PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 123 124 125 ... 129

Viestit

Sivu 124 / 129
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 16.37
Toivotavasti panostat myös mappeihin, puheisiin ja tunnelman luontiin
ettei peli into kaadu siihen
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 19.06
Lainaus:23.07.2008 mika132 kirjoitti:
hmm... Loppuuko peli tuohon, kun tuo monsteri tapetaan. Ajattelin, että jos loppuu niin huhhu. kestäähän peli 10sekunttia.

Olisi myös mukava tietää tästä bugista.

Sitten. Kuinka kauan olet kuluttanut tämän peli tekemiseen?




Oi voi. Vaikka sanoin että peli on lyhyt ja puolittain voisi sanoa testiksi niin ei sentään se lopu ensimmäisen monsterin kuoltua. Jospa tutkisit tuota puuta taistelun jälkeen päästäisiin puusta pitkälle.

Bugi koskee yhtä eventtiä joka pistää silmään hetken mutta ei haittaa pelin kulkua.

Ja koska peli on osittain kokeilu ja jonkun verran lyhyt väsäsin tuota vain pienissä pätkissä 3 päivän aikana.wink
Rekisteröitynyt:
24.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 13.56
Muokattu: 25.07.2008 klo 14.03
En pidä pelistä, koska enklannin kielinen. heh en osaa oikein enkkua.
tässä pelistäni jota teen Game makerilla kuva:

Kuva 1
Siinä on sisätilat mitta suhteet vähän vielä pielessä.



Kuva 2
Siinä on talvi maisemaa.



Kuva 3
Tässä on kuva alkuvalikosta.


Kuva 4
Tässä on kuva pelin kesä ajasta.


Peliin teen moottorin jonka ansiosta voi suututtaa isännän isäntä voi hakea uusia lemmikeitä jos olet oikein tuhma voit joutua kuja kissaksi koska peli loppuu vasta, kun tulee kuolema niin pelin pitää olla erittäin laaja. Paljon toimintoja paljon paikkoja.
Hero 4 ja Viimeinen soturi. Ilmaisia pelejä ja oppaita: http://pelila.angelfire.com/
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 16.27
Lainaus:25.07.2008 matti3 kirjoitti:
En pidä pelistä, koska enklannin kielinen. heh en osaa oikein enkkua.
tässä pelistäni jota teen Game makerilla kuva:

Kuva 1
Siinä on sisätilat mitta suhteet vähän vielä pielessä.



Kuva 2
Siinä on talvi maisemaa.



Kuva 3
Tässä on kuva alkuvalikosta.


Kuva 4
Tässä on kuva pelin kesä ajasta.


Peliin teen moottorin jonka ansiosta voi suututtaa isännän isäntä voi hakea uusia lemmikeitä jos olet oikein tuhma voit joutua kuja kissaksi koska peli loppuu vasta, kun tulee kuolema niin pelin pitää olla erittäin laaja. Paljon toimintoja paljon paikkoja.




heh. Et ainakaan voi sanoa, että olet hyvä piirtämään. No en viitsi enempää valittaa, koska en ole itsekkään redface
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 23.02
Musiikkiin liittyvä ongelma taas 2003:ssa... Ärsyttää tuo musiikin katkeaminen taisteluun siirryttäessä (sama juttu kävi hermoille Final Fantasy IV:ssä). Onko mahdollista säätää systeemejä niin, että taistelun jälkeen jatkuu keskeytynyt kappale siitä kohdasta, mihin se jäi, ennen kuin taistelu alkoi?
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 10.20
Lainaus:25.07.2008 ElderHargo kirjoitti:
Musiikkiin liittyvä ongelma taas 2003:ssa... Ärsyttää tuo musiikin katkeaminen taisteluun siirryttäessä (sama juttu kävi hermoille Final Fantasy IV:ssä). Onko mahdollista säätää systeemejä niin, että taistelun jälkeen jatkuu keskeytynyt kappale siitä kohdasta, mihin se jäi, ennen kuin taistelu alkoi?
siis täytyykö taistelu musiikin olla sama kuin taustamusiikin?
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 11.12
Lainaus:27.07.2008 Auron_86 kirjoitti:
Lainaus:25.07.2008 ElderHargo kirjoitti:
Musiikkiin liittyvä ongelma taas 2003:ssa... Ärsyttää tuo musiikin katkeaminen taisteluun siirryttäessä (sama juttu kävi hermoille Final Fantasy IV:ssä). Onko mahdollista säätää systeemejä niin, että taistelun jälkeen jatkuu keskeytynyt kappale siitä kohdasta, mihin se jäi, ennen kuin taistelu alkoi?
siis täytyykö taistelu musiikin olla sama kuin taustamusiikin?

Ei, jos niin olisi niin hommahan olisi helppo. Taistelumusiikin pitää nimenomaan olla eri kappale, mutta taistelun jälkeen taustakappaleen ei pitäisi alkaa taas alusta. Ongelma on ärsyttävä varsinkin siinä tapauksessa, jos tekee oikein pitkiä taustakappaleita, kun niitä ei alituisten pysäytysten takia edes ehdi koskaan kuulla loppuun saakka. Jotenkin se alusta alkaminen joka taistelun jälkeen syö tunnelmaa ja pelin tempoa.
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 20.24
Jos olis Simpsoneista tilesettejä, battlereita, charactereja niin ilmotelkaa olisin kiitollinen biggrinD
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 23.35
onko kenelläkää demoo omasta pelistä mikä olis XP tehty?
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 00.05
Olisi kysymys RM2K3:Sta:

Kun pelaaja tekee sankarille oman nimen, niin miten saa NPCt sanomaan juuri sen nimen? esim. aloitat pelin, ja näytössä lukee: "Enter a name for your character." Ja laitat sen nimeksi Jarno. Sitten tämä Jarno menee puhumaan vaikkapa Arska-nimiselle NPC:lle, ja Arska sanoo: "Terve, Jarno!", eli riippuen mitä laittaa sen sankarin nimeksi.
Voihan asd!!
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 16.59
Muokattu: 28.07.2008 klo 17.01
Lainaus:28.07.2008 Hippi-Tero kirjoitti:
Olisi kysymys RM2K3:Sta:

Kun pelaaja tekee sankarille oman nimen, niin miten saa NPCt sanomaan juuri sen nimen? esim. aloitat pelin, ja näytössä lukee: "Enter a name for your character." Ja laitat sen nimeksi Jarno. Sitten tämä Jarno menee puhumaan vaikkapa Arska-nimiselle NPC:lle, ja Arska sanoo: "Terve, Jarno!", eli riippuen mitä laittaa sen sankarin nimeksi.

Laita viestiin
n[X]
johon tulee Heron nimi.
Toi X on sen Heron ID. Esim "Terve
n[0015]


E: siis / merkin toisinpäinen merkki tohon n kirjaimen eteen.
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 04.15
Tosta voi lataa noppesti hutastun demon mun yhest pelist.
http://rapidshare.com/files/133200040/AdventureX_Demo.rar.html
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. heinäkuuta 2008 klo 14.28
Kiitos paljon, TuhoJ!
Voihan asd!!
Rekisteröitynyt:
01.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 31. heinäkuuta 2008 klo 16.49
Muokattu: 31.07.2008 klo 16.53
Joo ,ei enää mitään.
HUOM! Entinen superth. 5 vuotta PP:ssä. Youtube-kanavani
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 05. elokuuta 2008 klo 21.48
mä en tajuu tota. eli ku laitan evenentin ja se vaikka antaa sulle kartan ja laitat switch. sitte laitat et nothing left vaikka ja ok.
meen tän eventin kohal ja se antaa loputomasti näit karttoj. mut homma korjaantuu näin et laitan sen perään uude switchin et event pageja on 3 laitan samalaittiin ton 3 sivun ku kakkosen ni sit se sanoo nothing left ku ottanu sen kartan...confused piäiskö sen mennä noinconfused
Rekisteröitynyt:
01.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. elokuuta 2008 klo 16.36
Lainaus:05.08.2008 Ninzo kirjoitti:
mä en tajuu tota. eli ku laitan evenentin ja se vaikka antaa sulle kartan ja laitat switch. sitte laitat et nothing left vaikka ja ok.
meen tän eventin kohal ja se antaa loputomasti näit karttoj. mut homma korjaantuu näin et laitan sen perään uude switchin et event pageja on 3 laitan samalaittiin ton 3 sivun ku kakkosen ni sit se sanoo nothing left ku ottanu sen kartan...confused piäiskö sen mennä noinconfused

www.isopaha.arkku.net/rpg_maker/test/switch.html
HUOM! Entinen superth. 5 vuotta PP:ssä. Youtube-kanavani
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. elokuuta 2008 klo 02.11
Lainaus:29.07.2008 Joosu kirjoitti:
Tosta voi lataa noppesti hutastun demon mun yhest pelist.
http://rapidshare.com/files/133200040/AdventureX_Demo.rar.html
Ihan kiva peli. Pelasin just läpi
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 00.18
Juu kiva ku joku tykkää tost vaan puuttuu lähes kaikki et jos ny tekisin uuden demon ni ois luultavasti tuplasti parempi
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 19.17
Lainaus:11.08.2008 Joosu kirjoitti:
Juu kiva ku joku tykkää tost vaan puuttuu lähes kaikki et jos ny tekisin uuden demon ni ois luultavasti tuplasti parempi

Pane tehden! Potentiaalia hyvälle pelille löytyy kyllä.
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 07.46
Juu teen semmosen ja hieman pidennän siihen hieman koko demo pätkää.
Mutta voi mennä jonkun aikaa et se on ready koska on tässä aikas paljon sählinkiä ennenku mahd. et voin tehä.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 16.00
kukas o ostanu tän rpg maker XP?confused mul on enää viikko ja sit pitäis tä ostaafrown ja ku käytän tätä paljon niin haluaisin ton koodin...
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 16.18
Neuvo: Sitten voisit vaikka ostaa?
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 18.05
Lainaus:12.08.2008 Joosu kirjoitti:
Neuvo: Sitten voisit vaikka ostaa?
vaan en saa.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 18.07
Lainaus:12.08.2008 Ninzo kirjoitti:
Lainaus:12.08.2008 Joosu kirjoitti:
Neuvo: Sitten voisit vaikka ostaa?
vaan en saa.

Sitten et voi ostaa.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 21.23
harmi. olis tullu hyvä peli tänne laitettuucry
1 ... 123 124 125 ... 129