PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 126 127 128 ... 129

Viestit

Sivu 127 / 129
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2008 klo 21.57
Lainaus:27.09.2008 soldier_4_life kirjoitti:
Jee! Olen aina unelmoinu tekeväni oman rpg pelin! Voiko tolla ohjelmalla tehä online pelejä?
Voi,mutta lähes jokainen niistä epäonnistuu.Tiedän vain kaksi onnistunutta ja niillä menee ihan hyvin.Tämä kyllä tulee kalliiksi.Sinun pitää maksaa serverit sun muut itse.
PSN nick:Kefamus.I'm so famous because I'm Kefamus!
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2008 klo 12.30
Pöljää kun ei saa laitettua kaikkia tilesettejä yhteen..
Esim jos haluais tehdä vaikka desertin ja grasslandin yhteen niin ei voi samalle mapille.. vai voiko?
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2008 klo 12.46
Lainaus:28.09.2008 Humomies kirjoitti:
Pöljää kun ei saa laitettua kaikkia tilesettejä yhteen..
Esim jos haluais tehdä vaikka desertin ja grasslandin yhteen niin ei voi samalle mapille.. vai voiko?

Lataa netistä tilesetti jossa on kaikki yhdessä, tai ota vaikka paintti käyttöön.
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2008 klo 14.24
Muokattu: 28.09.2008 klo 18.01
Lainaus:22.09.2008 dwe kirjoitti:
Ensiksi se on unoffical, ei unofficiial
Ja käsikirjoitus + grafiikat tekemättä= 90% tekemättä

Luuletteko että peli koostuu grafiikoista ja käsiksestä jumankauta? Olen vääntänyt jonkun verran grafiikkaa ja paljon muuta ja tiedoksi, tästä oli jo ensimmäinen versio netissä mutta vanhaan koneeseen tuli virus ja sinne meni tiedostot joten teen nyt entistä parempaa versiota. Niin ja kässäriä on myös jonkun verran (Eka ja tokaa päivää jonkun verran). Ja tein tuossa databaseakin, melkein jo valmis. Voin luetella kaiken mitä olen tehnyt tässä vaikka ei se mitään auta:

Käsis: 2% razz
Hahmojen taustatarinat: 90%
Scriptit: 75%
Grafiikka: 3%
Musiikit / Äänet: 100%
Database: 90%
Karttojen suunnittelu: 80%
Maailmankartta: 100%
Välisarjakuvat: 5%
Kirjat: 70%

Ja sitten piirrän kopioita sarjassa nähdyistä papereista kuten Looking Glassin Pohjapiirros ja kartta kuumailmapallolle joten siinäkin on aika paljon hommaa että et varmaan tajua kuinka hitosti tähän käytän aikaa. Ja karttoja teen tarkasti vain sarjaa katsomalla DVD:ltä.

P.S. Niin Perkele kyllä niitä typoja paremmillekkin piireille sattuu
Rekisteröitynyt:
27.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. lokakuuta 2008 klo 18.33
Jokusen kysymys ois tässä:
Miten voi laittaa tehtäviä ja tehdä niistä sillleen, että jotkut tehtävät aukeaisi vasta vaikka 5 lvl???
Minkalaiset myyntioikeudet?
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 03. lokakuuta 2008 klo 19.25
Lainaus:03.10.2008 thouni kirjoitti:
Jokusen kysymys ois tässä:
Miten voi laittaa tehtäviä ja tehdä niistä sillleen, että jotkut tehtävät aukeaisi vasta vaikka 5 lvl???
Minkalaiset myyntioikeudet?


Jos olet ostanut ohjelman, saat aika varmaan myydäkin tekemiäsi pelejä.

Conditional branchilla ja switcheillä saa asetettua "vaatimuksia". Ainakin XP:ssä.
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2008 klo 13.31
Muokattu: 04.10.2008 klo 13.31
Lainaus:03.10.2008 thouni kirjoitti:
Jokusen kysymys ois tässä:
Miten voi laittaa tehtäviä ja tehdä niistä sillleen, että jotkut tehtävät aukeaisi vasta vaikka 5 lvl???
Minkalaiset myyntioikeudet?

Niin, saa myydä jos on laillinen, ostettu makeri mutta jos teet PKE:lla (Postality Knights Edition) niin et saa myydä pelejä, ja se on laiton muutenkin ettää... En oo varma tarkotitko XP versioo?
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2008 klo 13.31
Lainaus:03.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:03.10.2008 thouni kirjoitti:
Jokusen kysymys ois tässä:
Miten voi laittaa tehtäviä ja tehdä niistä sillleen, että jotkut tehtävät aukeaisi vasta vaikka 5 lvl???
Minkalaiset myyntioikeudet?


Jos olet ostanut ohjelman, saat aika varmaan myydäkin tekemiäsi pelejä.

Conditional branchilla ja switcheillä saa asetettua "vaatimuksia". Ainakin XP:ssä.
Conditional branchilla
Hero kohdasta jossa määritetään sankarin kokemus taso. Muistaakseni ekalla sivulla ..
Tai vaikeamman kautta toimii myös variableilla käyttäen kuitenkin Conditional branchiä.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2008 klo 17.33
MITEN TEHÄÄÄÄ INTROOO!!!!??????????confused evil
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2008 klo 18.56
Ruby koodauksella event editoriin.
The cake is real, but there is no spoon
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2008 klo 22.04
Lainaus:07.10.2008 clone kirjoitti:
Ruby koodauksella event editoriin.
Tai eventeillä.Riippuu minkälainen intro on kyseessä.
PSN nick:Kefamus.I'm so famous because I'm Kefamus!
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. lokakuuta 2008 klo 17.57
Ruby koodaus?????? Ja siis iha perus intro tai sellane et on kauhee sota meneillää ja sit samal tulee tekstii storystcool
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. lokakuuta 2008 klo 19.00
Lainaus:08.10.2008 Ninzo kirjoitti:
Ruby koodaus?????? Ja siis iha perus intro tai sellane et on kauhee sota meneillää ja sit samal tulee tekstii storystcool
Pystyy tekee iha vaa eventeil kuhan käytät vähä mielikuvitusta.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. lokakuuta 2008 klo 21.23
Eli mitenlol
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 09. lokakuuta 2008 klo 07.28
Muokattu: 09.10.2008 klo 07.29
No se on aikas vaikeaa selittää ku introt tehää nny semmosiks ku ite halutaan et jos vaa käytät niitä eventtei eti vaik joku tuto netist joka kertoo
sulle mitä eri event k0mennoist käysmile
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 09. lokakuuta 2008 klo 16.58
Tein tuton sivuilleni tuosta jo aikoja sitten, mutta en ole viitsinyt sitä julkaista koska se on hieman hankalaa sen takia koska kaikki introt alkavat ja loppuvat eri tavoilla. Mutta voin kyllä sen julkaista omilla sivuillani ihan hyvää hyvyytäni ... Tulen arviolta lataamaan sen huomenna tai viikon lopun aikana.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 09. lokakuuta 2008 klo 19.40
Nyt aloin tajuu tätä!!!!cool
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2008 klo 14.28
Muokattu: 10.10.2008 klo 14.30
Lainaus:09.10.2008 Auron_86 kirjoitti:
Tein tuton sivuilleni tuosta jo aikoja sitten, mutta en ole viitsinyt sitä julkaista koska se on hieman hankalaa sen takia koska kaikki introt alkavat ja loppuvat eri tavoilla. Mutta voin kyllä sen julkaista omilla sivuillani ihan hyvää hyvyytäni ... Tulen arviolta lataamaan sen huomenna tai viikon lopun aikana.
Justt... onko se siis pelkkä intro tuto vai eventtituto tms. näitä tutoriaalejanhan on paljon parempia jo ennestäänkin (ainakin luulen että parempia) täs linkkejä:

Tsuraran Megatutoriaali
Isopahan Switchopas jota aivan varmasti tulee tarvimaan intron tekemisessä
Isopahan Variableopas jota myös tarvii

Rpg maker finlandin foorumeilta löytyy myös lisää

EDIT: hei mutta hyvä idis koska ei meillä kyllä suomalaista introtutoa ookkaan ;D
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2008 klo 17.42
Syysloma alkoi, ja voisihan sitä lomailun lomassa vähän jatkaa taas peliä, joka on ollut "tuotannossa" puolisentoista vuotta.

Vai oliko se 2 ja puoli vuotta... No kumminkin. Koitan saada jotain aikaiseksi.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2008 klo 17.48
Noniin nyt hieman korjanneena olen valmis julkaisemaan tuon ohjeen INTROSTA.,
Lisää ideoita ja korjauksia voi kertoa vieraskirjaan josta sitten teen tarvittavia lisäyksiä/muunnoksia.

http://rpgfinland.suntuubi.com/?cat=17#INTRO
Rekisteröitynyt:
04.07.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2008 klo 14.19
Elikkä etsiskelisin ja kyselisin taitavaa henkilöä tekemään parit charasetit, battlecharat, facesetit ja monsterigrafiikat. Löytyykö täältä ketään kuka voisi suostua tähän kun itsellä on ihan tarpeeksi puuhaa, noissa mapeissa ja eventeissä.

Eli Soul Eater : Asura's Madness - nimiseen peliin tarvitsisin muutama grafiikkaa :

Stein (battlechar, charaset)
Maka (battlechar, charaset)
Death the Kid (battlechar, charaset)
Black Star (battlechar, charaset)

Näihin tarvitsen myös yhden yhteisen facesetin.

Sitten monsterigrafiikat:

Witch Medusa, Demon Sword User Chrona, Immortal Werewolf ja Asura.

P.S Soul Eater on Animesarja, josta on tullut 26 jaksoa.
Life is disturbing. Death is peaceful. Misery is pain.
Rekisteröitynyt:
24.07.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2008 klo 12.31
Hero 4 ja viimeinen soturi.



Olen toden teolla vääntänyt peliä jo 4kk. Pelissä on vasta yksi kylä jossa on tutkittavaa riittäviin.

Pelissä pitää ostaa koti, että saa nukkua ja näin ukko paranee menetetyissä HP ja MP jutuissa. Pelissä saa valita hyvän ja pahan välillä.

Peli on valmis: 34%
Pelin ominaisuudet on valmiit: 79%
Pelissä on minitehtäviä: 20kpl.(lisää tulee)
Pelistä julkaistaan versiot:
1.0.0 Ja ehkä 0.9.2Demo.

Pelin olisi tarkoitus tulla bugittomana, vaikka se on varmaan mahdotonta, koska tällä hetkellä löytyy 123 variablea ja 186 switchiä. Ja laskeskelin pelin lopussa niitä on varmaan yöi 500 muuttujaa ja yli 500 switchiä.




Ensimmäistä kertaa herojen historiassa saat ostettuakkin jotain. Ennen on ollut niin, että on ollut rahaa, mutta ei kauppoja.


Peli valmistuu: 6-8kk sisällä.
Hero 4 ja Viimeinen soturi. Ilmaisia pelejä ja oppaita: http://pelila.angelfire.com/
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2008 klo 18.24
Muokattu: 12.10.2008 klo 18.24
Lainaus:12.10.2008 matti3 kirjoitti:
Hero 4 ja viimeinen soturi.



Olen toden teolla vääntänyt peliä jo 4kk. Pelissä on vasta yksi kylä jossa on tutkittavaa riittäviin.

Pelissä pitää ostaa koti, että saa nukkua ja näin ukko paranee menetetyissä HP ja MP jutuissa. Pelissä saa valita hyvän ja pahan välillä.

Peli on valmis: 34%
Pelin ominaisuudet on valmiit: 79%
Pelissä on minitehtäviä: 20kpl.(lisää tulee)
Pelistä julkaistaan versiot:
1.0.0 Ja ehkä 0.9.2Demo.

Pelin olisi tarkoitus tulla bugittomana, vaikka se on varmaan mahdotonta, koska tällä hetkellä löytyy 123 variablea ja 186 switchiä. Ja laskeskelin pelin lopussa niitä on varmaan yöi 500 muuttujaa ja yli 500 switchiä.




Ensimmäistä kertaa herojen historiassa saat ostettuakkin jotain. Ennen on ollut niin, että on ollut rahaa, mutta ei kauppoja.


Peli valmistuu: 6-8kk sisällä.

Kuulostaa mukavalta ajan tapolta vaikka nimen perusteella aika sman laine ku monii muukin mut en nyt vielä tämän perusteella leimaa huonoksi enkä hyväksi screenshottei vois olla kiva nähä =D
Rekisteröitynyt:
12.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2008 klo 11.29
Laittakaas joku lataus linnki peliinne niin voisin koittaa pelata biggrin
Ei haittaa, vaikka olis keskeneräinen.. (Sellasena sit et voin pelata ilman sitä ohjelmaa) KiiitoS
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2008 klo 15.59
Lainaus:13.10.2008 swumppih kirjoitti:
Laittakaas joku lataus linnki peliinne niin voisin koittaa pelata biggrin
Ei haittaa, vaikka olis keskeneräinen.. (Sellasena sit et voin pelata ilman sitä ohjelmaa) KiiitoS
Kelaans tätä keskustelua taakse päin? :/
1 ... 126 127 128 ... 129