PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 66 67 68 ... 129

Viestit

Sivu 67 / 129
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 14.18
Lainaus:08.06.2007 allu2525 kirjoitti:
Pistä eventillä Fade Out BGM tai BGS riippuu kumpi se on. Parallel Processina siihen karttaan, missä haluat sen poistuvan käytöstä.

Lainaus:08.06.2007 Jermakki kirjoitti:
itse tein niin että kaikissa eventeissä jotka teleporttaa seuraavaa mappiin, tulee stop se, tai play bgm (none)

kiitoksia teille!
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 14.24
Eli mul ois semmonen ongelma, et ku mä laitan siihen kuvaan semmosii juttuja niinku esim sen teltan, niin niitä tulee koko kuva täynnä. Voiks tehdä niin et niitä tulee vaan yks?redface
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 14.35
Lainaus:08.06.2007 Star-man kirjoitti:
Eli mul ois semmonen ongelma, et ku mä laitan siihen kuvaan semmosii juttuja niinku esim sen teltan, niin niitä tulee koko kuva täynnä. Voiks tehdä niin et niitä tulee vaan yks?redface
Kyllä: Kun oot laittanu sen teltan kerran siihen, vaihdat sieltä vasemmasta reunasta eri esineen..
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 14.43
Lainaus:08.06.2007 Payreee kirjoitti:
Lainaus:08.06.2007 Star-man kirjoitti:
Eli mul ois semmonen ongelma, et ku mä laitan siihen kuvaan semmosii juttuja niinku esim sen teltan, niin niitä tulee koko kuva täynnä. Voiks tehdä niin et niitä tulee vaan yks?redface
Kyllä: Kun oot laittanu sen teltan kerran siihen, vaihdat sieltä vasemmasta reunasta eri esineen..

Siis kun oon laittanu sen teltan, ja niit tulee monta niin sit laitan toisen esineen? Mitä se hyödyttää?
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 15.01
Muokattu: 08.06.2007 klo 15.13
^^
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 15.05
taitaa olla täyttö päällä sulla... eli paina sitä kynän kuvaa niin saat vaan yhen teltan!
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 15.13
Lainaus:08.06.2007 ViltsuWille kirjoitti:
taitaa olla täyttö päällä sulla... eli paina sitä kynän kuvaa niin saat vaan yhen teltan!
Ja selevennykseksi se kynä:
[kuva]
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 12.52
Muokattu: 09.06.2007 klo 13.25
Joo kiitos, huomasin. biggrin

Nyt mul ois uus kysymys:

Miten lisään NPC ukkoja peliin? Oon käyny siel Materialsissa, ja haluisin yhen ukon sieltä peliin.

E: Uus kysymys, tiedän miten laitetaan niitä spaning paikkoja, mut miten saan sen ukon siirtyyn yhest mapist toiseen?
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 19.26
Lainaus:09.06.2007 Star-man kirjoitti:
Joo kiitos, huomasin. biggrin

Nyt mul ois uus kysymys:

Miten lisään NPC ukkoja peliin? Oon käyny siel Materialsissa, ja haluisin yhen ukon sieltä peliin.

E: Uus kysymys, tiedän miten laitetaan niitä spaning paikkoja, mut miten saan sen ukon siirtyyn yhest mapist toiseen?


1. Importtaa haluamasi hahmo characters-kansioon.
2. 'Transfer player'-komennolla.
Nää ohjeet on sitte vaa XP:n...
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 19.48
Jee. Jahuu. Huhhunhuu.


Wehee! Jes!


Mitä?
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 21.51
Lainaus:09.06.2007 Reptile1992 kirjoitti:
Jee. Jahuu. Huhhunhuu.


Wehee! Jes!


Mitä?
O.o
Reptile on seonnu... razz
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 22.41
Mitä uutta on tossa RPG Maker XP:ssä kun se vaatii vähintään 800MHz?
Ja paljo sitten toi RPG Maker 2003 sit vaatii kun se toimii mun koneessa joka on 350MHz:inen.
Voiko noita XP:n tilesettejä laittaan tohon 2003:seen?
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 23.11
Lainaus:09.06.2007 TuhoJ kirjoitti:
Mitä uutta on tossa RPG Maker XP:ssä kun se vaatii vähintään 800MHz?
Ja paljo sitten toi RPG Maker 2003 sit vaatii kun se toimii mun koneessa joka on 350MHz:inen.
Voiko noita XP:n tilesettejä laittaan tohon 2003:seen?
Ei tietenkään voi.. biggrin No siis siin on paremmat graffat jne.
Ja voit siis laittaa niit tilesettei, MUT sun pitää tehä ne ite.. Siis -03 grafiikoil.. biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. kesäkuuta 2007 klo 11.04
Lainaus:09.06.2007 HurjaPallero kirjoitti:
Lainaus:09.06.2007 Reptile1992 kirjoitti:
Jee. Jahuu. Huhhunhuu.


Wehee! Jes!


Mitä?
O.o
Reptile on seonnu... razz


Eikä ole, humalassa se on.

Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. kesäkuuta 2007 klo 11.22
Musta surma tulee! Laittakaa nakit kiehumaan, tai se vie takkamme ja patjamme! Piilottakaa hopeat sukanvarsiinne!

Enkä ole!
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. kesäkuuta 2007 klo 13.52
Hahahah.. biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. kesäkuuta 2007 klo 17.23

[/quote]
Ei tietenkään voi.. biggrin No siis siin on paremmat graffat jne.
Ja voit siis laittaa niit tilesettei, MUT sun pitää tehä ne ite.. Siis -03 grafiikoil.. biggrin

[/quote]
Joo kokeilin äsken laittaa niitä XP:n tilesettejä 2003:seen....harmi. Mut musat ainaki sainsmile
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. kesäkuuta 2007 klo 18.38
Sinisiä banaaneja.


Oma pelini on hyllytetty!


Hetkellisesti. Jatkan sitä sitten myöhemmin, kai siitä ihan OK tulee. Kaverit tykkäsivät, mutteivat saaneet toimimaan omissa koneissaan.


Punaisia banaaneja.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. kesäkuuta 2007 klo 09.51
Muokattu: 11.06.2007 klo 09.51
Lainaus:10.06.2007 TuhoJ kirjoitti:

Lainaus:Ei tietenkään voi.. biggrin No siis siin on paremmat graffat jne.
Ja voit siis laittaa niit tilesettei, MUT sun pitää tehä ne ite.. Siis -03 grafiikoil.. biggrin
Joo kokeilin äsken laittaa niitä XP:n tilesettejä 2003:seen....harmi. Mut musat ainaki sainsmile
Ok. smile
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. kesäkuuta 2007 klo 09.51
Lainaus:10.06.2007 Reptile1992 kirjoitti:
Sinisiä banaaneja.


Oma pelini on hyllytetty!


Hetkellisesti. Jatkan sitä sitten myöhemmin, kai siitä ihan OK tulee. Kaverit tykkäsivät, mutteivat saaneet toimimaan omissa koneissaan.


Punaisia banaaneja.
Ok.
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. kesäkuuta 2007 klo 09.52
Oonpa mä tylsä.. Koko ajan vastailen vaa "Ok" redface
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. kesäkuuta 2007 klo 13.53
Ok.
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. kesäkuuta 2007 klo 14.13
Miten saan ton tyypin jolla tossa pelissä mennään, niin hyppäämään kun painaa esim. välilyöntiä? Saako sen laitettua sieltä Common Eventistä, jos saa niin miten?
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. kesäkuuta 2007 klo 14.20
Muokattu: 11.06.2007 klo 14.42
Lainaus:11.06.2007 TuhoJ kirjoitti:
Miten saan ton tyypin jolla tossa pelissä mennään, niin hyppäämään kun painaa esim. välilyöntiä? Saako sen laitettua sieltä Common Eventistä, jos saa niin miten?
Hmm.. Toi oliki vaikeempi kysymys.. biggrin
Luulen, et scriptil..
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. kesäkuuta 2007 klo 15.32
Muokattu: 11.06.2007 klo 15.33
Scriptil??
1 ... 66 67 68 ... 129