PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 50 51 52 ... 129

Viestit

Sivu 51 / 129
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 12. helmikuuta 2007 klo 21.32
Itsekin olen miettinyt samaa, mutta jos muihin "määrä rajoituksiin" vertaa niin luulisin että raja menee siinä 5000 paikkeilla..
En kyllä ole ollenkaan varma...
Omassa pelissäni on karttoja 100-150 kpl tällä hetkellä.. Nyt olen juonen mukaan ensimmäisen luvun puolessa välissä ja peliin tulee viisi lukua..
Juoni on pääpiirteittäin valmis, juonen suuntaviivoista viides luku on kirjoittamatta, jos vaikka tänään kynäilisi sen.. Käsikirjoituksesta vasta ensimmäinen luku kirjoitettu... Tässä vaiheessa pelissä on pari tuntia pelattavaa, nyt juoni on siinä vaiheessa että demon voisin pistää ladattavaksi kunhan muutama asia on korjattu, muutama sivutehtävä sinnetänne, toiseen kaupunkiin lisää ihmisiä, pääkaupungin toinen versio uusiksi (en ole tyytyväinen ensimmäiseen versioon, joka oli myös liian pieni, muistaakseni 70x70..) pääkaupungin satama on myös uusittava, pääosa on valmis... Ellen sitten pidä alkuperäistä versiota demossa... Tällä hetkellä taitosysteemi on uusinnan alla, alunperin olin ajatellut sen sellaiseksi että taidot opitaan vain tasojen noustessa.. Muutan sen niin että jokainen luokka oppii muutaman taidon tasonnousujen myötä mutta suurin osa taidoista on opeteltava kirjoista tai kouluttajilta...

Tässä jokunen screenshotti

[kuva]

[kuva]



Muutama lisää löytyy rpg maker finlandin foorumeilta, tänne en jaksanut nyt niitä tunkea.
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 15.32
Hei, voiko Rpg Maker XP:ssä tehä mitekään niin, että jos tiimiin tulee uusi hahmo, tämän voi nimetä ihan pelissä pelissä itse? Vaika onko hahmolla pakko olla aina se nimi joka databasessa sille säädetään?

ja voiko jonkun hahmon battle graphicia muuttaa, että jos esimerkiksi pelissä saa jonkun haarniskan, hahmon battle graphic muuttuu niin että se näkyy tämän päällä? (edellyttäen tietenkin että on tehnyt sen battle graphicin tietenkin.)
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 15.52
Lainaus:13.02.2007 Topiaz kirjoitti:
ja voiko jonkun hahmon battle graphicia muuttaa, että jos esimerkiksi pelissä saa jonkun haarniskan, hahmon battle graphic muuttuu niin että se näkyy tämän päällä? (edellyttäen tietenkin että on tehnyt sen battle graphicin tietenkin.)

Tuon voi tehdä. (Todiste, lataa Sword of Embers, siinä on se. Kannattaa ladata muutenkin, mielestäni paras peli, mikä on tehty RPG Maker 2k3:lla.)
...
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 16.04
No hyvä että edes toinen on mahdollista tehdä, tiedätkö mitään ohjetta miten tehdään juuri tuo battle graphicin vaihdos?
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 16.13
Lainaus:13.02.2007 Topiaz kirjoitti:
Hei, voiko Rpg Maker XP:ssä tehä mitekään niin, että jos tiimiin tulee uusi hahmo, tämän voi nimetä ihan pelissä pelissä itse? Vaika onko hahmolla pakko olla aina se nimi joka databasessa sille säädetään?

Kyllä siinä ainakin ensimmäisen heron nimen voi pelaaja päättää.

Lainaus:No hyvä että edes toinen on mahdollista tehdä, tiedätkö mitään ohjetta miten tehdään juuri tuo battle graphicin vaihdos?

Katselin tuossa RPG Maker XP:n Databasea, eikä sieltä löytynyt Class-kohdasta spriten vaihtoa. Kyseinen toiminto löytyy ilmeisesti vain RPG Maker 2k3:sta. (Saattaa löytyä myös 2k:sta)
...
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 16.27
Muokattu: 13.02.2007 klo 16.28
Ah, harmi, sitten alkuperäinen suunnitelmani muuttuu hieman.

Tein juuri tähän peliini kokonaan uuden alun, tai siis, pelin tarina kerrotaan kahden itse piirtämäni kuvan mukana, vähän kuin jokin alkuvideo, ajattelin tehdä peliin lisää näitä "välivideoita" biggrin Mutta tuo sama alkuneuvo (kontrollit, puhu kaikille jne) on silti mukana. Lisään myös hieman eläimiä metsään ja kyliin.
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 20.01
Muokattu: 14.02.2007 klo 15.06
IsoHiffo tuossa kertoikin että kyllä nimen pääsee itse laittamaan ja grafiikan voi muuttaa, event ikkunassa kun on Name Input Processing ja Change Actor Graphic.

Teen Moonylle yhden apurin, ettei pelaajan tarvitse hakata peliä läpi yksin, pelaaja saa päättää sen nimen itse, tavallaan se on ihan hyvä juttukin, kunhan pääsette näkemään mikä tämä apuri on ja välivideon jonka jälkeen sen saa.. biggrin
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. helmikuuta 2007 klo 15.59
Jos haluat oman pelisi linkin ja kuvan näkyviin RPG maker finland Sivutolle, lähetä

- kuva
- linkki
- Pelin nimi
- Pelin versio (demo/full)
- Pieni tieto pelistä

osoitteeseen: Isopaha@gmail.com

Ensimmäiset pelit saavat ylimmän paikan sivulta wink
Rekisteröitynyt:
14.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. helmikuuta 2007 klo 20.38
Muokattu: 16.02.2007 klo 20.40
Mites pystyn tekemään sellaisen tappelun jossa omat tyypit näkyy? Ainakaan jost testaa tappelua omia tyyppejä ei näy -.-... Vai onko se edes mahdollista?
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 16. helmikuuta 2007 klo 21.38
Mikä versio?
Jos haluat XP:ssä sivulta kuvatun tappelun niin tarviset jostain scritpin, älä kysy minulta mistä saat.
Rekisteröitynyt:
11.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 09.37
Voisko joku laittaa linkkii mistä sais ladattua rpgm2k3:sen oon ettiny pirun kauan googlella eikä löydy -.-' nyt mulla on rpgmxp, mut en tykkää siitä paljoo niin haluaisin testaa sen 2k3:sen.. siis jos vaan linkin sais.
Rekisteröitynyt:
11.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 10.22
Juu uus kysymys xp:Stä: voiko tehä sillee et mul ois idea et yhes laivas mulla on yks hihhulli joka sanoo, että sille pitää viedä kolme kristallia. sitten kun niihin esim "cave of ice" ja vastaavat cavet niin niihin saa semmosen kristallin näkösen jutun, saisko sitä mitenkään poimittua sitä "kristallia"?? toivottavasti älyätte jotain biggrin
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 11.47
Jos ymmärsin että mitä haet niin näin.

Tee databasessa kolme kristallia, vaikka jää tuli ja maa kristallit.

Tee luola josta haluat esineen saatavan. Laita jonkinlainen kristallin näköinen esine luolaan eventillä.
Eventin ensimmäiselle sivulle jotenkin näin

Sait kristallin!
Item=kristalli+1 (vai mitä siinä ikinä lukeekaan)
switch kristalli1=ON

Toiselle sivulle preconditionsiin
switch kristalli=ON
ja sivu tyhjäksi.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 12.08
Lainaus:17.02.2007 firenz kirjoitti:
Voisko joku laittaa linkkii mistä sais ladattua rpgm2k3:sen oon ettiny pirun kauan googlella eikä löydy -.-' nyt mulla on rpgmxp, mut en tykkää siitä paljoo niin haluaisin testaa sen 2k3:sen.. siis jos vaan linkin sais.

RPG Maker Finland
Rekisteröitynyt:
13.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 13.38
Osaisinkohan miäkin tehdä 13v.?? ja kauaa te ootte tarvinnu aikaa että osaatte tehhä jonkin laisen pelin???biggrin
Eiku hä?
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 14.06
Lainaus:17.02.2007 Themes kirjoitti:
Osaisinkohan miäkin tehdä 13v.?? ja kauaa te ootte tarvinnu aikaa että osaatte tehhä jonkin laisen pelin???biggrin

1h?
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 14.15
Lainaus:12.02.2007 arafat kirjoitti:
Itsekin olen miettinyt samaa, mutta jos muihin "määrä rajoituksiin" vertaa niin luulisin että raja menee siinä 5000 paikkeilla..
En kyllä ole ollenkaan varma...
Omassa pelissäni on karttoja 100-150 kpl tällä hetkellä.. Nyt olen juonen mukaan ensimmäisen luvun puolessa välissä ja peliin tulee viisi lukua..
Juoni on pääpiirteittäin valmis, juonen suuntaviivoista viides luku on kirjoittamatta, jos vaikka tänään kynäilisi sen.. Käsikirjoituksesta vasta ensimmäinen luku kirjoitettu... Tässä vaiheessa pelissä on pari tuntia pelattavaa, nyt juoni on siinä vaiheessa että demon voisin pistää ladattavaksi kunhan muutama asia on korjattu, muutama sivutehtävä sinnetänne, toiseen kaupunkiin lisää ihmisiä, pääkaupungin toinen versio uusiksi (en ole tyytyväinen ensimmäiseen versioon, joka oli myös liian pieni, muistaakseni 70x70..) pääkaupungin satama on myös uusittava, pääosa on valmis... Ellen sitten pidä alkuperäistä versiota demossa... Tällä hetkellä taitosysteemi on uusinnan alla, alunperin olin ajatellut sen sellaiseksi että taidot opitaan vain tasojen noustessa.. Muutan sen niin että jokainen luokka oppii muutaman taidon tasonnousujen myötä mutta suurin osa taidoista on opeteltava kirjoista tai kouluttajilta...

Tässä jokunen screenshotti

[kuva]

[kuva]



Muutama lisää löytyy rpg maker finlandin foorumeilta, tänne en jaksanut nyt niitä tunkea.
Aika nättin paikan oot tehny razz
hopeanuoli rulaa
Rekisteröitynyt:
13.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 14.55
mä oon aika pihalla tästä RPM ku ei tiiä mistä löytää ukot mappi osat ja mite saa toine satuttaa toista. kauaa tähä pitää harjotella että tajuaa hyvi??
Eiku hä?
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 19.00
Pystyn Recource Hacker nimistä ohjelmaa käyttämällä suomentamaan RPG maker Enchanced Editionin. Jos jotain kiinnostaa lähteä mukaan tähän projektiin niin pistää mulle sähköpostia tai ilmottelee tässä.

Ps. Ohjelman logo tulee olemaan vihreä biggrin
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 20.34
voiks tehä sillee et esim aluks tulee joku alkuvideo ja sitten tulee se alkuvalikko missä on newgame loadgame ja exit?
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 20.37
Lainaus:17.02.2007 Themes kirjoitti:
Osaisinkohan miäkin tehdä 13v.?? ja kauaa te ootte tarvinnu aikaa että osaatte tehhä jonkin laisen pelin???biggrin

Kuten IsoHiffo sanoi, noin tunti jos sitäkään.
Iällä ei luulisi olevan niinkään merkitystä, mutta jos englanti ei suju niin unohda koko juttu.


Ääh, oman pelin jatkaminen on vähän hidastunut, ostin PS2:selle Okamin ja olen nyt tahkonut sitä, mutta enköhän eksy pian takaisin projektini ääreen biggrin
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 20.42
Lainaus:17.02.2007 devil_is_loser kirjoitti:
voiks tehä sillee et esim aluks tulee joku alkuvideo ja sitten tulee se alkuvalikko missä on newgame loadgame ja exit?
siis rpg maker2k3 on kysees
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 21.48
Tuo suomentamisjuttu on muuten pelottavan helppoa wink

Olen nyt saanut kaikki perustilan yläpalkin tekstin muutettua suomeksi. Nyt käyn seuraavaksi kaikkeen muuhun käsiksi.
Rekisteröitynyt:
18.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 12.43
täälläolis suomalainen rpg peleihin liittyvä foorumi menkää sinne jos haluutte..
hähää
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 12.54
Lainaus:17.02.2007 devil_is_loser kirjoitti:
Lainaus:17.02.2007 devil_is_loser kirjoitti:
voiks tehä sillee et esim aluks tulee joku alkuvideo ja sitten tulee se alkuvalikko missä on newgame loadgame ja exit?
siis rpg maker2k3 on kysees
tai xp?
1 ... 50 51 52 ... 129