PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 124 125 126 ... 129

Viestit

Sivu 125 / 129
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2008 klo 15.38
Sori ei vare vinkkejä
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2008 klo 16.35
Tuolla mun rpg sivustot sieltä saa ton mun uuden demon Memorial: tale of the dragon king(AdvX) http://www.freewebs.com/rpgmg/personalprojects.htm
Rekisteröitynyt:
04.07.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2008 klo 21.37
Muokattu: 13.08.2008 klo 21.39
Tietäskö joku miten saisi tehtyä ns. Setti bonuksia?

Esim. Ankurl's Battlevestments: Ankurl's Vest, Ankurl's Shield, Ankurl's Cleaver ois palaset tässä setissä ja settibonukset ois seuraavanlaisia :

2 Palaa :

Attack +200, Defense +50 , Ankurl's Wave - ability.

3 Palaa :

Ankurl's Light - ability.

Niin ja noitten pitäis tulla vaan taisteluissa..
Life is disturbing. Death is peaceful. Misery is pain.
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2008 klo 21.55
Lainaus:13.08.2008 Shadowcraft kirjoitti:
Tietäskö joku miten saisi tehtyä ns. Setti bonuksia?

Esim. Ankurl's Battlevestments: Ankurl's Vest, Ankurl's Shield, Ankurl's Cleaver ois palaset tässä setissä ja settibonukset ois seuraavanlaisia :

2 Palaa :

Attack +200, Defense +50 , Ankurl's Wave - ability.

3 Palaa :

Ankurl's Light - ability.

Niin ja noitten pitäis tulla vaan taisteluissa..


Juu kyllä pystyy tekemään mutta eka pitää lataa netistä scripti muistaakseni rpg revolutionissa on semmonen. Kaivan joosai vaihhes esille. Mutta kerroppa että millä ohjelmalla peliä väsäät niin tiedän saako scriptiä jstain yhteensopivaksi.
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2008 klo 16.07
Kävishän se niinkin, että common eventteihin pistää surraamaan eventin, joka tarkistaa noista kaikista että onko ne justiinsa heron päällä ja jos on niin se lisää johonki variableen yhen. Eli jos niitä on 2 päällä niin variableks tulee siinä justiinsa 2 ja sitten se addaa niitä bonuksia mitä pitääkin ja jos variableks tulee 3, eli kaikki kamat päällä niin se addaa sitte bonuksia sen mukaan.

Ja sitten sen eventin alkuun pistää niin, että se poistaa sen skillin ja ne bonukset, koska muuten homma alkaa bugaamaan tavaroitten poisottamisen jälkeen.

Pelkästään taisteluun? Mitä haittaa on jos bonukset on taistelun ulkopuolellakin?

Tulipas taas epäselvää tekstiä, mutta tossa eventpohjanen versio kyseisestä jutusta.
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2008 klo 16.28
Juu tietysti käyhän se noinkin mutta siinä tulee kai vähän jotain hienouksia sen scriptin kanssa muuten ihan miten itse haluaa. Ja tosiaan mitä haittoja battlen ulkopuolella?
Rekisteröitynyt:
04.07.2008
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2008 klo 16.55
No ei siin kyl oliskaan haittaa jos se olis taistelun ulkopuolellaki. Ajattelin vaa et ois helpompaa jos tulis pelkästää battlessa, mut ei oo väliä todellakaa. biggrin

Käytän 2k3:sta, ja olis toinen kysymys.

Löytyykö täältä hyvää mappajaa kun omat mappaus-skillit on vähän ruosteessa/ huonot biggrin
Life is disturbing. Death is peaceful. Misery is pain.
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2008 klo 18.22
No mä en ainakaa oo mikää super mappaaja et turha mua ainakaa kysyy.
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2008 klo 21.19
Sama juttu. Oon mestari eventtien tekemisessä, mutta juonen keksintä ja kartan tekeminen on heikompia osa-alueita biggrin
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 19.16
Lainaus:14.08.2008 Shadowcraft kirjoitti:
No ei siin kyl oliskaan haittaa jos se olis taistelun ulkopuolellaki. Ajattelin vaa et ois helpompaa jos tulis pelkästää battlessa, mut ei oo väliä todellakaa. biggrin

Käytän 2k3:sta, ja olis toinen kysymys.

Löytyykö täältä hyvää mappajaa kun omat mappaus-skillit on vähän ruosteessa/ huonot biggrin

No ittelläin on yksi peli joka sattuneesta syystä hyllytettiin tuolta filefrontin sivuilta.
LISÄ INFFOA JA KUVIA:
http://www.univelka.net/yabb2/YaBB.pl?num=1192302328/0
Rekisteröitynyt:
01.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 21.09
Eli kysyisin tämmöstä,että miten saa playerin toiseen karttaan?Tiedän teleportin,mutta siinä pitää painaa jotain,että sinne pääsee.Eli siten,että kun menee paikalle niin se menee noin puolen sekunnin päästä siihen toiseen karttaan.
HUOM! Entinen superth. 5 vuotta PP:ssä. Youtube-kanavani
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 21.47
Monia sivuja takaperin kerroin pelistäni nimeltä Shoukanjou Fabula.
Valitettavasti huonohko koneeni ei suostunut muuttamaan sitä pelattavaan
muotoon,joten minun piti poistaa se.
Saan uuden koneen varmaan
vuoden lopussa-ensi vuoden alussa,joten aloitan sillä uuden projektin
joka kantaa tällä hetkellä nimeä Shoukanjou Fabula:At the wings of Hecco Maahn.


Kerron lisää hieman myöhemmin.
PSN nick:Kefamus.I'm so famous because I'm Kefamus!
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 22.32
Lainaus:19.08.2008 superth kirjoitti:
Eli kysyisin tämmöstä,että miten saa playerin toiseen karttaan?Tiedän teleportin,mutta siinä pitää painaa jotain,että sinne pääsee.Eli siten,että kun menee paikalle niin se menee noin puolen sekunnin päästä siihen toiseen karttaan.

Aika perus Ohje: Event valikosta hero touch
Rekisteröitynyt:
01.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2008 klo 15.08
Lainaus:19.08.2008 Joosu kirjoitti:
Lainaus:19.08.2008 superth kirjoitti:
Eli kysyisin tämmöstä,että miten saa playerin toiseen karttaan?Tiedän teleportin,mutta siinä pitää painaa jotain,että sinne pääsee.Eli siten,että kun menee paikalle niin se menee noin puolen sekunnin päästä siihen toiseen karttaan.

Aika perus Ohje: Event valikosta hero touch

Kiitos.
HUOM! Entinen superth. 5 vuotta PP:ssä. Youtube-kanavani
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. elokuuta 2008 klo 14.36
haudan hiljaista
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. elokuuta 2008 klo 18.03
Saankin uuden koneen varmaan n.2 kuukauden päästä.
Laitan tietoa pelistäni tulevalla viikolla.
PSN nick:Kefamus.I'm so famous because I'm Kefamus!
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 25. elokuuta 2008 klo 15.58
selvä
-.---> sitä odotellessa teen omaa peliäni ja pelaan bf2
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. elokuuta 2008 klo 18.54
Shoukanjou Fabula.At the wings of Hecco Maahn




Tarina: Peli sijoittuu Leverliennen maailmaan.N.400 vuotta sitten
maahan iskeytynyt energia meteori hajotti maan 70 saareen.
Samalla maan alle vajosi monia kaupunkeja sekä muita paikkoja.
Noin 355 vuotta myöhemmin ihmiset halusivat löytää ja tutkia näitä
muinaisia raunioita ja aarteita ja perustivat monia arkeologi ryhmiä.


Noin kymmenen vuotta tämän jälkeen valtio vahvisti ja rupesi tukemaan näitä ryhmiä rahan ja hienojen nähtävyyksien takia.
Tämä taas innosti arkeologeja varastelemaan löydettyjä aarteita rahan perässä.Osat ihmisistä rupesivat inhoamaan arkeologeja,mutta valtio vieläkin rahan perässä tuki ja tukee edelleen näitä ryhmiä.



27-vuotias Beleamorin kaupungin professori ja museon työntekijä
Mishinka Dehima ihailee arkeologeja ja haluaisi itsekkin ryhtyä tähän
työhön,mutta ei ole saannut tähän mahdollisuutta.
Kun arkeologi ryhmä Nabrius Sabameth kesken näytöksen ryöstää näytillä olevan
aarteen ja ottaa Mishinkan panttivangiksi,pääsee hän mukaan monille
jännittäville ja mielenkiintoisille seikkailuille.

Tietoa: Peli tullaan tekemään RM2k3:lla.Kyseinen ohjelma sopii
projektiini parhaiten(Xp maksaa ja grafiikat eivät miellytä itseäni.).

- Pelissä seikkaillaan 10 saarella(70 olisi vähän liikaa.).

-Pelissä ei ole random tappeluita.Kaikki ottelut ovat eventejä(tyylin FF tactics.).

-Peli on hyvin taktinen.Kaikilla hahmoilla ei todellakaan ole itemejä ja skillejä.Kaikilla ei ole edes attackia.Jokainen vihollinen on silti voitettavissa oikeilla taktiikoilla.

-Pelissä on tuttujen sivutehtävien lisäksi myös arkeologi kerhoja, joista
voi saada tehtäviä pelin kymmenen saaren ulkopuoleltakin.

-Pelin rauniot kannattaa tutkia hyvin tarkkaan.Ne ovat hyvin puzzle painotteisia ja sisältävät monia salareittejä.

-Hahmot piirrän itse.Musiikit yritän tehdä myös itse ja saan kai apua
tietyltä henkilöltä jos häneen saisi yhteyttä....

-Projektin teko alkaa heti kun saan uuden koneen ja skannerin eli suunnilleen kahden kuukauden päästä.


Tulen varmaankin postamaan screenshotteja ja artworkkeja
myöhemmin.Demokin on luvassa sitten ajallaan.
PSN nick:Kefamus.I'm so famous because I'm Kefamus!
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. elokuuta 2008 klo 21.12
Kuulostaa mielenkiintoiselta projectilta toivottavasti mappi grafiikat ja muut väsäät sen verran hyvin että peli graffat on ymmärrettäviä joka on joissakin 2k3 peleissä ongelma (olen pannut merkille) mutta silti 2k3 hyvä ohjelma myös
Rekisteröitynyt:
21.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 01. syyskuuta 2008 klo 11.30
Auron, kui sun pelis hyllytettiin?
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 02. syyskuuta 2008 klo 17.16
En tiedä mut luulen et se vei niin paljon tilaa ja niin suurelle tiedostolle ei ollut tarpeeksi lataajia että sen olemassa olo olisi kannattannut.
Eikä tuonne saa ladata betaversioita..
Rekisteröitynyt:
27.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 18.03
Miten voi lisätä keskustelua 2003:seen?
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 18.40
Lainaus:15.09.2008 thouni kirjoitti:
Miten voi lisätä keskustelua 2003:seen?

"Add text"? Ensimmäinen komento?

Vaihtoehtoja saa "Options" komennolla.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 22.18
JEEEAAAASHHH sain tän XP version ja en maksanu ite!! XP on vaa paras!!
Aloin tekee pelii ja laitan tänne demon ja koko pelin.
Laitan pelin tietoja sit ku on valmis tarpeeks.
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 16. syyskuuta 2008 klo 08.54
Et maksanu ite no selvä. Et myöskään warettanut?
1 ... 124 125 126 ... 129