PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 81 82 83 ... 129

Viestit

Sivu 82 / 129
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 07. elokuuta 2007 klo 22.57
Muokattu: 07.08.2007 klo 22.59
siis nyt eihän noissa peleissä oo mitää itua eo ne lopu koskaa tulee koko aja samat vastukset millai ne voi mennä läpi tai niinku tehä et ne voi mennä läpi versio xp ja sit nooi yläpuole kysymykset on 2003 versioo ja sitte vastakkaa toho yläpulelle olevaa kysymyksee
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 10.15
Lainaus:07.08.2007 maris93 kirjoitti:
siis nyt eihän noissa peleissä oo mitää itua eo ne lopu koskaa tulee koko aja samat vastukset millai ne voi mennä läpi tai niinku tehä et ne voi mennä läpi versio xp ja sit nooi yläpuole kysymykset on 2003 versioo ja sitte vastakkaa toho yläpulelle olevaa kysymyksee



mä en tajunnu yhtää mitä tossa lukee... razz
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 13.33
siis nyt eihän noissa peleissä oo mitää itua eo ne lopu koskaa tulee koko aja samat vastukset millai ne voi tehä semmoseks et ne pääsee läpi ko mulla o koko aja sama kenttä samat vastukset xp versio ja 2003 versiosta en voi ees kokeilla kukaa ei osaa kertoo tarkkaa mistä se löytyy se alotuksen valitseminen
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 13.46
Paina Edit the event layer tai sit painat F7. Kuvan päälle tulee ristikko. Sitten kun haluat aloitus kohdan pelin ensinmäiseen kohtaan painat jotain ruutua kartasta hiiren oikealla näppäimellä. Sit ilmestyy pieni valikko josta painat Place Party Starting Position.

ELI:
1. Paina Edit the event layer (F7)
2. Paina ristikon jotain ruutua hiiren oikealla näppäimellä
3. Paina Place Party Starting Position
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 13.49
kiitos sit vie semmonen kui siinä on pelkkää vettä vaik oon tehny jo sen maaston ja millai se sit onnistuu et pääsee seuraavaa kenttää jne biggrin
Rekisteröitynyt:
24.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 19.11
Lainaus:08.08.2007 maris93 kirjoitti:
kiitos sit vie semmonen kui siinä on pelkkää vettä vaik oon tehny jo sen maaston ja millai se sit onnistuu et pääsee seuraavaa kenttää jne biggrin
Teet jonkun saamarin tien sinne tietenkin!
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 19.26
Muokattu: 09.08.2007 klo 10.50
-
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 19.44
Muokattu: 08.08.2007 klo 19.55
mikä hyöty world mapista o
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 20.00
Muokattu: 09.08.2007 klo 10.50
-
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 20.03
yks kysymys vie kui ko menee johki kenttää ni siin tulee koko aja ne samat vastukset versio 2003
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.20
Muokattu: 09.08.2007 klo 10.49
-
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.24
voi ***** tuli mielee vasta vähä aja päästä mut tarkotin et mitä *****u sillä o tässä tarkotuksena joten vastaa toho yhtee kysymyksee vielä
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.38
Lainaus:08.08.2007 maris93 kirjoitti:
yks kysymys vie kui ko menee johki kenttää ni siin tulee koko aja ne samat vastukset versio 2003
Käy tääl tää paikka on noobeille Linkki
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.39
Muokattu: 08.08.2007 klo 21.45
Ja maris, kiinnitä huomiota pillkuihin, pisteisiin ja ISOIHIN alkukirjaimiin, niin teksti on helpompi lukuista.
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.51
Muokattu: 08.08.2007 klo 21.52
Heheh... biggrin En voi muuta ku nauraa ku luen noit viimesen kahen sivun viestejä.. lol
No mutta, terve taas kaikille. smile Alotin tekee HoY:ta kokonaan uusiks, ainoostaan päähenkilö ja nimi ja yks paikka on sama. Muuten peli on ihan eri.. Screenejä pistän sitte ku edistyy ja Demon julkasuun menee vielä aikaa....
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
05.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.54
Et oo ainoo biggrin
Lainaus:Todellisuudessa PeliPlaneetta auttaa käyttäjää ymmärtämään peleihin kohdistuvaa tietotarvetta.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.02
Muokattu: 08.08.2007 klo 22.06
Maris, sellasta vaa, että jos haluut vähän apua RM XP:ssä, ni lisää mese: poiZu_3@hotmail.com.
Jos käytät jotain muuta rpg makeria ni älä, en tiiä niistä paljoo itekkään... biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.05
Kokeilemalla oppii sen parhaiten ja tutkimalla sitä niinkuin Payreee jo sanokin.

Mulla alko tänää koulu. (Amis)
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.06
Lainaus:08.08.2007 TuhoJ kirjoitti:
Kokeilemalla oppii sen parhaiten ja tutkimalla sitä niinkuin Payreee jo sanokin.

Mulla alko tänää koulu. (Amis)
Totta...
HEEHEE, AMIS HOMO!!!!!! biggrin (Oli pakko, sori...) Ite katos meen vast kasille, pääset nauraa takasin vasta sitte ku meen lukioon. biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.18
yks kysymys vie kui ko menee johki kenttää ni siin tulee koko aja ne samat vastukset versio 2003 toho vie pliis vastaus ei muuhu enää sen jälkee tarvi vastailla ainakaa vähää aikaa
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.20
Muokattu: 08.08.2007 klo 22.28
****!! Sori double-postaus.. Emmä tiiä mitä säädän taas. mad
Eikä poisto toiminu...
Juu, tällänen säätäjä mä oon. biggrinbiggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.23
Muokattu: 08.08.2007 klo 22.26
Lainaus:08.08.2007 HurjaPallero kirjoitti:
[quote]
08.08.2007 maris93 kirjoitti:
...ko menee johki kenttää ni siin tulee koko aja ne samat vastukset...
Mitä sä tarkotat tolla?? biggrin


EDIT:Sori luin väärin.... lol biggrin
Elikkä.... Miks et vaa vaihda vihollisii Map Propertiesista? Jos se siis toimii 2003:ssa niin.. Kuten sanoin, en tunne sitä versioo.
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.28
tarkotan sitä et ko meen johki kenttää ni siel tulee vastus ja noin 5 askeleen päästä tulee sama vasus uudestaa
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.31
Lainaus:08.08.2007 maris93 kirjoitti:
tarkotan sitä et ko meen johki kenttää ni siel tulee vastus ja noin 5 askeleen päästä tulee sama vasus uudestaa
No oot laittanu sen vastuksen arpomisen päälle, siis jos tajuut mitä yritän selittää.. biggrin
Eli siis sun pitäs tehä erikseen joka eventil jos haluisit et vastus tulee vaa tietys kohas.
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 22.32
Muokattu: 08.08.2007 klo 22.34
Miten se onnistuu? ja miten saan pois sen vastustajan arpomisjutun
1 ... 81 82 83 ... 129