PPArkisto

Taas modeista.

Suomipelit

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
06.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2006 klo 19.28
Eli tuossa innostuin asentamaan Max Payne 2:sen koneelle modien innoittamana ( pari kertaa pelattu läpi kunnes rupes tylsästyttää ) .

Sitten täältä luin näitä juttuja , ja osoittautui että noita modeja on aaiiika paljon.
Jokaiseen ei ole erikseen aikaa tutustua, ja tiedän että hyviä modeja on vain vähän siellä niiden huonompien seassa.

Eli pyytäsin sellaistan modien nimiä, jotka todella ovat hyviä ja jotka ovat saaneet respektiä pelaajien keskuudessa.

On hieman ärsyttävää ladata ja asentaa joku modi joka ei sitten ole mistään kotoisin.. mad
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2006 klo 19.48
Muokattu: 26.02.2006 klo 19.49
CInema, my-matrix, the punisher. wink smile






4
eraser
No mitäää..
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2006 klo 20.11
Tämä kannattaa ladata... siis niin hyvä modi että voi muille jakaa razz

on silti vähän isokokonen paketti..... hitaalle yhteydelle en suosittele....
Gta San Andreas läpäisty: 100% GTA SA Tyttöystävät
Rekisteröitynyt:
17.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. helmikuuta 2006 klo 16.51
Muokattu: 27.02.2006 klo 16.57
Tuo yläpuolella oleva Mission Impossible: New Dawn on kyllä ylivoimaisen erinomainen modi, suosittelen. Myös Max Pane: Chronicles on ihan mukava, vaikka kärsiikin välillä vähän huonosta suunnittelusta. Tuolta voi ladata:

http://www.download.com/Max-Payne-2-The-Fall-of-Max-Payne-Max-Payne-s-Chronicles-mod/3000-7466_4-10377390.html
Rekisteröitynyt:
17.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. helmikuuta 2006 klo 16.55
Muokattu: 27.02.2006 klo 16.58
-
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. helmikuuta 2006 klo 17.19
Joo MPChronicles menee melkein parhaitten modien joukkoon. Asemuokkaukset hyviä, vaikkei tekijä niitä ole tainnut ite tehäkään. Minusta silta on suunniteltu hyvin ja se vika kenttä on kyllä ihan ***** iso.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
17.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 15.26
Tuo MPChoroniclesin viimeinen kenttä on kyllä todella ihan liian iso, pelasin sitä vaikeimmalla vaikeustasolla, jossa voi tallentaa pelin vain neljä kertaa. Hieman hankalaa...
Rekisteröitynyt:
06.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 19.00
Muokattu: 28.02.2006 klo 19.02
Kiitoksia.

Nytten on latautumassa Chronicles ja Punisher
Eraserikin löytyi muttei tarkempia tietoja joten en aloittanut latausta.

edit: new dawnkin latautumassa.
Rekisteröitynyt:
06.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. maaliskuuta 2006 klo 13.32
Menee hermot ton new dawnin latauksen kanssa. Mirroreista vain yhdeltä pääsee lataamaan mutta menee joka kerta kun yrittä jotain 6 tuntia.

onko kellään linkkiä paremmalle sivulle ?

garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. maaliskuuta 2006 klo 14.02
Lainaus:06.03.2006 Swatter kirjoitti:
Menee hermot ton new dawnin latauksen kanssa. Mirroreista vain yhdeltä pääsee lataamaan mutta menee joka kerta kun yrittä jotain 6 tuntia.

onko kellään linkkiä paremmalle sivulle ?



No ei mitään +500 MB juttua 5 minsassa ladta. Luin muuten, että modia alunperin ykkösellä kehitettiin ja teko vei neljä vuotta!
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
25.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 00.10
Muokattu: 07.03.2006 klo 00.12
TOK: Joko olette saaneet sen Suomimodin toimimaan?

PS: Aiheeseen! En ole ladannut siihen, kuin jonkun Kung-Fu modin, mikä oli ihan tyhmä. MP1:ssä se Kung-Fu modi oli paljon parempi. Tuota Suomimodia odotan.
Fujitsu Siemens AMD Athlon(tm) 3000+ Ati Radeon 9200 SE, 2.09 GHz>>>[n.2090 MhZ] 512 MB Ram. -TommyH- Mun FAQ
Rekisteröitynyt:
06.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 00.13
Mutta ei kyllä kuudessakaan tunnissa.

Noh noista modeista jotain.

Punisher ja Cinema yllättivät miten hyviä ovatkaan. Chronicles kyllä petti odotukset ja reilusti. Tökkivä ja epärealistinen modi. Plussaa tietysti oma juonensa ja uudet kentät mutta noh..
Varsinkin ärsyttää tuo epärealistisuus ( vaikka eihän payne alunperinkään ole mikään realistisimpia) saat ampua ainakin 10 panosta ennenkuin henki lähtee vihuilta. Ei kiva.

Liekkö maxiin tehty jotain realistisuus modia ? selailin joltain sivulta niin aika kung fu- maista tarjonta.
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 14.43
Muokattu: 07.03.2006 klo 14.44
Ketään modaajaa kiinnosta tehdä realistisia modeja... Ainakaan mua ei kiinnosta pätkän vertaakaan. Yritän tehdä mahdollisimman hauskoja ja epäilytttäviä kenttiä ja juttuja. Muut modaajat varmaan ajattelevat (no eivät nyt tietenkään kaikki) lähes samoin... Tai no jaa.confused
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 15.08
No itse joskus olen välillä muutellut jotain tehoja ja sellaista, mutta minun taidoillani siitä ei ehkä realistisuutta voi helposti hakea. Voin toki koettaa tehdä modin, jossa porukat kuolee helpommin (kerran muokkasin 9mm:nkin niin, että tappaa yhdestä pääosumasta) ja ettei kaikki lennä niin helposti. Tietenkin sankarin elämä saatta loppua nopeammin ja kipulääkkeet eivät sammuta puolta tuskasta kerralla. Myöskin bullet timen voin muokata ykkösenlaiseksi (ei lisäänny ja shootdodge kuluttaa sitä).

Kannatusta tollaiselle modille?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 16.06
Lainaus:07.03.2006 TOK kirjoitti:
No itse joskus olen välillä muutellut jotain tehoja ja sellaista, mutta minun taidoillani siitä ei ehkä realistisuutta voi helposti hakea. Voin toki koettaa tehdä modin, jossa porukat kuolee helpommin (kerran muokkasin 9mm:nkin niin, että tappaa yhdestä pääosumasta) ja ettei kaikki lennä niin helposti. Tietenkin sankarin elämä saatta loppua nopeammin ja kipulääkkeet eivät sammuta puolta tuskasta kerralla. Myöskin bullet timen voin muokata ykkösenlaiseksi (ei lisäänny ja shootdodge kuluttaa sitä).

Kannatusta tollaiselle modille?

ei... tee mielummin semmonen modi missä voi ampua vihollista ysimillisellä niin että se lentää seinän läpi. tyhjyyteeeen...
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 17.02
Lainaus:07.03.2006 WilleWahva kirjoitti:
Lainaus:07.03.2006 TOK kirjoitti:
No itse joskus olen välillä muutellut jotain tehoja ja sellaista, mutta minun taidoillani siitä ei ehkä realistisuutta voi helposti hakea. Voin toki koettaa tehdä modin, jossa porukat kuolee helpommin (kerran muokkasin 9mm:nkin niin, että tappaa yhdestä pääosumasta) ja ettei kaikki lennä niin helposti. Tietenkin sankarin elämä saatta loppua nopeammin ja kipulääkkeet eivät sammuta puolta tuskasta kerralla. Myöskin bullet timen voin muokata ykkösenlaiseksi (ei lisäänny ja shootdodge kuluttaa sitä).

Kannatusta tollaiselle modille?

ei... tee mielummin semmonen modi missä voi ampua vihollista ysimillisellä niin että se lentää seinän läpi. tyhjyyteeeen...

:/ Ei oikein toimisi...

Nykyään on ihan hyvällä mallilla realistisuusmodi:

Kuolemiset:

9mm

Perussiivoja/mobsteri:
Päähän:1
Yläruumiseen:n. 2
Siitä alaspäin:3-4

Katkaistu ja pumppari sekä Ingram:

Perussiivoja/mobsteri:
Yläruumiseen:n. 1-2
Siitä alaspäin:2-4

Sankarimme menettää n. 10-15 % enkustaan yleensä osuttaessa ysimillisellä, pumpparilla lähietäisyydelle ei kukaan ole päässyt, mutta jostain kahdesta metristä menee ehkä jopa n. 40-50 % enkuista. Ingrameilla ja Dessulla olen kuoleman yleisimmin kokenut, vie yksi osuma dessulla joku 60 % (ainakin, kun suhde on:Maxin enkut:50% ja dessu vie n. 20-30%) sekä Ingramilla tulee jo n. 3:sta kudista tiukat paikat. Niin ja vihollisiin dessu on auttanut yleensä jo yhdellä kudilla.

Nyt on myös painkillersit muokkauksessa, ja jo helpoimmilla ei niin helposti pärjäilläkään niillä.

Myös olen ajatellut ammusten kantomäärää realistiseksi Maxille, sillä ei se taskuissaan kerralla kuitenkaan voisi pitää 3:a ingramin, 5 berettojen ja haulikon luoteja + tuskalääkkeet ja kaikki aseet.

Eli pelistä tulee realistinen, sekä samalla hankalempi...
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
06.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 17.10
Ihan mielenkiintosta jos vai toimivan saat modista.

Netin syövereistä löytyi pikkumodi "lethalmod" jossa juuri tämä realistisuusidea toteutettu. Eipä vaan toiminut...
Rekisteröitynyt:
25.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 21.59
Tuo realistisuus-modi olisi kyllä varmasti ihan hyvä. Lataan sen heti, kun tulee nettiin.

Jos osaatte, niin tehkää siihen modiin semmonen juttu, että ei voisi kantaa kaikkia aseita yhtäaikaa mukanaan, vaan jonkun, esim: Kalashnikovin voisi kantaa selässään ja pistoolin kädessä ja taskussa. Lisäisi realistisuutta aika mukavasti.

Tehkää siihen myös semmonen, että esim: Ovien ja ohuiden seinien läpi pystyy ampumaan viholliset, ellette ole jo tehneet. Tuollainen modikin oli vähän aikaa sitten MP1:ssä.
Fujitsu Siemens AMD Athlon(tm) 3000+ Ati Radeon 9200 SE, 2.09 GHz>>>[n.2090 MhZ] 512 MB Ram. -TommyH- Mun FAQ
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 09.49
Joo lisään niin, että pahvilaatikoiden läpi voi ampua ja molotoveja/kranaatteja voi kantaa vain 5 ja aseiden ammuksia noin puolet vähemmän. Bullettimessä aiemmat muokkaukset, jotka siis kerroin. Mutta muistakaa, että kun vihollisten kestävyys karttuu, jos pelaatte hyvin ja sitten alkaa tulla kommandoja, jotka on kestävempiä, niin silloin peli alkaa tulla vaikeammaksi.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 16.30
Lainaus:08.03.2006 TOK kirjoitti:
Joo lisään niin, että pahvilaatikoiden läpi voi ampua ja molotoveja/kranaatteja voi kantaa vain 5 ja aseiden ammuksia noin puolet vähemmän. Bullettimessä aiemmat muokkaukset, jotka siis kerroin. Mutta muistakaa, että kun vihollisten kestävyys karttuu, jos pelaatte hyvin ja sitten alkaa tulla kommandoja, jotka on kestävempiä, niin silloin peli alkaa tulla vaikeammaksi.

Ei ne kommandot ole sen kestävempiä, kuin muutkaan, paitsi että niillä on suojaliivit. Beretalla kerran päähän, niin henki pois. Samaten, kuin pelin alussa niillä siivoojilla.
Maailman paras pelisarja on ehdottomasti Hitman-pelisarja. En muuta juuri pelailekkaan.
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 16.59
Lainaus:08.03.2006 Hitman_ kirjoitti:
Lainaus:08.03.2006 TOK kirjoitti:
Joo lisään niin, että pahvilaatikoiden läpi voi ampua ja molotoveja/kranaatteja voi kantaa vain 5 ja aseiden ammuksia noin puolet vähemmän. Bullettimessä aiemmat muokkaukset, jotka siis kerroin. Mutta muistakaa, että kun vihollisten kestävyys karttuu, jos pelaatte hyvin ja sitten alkaa tulla kommandoja, jotka on kestävempiä, niin silloin peli alkaa tulla vaikeammaksi.

Ei ne kommandot ole sen kestävempiä, kuin muutkaan, paitsi että niillä on suojaliivit. Beretalla kerran päähän, niin henki pois. Samaten, kuin pelin alussa niillä siivoojilla.

Kyllä on. Databasessa on kestävyydet:

// C01: Cleaners, Mafiosos
// C02: Cleaner Bosses
// C03: Semi-Cleaners, Russians
// C04: BlackOps
// C05: BlackOps Bosses

// hitpoints
#define C01_MAXIMUMHEALTH 50
#define C02_MAXIMUMHEALTH 55
#define C03_MAXIMUMHEALTH 60
#define C04_MAXIMUMHEALTH 60
#define C05_MAXIMUMHEALTH 65
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
06.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 21.43
Onkos se TOK tosiaankin tekemässä sitä realistisuus modia ?
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 07.02
Lainaus:08.03.2006 Swatter kirjoitti:
Onkos se TOK tosiaankin tekemässä sitä realistisuus modia ?

No jonkinlaista...

Saatan ainakin kokeilla, että minkänäköistä tulee, jos ukkeleihin voi tulla luodinreikiä.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 16.03
Lainaus:09.03.2006 TOK kirjoitti:
Lainaus:08.03.2006 Swatter kirjoitti:
Onkos se TOK tosiaankin tekemässä sitä realistisuus modia ?

No jonkinlaista...

Saatan ainakin kokeilla, että minkänäköistä tulee, jos ukkeleihin voi tulla luodinreikiä.
Jos tällaisen saat aikaiseksi, niin hatunnosto sinulle.
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 16.09
Lainaus:09.03.2006 TOK kirjoitti:
Lainaus:08.03.2006 Swatter kirjoitti:
Onkos se TOK tosiaankin tekemässä sitä realistisuus modia ?

No jonkinlaista...

Saatan ainakin kokeilla, että minkänäköistä tulee, jos ukkeleihin voi tulla luodinreikiä.

Sitten varmaan pitäisi tehdä veriroiske textuureita jotka minä voin tehdä!
Lapsi on terve kun se leikkii...
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3