PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 31 32 33 ... 129

Viestit

Sivu 32 / 129
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. elokuuta 2006 klo 16.10
On tosiaan pieni kuvalol . Kokeile ladata joku QZipin tapainen ohjelma, tai Qzip. Testaa sillä. Jos ei toimi lataa se (siis RPG Maker) uudestaan sieltä, mistä sait sen, ja yritä uudelleen.
...
Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 16.52
No Kokeillaan
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 20.19
Lainaus:07.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Ihan samalla tapaa kuten kakstonnisessa. Importtaat ne sieltä recource managerista.
saako samalla tavalla laitettua myös sen alotusruudun sinne listaanconfused
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 21.10
Lainaus:10.08.2006 karr kirjoitti:
Lainaus:07.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Ihan samalla tapaa kuten kakstonnisessa. Importtaat ne sieltä recource managerista.
saako samalla tavalla laitettua myös sen alotusruudun sinne listaanconfused

Jeps.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 07.06
Lainaus:10.08.2006 karr kirjoitti:
Lainaus:07.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Ihan samalla tapaa kuten kakstonnisessa. Importtaat ne sieltä recource managerista.
saako samalla tavalla laitettua myös sen alotusruudun sinne listaanconfused
mssä muodossa ne musiikit pitää olla että ne sa importattua kun mulla ne on mediaplayerissä aukaistavia niin niitä ei saa importattuaconfused
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 10.03
Lainaus:11.08.2006 karr kirjoitti:
mssä muodossa ne musiikit pitää olla että ne sa importattua kun mulla ne on mediaplayerissä aukaistavia niin niitä ei saa importattuaconfused

Ne pitää olla .mid muodossa.
...
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 16.20
Tiedättekö mistä saisi bestiary scirptin XP:lle?
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 21.55
Miksikäs tämä ei itse tehtyjä battle charactereja ota vastaan vaikka kansioon siirtäisi? confused
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 22.15
Lainaus:12.08.2006 Lazzuu kirjoitti:
Miksikäs tämä ei itse tehtyjä battle charactereja ota vastaan vaikka kansioon siirtäisi? confused

Koska ne pitää importata sieltä recource managerista.
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. elokuuta 2006 klo 13.37
Lainaus:12.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:12.08.2006 Lazzuu kirjoitti:
Miksikäs tämä ei itse tehtyjä battle charactereja ota vastaan vaikka kansioon siirtäisi? confused

Koska ne pitää importata sieltä recource managerista.

Ei auttanut yhtään.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. elokuuta 2006 klo 18.31
Muokattu: 13.08.2006 klo 18.31
Lainaus:13.08.2006 Lazzuu kirjoitti:
Lainaus:12.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:12.08.2006 Lazzuu kirjoitti:
Miksikäs tämä ei itse tehtyjä battle charactereja ota vastaan vaikka kansioon siirtäisi? confused

Koska ne pitää importata sieltä recource managerista.

Ei auttanut yhtään.

Pitää olla .png tai .bmp tiedostoja.
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. elokuuta 2006 klo 08.34
Lainaus:13.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:13.08.2006 Lazzuu kirjoitti:
Lainaus:12.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:12.08.2006 Lazzuu kirjoitti:
Miksikäs tämä ei itse tehtyjä battle charactereja ota vastaan vaikka kansioon siirtäisi? confused

Koska ne pitää importata sieltä recource managerista.

Ei auttanut yhtään.

Pitää olla .png tai .bmp tiedostoja.

.png-tiedostoja ovat.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. elokuuta 2006 klo 18.53
ja mä oon .king
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. elokuuta 2006 klo 19.24
Hyvin hyödyllinen vastaus...

asiaan: Eli aloitan peliä....

Haluaisin kysyä... :

1. Miten saa ns "seinät" ettei ukko lähde kävelemään sinne "pois rajoilta"...?

2. Miten saa kaikki muut partystä pois paitsi pääjätkän...?

3.Miten saa oma tekemän jätkän liittymään partyyn?

Ja miten voin muuttaa taistelu järjestelmää että siitä tulisi samanlainen kuin Final Fantasyissä?
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. elokuuta 2006 klo 19.53
Muokattu: 17.08.2006 klo 16.32
Värvään jonkun tekemään minun ja ystäväni kanssa peliä...

Peli kieli on suomi
Pelin idea on lähinnä tämä: Matti herää kellarista eikä muista mitään... Matti kiipeää ylös ja huomaa isän ja äitinsä kadonneen...Alkaa heidän etsintä...Matti siis alkaa etsiä isään ja äitiään...Ja loppu on Legendaa...(Demo on tulossa)

Päähenkilö : Matti Nykänen...

Lisätietoa : Mircissä : Doomikaksikko Quakenetissä <--- Tuolla minä ja Vinssi-Roope tykkäämme oleilla...wink
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. elokuuta 2006 klo 20.31
Miksi kukaan ei koskaan kerro millä sitä peliä tehdään?
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. elokuuta 2006 klo 20.39
Lainaus:16.08.2006 Jso0 kirjoitti:
Miksi kukaan ei koskaan kerro millä sitä peliä tehdään?

Ois osri..teen siis RPG Maker XP sitä....siinä kyllä lukee että se on Postality Knights Edition ENCHANGED
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. elokuuta 2006 klo 20.44
XP:eellä ei saa muuta kuin rumaa *****a jäljelle pelistä jos tekee. biggrin XP versio on vaan niin *****...
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. elokuuta 2006 klo 21.01
Lainaus:16.08.2006 Jso0 kirjoitti:
XP:eellä ei saa muuta kuin rumaa *****a jäljelle pelistä jos tekee. biggrin XP versio on vaan niin *****...


Kerro toki parempi....
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. elokuuta 2006 klo 15.17
Muokattu: 17.08.2006 klo 15.19
Aloitin tuossa ohjelman käytön ja en ymmärrä muutamaa asiaa:

1. Miten voin laittaa hahmon liikkumaan ulos kentästä ja tehdä uusia mappeja, tekemättä uutta projektia?

2. Miten saan eventin jossa esimerkiksi sanotaan "Moro" tulemaan vain kerran, ja sitten voin vastata siihen?

3. Miten saan esimerkiksi "randomilla" löytymään taistelun tai vaikka muutamassa itsepäättämässäni paikassa ilmestyisi välillä taistelu?

4. Miten voin tehdä tehtäviä?
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. elokuuta 2006 klo 16.15
Lainaus:17.08.2006 SteelHearth kirjoitti:
Aloitin tuossa ohjelman käytön ja en ymmärrä muutamaa asiaa:

1. Miten voin laittaa hahmon liikkumaan ulos kentästä ja tehdä uusia mappeja, tekemättä uutta projektia?

2. Miten saan eventin jossa esimerkiksi sanotaan "Moro" tulemaan vain kerran, ja sitten voin vastata siihen?

3. Miten saan esimerkiksi "randomilla" löytymään taistelun tai vaikka muutamassa itsepäättämässäni paikassa ilmestyisi välillä taistelu?

4. Miten voin tehdä tehtäviä?




1. Pistämällä Telepost eventin siihen kohtaa johon haluat siirtymisen tapahtuvan. Ensin sinulla kuitenkin täytyy olla toinen mappi, jonka saa napsauttamalla hiiren oikealla näppäimellä kansion kuvaa vasemmassa alareunassa ja painamalla sieltä New Map.

2. Teet messagen ja jos haluat että se ei tule enään sen jälkeen, teet saman eventin sisälle uuden sivun ja pistät Moron jälkeen (xp:llä) local swirtchin ja pistät sen vaatimukseksi sivulle 2.

3. Kun sinulla on mappi, niin painat hiiren oikella näppäimellä karttaa vasemmmassa alakulmassa. Painat aivan kuten Ominaisuudet windowsissa. Sieltä voi pistää battleja mappiin.

4. Keksimällä ja käyttämällä switchejä, variableja sekä conditional .. En muista mitä..
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. elokuuta 2006 klo 17.17
Lainaus:16.08.2006 lehtilasse12 kirjoitti:
Lainaus:16.08.2006 Jso0 kirjoitti:
XP:eellä ei saa muuta kuin rumaa *****a jäljelle pelistä jos tekee. biggrin XP versio on vaan niin *****...


Kerro toki parempi....
2003

Xpeellä saat aikaan rumaa ja bugista *****a.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. elokuuta 2006 klo 17.46
Lainaus:17.08.2006 Jso0 kirjoitti:
Lainaus:16.08.2006 lehtilasse12 kirjoitti:
Lainaus:16.08.2006 Jso0 kirjoitti:
XP:eellä ei saa muuta kuin rumaa *****a jäljelle pelistä jos tekee. biggrin XP versio on vaan niin *****...


Kerro toki parempi....
2003

Xpeellä saat aikaan rumaa ja bugista *****a.

Kun oot niin vakaasti tolla kannalla, niin kerro ihmeessä miksi xp on niin huono? Millä perusteella siitä tulee rumaa ja bugista?
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. elokuuta 2006 klo 17.55
Lainaus:17.08.2006 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:17.08.2006 Jso0 kirjoitti:
Lainaus:16.08.2006 lehtilasse12 kirjoitti:
Lainaus:16.08.2006 Jso0 kirjoitti:
XP:eellä ei saa muuta kuin rumaa *****a jäljelle pelistä jos tekee. biggrin XP versio on vaan niin *****...


Kerro toki parempi....
2003

Xpeellä saat aikaan rumaa ja bugista *****a.

Kun oot niin vakaasti tolla kannalla, niin kerro ihmeessä miksi xp on niin huono? Millä perusteella siitä tulee rumaa ja bugista?

Ukkelit on pieniä ***** graafisia homoja ja jos teet XP versiolla on 95% varmuus että bugittuu jossain vaiheissa.. Esim. kaikissa minun tekemissäni ja kaikki pelit mitä olen pelannut jotka on tehty Xp versiolla on aina juminut johonkin jos vaikka puhut jollekkin kaupungissa niin menee peli pois eikä voi päästä läpi.. Ja taistelusysteemi on aivan perseestä ja ukot on hitaita ja grafiikka on ehkä parempaa mutta silti niin ällöttävän *****a.
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. elokuuta 2006 klo 19.59
Taistelusysteemiä voi aina muuttaa.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
1 ... 31 32 33 ... 129