PPArkisto

Miksi WoW on surkea?

World of Warcraft

1 ... 4 5 6 ... 7

Viestit

Sivu 5 / 7
Rekisteröitynyt:
01.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. huhtikuuta 2006 klo 14.52
Lainaus:04.04.2006 Villapuuro kirjoitti:
Lainaus:04.04.2006 topcatti kirjoitti:
Kyllä WoWi rupee kieltämättä käymään tylsäks... Aina sitä samaa... LFG ST, LFG MARA... You have joined to queue of AV... Kill 20 Greater lava spiders... Vois tosissaan tehä Alliancen puolelle jonkun.

Omasta mielestäni alluilla ja hordeilla pelaaminen tuntuu ihan selvästi erillaiselta.. Jo pelkkä se alkupaikan olemuskin vaikuttaa paljon.. Hordeilla alussa jotain synkkää mettää, tai sit autiomaata.. Ja alluilla hedelmällinen metsä, niin kyllä sielä mettässä viihtyy paremmin.

Mutta heti kun alkupaikasta tulee ulos, niin kaikki paikat on ihan surkeita allyilla. Ja Mulgore on tosissaan siisti paikka. Allyjen pääkaupungit on ihan syvältä, mutta TB ja OG on siistejä. UC :sta en pidä. Kyllä se stormwind jotenkin on kiva.
"Nerf Rock, Paper is ok" - Sincerely, Scissors.
Rekisteröitynyt:
01.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. huhtikuuta 2006 klo 14.54
Lainaus:02.03.2006 YoNA kirjoitti:
Mäkin varmaan kyllästyn kohta. Tässä vaiheessa kuitenkin eniten kyrsii, kun joka kerta joku kinuaa et liittysin jonkun kiltaan. Nyt on jo varmasti yli 100 kertaa kyselty tuolta mun lvl 44 druidilta eikä loppua näy. Mikä siinä kiltassa on sit niin ihmeellistä...

Killalla on tosi paljon väliä end gamessa! Jos haluut päästä MC, ZG, OL, BWL niin auttaa 80 % pääsyä sinne jos menee raidi kiltaan.
"Nerf Rock, Paper is ok" - Sincerely, Scissors.
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. huhtikuuta 2006 klo 15.14
Lainaus:05.04.2006 Dagroth kirjoitti:
Lainaus:04.04.2006 Villapuuro kirjoitti:
Lainaus:04.04.2006 topcatti kirjoitti:
Kyllä WoWi rupee kieltämättä käymään tylsäks... Aina sitä samaa... LFG ST, LFG MARA... You have joined to queue of AV... Kill 20 Greater lava spiders... Vois tosissaan tehä Alliancen puolelle jonkun.

Omasta mielestäni alluilla ja hordeilla pelaaminen tuntuu ihan selvästi erillaiselta.. Jo pelkkä se alkupaikan olemuskin vaikuttaa paljon.. Hordeilla alussa jotain synkkää mettää, tai sit autiomaata.. Ja alluilla hedelmällinen metsä, niin kyllä sielä mettässä viihtyy paremmin.

Mutta heti kun alkupaikasta tulee ulos, niin kaikki paikat on ihan surkeita allyilla. Ja Mulgore on tosissaan siisti paikka. Allyjen pääkaupungit on ihan syvältä, mutta TB ja OG on siistejä. UC :sta en pidä. Kyllä se stormwind jotenkin on kiva.

Päin vastoin.
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. huhtikuuta 2006 klo 16.43
Lainaus:02.03.2006 Freischutz kirjoitti:
Tässä on erinomainen artikkeli joka summaa yhteen WoWin loppupelin surkeuden. Suosittelen lukemista.
Kas, se on taas tuo ammattipelaaja-Sirlin, jonka mielipiteisiin harvoin yhdyn. Tässä artikkelissa hän kuitenkin saattaa olla jossain määrin oikeassa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. huhtikuuta 2006 klo 19.04
Mun mielestä kun kerran on pelannu 60 tasolle, niin se alkaa olla samantoistoa, jos uudestaan pelaa.
Kaikki mikä voi mennä pieleen myös menee pieleen
Rekisteröitynyt:
25.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. huhtikuuta 2006 klo 20.12
Lainaus:05.04.2006 stroggul kirjoitti:
Mun mielestä kun kerran on pelannu 60 tasolle, niin se alkaa olla samantoistoa, jos uudestaan pelaa.
joo mutta ajatteleppa et oot ollu herbalism ja alchemy hahmo ja sit seuraaval teetki mining ja engineerin ukon razz
Sä et kuule tiiä puoliakaan tästä asiasta...
Rekisteröitynyt:
21.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. huhtikuuta 2006 klo 10.08
Muokattu: 06.04.2006 klo 10.16
Lainaus:04.04.2006 topcatti kirjoitti:
Kyllä WoWi rupee kieltämättä käymään tylsäks... Aina sitä samaa... LFG ST, LFG MARA... You have joined to queue of AV... Kill 20 Greater lava spiders... Vois tosissaan tehä Alliancen puolelle jonkun.

Minusta tämä on jotenki typerä viittaus sillä eihän noihin tarvi mennä kun muutaman kerran, siis maraudon ja sunken temple. Jos olisit maininnut LFG scholo, stratholme, ubrs jne.. niin olisin ehkä ymmärtänyt yskän. Kun sain toisen hahmoni 60lvl niin en ole huomannut minkäänlaista kyllästymistä, ekan hahmon jälkeen pidin useamman kuukauden taukoa mutta nyt en. Tässä on oppinut koko ajan uusia asioita ja tapoja välttää tuota scholo,stratholme jne hässäkkää surkeiden setti-kamojen toivossa mihin jumitin ekalla hahmollani. Kerään reputationia eri factioneille ja harrastan suhteellisen paljon pvp sekä silloin tällöin instansseja. Näin ollen en pode kyllästymistä samalla tavalla kun aikaisemmin. Eiköhän tässä ole melkein valmis jo MC:hen ja kerätä sieltä muutamat jees kamat, sitten vaan world pvp kerään kulttimainetta =) siihen en kyllästy koskaan.

Loppujen lopuksi pelissä on kuitenkin paljon erillaisia tapoja kerätä tavaraa ja yrittää kehittyä ilman instance juoksemista. Pvp-kiltaa joiniminen on hauska kokemus ja mennä esimerkiksi arathi basiniin ihan kunnon strategian kanssa. Olen sitä mieltä et se on vaan pelaajasta kiinni et saatko mitään kiinnostavaa aikaiseksi pelissä mutta surukseni taas sanon että se on sitä varusteiden keräämistä eikä muuksi muutu.

PS. mikään peli ei ole täydellinen
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. huhtikuuta 2006 klo 17.22
Muokattu: 06.04.2006 klo 22.01
Tässä nyt kuitenkin pelailen WoW:ia, vaikka sitä monesti olen ollut haukkumassakin, täytyy sanoa ettei koneella ole juuri parempaakaan tekemistä. DDO vaikutti kiinnostavalta, mutta monessa arvostelussa se sai haukut siitä ettei ole mitään tekemistä kun esim. odottelet ryhmää instanceen, ei tavaroiden valmistamista tai PvP:tä, joten olen DDO:n suhteen varauksellinen, haluaisin myös hankkia Guild Warsin, mutta moni sanoo kyllästyvänsä myös siihen, näissä kahdessa pelissä ei ole kuulemma grindausta, "halleluja!", tähän väliin, tämän ominaisuuden vuoksi olen vakavasti miettinyt jomman kumman hankkimista.

Pitkälti samoista syistä ei WoW enää iske kuin tässä keskustelussa on kerrottu. Raidien järjestäminen on vaikeaa kun joku ei sitten pääsekkään tulemaan ja pelissä ei ole oikein kunnon päämääriä, mutta kaikken ärsyttävintä on että peli ei palkitse niitä joilla on taitoa vaan niitä joilla on aikaa, PvP palkinnoissa ei ole taidosta kyse juuri ollenkaan, tälläinen estynyt pelaaja ei voi ikinä toivoakkaan saavansa mitään hienoja "epixejä", kun kaikki raidit kesävät n. 5h + 4h odottelua ja jos haluat saavuttaa korkean tason se tarkoittaa, että täytyy olla 12h/vrk "taistelukarsinassa", monta kuukautta.

Minusta pelistä loppui into aivan liian aikaisin. Warcraftia jaksoi tahkota vuosikausia ja jaksaisi vielä nytkin, mutta minun peliseurani lähti, kuka ties minnekkin.

Ja haluaisin vielä lisätä että aikaa minulla ei ole vaikka joskus saatankin pikkutunneilla tänne postailla, pitää näes jakaa kone kahden muun ihmisen kanssa.
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
18.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. huhtikuuta 2006 klo 20.38
Wowin pelattavuus on huippuluokkaa mutta PvP systeemi pilaa pelin.

Miksi en voi kerätä bandit grouppia ja vaikka blokata jonkun tien. Se joka maksaa pääsee ohi ja vastustajat kuolee? Miksi kuoltaessa ei menetä mitään muuta kuin vähän durabilitya ja pvp tilanteessa ei mitään? Miksi en voi tappaa characteria joka haukkui minua? Miksi en voi tappaa scammeria ja ottaa häneltä tavarani takaisin? Miksi en voi puhua viholliselleni?

Blizzardin pitäisi ottaa mallia UO:sta, eve onlinesta ja shadowbanesta. Niissä pelaaja voi vaikuttaa pelimaailmaan omilla teoillaan. Diplomatiaa tarvitaan killan selviämiseen ellei halua kerätä hampaita maasta.
Huonon PvP systeemin takia myös ekonomia kärsii, koska kukaan ei menetä tavaroitaan. Esim. evessä melkein kaikki itemit ovat ite tehtyjä ja pelaajat menettävät niitä kuollessaan joten itemeille on tarvetta. Myös resursseista ja maasta taistellaan liittoutumien ja yhtiöiden kesken joka vaikuttaa myös ekonomiaan.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. huhtikuuta 2006 klo 20.52
Muokattu: 09.04.2006 klo 20.55
Ne vois tehä sellasen team duel ominaisuuden, että voi vaikka nelistään duelata tiimeissä.. No nyt PvP:stä ei ole muuta iloa, kun se gänkkimisen mielihyvä.

Ja ennen duelia tulis vaik kummallekkin teamille jokaiselle pelaajille sellainen ikkuna jossa saa päättää säännöistä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. huhtikuuta 2006 klo 21.04
Niinpä, tulis vaikka että voi ostaa joltain trainerilta vaikka 5g:llä humanien kielen. Ois nuille allyille kiva puhuu.
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. huhtikuuta 2006 klo 21.23
Lainaus:09.04.2006 topcatti kirjoitti:
Niinpä, tulis vaikka että voi ostaa joltain trainerilta vaikka 5g:llä humanien kielen. Ois nuille allyille kiva puhuu.

Tollanen on kait tulossa, kun ei muuten siinä ees olis niit esim Gutterspeak(tjtn)300/300. Common 300/300 ja sit kaikki muut on 0... Tuskin ois ainakaan järin viisasta tehä sellanen superfantsu juttu, että voit puhua vain oman rotus kanssa..
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. huhtikuuta 2006 klo 02.58
Muokattu: 13.04.2006 klo 03.10
En nyt sanois, että Wow on surkea peli, mutta nyt yli viikon kun on ollu pelaamatta, ni kylläpä tuntuu monet muut pelit taas suhteellisen piristäviltä.Oon pelannu Wowia viime heinäkuusta ja kyllähän se vaan on loppujen lopuks hiton tylsä(mun mielestä). Ei vaan enää jaksa sitä instoissa ravaamista, että sais vaan parempaa tavaraa.Hohhoijaa...Onneks ilmesty ES4: Oblivion smile
Ja ehkä eniten tossa Wowissa rupes ottaa päähän ne maailman tylsimmät tehtävät: "Tapa 1000 furbolgia ja sen jälkeen tapa 3000 lisää ja saa palkinnoksi ebola"
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. huhtikuuta 2006 klo 04.18
Lainaus:13.04.2006 Tempesta kirjoitti:
En nyt sanois, että Wow on surkea peli, mutta nyt yli viikon kun on ollu pelaamatta, ni kylläpä tuntuu monet muut pelit taas suhteellisen piristäviltä.Oon pelannu Wowia viime heinäkuusta ja kyllähän se vaan on loppujen lopuks hiton tylsä(mun mielestä). Ei vaan enää jaksa sitä instoissa ravaamista, että sais vaan parempaa tavaraa.Hohhoijaa...Onneks ilmesty ES4: Oblivion smile
Ja ehkä eniten tossa Wowissa rupes ottaa päähän ne maailman tylsimmät tehtävät: "Tapa 1000 furbolgia ja sen jälkeen tapa 3000 lisää ja saa palkinnoksi ebola"


Joo.. Questit on arseesta.. Tarinan kerrontaa ei ole questeissa.. Kaikki pyörii perustalla "Tapa 13 tällästä ja 12 tällästä, niin saat tälläsen" tai sit "Toi vei mult tälläsen, niin mee lahtailee näitä, niin kaua kun ne droppaa 35tällästä".. Jopa Runescapen questit ovat parempia.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
21.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. huhtikuuta 2006 klo 09.29
kuka niihin questeihin tarinoita haluaa, itse klikkailen ne vaan logiin, katon nopeesti mihin pitää mennä ja teen ne.. kaikki questit missä pitää tappaa porukkaa on mielestäni parhaita expaus-questeja ja teenkin ne yleensä kaikista mieluiten. Onneksi ei tarvi expata enään pitkään aikaan, ellen innostu vääntään taas uutta hahmoa (tuskin).
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 18.30
siksi,että roolipelit on surkeita. aina jotain "sormusten herra"/fantasia aiheita.ketä kiinnostaa! frown
Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 21.27
Lainaus:15.04.2006 sampsi kirjoitti:
siksi,että roolipelit on surkeita. aina jotain "sormusten herra"/fantasia aiheita.ketä kiinnostaa! frown

Roolipelit yleensä perustuu fantasiaan... Roolipelit ovat kyllä huomattavasti parempia entä jotkut tylsät fps:ät ( warning mielipide).

Until we meet again
Rekisteröitynyt:
08.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 22.01
Juu, lopetin pari kk sitten, alkoi käymään päälle järjetön raidaaminen melkein joka ikinen ilta. Ei siinä ollut enää mitään hauskaa. Ei oikeen ehtinyt olemaan kavereitten kanssa jos mieli pysyä vielä killassa. Saati sitten lukea koulua varten. Joten otin itseäni niskaperse otteella kiinni ja peruin peliaikani. Elämä helpoittui paljon tuon päätöksen jälkeen.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 22.48
Lainaus:13.04.2006 Madrigal kirjoitti:
kuka niihin questeihin tarinoita haluaa, itse klikkailen ne vaan logiin, katon nopeesti mihin pitää mennä ja teen ne.. kaikki questit missä pitää tappaa porukkaa on mielestäni parhaita expaus-questeja ja teenkin ne yleensä kaikista mieluiten. Onneksi ei tarvi expata enään pitkään aikaan, ellen innostu vääntään taas uutta hahmoa (tuskin).
No ne kestejen tarkotus on niin hyödyttömiä, että oksettaa.. Ois ees joku kidnappaus, tai vakoomista, mutta ei.. "Mene tänne ja tapa 34 tällästä.. En tiiä miks" Nojoo oisha se aik iso duuni tehä muutamaan sataan kestiin järkevä tarina.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
25.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 23.46
Moni valittaa tästä WoWin PvP:stä, minkälainen on hyvä PvP?
En ole muita tälläisiä pelejä pelannut kun wowia, ja IMO pvp on suurta herkkua.
Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. huhtikuuta 2006 klo 23.57
Lainaus:15.04.2006 Jonas kirjoitti:
Moni valittaa tästä WoWin PvP:stä, minkälainen on hyvä PvP?
En ole muita tälläisiä pelejä pelannut kun wowia, ja IMO pvp on suurta herkkua.

Tuo on kysymys, johon en oo ikinä saanu kunnon vastausta... Siinähän on kaikki herkut. Tapetaan toisia pelaajia, lipunryöstöä, linnan valtausta jne... Mitä muuta pitäisi olla?
Until we meet again
Rekisteröitynyt:
03.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 00.03
Tuo on totta.Porukka itkee että pvp on *****a mutta ei löydy herroilta vastausta MINKÄLAISTA sen pitäisi olla?Veikkaan että suurinosa haluaisi sen olevan e-z mode rank 1-->14 että saisi aseet.Mutta ei siinä olis mitään järkeä..
-
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 06.25
Lainaus:15.04.2006 Zaranas kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 Jonas kirjoitti:
Moni valittaa tästä WoWin PvP:stä, minkälainen on hyvä PvP?
En ole muita tälläisiä pelejä pelannut kun wowia, ja IMO pvp on suurta herkkua.

Tuo on kysymys, johon en oo ikinä saanu kunnon vastausta... Siinähän on kaikki herkut. Tapetaan toisia pelaajia, lipunryöstöä, linnan valtausta jne... Mitä muuta pitäisi olla?

Siitä huonoa tekee se miten ne toiset pelaajat tapetaan ja se että siinä ei päästä vaikuttamaan maailmaan millään tavalla.Wowin pvpssä voittaja on loppujenlopuksi se jolla on paremmat kamat tai parempi class.Ultima onlinessa on neljä factionia, joista jokainen voi vallata kaupunkeja.Vallatuissa kaupungeissa voi päättää kaiken hinnan jne.UO:ssa voittajan määrää pelaajan taito, kun taas wowissa hahmon taidot ja tavarat määräävät lopputuloksen.

Siinäpä nyt jotakin
Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 14.02
Lainaus:16.04.2006 Verimakkara kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 Zaranas kirjoitti:
Lainaus:15.04.2006 Jonas kirjoitti:
Moni valittaa tästä WoWin PvP:stä, minkälainen on hyvä PvP?
En ole muita tälläisiä pelejä pelannut kun wowia, ja IMO pvp on suurta herkkua.

Tuo on kysymys, johon en oo ikinä saanu kunnon vastausta... Siinähän on kaikki herkut. Tapetaan toisia pelaajia, lipunryöstöä, linnan valtausta jne... Mitä muuta pitäisi olla?

Siitä huonoa tekee se miten ne toiset pelaajat tapetaan ja se että siinä ei päästä vaikuttamaan maailmaan millään tavalla.Wowin pvpssä voittaja on loppujenlopuksi se jolla on paremmat kamat tai parempi class.Ultima onlinessa on neljä factionia, joista jokainen voi vallata kaupunkeja.Vallatuissa kaupungeissa voi päättää kaiken hinnan jne.UO:ssa voittajan määrää pelaajan taito, kun taas wowissa hahmon taidot ja tavarat määräävät lopputuloksen.

Siinäpä nyt jotakin

Learn2play... Wowissa pelaajan taidot vaikuttavat paljon enemmän entä kamat. Vaikka rank 14 saa runkkaamalla bg:tä 24/7 niin ei se tarkoita sitä, että on hyvä pelaaja. Täysin väärä käsitys ja ei kyllä vaikuttanut minuun yhtään.
Until we meet again
Rekisteröitynyt:
25.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. huhtikuuta 2006 klo 14.39
Jep, taitohan se tässäkin on se mikä vaikuttaa. Warrior taitaa olla ainut class jonka menestys riippuu hyvin pitkälti kamoista, mutta taitoa tarvitaan paljon myös tässäkin.
Tuo maailmaan vaikutus olisi hieno lisäys, joskus tosiaan tuntuu että miksi näitä tappaa kun saa vain honoria?
1 ... 4 5 6 ... 7