PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 24 25 26 ... 129

Viestit

Sivu 25 / 129
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. kesäkuuta 2006 klo 01.08
Muokattu: 23.06.2006 klo 01.12
Lainaus:22.06.2006 Jso0 kirjoitti:
Lainaus:22.06.2006 Zarec kirjoitti:
Millä RPGmakerilla olisi helpointa tehdä peli ja mikä noista olisi paras RPGmaker?
P.S 2600 viesti minulta.

Steppaan ilosta!

Lainaus:22.06.2006 hellboy kirjoitti:
Minkä takia kaikki tekstit eivät mahdu niihin laatikoihin, vaan tuntuvat jatkuvan sen "ulkopuolelle." Eli kaikki teksti menee vain yhdelle riville. Miten saan tämän korjattua?

Kun kirjoitat sitä tekstiä, älä laita kaikkea putkeen vaan paina "ENTER" tasasin väliajoin, tällöin teksti hyppää seuraavalle riville. Viisas sanoi; "Laatinkon tilavuus ei ole rajoittamaton".

Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. kesäkuuta 2006 klo 19.03
Onkos joku pellannut sitä Sword of Embers peliä siihen asti että pitää soittaa sille nuotille seinässä dragon songia? Jos on niin miten ihmeessä sitä siihen soitetaan?
Rekisteröitynyt:
11.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. kesäkuuta 2006 klo 19.35
Muokattu: 23.06.2006 klo 19.37
<poistettu>
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. kesäkuuta 2006 klo 20.08
Lainaus:23.06.2006 sumaJ kirjoitti:
Onkos joku pellannut sitä Sword of Embers peliä siihen asti että pitää soittaa sille nuotille seinässä dragon songia? Jos on niin miten ihmeessä sitä siihen soitetaan?
Inventorysta haet sen jonkun teityn tavaran.. Joku kivi tai vastaava. Painat sitä niin pystyt soittamaan.
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. kesäkuuta 2006 klo 20.32
Lainaus:23.06.2006 Jso0 kirjoitti:
Lainaus:23.06.2006 sumaJ kirjoitti:
Onkos joku pellannut sitä Sword of Embers peliä siihen asti että pitää soittaa sille nuotille seinässä dragon songia? Jos on niin miten ihmeessä sitä siihen soitetaan?
Inventorysta haet sen jonkun teityn tavaran.. Joku kivi tai vastaava. Painat sitä niin pystyt soittamaan.
Kiitos! Kokeilen heti.
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. kesäkuuta 2006 klo 11.51
Muokattu: 24.06.2006 klo 11.59
Pääsinkin jo ei tarttee auttaa.
...
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. kesäkuuta 2006 klo 15.59
Voisko joku auttaa. Kun en saa ovee auki, kun testaan omaa peliäniredface . Käytän RPG maker XP:tä.
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. kesäkuuta 2006 klo 18.02
Lainaus:24.06.2006 Drak kirjoitti:
Voisko joku auttaa. Kun en saa ovee auki, kun testaan omaa peliäniredface . Käytän RPG maker XP:tä.

Ovea auki? Tarkoitatko avaimella, jos tarkoitat tämä voi auttaa:

Lainaus:allu2525 Kirjoitti:

Miten teen eventin jossa tavitsee esinettä, että sen voi aukaista, sulkea, kääntää yms.?


Esimerkki: Ovi auki vain avaimella

Apu 5

Laittaa siihen eventtiin switchin mistä saa prison keyn.

Apu 6

Ovi normaalisti.

Apu 7

Ovi silloin kun sinulla on prison key.

Ja Graphicci kannattaa muuttaa aukinaiseksi oveksi.
...
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. kesäkuuta 2006 klo 19.27
Lainaus:24.06.2006 allu2525 kirjoitti:
Lainaus:24.06.2006 Drak kirjoitti:
Voisko joku auttaa. Kun en saa ovee auki, kun testaan omaa peliäniredface . Käytän RPG maker XP:tä.

Ovea auki? Tarkoitatko avaimella, jos tarkoitat tämä voi auttaa:

Lainaus:allu2525 Kirjoitti:

Miten teen eventin jossa tavitsee esinettä, että sen voi aukaista, sulkea, kääntää yms.?


Esimerkki: Ovi auki vain avaimella

Apu 5

Laittaa siihen eventtiin switchin mistä saa prison keyn.

Apu 6

Ovi normaalisti.

Apu 7

Ovi silloin kun sinulla on prison key.

Ja Graphicci kannattaa muuttaa aukinaiseksi oveksi.

Tarkoitin vain kyllä ihan tavallista oven avausta ja talon sisälle menemistä
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 10.12
Muokattu: 25.06.2006 klo 10.15
Lainaus:24.06.2006 Drak kirjoitti:
Tarkoitin vain kyllä ihan tavallista oven avausta ja talon sisälle menemistä

No sitten näin:

Teet oviaukkoon eventin. Etsit oven kuvan Graphiciksi. Laitat Event Commandseihin Move Event, ja käännä sitä kolme kertaa oikealle tai vasemmalle. (En nyt muista kumpaan suuntaan, kokeile itse.) Muista laittaa This Event, Move Eventin pyöritettäväksi, eikä Hero. Sen jälkeen laitat Teleportin, ja siinä se.

E: Ja muista laittaa Triggeriksi Touched By Hero. Tai toki voit jättää sen myös niin, että tarvitsee painaa näppäintä.
...
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 10.43
Kiitti allu!!!Sain toimiismile
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 11.22
Muokattu: 25.06.2006 klo 11.28
Saako tuohon rpg makeriin mitään sellaista limitin tapaista? Versio on sitten 2003. Niin ja saako tuohon mitenkään jonkinlaisia alkutekstejä?
confused
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 11.24
Muokattu: 25.06.2006 klo 11.26
LoL!lol

[edit]

Lainaus:25.06.2006 hellboy kirjoitti:
Saako tuohon rpg makeriin mitään sellaista limitin tapaista? Versio on sitten 2003.
confused
Mitä tarkotat, limitillä?
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 11.24
Muokattu: 25.06.2006 klo 11.25
[Sori tuplat tuli]
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 11.31
Lainaus:25.06.2006 Radikaali kirjoitti:
LoL!lol

[edit]

Lainaus:25.06.2006 hellboy kirjoitti:
Saako tuohon rpg makeriin mitään sellaista limitin tapaista? Versio on sitten 2003.
confused
Mitä tarkotat, limitillä?




No jonkinlaista erikoisiskua, jossa olisi joku mittari ja kun mittari on täynnä erikoisiskun voisi tehdä. Ja mittari olisi sellainen, että se latautuu aina kun henkilöön hyökätään.
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 11.42
Lainaus:25.06.2006 hellboy kirjoitti:
Lainaus:25.06.2006 Radikaali kirjoitti:
LoL!lol

[edit]

Lainaus:25.06.2006 hellboy kirjoitti:
Saako tuohon rpg makeriin mitään sellaista limitin tapaista? Versio on sitten 2003.
confused
Mitä tarkotat, limitillä?




No jonkinlaista erikoisiskua, jossa olisi joku mittari ja kun mittari on täynnä erikoisiskun voisi tehdä. Ja mittari olisi sellainen, että se latautuu aina kun henkilöön hyökätään.
Miten ois että voitettuaan taistelun mittari täyttyy jonkun verran?
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 11.52
Muokattu: 25.06.2006 klo 11.53
Uus kysymys. Miten saa valittuu musiikit, kun kävelee tavallisesti, vaikka metsässä, ja miten voi tehdä niin ettei voi vaihtaa mappii ennenkuin on tehnyt jotain kylässä.
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 12.07
Lainaus:25.06.2006 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:25.06.2006 hellboy kirjoitti:
Lainaus:25.06.2006 Radikaali kirjoitti:
LoL!lol

[edit]

Lainaus:25.06.2006 hellboy kirjoitti:
Saako tuohon rpg makeriin mitään sellaista limitin tapaista? Versio on sitten 2003.
confused
Mitä tarkotat, limitillä?




No jonkinlaista erikoisiskua, jossa olisi joku mittari ja kun mittari on täynnä erikoisiskun voisi tehdä. Ja mittari olisi sellainen, että se latautuu aina kun henkilöön hyökätään.
Miten ois että voitettuaan taistelun mittari täyttyy jonkun verran?

No sekin kävis.
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 12.33
Lainaus:
No sekin kävis.
Voin yrittää tehdä tuollaisen systeemin, siihen menisi ehkäpä noin viisi päivää. En lupaa mitään mutta minulla on aika selkeä kuva siitä miten sen saisi toimimaan.

Kuinka monen taistelun jälkeen haluaisit iskun latauksen olevan valmis?
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 13.47
Lainaus:25.06.2006 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:
No sekin kävis.
Voin yrittää tehdä tuollaisen systeemin, siihen menisi ehkäpä noin viisi päivää. En lupaa mitään mutta minulla on aika selkeä kuva siitä miten sen saisi toimimaan.

Kuinka monen taistelun jälkeen haluaisit iskun latauksen olevan valmis?

hmm... No ehkä kymmenen olis hyvä. Lähetä YV kun (jos) on valmis.
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 14.10
Muokattu: 25.06.2006 klo 14.12
Lainaus:25.06.2006 Drak kirjoitti:
Uus kysymys. Miten saa valittuu musiikit, kun kävelee tavallisesti, vaikka metsässä, ja miten voi tehdä niin ettei voi vaihtaa mappii ennenkuin on tehnyt jotain kylässä.



Musiikit valitaan Map Propertiesista koko metsän ajaksi, muuten se valitaan Change BGM/BGM yms. Event Commandseihin laitettuna. Tässä taitaa olla vastaus toiseen.

E: Siis viimenen osuus, eli oven auki vain avaimella, kelpaa myös tuohon ongelmaan.
...
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 16.30
Muokattu: 25.06.2006 klo 16.32
Kiitti, tajusin nyt, Mutten tajuu vieläkää Switchii, vaikka tajuun, miten oven voi avata esim, kun on avain.
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 17.12
Pelintekeminen perustuu aikalailla switch:eihin joten koitan nyt sellittää niiden käytön sinulle selvästi.

Esimerkki: 1 jos event:issä on Precondition:sissa switchi päällä kyseinen event ei toimi jos switchiä ei ole kytketty.

Esimerkki: 2 jos event:issä on kaksi sivua (sivun voi lisätä painamalla, "new page" nappulaa) oletetaan että toisella sivulla ei ole switchiä ja toisella on "sword" niminen switchi. Kun olet säätänyt kyseisen switchin päälle jollakin event:illä (esim: laitat kiveen event:in jota painamalla switchi aktivoituu) käy niin että kyseisen ("sword"wink switchin omaava event tulee aktviiviseksi kun taas toinen sivu jolla ei ole switchiä, ei ole enää aktiivinen.

Eli jos ensimmäisessa event:issä tulee teksit: "Moi mulla on poro" (eli siis switch:ittömässä), tulee switch:ilisessä (aktivoinnin jälkeen) Vaikappa "Huijjaat!"

Esimerkki: 3, Automaattisesti starttaava switchi jossa on "message" joka sanoo "Tervetuloa keijjujen maailmaan", (olettaen että se on essin kytketty switchillä) kytketään pois päältä, se ei sano sitä enää uudestaan tulessasi myöhemmin samaan mappiin koska ei ole aktiivinen.
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 17.16
Nyt taisin ymmärtääwink . Kiitos
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 18.34
Muokattu: 02.07.2006 klo 12.38
Onko kukaan päässyt Sword of Emberssissä siihen asti että on fire templessä ja huoneeseen pääsee vaan 1 kerrallaan? Niin että miten se huone mennään
1 ... 24 25 26 ... 129