PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 25 26 27 ... 129

Viestit

Sivu 26 / 129
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 15.40
Mistä te ootte saanut ton RPG Maker XP:n kokoversion? Uskoisin kuitenkin ettette ole ostanut sitä.. Jos ei tässä uskalla sanoo, niin sanokoon sitten mulle yksityisviestillä.

HUOM! En oo mikään poliisi vaan haluaisin itekkin ruveta käyttää kyseistä ohjelmaa ja mulla on vaan trial..
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 16.33
Lainaus:30.06.2006 Isohiffo kirjoitti:
Mistä te ootte saanut ton RPG Maker XP:n kokoversion? Uskoisin kuitenkin ettette ole ostanut sitä.. Jos ei tässä uskalla sanoo, niin sanokoon sitten mulle yksityisviestillä.

HUOM! En oo mikään poliisi vaan haluaisin itekkin ruveta käyttää kyseistä ohjelmaa ja mulla on vaan trial..
Latasin alotus linkistä "Enchanted Knights" version. En kyllä sitten tajua miks jotku käyttää nuita normaali Xp versioita..

BTW älä käytä mitään XP versiota.. Se on niiiiiin perseestä. 2k3 paras
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 22.42
niin että miten saa laitettua rpg maker 2003:ssa sen "starting party positionin"
oon yrittäny vähän kaikkee mut ei onnistuconfused
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 22.45
Lainaus:30.06.2006 karr kirjoitti:
niin että miten saa laitettua rpg maker 2003:ssa sen "starting party positionin"
oon yrittäny vähän kaikkee mut ei onnistuconfused
nonnii nyt löyty
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 22.57
tuli taas mutka matkaan miten saa laitettua ne liikkumisnäppäimetconfused (rpg maker 2003)
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 15.56
Lainaus:30.06.2006 karr kirjoitti:
tuli taas mutka matkaan miten saa laitettua ne liikkumisnäppäimetconfused (rpg maker 2003)

Mitkä liikkumisnäppäimet?? Ei siinä saa muuta kuin normaalit nuolinäppäimet minun tietääkseni, ja ne ovat siinä automaattisesti.
...
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 17.48
Sori, Hellboy

En saanut systeemiä toimimaan, en keksinyt miten saisin switchit kytkettyä oikeassa järjestyksessä aina taisteluiden jälkeen. Ainoa mileeni pulahtanut idea oli toteuttaa se, timer:eilla jolloin erikoisisku latautuisi kokoajan, ei hyvä.

Kattoo sitten mitä saa aikaan kun oon opetellut käyttämään variable:ja ja branch:eja paremmin.
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
03.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 20.44
miten rbg maker 2000:sella saa netti pelin tarkotan sellasta että on niinku
useri ja passwordfrown
RWPSivut löytyvät osoitteesta: http://RW-P.urli.net
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 10.32
Lainaus:01.07.2006 wolf312 kirjoitti:
miten rbg maker 2000:sella saa netti pelin tarkotan sellasta että on niinku
useri ja passwordfrown

Jossakin foorumilla sanottiin RPG Makerille tulevan tollanen systeemi myös, mutta en ole varma siitä. XP:llä saattaisi saada tollasen skripteillä. 2000:sella ei voi ainakaan vielä tehdä sellasta. Ellei joku ole keksinyt, miten se tehdään siinä. Itse en ole nähnyt.
...
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 11.49
Saako RPG maker XP:ssä semmosen systeemin että kun tulee message niin näkee kuka puhuu (niin kuin sword of embers pelissä). Tyhmää kun tekee jotain keskustelua niin pelaaja ei tiiä kumpi/kuka puhuu
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 12.38
Muokattu: 02.07.2006 klo 12.39
Lainaus:26.06.2006 sumaJ kirjoitti:
Onko kukaan päässyt Sword of Emberssissä siihen asti että on fire templessä ja huoneeseen pääsee vaan 1 kerrallaan? Niin että miten se huone mennään


Radikaali jos oot menny sword of emberssin läpi (vai ootko?) niin voitko kertoa tohon vastauksen. Voi joku muukin tietysti kertoa!
Rekisteröitynyt:
11.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 14.50
Saiko tähän sillai,että kun esim laitat jonkun armorin yllesi,se näkyy hahmon päällä.
Rekisteröitynyt:
21.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 15.04
Welcome to the Netherworld, my Friend. You shall die fast if everything suprises you here... Hmhmhmm!
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 10.25
Muokattu: 03.07.2006 klo 10.56
Lainaus:02.07.2006 Riffeee kirjoitti:
Saiko tähän sillai,että kun esim laitat jonkun armorin yllesi,se näkyy hahmon päällä.
Kyllä, mutta se tarkoittaisi sitä että jokaista armoria varten pitäisi olla sprite missä "Hero" käyttää sitä.

[edit]

Lainaus:02.07.2006 sumaJ kirjoitti:
Lainaus:26.06.2006 sumaJ kirjoitti:
Onko kukaan päässyt Sword of Emberssissä siihen asti että on fire templessä ja huoneeseen pääsee vaan 1 kerrallaan? Niin että miten se huone mennään


Radikaali jos oot menny sword of emberssin läpi (vai ootko?) niin voitko kertoa tohon vastauksen. Voi joku muukin tietysti kertoa!



Sori, se huone on mulle yhtä iso mysteeri kun sulle, kerron jos pääsen.

[edit]

Lainaus:02.07.2006 The_DarkLord kirjoitti:
Nova Chronicles-pelin omat sivut
Lisäänkö linkin aloitusviestiin?

[edit]

Lainaus:02.07.2006 sumaJ kirjoitti:
Saako RPG maker XP:ssä semmosen systeemin että kun tulee message niin näkee kuka puhuu (niin kuin sword of embers pelissä). Tyhmää kun tekee jotain keskustelua niin pelaaja ei tiiä kumpi/kuka puhuu
c[1]Puhujac[0] Tohon puhujan paikalle laita hahmon nimi keskusteluissa. Kannattaa varmaan laittaa se messagen ensimmäiselle riville.

[edit]

Tuo koodi on väärä, ennen noita, c kirjaimia tulee laittaa: / merkki toisinpäin (ei toimi tällä foorumilla).
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 12.35
Muokattu: 03.07.2006 klo 12.46
Lainaus:26.06.2006 sumaJ kirjoitti:
Onko kukaan päässyt Sword of Emberssissä siihen asti että on fire templessä ja huoneeseen pääsee vaan 1 kerrallaan? Niin että miten se huone mennään




Oon päässy läpi.

Tee näin: Ensin tuhoa Dannyllä puskat jääpaikan yli liukumisen jälkeen, ja palaa takaisin. Käy vaihtamassa ittes Roryksi, ja sammuta se tuli ylhäällä(Jääpaikan yläpuolella. Rorylla ei tarvitse liukua yli, vaan voi kävellä), ja mene ovesta sisään. Danny tulee kai automaattisesti sen jälkeen, mutta jos ei tule, vaihda siihen. Mene samasta ovesta läpi. Vaihda Julieen. Siirrä isoa kiveä, vedä vivusta, ja mene ylhäällä olevista ovista sisään. Vaihda Joshiin. Kävele jääpaikan alapuolella olevan veden yli (Joshilla pystyy tekemään niin), ja käännä vipua. Vaihda Eliciaksi. Mene sisääntulo-oven yläpuolella olevan veden yli, "raiteita pitkin". Lue kirjoitus, mene ovesta joka aukesi, ylemmässä "huoneessa", kuin kirjoitus, mene vasemmasta ovesta, puhu patsaalle, ja mene ovesta sisään. Vaihda Randalliin tai Jamesiin. Mene samaa reittiä pitkin kuin Elicialla, mutta älä puhu patsaalle, vaan mene jompaankumpaan ympyröistä.(Jamesilla oikeaan, Randallilla vasempaan)
Vaihda Joshiin. Mene samaa reittiä kuin Elicialla, mutta kävele veden yli. Vaihda Davidiin. Mene melkein samaa reittiä kuin Elicialla. Mene tälläkertaa oikeasta ovesta. Kävele mustan yli, käännä vipua, ja palaa takaisin. Vaihda Jackkiin. Mene samaa reittiä kuin David, mutta mene vielä seuraavaan huoneeseen. Käännä vipua, ja mene ovesta sisään. Davidilla mene samaa reittiä kuin Jackilla.


Phuh, pitkä vastaus.
...
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 14.10
Muokattu: 03.07.2006 klo 16.58
Lainaus:03.07.2006 allu2525 kirjoitti:
Lainaus:26.06.2006 sumaJ kirjoitti:
Onko kukaan päässyt Sword of Emberssissä siihen asti että on fire templessä ja huoneeseen pääsee vaan 1 kerrallaan? Niin että miten se huone mennään




Oon päässy läpi.

Tee näin: Ensin tuhoa Dannyllä puskat jääpaikan yli liukumisen jälkeen, ja palaa takaisin. Käy vaihtamassa ittes Roryksi, ja sammuta se tuli ylhäällä(Jääpaikan yläpuolella. Rorylla ei tarvitse liukua yli, vaan voi kävellä), ja mene ovesta sisään. Danny tulee kai automaattisesti sen jälkeen, mutta jos ei tule, vaihda siihen. Mene samasta ovesta läpi. Vaihda Julieen. Siirrä isoa kiveä, vedä vivusta, ja mene ylhäällä olevista ovista sisään. Vaihda Joshiin. Kävele jääpaikan alapuolella olevan veden yli (Joshilla pystyy tekemään niin), ja käännä vipua. Vaihda Eliciaksi. Mene sisääntulo-oven yläpuolella olevan veden yli, "raiteita pitkin". Lue kirjoitus, mene ovesta joka aukesi, ylemmässä "huoneessa", kuin kirjoitus, mene vasemmasta ovesta, puhu patsaalle, ja mene ovesta sisään. Vaihda Randalliin tai Jamesiin. Mene samaa reittiä pitkin kuin Elicialla, mutta älä puhu patsaalle, vaan mene jompaankumpaan ympyröistä.(Jamesilla oikeaan, Randallilla vasempaan)
Vaihda Joshiin. Mene samaa reittiä kuin Elicialla, mutta kävele veden yli. Vaihda Davidiin. Mene melkein samaa reittiä kuin Elicialla. Mene tälläkertaa oikeasta ovesta. Kävele mustan yli, käännä vipua, ja palaa takaisin. Vaihda Jackkiin. Mene samaa reittiä kuin David, mutta mene vielä seuraavaan huoneeseen. Käännä vipua, ja mene ovesta sisään. Davidilla mene samaa reittiä kuin Jackilla.


Phuh, pitkä vastaus.



Kiitos paljon! Pitää mennä kohta koittamaan


EDIT: Kun vaihtaa eliciaksi niin tulee game overit frown
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 00.56
Muokattu: 05.07.2006 klo 18.59
Moi! Olen kyllästynyt tekemään rpg maker xp:llä yksin peliä, kun tuntuu olevan niin hidasta.. Joten kiinnostaisiko ketään yhdistää voimansa minun kanssani? :p Laittakaa sähkistä tai lisätkää msn messengeriin: Lerssi7@hotmail.com

Tässä epäonnistunut tuotokseni, siitäkin nähtävissä vain lyhyen ajan näpertely. Muut 'projektit' on mennyt metsään.



Siis tuossa on piieenen pieni osa pelistä, ja keskeneräinenkin vielä.


PS: Älkää ottako yhteyttä YV, en niihin vastaile enkä lue.

Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 20.31
Mistä ihmeestä löytäs scriptejä xp:hen?
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 21.03
Lainaus:04.07.2006 Cene kirjoitti:
Moi! Olen kyllästynyt tekemään rpg maker xp:llä yksin peliä, kun tuntuu olevan niin hidasta.. Joten kiinnostaisiko ketään yhdistää voimansa minun kanssani? :p Laittakaa sähkistä tai lisätkää msn messengeriin: Lerssi7@hotmail.com



PS: Älkää ottako yhteyttä YV, en niihin vastaile enkä lue.

Millä ohjelmalla teet?
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 22.40
Lainaus:04.07.2006 Jso0 kirjoitti:
Lainaus:04.07.2006 Cene kirjoitti:
Moi! Olen kyllästynyt tekemään rpg maker xp:llä yksin peliä, kun tuntuu olevan niin hidasta.. Joten kiinnostaisiko ketään yhdistää voimansa minun kanssani? :p Laittakaa sähkistä tai lisätkää msn messengeriin: Lerssi7@hotmail.com



PS: Älkää ottako yhteyttä YV, en niihin vastaile enkä lue.

Millä ohjelmalla teet?
Rpg maker xp:tä käyttelen. Eclipse täynnä erroreita vaikka kuinka säätää, joten en sitä käytä.
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 23.26
Lainaus:04.07.2006 Cene kirjoitti:
Moi! Olen kyllästynyt tekemään rpg maker xp:llä yksin peliä, kun tuntuu olevan niin hidasta.. Joten kiinnostaisiko ketään yhdistää voimansa minun kanssani? :p Laittakaa sähkistä tai lisätkää msn messengeriin: Lerssi7@hotmail.com



PS: Älkää ottako yhteyttä YV, en niihin vastaile enkä lue.

Olisko mitään näytettä taidoista? Tarjouksestasi tulisi varmasti mielenkiintoisempi jos tietäisi mitä osaat.
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 23.42
Muokattu: 05.07.2006 klo 10.52
Lainaus:01.07.2006 Radikaali kirjoitti:
Sori, Hellboy

En saanut systeemiä toimimaan, en keksinyt miten saisin switchit kytkettyä oikeassa järjestyksessä aina taisteluiden jälkeen. Ainoa mileeni pulahtanut idea oli toteuttaa se, timer:eilla jolloin erikoisisku latautuisi kokoajan, ei hyvä.

Kattoo sitten mitä saa aikaan kun oon opetellut käyttämään variable:ja ja branch:eja paremmin.

Ei se niin hirveästi haittaa. Se ei ole välttämätön, mutta olisi mukava lisä peliini.
Niin ja sitten vielä, että miten saa muutettua sen taisteluikkunan ulkoasua. Kun näyttää niin helvatan rumalta kun on mittareita ja numerot menee mittareiden päälle.
Ja sitten vielä toinen kysymys latasin netistä noita battle animationieita niin nyt kun yritän tehdä niillä animaatioita niin ne kuvat on kaikki liian lähekkäin eli kun tekee kuvan A niin kuvan B puolikas tulee mukaan. Paintilla yritin siirrellä niitä, mutta jotkut on vaan liian isoja ja sitä kuvaa ei voi suurentaa niin paljon kuin haluaa.
Niin onko mitään helpompaa tapaa?
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 01.28
Muokattu: 05.07.2006 klo 13.15
Lainaus:04.07.2006 Radikaali kirjoitti:
Olisko mitään näytettä taidoista? Tarjouksestasi tulisi varmasti mielenkiintoisempi jos tietäisi mitä osaat.
Tässä epäonnistunut tuotokseni, siitäkin nähtävissä vain lyhyen ajan näpertely. Muut 'projektit' on mennyt metsään.

Edit: Siis tuossa on piieenen pieni osa pelistä, ja keskeneräinenkin vielä.
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 10.53
Lainaus:04.07.2006 hellboy kirjoitti:
Lainaus:01.07.2006 Radikaali kirjoitti:
Sori, Hellboy

En saanut systeemiä toimimaan, en keksinyt miten saisin switchit kytkettyä oikeassa järjestyksessä aina taisteluiden jälkeen. Ainoa mileeni pulahtanut idea oli toteuttaa se, timer:eilla jolloin erikoisisku latautuisi kokoajan, ei hyvä.

Kattoo sitten mitä saa aikaan kun oon opetellut käyttämään variable:ja ja branch:eja paremmin.

Ei se niin hirveästi haittaa. Se ei ole välttämätön, mutta olisi mukava lisä peliini.
Niin ja sitten vielä, että miten saa muutettua sen taisteluikkunan ulkoasua. Kun näyttää niin helvatan rumalta kun on mittareita ja numerot menee mittareiden päälle.
Ja sitten vielä toinen kysymys latasin netistä noita battle animationieita niin nyt kun yritän tehdä niillä animaatioita niin ne kuvat on kaikki liian lähekkäin eli kun tekee kuvan A niin kuvan B puolikas tulee mukaan. Paintilla yritin siirrellä niitä, mutta jotkut on vaan liian isoja ja sitä kuvaa ei voi suurentaa niin paljon kuin haluaa.
Niin onko mitään helpompaa tapaa?


Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 20.23
Voisiko joku kirjoittaa oman mielipiteensä ja kokemuksensa RPG Maker 2003:sta. Pistäisin se esille Rpg maker finland sivulle.
1 ... 25 26 27 ... 129