PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 13 14 15 ... 129

Viestit

Sivu 14 / 129
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 01.06
Tuosta 4 kysymyksestä.. Minne se pitää importata? Ja kun on importannu niin miten sen saa käyttöön?
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 07.28
Lainaus:01.05.2006 Jso0 kirjoitti:
Tuosta 4 kysymyksestä.. Minne se pitää importata? Ja kun on importannu niin miten sen saa käyttöön?
Siellä ylhäällä samalla tasolla ku layerit on semmonen nappi jost pääse siihen importtaus mestaan. Sitten vain kaivat sen importattavan ja laitat sen oikeeseen kansioon. Sitten se on käyttövalmis muitten samanlaisten, esim. Titlescreenien kanssa.
snake

bee

Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 12.43
Kiitti hitosti nyt pääsin pidemmälle! smile smile hymy
Morro
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 13.17
Lainaus:01.05.2006 bee kirjoitti:
Kiitti hitosti nyt pääsin pidemmälle! smile smile hymy
Eipä mittää, jonkunhan täytyy opettaa että oppi :) .
Rekisteröitynyt:
13.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 19.34
Onko mitenkään mahdollista saada että jokin monsu tiputtaa enemmän kuin yhtä tavaraa?, tai "random droppaus"
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 20.12
Lainaus:01.05.2006 springfresh kirjoitti:
Onko mitenkään mahdollista saada että jokin monsu tiputtaa enemmän kuin yhtä tavaraa?, tai "random droppaus"
Ei kait ilman scriptausta... (Korjatkaa jos olen väärässä)
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 20.14
Sen importtaus napin nimi oli " Resource Manager"
Rekisteröitynyt:
13.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 21.23
Lainaus:Lainaus:
--------------------------------------------------------------------------------
01.05.2006 springfresh kirjoitti:
Onko mitenkään mahdollista saada että jokin monsu tiputtaa enemmän kuin yhtä tavaraa?, tai "random droppaus"

--------------------------------------------------------------------------------

Ei kait ilman scriptausta... (Korjatkaa jos olen väärässä)
Tietäisikö kukaan, että kuinka sen voisi "scriptata", sillä en ole koskaan ennen scriptannut mitään.
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 21.51
Lainaus:01.05.2006 springfresh kirjoitti:
Lainaus:Lainaus:
--------------------------------------------------------------------------------
01.05.2006 springfresh kirjoitti:
Onko mitenkään mahdollista saada että jokin monsu tiputtaa enemmän kuin yhtä tavaraa?, tai "random droppaus"

--------------------------------------------------------------------------------

Ei kait ilman scriptausta... (Korjatkaa jos olen väärässä)
Tietäisikö kukaan, että kuinka sen voisi "scriptata", sillä en ole koskaan ennen scriptannut mitään.
Scriptaaminen on ohjelmointia Ruby-kielellä. Jos tahdot oppia, google on ystäväsi razz
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. toukokuuta 2006 klo 12.54
Onkohan se sitten helppoa oppia? vai meneekö kuukausia ja vuosia?
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. toukokuuta 2006 klo 14.44
Lainaus:02.05.2006 Jso0 kirjoitti:
Onkohan se sitten helppoa oppia? vai meneekö kuukausia ja vuosia?
Se nyt riippuu ihan opiskelijasta, tuskin kuitenkaan vuosia.
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 02. toukokuuta 2006 klo 19.14
Muokattu: 02.05.2006 klo 19.22
Lainaus:01.05.2006 springfresh kirjoitti:
Onko mitenkään mahdollista saada että jokin monsu tiputtaa enemmän kuin yhtä tavaraa?, tai "random droppaus"

Random droppaus:

<>Change Variable: 01: Drop, Random between 1 and 10.
<>Conditional Branch: Variable: Drop, less then 3
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 4
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 5
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 6
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 7
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 8
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 9
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 10
<>Add Item: (Jotain)

Tohon add itemiin laitat sen itemin minkä haluut. Change Variable löytyy XP:ssä ekalta sivulta nimellä Variable Operation. (Toi ei oo scripti)wink

Toi pitää laitta taistelun voiton jälkeen ei häviönbiggrin

Toi on otettu täältä
Ja on muokattu vähä.
...
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 08.55
Lainaus:02.05.2006 allu2525 kirjoitti:
Lainaus:01.05.2006 springfresh kirjoitti:
Onko mitenkään mahdollista saada että jokin monsu tiputtaa enemmän kuin yhtä tavaraa?, tai "random droppaus"

Random droppaus:

<>Change Variable: 01: Drop, Random between 1 and 10.
<>Conditional Branch: Variable: Drop, less then 3
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 4
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 5
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 6
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 7
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 8
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 9
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 10
<>Add Item: (Jotain)

Tohon add itemiin laitat sen itemin minkä haluut. Change Variable löytyy XP:ssä ekalta sivulta nimellä Variable Operation. (Toi ei oo scripti)wink

Toi pitää laitta taistelun voiton jälkeen ei häviönbiggrin

Toi on otettu täältä
Ja on muokattu vähä.




Kiitti tosta!
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 10.14
mää voisin testaa transsata suomeks ton smile
Elämä potkii perseelle
Rekisteröitynyt:
13.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 14.50
Muokattu: 03.05.2006 klo 17.33
Lainaus: Lainaus:
--------------------------------------------------------------------------------
01.05.2006 springfresh kirjoitti:
Onko mitenkään mahdollista saada että jokin monsu tiputtaa enemmän kuin yhtä tavaraa?, tai "random droppaus"

--------------------------------------------------------------------------------


Random droppaus:

<>Change Variable: 01: Drop, Random between 1 and 10.
<>Conditional Branch: Variable: Drop, less then 3
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 4
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 5
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 6
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 7
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 8
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 9
<>Add Item: (Jotain)
<>Conditional Branch: Variable: Drop: Equal to 10
<>Add Item: (Jotain)

Tohon add itemiin laitat sen itemin minkä haluut. Change Variable löytyy XP:ssä ekalta sivulta nimellä Variable Operation. (Toi ei oo scripti)

Toi pitää laitta taistelun voiton jälkeen ei häviön

Toi on otettu täältä
Ja on muokattu vähä.

Kiitos tosi paljon tästä!

Lisään tähän vielä parikysymystä

1.Kuinka saa niin että voi vain silloin kalastaa kun on vapa mukana. (sama voisi olla että, voi vain silloin louhia kun on hakku mukana, tai kun paistaa niin pitää olla esim. kalaa mukana).

2. Kuinka erilillaisia taitoja tehdään esim louhimistaísto, josta saa xp:tä ja tietyissä leveleissä voi louhia tiettyjä kiviä (esim: 1lvl:ssä tinaa ja kuparia ja 5 lvl:ssä tinan ja kuparin lisäksi vaikkapa hiiltä).

3.Ja vielä viimeinen: Onko mitenkään mahdollista "yhdistää chipsettejä yhteen? (2 erillaista chipsettii)
Rekisteröitynyt:
09.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 20.30
Muokattu: 03.05.2006 klo 20.54
Mistähän saisin tuon XP version, kun tuo sivu taitaa olla alhaalla.
e. Latasin yhen, mut tää pyytää jotain ihme aktivointi koodia, kun tää on trial versio. Ei kellää sattus heruu sitä koodii?
LOLOLOOLLOOOLOLOLloOOLLOOL!!! ASDASDGSDngfISDRn2r21409120941u982r
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 21.16
Muokattu: 03.05.2006 klo 21.22
yks kysymys vain miten saa ajan joka sulkee ajan loputtua kohteen? tää peli on iha huono jos ei saa paikkaa sulkeutumaa kun aika loppuu kelaa mikä peli minuutti lukee et ovi on auki minuutin päästä se on viell auki vaikka sen pitäs olla kiini.


eli kysymys kuullu kuinka teen ajan jonka jalkee kun se on kulunut ja jos ei oo kerenyt tekee sitä jutskaa se sulkeutuu?

edit: ja saaks tyypin kaatumaa? tai makaa olis hyvä alku kun joku tappais niinkun jonkun ja sit se makais siinä mull on jo toi mut kuoleen ei pitäs norm seistä
rpg maker xp on kysees
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 21.17
Hmmm, kukaan saanu peliä valmiiksi ja vielä silleen että toimisi ilman tota ohjelmaa?

Olisi kiva nähä minkälaisia pelejä tällä on saatu aikaan!
Häpeän nickkiäni
Rekisteröitynyt:
09.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 21.17
Varmaankin kaikki projektit on lähestulkoon kuolleet.
LOLOLOOLLOOOLOLOLloOOLLOOL!!! ASDASDGSDngfISDRn2r21409120941u982r
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 21.24
Muokattu: 03.05.2006 klo 21.29
Mulla ois hinku tehä mutta aina ne kuolee.. Mun super ideat kuihtuu persseesseen.


Oisko parempi tehä 2k3? Kun tuon XP version jo hallitsen.. Mutta kaikki tekee 2k3 versiolla.. Ja mistä saisin lisää niitä: hahmoja, vihuja ja kaikkia data baseen? Kun on niin pirun vähän... XP:eessä oli alussakin tarpeeksi.

Saako tuota pienemmäksi tuota peliruutua jos tekee 2k3? Kun se on niin helkutin ruma ja päätä särkevä jos se on koko ruudulla.. (iso näyttö)
Rekisteröitynyt:
09.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 21.27
Mullakin riittää aina hinkua suunnitella, mutta kun rupean tekemään, niin *naps* päässä nassahtaa ja painan "ÄXÄÄ" ja sammutan ohjelman.

Tälläinen ilmiö tulee, kun ajattelee jotain hyviä RPG pelejä ( Kaupasta ostettavia maksullisia ) ja vertaa omaa peliä niihin. Tulee sellainen turhautunut olo ja ei tee enää mieli jatkaa.
LOLOLOOLLOOOLOLOLloOOLLOOL!!! ASDASDGSDngfISDRn2r21409120941u982r
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. toukokuuta 2006 klo 21.54
mä teen aina pelin alust loppuu mut mun pelit on niin lyhyeitä nykyinenkin peli tapat 3 kummitust toinen kavereista kuolee meet sen isän luokse se taikoo 3 kummitus ja peli loppuu siihe razz
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 12.22
Mistä ton 2k3 sais ladattua? Miten se ees toimii!!
Rekisteröitynyt:
09.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 13.49
Hieman liian laaja kysymys "Miten se ees toimii!!". Ennen sen sai ladattua tuolta etusivulla olevasta paikasta, mutta jostain syystä se sivu on alhaalla.
LOLOLOOLLOOOLOLOLloOOLLOOL!!! ASDASDGSDngfISDRn2r21409120941u982r
snake

bee

Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 13.55
Mul viel yks kysymys mitä sitte pitää painaa ku haluu sen tyypin siihen? Siis? Kun on jo laittanu puheet ja muut? On ihan sika huono mutta kuimpa en vaivaisi näinmonella kysymysellä frown
Morro
1 ... 13 14 15 ... 129