PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 71 72 73 ... 129

Viestit

Sivu 72 / 129
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 12.00
Muokattu: 19.06.2007 klo 12.09
Lainaus:19.06.2007 arafat kirjoitti:
Lainaus:18.06.2007 Jermakki kirjoitti:
Jos vihu pysyy paikallaan nii laitat 3 ruudun päähän joka suuntaa saman eventin jossa tulee se game overi


Antaisi kyllä aika sokean vaikutelman siitä vihulaisesta jos se sen naaman edestä menisi... Sen voisi tehdä niin että vihulainen kääntelee päätään ja pään kääntelyn mukaan eventit aktivoituvat...

Toivottavasti tämän voi siis ymmärtää..


Eli kun katsoo eteenpäin, hahmon edessä olevia eventtejä aktivoituu, kun niihin koskee tulee geimouveri. Kun hän katsoo pois niin eventit deaktivoituvat ja kohdasta voi vapaasti mennä.
Toi oli tosi hyvä idea! smile Ja se aktivoiminen ja deaktivoiminen onnistuu siis switcheillä ja conditional brancheilla.
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 13.45
Muokattu: 19.06.2007 klo 14.12
Lainaus:19.06.2007 arafat kirjoitti:
Lainaus:18.06.2007 Jermakki kirjoitti:
Jos vihu pysyy paikallaan nii laitat 3 ruudun päähän joka suuntaa saman eventin jossa tulee se game overi


Antaisi kyllä aika sokean vaikutelman siitä vihulaisesta jos se sen naaman edestä menisi... Sen voisi tehdä niin että vihulainen kääntelee päätään ja pään kääntelyn mukaan eventit aktivoituvat...

Toivottavasti tämän voi siis ymmärtää..


Eli kun katsoo eteenpäin, hahmon edessä olevia eventtejä aktivoituu, kun niihin koskee tulee geimouveri. Kun hän katsoo pois niin eventit deaktivoituvat ja kohdasta voi vapaasti mennä.

jooh, tota pitää koklata!
ja muuten löysin scriptin, line of sight nimisen sillä sais ton näkökentän vhuöaisille... mutta käytän postalityä ja se on lailliselle...
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 15.09
No laita linkki sille sivulle josta sen scriptin saa, pliiisssss!!!!
ja lataa torrenteilla aito XP...
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 17.07
Lainaus:19.06.2007 Jermakki kirjoitti:
No laita linkki sille sivulle josta sen scriptin saa, pliiisssss!!!!
ja lataa torrenteilla aito XP...

Jee, wareja!
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 18.18
Lainaus:19.06.2007 Jermakki kirjoitti:
No laita linkki sille sivulle josta sen scriptin saa, pliiisssss!!!!
ja lataa torrenteilla aito XP...
Mitä jos vaikka opettelisit googlettamaan? wink
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 21.43
Muokattu: 19.06.2007 klo 21.44
Lainaus:19.06.2007 Jermakki kirjoitti:
No laita linkki sille sivulle josta sen scriptin saa, pliiisssss!!!!
ja lataa torrenteilla aito XP...

löysin sen creation asulymistä... jostaan sieltä...
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 22.06
Muokattu: 19.06.2007 klo 22.10
Onks "Large Animation" isonpi kuin tavallinen "Battle Animation"? Ja mistä niitä saa tai miten saa tehtyä??
(Tietysti vaikkapa Paintissa, mut kuinka suuri pitää olla se kuvajuttu...........kukaan ei kyl tajua mitä höpötän mut tuli vaa mieleesmile ...)

Teen erittäin hienoa peliä.....kolmatta osaa............
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 22.26
Lainaus:19.06.2007 TuhoJ kirjoitti:
Onks "Large Animation" isonpi kuin tavallinen "Battle Animation"? Ja mistä niitä saa tai miten saa tehtyä??
(Tietysti vaikkapa Paintissa, mut kuinka suuri pitää olla se kuvajuttu...........kukaan ei kyl tajua mitä höpötän mut tuli vaa mieleesmile ...)

Teen erittäin hienoa peliä.....kolmatta osaa............


Onnee. smile Ja en osaa neuvoo razz
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 14.56
Moi taas.. Mullon ongelma.. Se kuulostaa ja vaikuttaa ihan yksinkertaselta, mut sitä ei oo.
Eli ois tarkotus et ku puhuu yhelle tyypille ni kolmest teltasta juoksee goblinit siihen mun tyypin ympärille. Eli siin tyypis klle puhutaan on tällaset komennot suunnillee:
-----------------------------------------
<text>
<wait for move's completion>
<control switches [se mun switch]
-----------------------------------------

Ja niis goblineis on 2-sivunen eventti:

-----------------------------------------
[1-sivu on tyhjä]
2-sivu:
<if switch [se mun switch] ON
<graphic on se minkä haluun jne.>
<set move route: custom>
<speed ja freq mitkä haluun>
<set move route: ne koordinaatit mitkä haluun>
<stop animation ON>
-----------------------------------------
...
Ja silti aina ku puhun sille tyypille ni ne goblinit ilmestyy teltast niiq pitääki, mut ne goblinit juoksee minne sattuu.. confused
Eli tää ongelma saattaa olla tosi yksinkertanen tai huolimattomuusvirhe, eli auttakaa pliiiis.. biggrin smile

AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 16.26
teet niin että ku puhut sillle hepulle nii se mulisee jotai ja menee switch päälle, esim. Switch: Goblin, nii sitte goblineille eventit, 1 sivulla laita että jos on Switch Goblin päällä, nii se on autorunnilla nii tulee move event, ja vaikka move towards to hero/player. sitte ku ne on vaik taistellu nii menee päälle switch goblin2, nii laita goblinien 2 sivulla jos switch goblin 2 on päällä niin ei näy kuvaa eli, niitä ei ole enää nähtävissä.
Toivottavasti ymmärsit mitä tarkotan...
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 16.33
Lainaus:20.06.2007 Jermakki kirjoitti:
teet niin että ku puhut sillle hepulle nii se mulisee jotai ja menee switch päälle, esim. Switch: Goblin, nii sitte goblineille eventit, 1 sivulla laita että jos on Switch Goblin päällä, nii se on autorunnilla nii tulee move event, ja vaikka move towards to hero/player. sitte ku ne on vaik taistellu nii menee päälle switch goblin2, nii laita goblinien 2 sivulla jos switch goblin 2 on päällä niin ei näy kuvaa eli, niitä ei ole enää nähtävissä.
Toivottavasti ymmärsit mitä tarkotan...
Ymmärsin, kokeiltu on eikä toimi.. :'(
Kiitti kumminki smile
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 19.14
Muokattu: 20.06.2007 klo 19.47
Kun yritän lisätä Pivot Stickfigure Animatorilla tehdyt animaatiot RPG Makeriin niin ne ei mee sinne, elikkä pitää olla avi tai mpg muodossa.
Kysymys: Mistä saisin sellaisen ohjelman jolla mä pystyn tekeään avi tai mpg muodossa olevia videoita?eek Vaikka samankaltasia kuin tolla Pivot Stickfigure Animatorilla. Ton Pivot Stickfigure Animatorin videot saa Gif muotoon mutta toi RPG Maker ei tunnista niitä.

Käytän RPG Maker 2003:sta
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 19.42
Esim. Windows Movie Makerilla, vaikka se onkin huonoimmasta päästä, niin kyllä silläkin voi tehdä ja se on ilmainen.
...
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 19.58
No nyt olisi ehkä paha, ehkä helppo kysymys. Miten voi tehdä eventeillä ja switcheillä Summoneita? Olen saanut tehtyä hyökkäyksen jolla tulee taisteluun summon olento ja muut häipyy ja sitte että se summon häipyy ja ne muut tulee. ongelmana on että kun summon häipyy niin niitten hahmojen battlereita ei enää näy taistelussa, ja miten saisi niin että kun summom kuolee, niin se vain häipyisi ja ne muut tulisi... miten saisi valikkoon näkymään summon vaihtoehto jolla näkee kaikki summonit jotka on? toivottavasti ymmärsitte...
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 19.59
Muokattu: 20.06.2007 klo 20.08
Lainaus:20.06.2007 allu2525 kirjoitti:
Esim. Windows Movie Makerilla, vaikka se onkin huonoimmasta päästä, niin kyllä silläkin voi tehdä ja se on ilmainen.
Niin siis tolla Pivot Stickfigure Animatorilla saa ne Gif muotoon mut toi RPG Maker ei tunnista Gif muotoa. Ja mulla ei oo Windows Movie Makeria. ( Koska mulla on Windows 98 SE)
Tarkotan että oisko mitää ohjlemaa jolla sais tehtyä samanlaisia animaatiovideoita kuin Pivot Stickfigure Animatorilla. Avi tai mpg muodossa.

Mistäs saisin ladattua Windows Movie Makerin?? Vaikka se ensimmäinen Movie Maker.redface
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 20.00
Lainaus:20.06.2007 Jermakki kirjoitti:
No nyt olisi ehkä paha, ehkä helppo kysymys. Miten voi tehdä eventeillä ja switcheillä Summoneita? Olen saanut tehtyä hyökkäyksen jolla tulee taisteluun summon olento ja muut häipyy ja sitte että se summon häipyy ja ne muut tulee. ongelmana on että kun summon häipyy niin niitten hahmojen battlereita ei enää näy taistelussa, ja miten saisi niin että kun summom kuolee, niin se vain häipyisi ja ne muut tulisi... miten saisi valikkoon näkymään summon vaihtoehto jolla näkee kaikki summonit jotka on? toivottavasti ymmärsitte...
No luulisin et common eventil ja switcheil..
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
04.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 20.22
TuhoJ: WMM:ää ei voi (tietääkseni) ladata. Mutta voit vaikka etsiä googlesta esim. näillä hakusanoilla.
...
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 20.33
Lainaus:20.06.2007 allu2525 kirjoitti:
TuhoJ: WMM:ää ei voi (tietääkseni) ladata. Mutta voit vaikka etsiä googlesta esim. näillä hakusanoilla.
Ja voin sendii TuhoJ sen sulle meses biggrin
poiZu_3@hotmail.com
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 20.34
Eikö Windows Movie Maker tule Windows XP:n mukana?????
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 20.34
Lainaus:20.06.2007 Jermakki kirjoitti:
Eikö Windows Movie Maker tule Windows XP:n mukana?????
Tulee, mut sillon 98
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 20.50
Joo sori en lukenu kokonaaan sen viestiä...
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 21.01
Lainaus:20.06.2007 Jermakki kirjoitti:
Joo sori en lukenu kokonaaan sen viestiä...
Ook biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 09.51
eek eek :O
Joopa joo itse kun tein tol Windows Movie Makerilla videon
niin rpg maker 2003:nen ei tunnistannut tiedostoa
,joten jouduin hakee Videozilla ohjelman jotta
pystyin vaihtamaan sen MPEG muotoon jonka se
sit tunnisti.

Ton kyseisen ohjelman hain Täältä

Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 12.36
Lainaus:20.06.2007 HurjaPallero kirjoitti:
Lainaus:20.06.2007 allu2525 kirjoitti:
TuhoJ: WMM:ää ei voi (tietääkseni) ladata. Mutta voit vaikka etsiä googlesta esim. näillä hakusanoilla.
Ja voin sendii TuhoJ sen sulle meses biggrin
poiZu_3@hotmail.com
Kiitos. Ja oksmile
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 20.03
Tota allu sie siis oot tehnyt pelei useamman vuoden onko mahollista jos kiinostais antaa muutamii ohjeit tarinan suhteen ku ei viitis kopioida muiden juonii ja itel alkaa olla tarinat niinku purkis teen it sellas peli sarjaa ku Lord Graft
nimell ei oo mitään erityist merkityst peleihin mut pitäs vaa saada erilaisii juonii
noihin ensimäiseen kolmeen.

On mul yks joka tekee tekstit mut en pyydä tekee pelii kokonaan vaan minä ja mun kaveri tehää se ihan kahestaa mut jos kiinostaa niin lupaan laittaa reditsit
alku ja loppu teksteihin. ?+?=??
cool
1 ... 71 72 73 ... 129