PPArkisto

Oman pelin teko-ohjeita (rpg maker)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 88 89 90 ... 129

Viestit

Sivu 89 / 129
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 14.06
Muokattu: 08.09.2007 klo 14.13
Lainaus:08.09.2007 ViltsuWille kirjoitti:
Lainaus:08.09.2007 TuhoJ kirjoitti:
Lainaus:07.09.2007 ViltsuWille kirjoitti:
Lainaus:07.09.2007 TuhoJ kirjoitti:


en oikeen tiiä... jospa teleportti vie ruutuun jossa ei voi liikkua?
Kyllä siinä ystyy liikkumaan, siihen tulee joku juttu jossa kysytään virheraportin lähettämistä.

Sain jo RPG Maker 2003:sen, mut teen kyllä sen pelin FIN RPG Makerilla jos saan sen toimiin, avaan entisen projektini 2003:sella.
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 16.24
Lainaus:Kyllä siinä ystyy liikkumaan, siihen tulee joku juttu jossa kysytään virheraportin lähettämistä.

Sain jo RPG Maker 2003:sen, mut teen kyllä sen pelin FIN RPG Makerilla jos saan sen toimiin, avaan entisen projektini 2003:sella.




sitte ei oo hajuu...
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 16.27
Lainaus:08.09.2007 HurjaPallero kirjoitti:
Lainaus:08.09.2007 maris93 kirjoitti:
Eli jäi vähä keske. Mulla on rpg maker 2003, miten saan siinä map eventin kohalla, niin että se menee siihen heti, kun osuu siihen. Ja, jos joku sanoo niin voi neuvoo senki et miten saan sen jostai nappulasta. Mut eniten haluisin ton et siihen menee.
Nyt on puolet kivempaa lukee sun viestejäs! biggrin Kiitos.
En tiiä 2k3:sta, koska ite käytän XP:tä, mutta tarkotatko 'Action button', 'Pararrel Procress', 'Autorun' jne. juttuja?
Jos tarkotat, ni Pararrel Procress käynnistää itsestään sen eventin. Autorun tekee saman (en tiiä mikä niiden kahen ero on?), mutta jostain syystä Autorun tilettää pelin mulla.
autorun laitetaan kun paikassa ei ole muita eventtejä, esim alkuvideoon. Paraller progress (rinnakkaiskäyttö) laitetaan kun siellä on enemmän eventtejä.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 19.37
Lainaus:08.09.2007 ViltsuWille kirjoitti:
Lainaus:08.09.2007 HurjaPallero kirjoitti:
Lainaus:08.09.2007 maris93 kirjoitti:
Eli jäi vähä keske. Mulla on rpg maker 2003, miten saan siinä map eventin kohalla, niin että se menee siihen heti, kun osuu siihen. Ja, jos joku sanoo niin voi neuvoo senki et miten saan sen jostai nappulasta. Mut eniten haluisin ton et siihen menee.
Nyt on puolet kivempaa lukee sun viestejäs! biggrin Kiitos.
En tiiä 2k3:sta, koska ite käytän XP:tä, mutta tarkotatko 'Action button', 'Pararrel Procress', 'Autorun' jne. juttuja?
Jos tarkotat, ni Pararrel Procress käynnistää itsestään sen eventin. Autorun tekee saman (en tiiä mikä niiden kahen ero on?), mutta jostain syystä Autorun tilettää pelin mulla.
autorun laitetaan kun paikassa ei ole muita eventtejä, esim alkuvideoon. Paraller progress (rinnakkaiskäyttö) laitetaan kun siellä on enemmän eventtejä.
Ok, kiitti. biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 19.43
Äh toi RPG Maker XP on liian monimutkainen, rupeen tekeen peliä 2003:sella.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 20.47
Lainaus:08.09.2007 TuhoJ kirjoitti:
Äh toi RPG Maker XP on liian monimutkainen, rupeen tekeen peliä 2003:sella.
Ei se oo monimutkanen. smile
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 09.34
No ei ookkaa, mut en jaksa opetella sen käyttöä just nyt.biggrin
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 11.08
Kiitos pallero. Mut ei se ota silti sitä siitä heti, ei oikeestaa lainkaa mut.

Mistä saa ladattuu ilmaseks ton RPG maker xp koko version. Ettei oo 30 päivän testaus juttuu.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 12.26
Lainaus:09.09.2007 maris93 kirjoitti:
Kiitos pallero. Mut ei se ota silti sitä siitä heti, ei oikeestaa lainkaa mut.

Mistä saa ladattuu ilmaseks ton RPG maker xp koko version. Ettei oo 30 päivän testaus juttuu.
Täältä. Älkää nirhatko mua, modet! Sieltä voi ladata ihan sen postality knightsinki, joka on ilmanen oikeesti...
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
06.09.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 13.29
Muokattu: 09.09.2007 klo 13.57
Hm... Olen nyt peliini yrittämässä pistää Mr. Mo's:sin ABS hommaa peliini (custom battle system) mutta en saa sitä toimimaan vaan se valittaa kun peliä yrittää muokata: Project Could Not Read Due To Incompability Between Software Versions eli mitä pitäis tehä? Niin ja miten Eventin voi lopettaa? Esim: Ukolle annetaan alussa nimi mutta se eventti tulee koko ajan...
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 15.54
Lainaus:09.09.2007 Synticha kirjoitti:
Hm... Olen nyt peliini yrittämässä pistää Mr. Mo's:sin ABS hommaa peliini (custom battle system) mutta en saa sitä toimimaan vaan se valittaa kun peliä yrittää muokata: Project Could Not Read Due To Incompability Between Software Versions eli mitä pitäis tehä? Niin ja miten Eventin voi lopettaa? Esim: Ukolle annetaan alussa nimi mutta se eventti tulee koko ajan...



1. Tarvitset koko version muokataksesi sitä koska se on tehtykkin koko versiolla. Kokoversiolla pystyy kuitenkin avaamaan PKE-projekteja.

2. Pistä vaikka switchillä lopetus (eli eventin loppuun switch ONnille ja sitten toisen sivun prekonditioneihin se switchi ja sitten commandseihin "end event progressing"wink. Musta tuo switch hommeli on helpoin tapa...
Tai sitten poistat koko eventin commandilla "erase event"
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 17.37
Muokattu: 09.09.2007 klo 17.39
Aloitin tekemään uutta Empire Escape peliä. Siinä kerrotaan aijemmista tapahtumista (mitä tapahtui Empire Escape, Empire Escape 2 ja Empire Escape 3 -peleissä) niin että pelaaja saa juonesta kiinni. Siinä on Brian niminen tyyppi jolla siinä pelataan. Hänet on lavastettu kuningattaren murhaan ja hän yrittää nyt puhdistaa maineensa, karattuaan vankilasta.
Pelin nimi on Empire Escape. When The Stars Fall
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 17.51
Nyt TAAS aloin tässä koulun sivussa tekemään erinomaista peliäni joka on edelleen työn alla vaikka kauan olen sitä säätänyt.

Kysymistäkin on, että mistäs löytyisi suuri valikoima tilesettejä ja semmoisia? Varmasti on mainittu jo monesti, mutta olen hukannut kaikki linkit, osa ei toimi ja googlella löytyy vain yksi kaksi tilesettiä ja kumpikin on huonoja. Siis XP versioon.

Ja päivää vaan kaikille.
Rekisteröitynyt:
06.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 18.05
Charas Project on ainakin yks.
Rekisteröitynyt:
02.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. syyskuuta 2007 klo 19.38
Lainaus:09.09.2007 HurjaPallero kirjoitti:

Täältä. Älkää nirhatko mua, modet! Sieltä voi ladata ihan sen postality knightsinki, joka on ilmanen oikeesti...

Pallerooo, banaania lässähtää ellet ota tota pois, BloodSlutka tulee koht ja pistää sulle banaania poskee...
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. syyskuuta 2007 klo 16.05
Muokattu: 10.09.2007 klo 16.06
Lainaus:09.09.2007 Jermakki kirjoitti:
Lainaus:09.09.2007 HurjaPallero kirjoitti:

Täältä. Älkää nirhatko mua, modet! Sieltä voi ladata ihan sen postality knightsinki, joka on ilmanen oikeesti...

Pallerooo, banaania lässähtää ellet ota tota pois, BloodSlutka tulee koht ja pistää sulle banaania poskee...
Khyl varmasti. smile

@Reptile: Terve vaan sullekkin. Hienoo et aloit taas tehä peliäs! smile
@Synticha: Ei mitään, koska porukat on vastannu ensin. :)
@TuhoJ: Ihan kivalta pelis kuulostaa! Tsemppiä! :)
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. syyskuuta 2007 klo 17.51
siis oikeesti mää en tajua RPG maker2003 miten helkkarisa käy aina näin ei se ota sitä eventiä viekää mitä teen vääri
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. syyskuuta 2007 klo 18.00
No vitja, oman pelini (Carnithacin Kronikat http://www.savefile.com/files/809753 ) valmistuminen hidastui nyt paljon.
Kone jolla tein peliä alkaa olla jo tiensä päässä, eikä nyt jaksa ruveta muilla koneillakaan sitä väsäämään, onneksi olen saanut kaiken talteen.

Joskus lupaamaani päivitystä ei siis tulla ihan lähiaikoina näkemään valitettavasti.
Rekisteröitynyt:
06.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. syyskuuta 2007 klo 20.24
Jep ! mäki oon tehny jo omaa peliäni jonki aikaa biggrin
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. syyskuuta 2007 klo 20.33
Viimein pitkän työn takana on valmistunut World of Imperceptus pelini ensimmäinen patch. WOI:han on peli, joka on loppumaton, eli tekijätiimimme rakentaa maailmaan palasia koko ajan lisää.

Siirtykää latailemaan peli: www.woi.urli.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. syyskuuta 2007 klo 20.49
siis oikeesti mää en tajua RPG maker2003 miten helkkarisa käy aina näin ei se ota sitä eventiä viekää mitä teen vääri
Rekisteröitynyt:
12.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. syyskuuta 2007 klo 00.31
Muokattu: 11.09.2007 klo 00.58
No jos alkuun vähän tarkemmin kertoisit...


Latasin tuon WoI:n, alkuun tuntuu paranneltulta LoBSilta...
Harmi että naputtelin niin nopeasti entteriä..
Kun on Rolandin luona, ja tunnustautuu Warrioriksi, sanooko sankari jotain suuntaan "Im here to protcet (mitensenyon) insest people? (joku paha kirjoitus virhe siinä oli)
lol
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. syyskuuta 2007 klo 08.52
Muokattu: 11.09.2007 klo 09.08
Lainaus:10.09.2007 Isohiffo kirjoitti:
Viimein pitkän työn takana on valmistunut World of Imperceptus pelini ensimmäinen patch. WOI:han on peli, joka on loppumaton, eli tekijätiimimme rakentaa maailmaan palasia koko ajan lisää.

Siirtykää latailemaan peli: http://www.woi.urli.net
Moro!
Ehin testailla vaa vähän peliäs ennen kouluun lähtöä, ja löysin muutaman virheen: Tulla- sana imperfektissä on came, ei comed. Nukkua- sanan imperfekti on slept, ei sleeped. Mukava- sana on comfortable, ei confortable. Ja sitten sulla on tullut pieni virhe: Aina on always, ei allways. Mutta se taisikin olla vian huolim. virhe. smile Ja sitten viel yks: Heittää- sanan imperfekti on threw, ei throw. wink
Kivalta pelis vaikuttaa, tsemppii! smile

Erityisesti diggailin battle systemiä ja window skiniä! :) Pelin alku (vankila kohta) tosiaan vaikutti parannetulta LOBS-versiolta, niinkuin arafat jo sanoi. :)

@Muut: Vastailen ku aikaa lukee viestit muutenki ku selaillen. biggrin
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. syyskuuta 2007 klo 13.56
Hyvä kun kerrotte virheitä, korjailen niitä tänään ja latailen nettiin viimeistään illalla.

Ehkä sen on tarkoituskin olla paranneltu LOBS razz
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. syyskuuta 2007 klo 14.52
Lainaus:11.09.2007 Isohiffo kirjoitti:
Hyvä kun kerrotte virheitä, korjailen niitä tänään ja latailen nettiin viimeistään illalla.

Ehkä sen on tarkoituskin olla paranneltu LOBS razz
smile
AMD Athlon 3.5 Ghz | NVidia GeForce 6600 GT | DDR Ram 1 Gt
1 ... 88 89 90 ... 129