PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 78 79 80 ... 129

Viestit

Sivu 79 / 129
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 14. heinäkuuta 2007 klo 22.01
Lainaus:13.07.2007 sumaJ kirjoitti:
Joo mulle on vielä 1 asia tässä vähän auki (scriptien koodauksen lisäksi): Miten tehdään event joka aktivoituu kun siihen työntää jonkun kiven tai vastaavan siihen päälle?
Ei just nyt tuu mieleen....
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. heinäkuuta 2007 klo 14.23
Lainaus:14.07.2007 HurjaPallero kirjoitti:
Lainaus:13.07.2007 sumaJ kirjoitti:
Joo mulle on vielä 1 asia tässä vähän auki (scriptien koodauksen lisäksi): Miten tehdään event joka aktivoituu kun siihen työntää jonkun kiven tai vastaavan siihen päälle?
Ei just nyt tuu mieleen....


Sanotaanko näin että sun täytynee tehä eventejä joiden päältä
pääsee kävelemään koko alueelle ja jokaiseen pitää erikseen
kirjoittaa erinäinen variable en jaksa alkaa selvittää, mutta
siin on ihan uskomaton homma varsinkin jos on kolme erilaista
esinettä ja ne pitänee siirtää tietyille paikoille jne. jne.mad

Ite pusasin tätä kolme päivää
Mutta tämänkin voi kuulemma tehdä jotenkin helpommmin mut
en vaa tiedä miten !frown
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 16. heinäkuuta 2007 klo 22.19
No joo. Keksin itse siihen vastauksen biggrin. Meni vaan aika kauan ennen kun tajusin miten se toimii jos montaa kivee pitää pyörittää jonkun jutun päälle. Näin yhellä kivellä: Kun liikuttaa kivee niin siinä pitä tulla 2 variablee, toinen kiven x-koordinaatille ja toinen y- koordinaatille. Siinä paikassa mihin se kivi pitää työntää on paralell progress ja komennoissa conditional branch joka testaa ensin kiven x-koordinaattia ja jos se on oikea niin se testaa kiven y-koordinaattia, jos sekin on oikein tulee switch joks pistää jonkun oven auki (tai jotain vastaavaa). Molempiin conditional brancheihin tulee else handler, joka pistää ovenavausswitchiä offille. Jos ei ymmärrä voin pistää kuvan, mutta se on valitettavasti vielä epäymmärrettävämpi. Se kolmen kiven homma ei oo paljoo sen vaikeempi kun tämäkään, mutta jos yrittäisin selittää, kukaan ei saisi siitä mitään selvää.
Rekisteröitynyt:
01.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 16. heinäkuuta 2007 klo 22.24
Muokattu: 16.07.2007 klo 22.28
Mulla tos switchissä on jotain vikaa.

Event commandsit menee näin:
----------------------------------------------------------------------------------------
Ensimmäinen sivu:
<>Message:bla bla bla
<>Change Weapons:[Bronze Sword] + 1 (Tää teksti oli siis punaisella)
<>Switch: [0001: Abram]=ON (Samoin tää)
<>
Toinen sivu:
<>Switch: [0002: Abram 2]=ON (Punainen teksti)
<>Message:bla bla bla
<>
-----------------------------------------------------------------------------------------
Kun menee puhumaan sille tyypille,niin tulee vaan se vika message siihen.
Xp-versio.Mitä olen tehnyt väärin?
Toi eka message on aika pitkä,joten voisiko se siitä johtua?

PS.Alotin oikeastaan tänään.


E:Mitä helkuttia?Nyt toimi.En tarvitsekaan apua ainakaan Switchissä.
HUOM! Entinen superth. 5 vuotta PP:ssä. Youtube-kanavani
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 16. heinäkuuta 2007 klo 23.00
Ensimmäinen sivu:
<>Message:Hei tässä on miekkasi
<>Change Weapons:[Bronze Sword] + 1 (Tää teksti oli siis punaisella)
<>Switch: [0001: Abram]=ON (Samoin tää)
<>

Toinen sivu:
<>Conditional Branch
<>If Switch: [0001: Abram]=ON
<>Message:oi mainiota, sinulla on miekka
<>Else
<>Message: Missä vitussa se miekka viipyy?!

Näin... Toimiii

nuo tekstit muokkasin että ymmärrät ehkä mitä tarkotan..
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 17. heinäkuuta 2007 klo 12.24
Lainaus:16.07.2007 sumaJ kirjoitti:
No joo. Keksin itse siihen vastauksen biggrin. Meni vaan aika kauan ennen kun tajusin miten se toimii jos montaa kivee pitää pyörittää jonkun jutun päälle. Näin yhellä kivellä: Kun liikuttaa kivee niin siinä pitä tulla 2 variablee, toinen kiven x-koordinaatille ja toinen y- koordinaatille. Siinä paikassa mihin se kivi pitää työntää on paralell progress ja komennoissa conditional branch joka testaa ensin kiven x-koordinaattia ja jos se on oikea niin se testaa kiven y-koordinaattia, jos sekin on oikein tulee switch joks pistää jonkun oven auki (tai jotain vastaavaa). Molempiin conditional brancheihin tulee else handler, joka pistää ovenavausswitchiä offille. Jos ei ymmärrä voin pistää kuvan, mutta se on valitettavasti vielä epäymmärrettävämpi. Se kolmen kiven homma ei oo paljoo sen vaikeempi kun tämäkään, mutta jos yrittäisin selittää, kukaan ei saisi siitä mitään selvää.


Joo toi toimii ja vielä paremmin kun minun versioni tota pitää kokeilla!
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 19. heinäkuuta 2007 klo 19.04
Jos ketään kiinnostaa, niin mun peli on valmis ja se kestää n. 8,5 tuntia...
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 19. heinäkuuta 2007 klo 21.53
Mahtavaa laita latauslinkki.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 19. heinäkuuta 2007 klo 22.00
Joo, no muuten mut mä en tiedä noista tekijänoikeus laeista, kun mulla on siinä eri bändien biisejä, sekä toisten ottamia kuvia ja en tiedä onko sen "jakaminen" laillista?? En siis tiedä, kertokaa te!!!
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. heinäkuuta 2007 klo 22.23
Lainaus:19.07.2007 Reincarnate kirjoitti:
Joo, no muuten mut mä en tiedä noista tekijänoikeus laeista, kun mulla on siinä eri bändien biisejä, sekä toisten ottamia kuvia ja en tiedä onko sen "jakaminen" laillista?? En siis tiedä, kertokaa te!!!

Myyminen ainakin on laitonta. Enpä tiedä!
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 19. heinäkuuta 2007 klo 23.25
Joo, no ihan miten vain tässä se kuitenkin olis: http://hosted.filefront.com/Reincarnate/
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 02.49
Lainaus:19.07.2007 Reincarnate kirjoitti:
Joo, no ihan miten vain tässä se kuitenkin olis: http://hosted.filefront.com/Reincarnate/
Lataukseen. smile
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 02.50
En khyl muuten laitakkaan; en jaksa jättää konetta yöks päälle ja meen nyt nuq. biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
02.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 06.42
Filefrontissa tökkii. Ei suostu ees alottamaan ton pelin latausta... frown
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 13.39
Lainaus:19.07.2007 Reincarnate kirjoitti:
Joo, no ihan miten vain tässä se kuitenkin olis: http://hosted.filefront.com/Reincarnate/

Jee! Ihan kivahan tuo on... biggrin Yleensä kukaan ei saa peliään noin pitkälle tehtyä!
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 14.50
Joo, no sen kartat on melko rumia, mutta pelattavaa riittää...
Englanti on melko huonoa ja jotain pikkubugeja saattaa löytyä. Oon kyllä ite pelannu sen läpi. Ilmotelkaa vioista yms.
Rekisteröitynyt:
20.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 14.51
Muokattu: 21.07.2007 klo 11.37
Minulla on seuraavanlaiset ongelmat rm2k kanssa:

Kun laitan move eventiksi esimerkiksi "up, up" niin hahmo ei liiku kaksi ruutua ylös, vaan pysähtyy vasta jonkin esteen ollessa edessä.

Toinen ongelma:

Vaikka message on event commandseissa move eventin jälkeen, molemmat alkavat mapilla yhtä aikaa/message ennen



confused
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. heinäkuuta 2007 klo 15.54
Pistäkää arvosteluita heti kun keksitte jotain mun pelistä...
Kiinnostais vaan lukee muiden mielipiteitä smile
Rekisteröitynyt:
07.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 23. heinäkuuta 2007 klo 10.43
@Kimppis:

Jos se on eventin omissa liikkumissäännöissä, sinulla on Repeat. Jos ei, niin eventissä saattaa olla loop tai se on autorun.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. heinäkuuta 2007 klo 10.31
No nii näköjään mahdollista muuttaa toi
rpg maker 2003:sen raffatkin 3D versioksi

Linkki youtube.
Rekisteröitynyt:
07.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 26. heinäkuuta 2007 klo 12.28
Ei voi. Tuota ei ole tehty 2k3:sella smile.
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. heinäkuuta 2007 klo 19.14
Muokattu: 26.07.2007 klo 19.40
Latasin rpg maker 2k:n crankeye.com:sta ja asensin sitte koitan käynnistää ni sanoo että 'rpg maker 2000 error: Install english RTP' FTW? eek


SElvis jo mutta en osaa vaan käyttää sitä.
Moi.
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 11.57
Muokattu: 27.07.2007 klo 11.58
Pystyykö muuten tolla RPG Maker 2003:sella tekeen ite ton "pikakuvakkeen kuvan" ?
Rekisteröitynyt:
07.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 16.15
Eh? Kai sitä voi muokata, mutta se on tehtävä toisella ohjelmalla.
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 19.57
Millä?
1 ... 78 79 80 ... 129