PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 19 20 21 ... 129

Viestit

Sivu 20 / 129
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. kesäkuuta 2006 klo 20.35
Lainaus:03.06.2006 Jso0 kirjoitti:
BTW oletkos ite testannu sitä Kuningas tappelua?
Siis miten sen meinaat niinkö voittaa? Mulla on dragon sword ja se kunkku anto 50lvl niin ei vieläkään voita.. Siis enkkuakaan ei voi saada mitenkään.

Pääsin ite läpi ihan helposti.
...
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. kesäkuuta 2006 klo 20.35
No sehän on lohduttavaa... -_-'
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 09.26
Muokattu: 04.06.2006 klo 09.28
Lainaus:03.06.2006 Jso0 kirjoitti:
No sehän on lohduttavaa... -_-'

Ellen sitten laittanut sitä versiota nettiin, missä kuningas on mahdotonta voittaa.redface

Siinä versiossa, missä pääsin, sain koko ajan critical hittejä, ja elämää jäljelle jäi 84/999
...
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 10.13
Muokattu: 04.06.2006 klo 10.24
Seuraavasta pelistäni on tullut demolol .
Ladatkaa tästä.
Täällä on tietoa pelistä.

PS:Jos on bugeja kertokaa mielellään...
...
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 11.50
Lainaus:04.06.2006 allu2525 kirjoitti:
Lainaus:03.06.2006 Jso0 kirjoitti:
No sehän on lohduttavaa... -_-'

Ellen sitten laittanut sitä versiota nettiin, missä kuningas on mahdotonta voittaa.redface

Siinä versiossa, missä pääsin, sain koko ajan critical hittejä, ja elämää jäljelle jäi 84/999



Höh.. Mulla tuli vain 2-4 kertaa kritikal hitti.
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 14.13
Muokattu: 04.06.2006 klo 14.14
Lainaus:30.05.2006 devil_is_loser kirjoitti:
tietääks kukaa voiks tehä tilapäisesti että invetorii ei pääse?
siis sinne mis on talletukset ja nää?

Sen voi sittenkin tehdä.
Teet Eventin, pistät Trigger Conditioniksi Auto-Start, valitse Event Commandseista Allow/Disallow Main Menu, ja laita Disallow Main Menu.

E: Muista kuitenkin tehdä johonkin karttaan samanlaisen Eventin, mutta laitat vain Allow Main Menu.
...
Rekisteröitynyt:
26.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 14.18
www.lemonparty.org tuolla on kunnon ohjeet.
Squ3aky on peelo.
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 15.29
Lainaus:04.06.2006 Tarantino kirjoitti:
http://www.lemonparty.org tuolla on kunnon ohjeet.
Perverssi, häiriintynyt, seksuaallisesti väärään suuntaan kehittynyt huomionkipeä kakara
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
04.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 17.09
Viimeistelin juuri RPG Maker:lla vihdoin ja viimein oman roolipelin: "The Last RPG".

Hahmonluontiin panostin erityisesti aikaa; se vie n. 95% peliajasta (4% näppäimien opettelu, 1% pelin mahd. läpäiseminen.)

Voit esimerkiksi valita onko haltiallasi vihreä vai sininen hattu. Suosittelen vihreätä hattua aloittelijoille, koska sininen tuppaa häviämään muun grafiikan sekaan.

Pelissä olet siis haltia jonka pitäisi päästä vankilasta ulos. Sellissä on sinun lisäksi sänky, sanko ja katosta roikkuva lepakko.

Lisään linkin tähän peliin heti kun kerkiän, nyt on vähän kiire. frown

(vihje: kannattaa avata sellin ovi, helpottaa pikkasen läpipääsyä)
kalja on kuin naisi veneessä: todella lähellä vettä
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 17.16
Lainaus:04.06.2006 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:04.06.2006 Tarantino kirjoitti:
http://www.lemonparty.org tuolla on kunnon ohjeet.
Perverssi, häiriintynyt, seksuaallisesti väärään suuntaan kehittynyt huomionkipeä kakara
Hyi s4tna! Bänniä!!!
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 17.29
Lainaus:04.06.2006 Osama_Bon_Jovi kirjoitti:
Viimeistelin juuri RPG Maker:lla vihdoin ja viimein oman roolipelin: "The Last RPG".

Hahmonluontiin panostin erityisesti aikaa; se vie n. 95% peliajasta (4% näppäimien opettelu, 1% pelin mahd. läpäiseminen.)

Voit esimerkiksi valita onko haltiallasi vihreä vai sininen hattu. Suosittelen vihreätä hattua aloittelijoille, koska sininen tuppaa häviämään muun grafiikan sekaan.

Pelissä olet siis haltia jonka pitäisi päästä vankilasta ulos. Sellissä on sinun lisäksi sänky, sanko ja katosta roikkuva lepakko.

Lisään linkin tähän peliin heti kun kerkiän, nyt on vähän kiire. frown

(vihje: kannattaa avata sellin ovi, helpottaa pikkasen läpipääsyä)


Kuinka tehdään hahmonluonti??confused Kerroppas vähän.
...
Rekisteröitynyt:
04.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 17.38
Se on korkeamman luokan RPG magiaa. Jos olisit 40 < levelillä niin kertoisin kyllä.
kalja on kuin naisi veneessä: todella lähellä vettä
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 17.40
Muokattu: 04.06.2006 klo 17.53
Lainaus:04.06.2006 Osama_Bon_Jovi kirjoitti:
Se on korkeamman luokan RPG magiaa. Jos olisit 40 < levelillä niin kertoisin kyllä.

Noh, aina kannattaa yrittää.smile

E: Lähetätkös muuten sen pelin kohta?
...
Rekisteröitynyt:
04.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 18.01
Lähetän heti kun voin.

Nyt on kyllä semmoinen homma että basilisko puri jalkaan ja pelin linkin MIRROR:kin on varattu Medusaa vartencry
kalja on kuin naisi veneessä: todella lähellä vettä
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 19.06
Lainaus:04.06.2006 Osama_Bon_Jovi kirjoitti:
Lähetän heti kun voin.

Nyt on kyllä semmoinen homma että basilisko puri jalkaan ja pelin linkin MIRROR:kin on varattu Medusaa vartencry
Outo tyyppilol
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
04.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 19.28
Mutta onneksi meillä on Radikaali joka näyttää sormella outoja tyyppejä.

Meinaan, jätkä joka aloitti tämän keskustelun.
kalja on kuin naisi veneessä: todella lähellä vettä
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 22.21
Lainaus:04.06.2006 Osama_Bon_Jovi kirjoitti:
Mutta onneksi meillä on Radikaali joka näyttää sormella outoja tyyppejä.

Meinaan, jätkä joka aloitti tämän keskustelun.
Anteeksi vain herra Osama, varsin hävyttömään letkautukseeni vaikutti kovasti se että varvastani imenyt rupikonna sai vatsahaavan ja sen tilalle kiidätetty ankerias ei hallinut tuota jaloa taitoa toivotulla tavallacry
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 13.45
En voi enää test playttaa mun tekemää peliäeek Joku DOS-juttu on kohdannut laittoman käskyn. Ennen se on kyllä toiminu täydellisesti, eli osaisko joku kertoa miten ongelman sais pois vai saako ollenkaan?
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 14.45
Lainaus:05.06.2006 sumaJ kirjoitti:
En voi enää test playttaa mun tekemää peliäeek Joku DOS-juttu on kohdannut laittoman käskyn. Ennen se on kyllä toiminu täydellisesti, eli osaisko joku kertoa miten ongelman sais pois vai saako ollenkaan?
No voisit kokeilla tehdä uuden projektin ja nopeasti testara toimiiko test paly siinä, jos ei toimi tallenna prjoketisi jonnekkin ja poista rpg maker. Asenna se uudestaan ja laita vanha projketisi sinne.
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. kesäkuuta 2006 klo 11.34
Alotin vasta tän käytön. Miten tuolt eventeist saa ihmisen liikkumaan?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. kesäkuuta 2006 klo 12.31
Ja mitä pitää tehdä että pääsee exittiä painamalla "kauppiian" luota pois
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. kesäkuuta 2006 klo 14.08
Muokattu: 07.06.2006 klo 14.15
Lainaus:07.06.2006 rambokala kirjoitti:
Ja mitä pitää tehdä että pääsee exittiä painamalla "kauppiian" luota pois


Sehän tulee ihan automaattisesti ESCiä tai exittiä painamalla pois.

Lainaus:Alotin vasta tän käytön. Miten tuolt eventeist saa ihmisen liikkumaan?

Mikä versio sulla on? 2k:ssa Movement typestä laitetaan liikkumaan. Kaikissa versioissa on Move Event-komento, mutta sillä voidaan ohjata ukkoa mielummin keskustelujen välissä tms. 2k3:ssakin on Movement Type. XP:ssä on Movement Pattern, mistä valitaan liikkuminen.
...
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. kesäkuuta 2006 klo 14.19
Muokattu: 07.06.2006 klo 16.27
Lainaus:07.06.2006 rambokala kirjoitti:
Alotin vasta tän käytön. Miten tuolt eventeist saa ihmisen liikkumaan?
Mjoo, Allu olikin selittänyt asian tarkemmin.

Ps. 500:sadas viestismile
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. kesäkuuta 2006 klo 14.24
Muokattu: 07.06.2006 klo 14.26
Lainaus:07.06.2006 Radikaali kirjoitti:
Tai laittamalla event commandeihin: "Move event", nimisen käskyn ja eteesi avautuu taulukko josta voit säätää, mitä kohdetta liikutetaan ja miten.

Ps. 500:sadas viestismile

Tai laittamalla?confused

Lainaus:07.06.2006 allu2525 kirjoitti:
Kaikissa versioissa on Move Event-komento, mutta sillä voidaan ohjata ukkoa mielummin keskustelujen välissä tms.

Lainaus:Ps. 500:sadas viestismile

Käyttäjäprofiilistas näkyy 383 viestiä.
...
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. kesäkuuta 2006 klo 16.28
Muokattu: 07.06.2006 klo 16.36
Lainaus:07.06.2006 allu2525 kirjoitti:
Lainaus:07.06.2006 Radikaali kirjoitti:
Tai laittamalla event commandeihin: "Move event", nimisen käskyn ja eteesi avautuu taulukko josta voit säätää, mitä kohdetta liikutetaan ja miten.

Ps. 500:sadas viestismile

Tai laittamalla?confused

Lainaus:07.06.2006 allu2525 kirjoitti:
Kaikissa versioissa on Move Event-komento, mutta sillä voidaan ohjata ukkoa mielummin keskustelujen välissä tms.

Lainaus:Ps. 500:sadas viestismile

Käyttäjäprofiilistas näkyy 383 viestiä.


Sähän oot oikea ruudin keksijälol

[e]
Tarkoitin tähän aiheeseen!eek
Älä opeta vesilintua uimaan
1 ... 19 20 21 ... 129