein haet takaa??
Laitatko tuon koodina??
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 22.18
Muokattu: 18.05.2008 klo 22.33
Tein niin, että kun avaa jonkun opeteltavan taidon se käynnistää switchin, joka avaa sivun jossa sitä taitoa opetellaan.

Se ei toiminut, mutta kun vaihdoin toisen sivun käynnistykseksi parallelprocess niin se teksti pomppii siinä tyhmästi tai niinkuin se sininen juttu tulee siihen tyhmästi aina uudestaan ja uudestaan.
mitä asialle voisi tehdä?


E: Korjasin ongelman, mutta sellaista miksi absorb mikä lie ei koskaan onnistu?
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 17.54
Ne jotka tietävät että lupasin tehdä tämän ekan projektini tuossa kesä heinäkuun vaihteessa no nyt on tapahtunut ihme ja korjattuja kohtia ei täytyisi löytyä joten laitan varmuudeksi Betta kolmosen tänne jakoon..

Tämä siksi että en tiedä vielä mitä täältä puuttuu koska betta yksi väittää pelanneensa sen tämän läpi joten kyllä loppuun asti pitäisi päästä...

Lataa tästä linkistä
LORD CRAFT legend of Falggon
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 19.12
onks laitonta laittaa jonkun näköne video peliin. Esim: joku matti näsän video tai joku muu vastaava?
1 ... 118 119 120 ... 129