PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 57 58 59 ... 129

Viestit

Sivu 58 / 129
Rekisteröitynyt:
19.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. huhtikuuta 2007 klo 12.07
Muokattu: 16.04.2007 klo 12.34
Lainaus:
Taidat puhua XP:stä, jossa sinun pitää pistää Databasesta hahmon Classille niin, että se voi pitää "Jääkeihästä".

Kysäsisen nyt tässä samalla, olisiko kellään tarvetta mihinkään tutorialiin tai oppaaseen tuonne sivulle?

No niinpä tietysti,kiits.

Pari kysymystä lisää:
1.Jos kuolee,onko mahdollista saada pelaaja esim. sairaalaan,eikä game over ruudun kautta peli alkaisi alusta?
2.Mistä saa vaihdettua pelin alkuruudun tekstejä: new game,continue,shutdown?
3.tarviiko rpg maker xp:tä jos haluaa pelata sillä tehtyä peliä,jos haluaa vaikka lähettää kaverille pelin? miten peli saadaan sellaiseen muotoon?
4.miten saadaan oman pelin game icon muutettua?

Kaikki kysymykset koskee rpg maker xp:tä
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. huhtikuuta 2007 klo 17.29
Lainaus:16.04.2007 nippe92 kirjoitti:
Lainaus:
Taidat puhua XP:stä, jossa sinun pitää pistää Databasesta hahmon Classille niin, että se voi pitää "Jääkeihästä".

Kysäsisen nyt tässä samalla, olisiko kellään tarvetta mihinkään tutorialiin tai oppaaseen tuonne sivulle?

No niinpä tietysti,kiits.

Pari kysymystä lisää:
1.Jos kuolee,onko mahdollista saada pelaaja esim. sairaalaan,eikä game over ruudun kautta peli alkaisi alusta?
2.Mistä saa vaihdettua pelin alkuruudun tekstejä: new game,continue,shutdown?
3.tarviiko rpg maker xp:tä jos haluaa pelata sillä tehtyä peliä,jos haluaa vaikka lähettää kaverille pelin? miten peli saadaan sellaiseen muotoon?
4.miten saadaan oman pelin game icon muutettua?

Kaikki kysymykset koskee rpg maker xp:tä




1. Scriptillä.. En tiedä miten.
2. Scriptistä (ja scriptin nimi oli.. Joku.. Scene_Title rivi 37 )
3. Kopioit kaiken pelistäsi johon ohje löytyy täältä.
4. Recource Hacker ohjelmalla tai Icon Chancerilla.

Oleppa hyvä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 19. huhtikuuta 2007 klo 20.59
Lainaus:12.04.2007 allu2525 kirjoitti:
Lainaus:12.04.2007 Tejavu kirjoitti:
- Miten saada Pokemon tyylinen Cut skilli toimimaan (Edessäsi on puu, et voitehdä sille mitään, ennenkuin saat Cut taidon)

Edelleen täältä löytää useimmiten vastauksen. Tässä suora linkki ohjeeseen...
Ei toimi. Kyseessä on siis RPG Maker 2003, eikä XP. Kun en mistään löydä tuota
"Control Self Switch" juttua, ja laitoin sen tilalle vain "Delete event".
Wats wrönk?
Peliholisti
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. huhtikuuta 2007 klo 10.33
Lainaus:19.04.2007 Tejavu kirjoitti:
Lainaus:12.04.2007 allu2525 kirjoitti:
Lainaus:12.04.2007 Tejavu kirjoitti:
- Miten saada Pokemon tyylinen Cut skilli toimimaan (Edessäsi on puu, et voitehdä sille mitään, ennenkuin saat Cut taidon)

Edelleen täältä löytää useimmiten vastauksen. Tässä suora linkki ohjeeseen...
Ei toimi. Kyseessä on siis RPG Maker 2003, eikä XP. Kun en mistään löydä tuota
"Control Self Switch" juttua, ja laitoin sen tilalle vain "Delete event".
Wats wrönk?

Jos ei osaa englantia tai omaa tervettä maalaisjärkeä, voin kehottaa unohtamaan koko RPG Makerin.

Control Self Switch voisi olla vaikka normaali Switch?
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. huhtikuuta 2007 klo 15.54
Swichiä ei ole pakko käyttää.
Voi tehdä myös niin että kun menee esim. sisään taloon ja puhuu äijälle.
Tee kopio mapista ja teleporttaa ukkeli sinne ilman shadeja ja laitat sen puhumaan eri tavalla tai vaikka jotain sellaista
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. huhtikuuta 2007 klo 16.58
Lainaus:20.04.2007 Joosu kirjoitti:
Swichiä ei ole pakko käyttää.
Voi tehdä myös niin että kun menee esim. sisään taloon ja puhuu äijälle.
Tee kopio mapista ja teleporttaa ukkeli sinne ilman shadeja ja laitat sen puhumaan eri tavalla tai vaikka jotain sellaista

Äh.. Todellakin vaikeaa ja hölmöä. Switch kuuluu RPG Makerin tekijän perustaitoihin..
Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. huhtikuuta 2007 klo 14.01
Moi, miten on onko tämä ilmainen vai joutuuko tästä maksamaan?
Sivuilla on lisenssinostomahku 60$ ,mitä se tarkoittaa???

Ben
Valitettavasti. :(
Rekisteröitynyt:
25.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. huhtikuuta 2007 klo 18.03
Lainaus:22.04.2007 Benjamin1424 kirjoitti:
Moi, miten on onko tämä ilmainen vai joutuuko tästä maksamaan?
Sivuilla on lisenssinostomahku 60$ ,mitä se tarkoittaa???

Ben
Mitä versiota tarkoitat? XP?

Ja olen jo yrittänyt tehdä sen tavallisella Switchillä, ei toimi.
Peliholisti
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 16.22
KAtsokaa aikaisempia puhhen aiheita XP:stä on kysytty jo tuota Pstality Knight versio on ilmainen versio XP:stä mutta sen pelejä ei saa myydä
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 16.30
Muokattu: 27.04.2007 klo 17.41
Lainaus:27.04.2007 Joosu kirjoitti:
KAtsokaa aikaisempia puhhen aiheita XP:stä on kysytty jo tuota Pstality Knight versio on ilmainen versio XP:stä mutta sen pelejä ei saa myydä

Korostetaan, että Postality on Laiton versio XP:stä, mutta useimmat sitä käyttävät.

FAQ on valmis. Sinne, jos olet noob. Lisäsin sivulle myös Recolor ja Head Swap ohjeen.
Rekisteröitynyt:
06.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. huhtikuuta 2007 klo 17.38
Hei tiiättekö mist vois saada dragonballist sen kid buun charsetin toho rpg maker 2k3 ku en löydä sitä mistää enkä osaa ite tehä sitä ???
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. huhtikuuta 2007 klo 19.01
RPG Maker 2003:lle lataamissani esimerkkipeleissä kaikista suojista Intelligence parantuu, mutta Defense ei lainkaan. Mihin Intelligence vaikuttaa RPG Maker 2003:ssa? Väistämiseen?
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 30. huhtikuuta 2007 klo 22.10
Lainaus:30.04.2007 ElderHargo kirjoitti:
RPG Maker 2003:lle lataamissani esimerkkipeleissä kaikista suojista Intelligence parantuu, mutta Defense ei lainkaan. Mihin Intelligence vaikuttaa RPG Maker 2003:ssa? Väistämiseen?

Intelligence = Äly

Eli eiköhän se jotenkin skilleihin liity. Näin voisin arvata.
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 01. toukokuuta 2007 klo 00.40
Lainaus:30.04.2007 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:30.04.2007 ElderHargo kirjoitti:
RPG Maker 2003:lle lataamissani esimerkkipeleissä kaikista suojista Intelligence parantuu, mutta Defense ei lainkaan. Mihin Intelligence vaikuttaa RPG Maker 2003:ssa? Väistämiseen?

Intelligence = Äly

Eli eiköhän se jotenkin skilleihin liity. Näin voisin arvata.

Kyllä, tiedän että intelligence tarkoittaa älyä, mutta yritän löytää järkeä siihen, miksi se on yhdistetty suojiin.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. toukokuuta 2007 klo 12.45
Lainaus:01.05.2007 ElderHargo kirjoitti:
Lainaus:30.04.2007 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:30.04.2007 ElderHargo kirjoitti:
RPG Maker 2003:lle lataamissani esimerkkipeleissä kaikista suojista Intelligence parantuu, mutta Defense ei lainkaan. Mihin Intelligence vaikuttaa RPG Maker 2003:ssa? Väistämiseen?

Intelligence = Äly

Eli eiköhän se jotenkin skilleihin liity. Näin voisin arvata.

Kyllä, tiedän että intelligence tarkoittaa älyä, mutta yritän löytää järkeä siihen, miksi se on yhdistetty suojiin.

No eipä sille taida olla sen kummempaa selitystä. Ehkä suojus vain nostaa Intelligenseä. Ei sen ihmeellisempää.
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 20.51
Rpg Maker 2k3.


1. Miten saan uusia kaupunki/maailma osia?
2. Olen ehkä jo saanutkin, mutten RM 2k3 asti.
3. Miten se "ei game over vaan sairaala" homma toimii?

Ps. Voitte vastata tänne myös (Muille käyttäjille.)
Mutta toivoisin vastauksen sähköpostiin: jackrian@netti.fi
Koska en lue näitä viestejä kovin usein.
Kiitos. biggrin
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 15.03
Lainaus:02.05.2007 jackrian kirjoitti:
Rpg Maker 2k3.


1. Miten saan uusia kaupunki/maailma osia?
2. Olen ehkä jo saanutkin, mutten RM 2k3 asti.
3. Miten se "ei game over vaan sairaala" homma toimii?

Ps. Voitte vastata tänne myös (Muille käyttäjille.)
Mutta toivoisin vastauksen sähköpostiin: jackrian@netti.fi
Koska en lue näitä viestejä kovin usein.
Kiitos. biggrin

1. & 2. Jos meinaat, uusia tilesettejä/chipsettejä, niin senkun vain addaat ne peliisi.
3. Hankalampi homma. Onnistuisi paremmin XP:llä scriptillä.
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 15.34
Joo...
Tuli ongelma taas. Sain ne tile jutut toimimaan mutta
se ottaa kerrallaan käyttöön 5 eri settii. (Paha homma!)
Joten miten saisin nostettua tuota määrää.
Koska pelissä on Yli 5 eri tarvittavaa settiä.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. toukokuuta 2007 klo 11.22
Lainaus:03.05.2007 jackrian kirjoitti:
Joo...
Tuli ongelma taas. Sain ne tile jutut toimimaan mutta
se ottaa kerrallaan käyttöön 5 eri settii. (Paha homma!)
Joten miten saisin nostettua tuota määrää.
Koska pelissä on Yli 5 eri tarvittavaa settiä.

Eikös se onnistu vain tileseteistä nostamalla lukua. Listan alla.
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. toukokuuta 2007 klo 23.01
Totta! Aluksi kuvittelin että se määrää sen palikan koon. eek eek
Kiitos!
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. toukokuuta 2007 klo 11.11
Lainaus:04.05.2007 jackrian kirjoitti:
Totta! Aluksi kuvittelin että se määrää sen palikan koon. eek eek
Kiitos!
Eipä mitään biggrin
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. toukokuuta 2007 klo 16.11
Vielä yksi!
Jos haluan tehdä taistelun jotain tiettyä henkilöä vastaan
mitä pitäisi tehdä?
Esim itsetehty hahmo:

Fight!?

Yes.
Start combat. *

No.
A:Too bad.
----
* Tuonne pitäisi saada taisteluun se hahmo.
Pystyisikö sen saamaan jotenkin "monsters" osioon?
Rekisteröitynyt:
07.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 07. toukokuuta 2007 klo 14.00
Olen tyhmäbiggrin ja en osaa käyttää sisä ovia, miten saan talon sisälle seinien väliin oven?
Projektia pukkaa..
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 07. toukokuuta 2007 klo 18.57
Pitäisi varmaan olla karttapohja jossa on ovi. biggrin
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. toukokuuta 2007 klo 16.21
Lainaus:05.05.2007 jackrian kirjoitti:
Vielä yksi!
Jos haluan tehdä taistelun jotain tiettyä henkilöä vastaan
mitä pitäisi tehdä?
Esim itsetehty hahmo:

Fight!?

Yes.
Start combat. *

No.
A:Too bad.
----
* Tuonne pitäisi saada taisteluun se hahmo.
Pystyisikö sen saamaan jotenkin "monsters" osioon?


Teet eventin, jossa on hahmosi kuva. Event Commandseihin:

Message: Fight!?
Show (en muista): Yes., No.
Yes: Start battle (battle ghost*2)
No: Message: Too bad.
1 ... 57 58 59 ... 129