PPArkisto

Neverwinter nights 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 12 13 14 ... 27

Viestit

Sivu 13 / 27
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. joulukuuta 2006 klo 08.50
Muokattu: 15.12.2006 klo 12.07
Terve!

Olen nyt muutaman illan tätä pelannut ja aika lupaavalta vaikuttaa. Aloin tekemään ihan perus human fighteria kun en noista niin kauheasti mitään tiennyt. Tällä hetkellä lvl4, eilen illalla saavuin Fort Locken alueelle. Nyt kun olen tutkinut tuota pdf-manuaalia, niin on tullut mieleen, että olisikohan tuo Red Dragon Discipline hyvä PrClassi fighterille, jos ottaisi yhden levelin Bardia tai Sorcereria. Sillä kun saisi kohtalaisesti strengthia. Olen ajatellut tällaista: 9lvl fighter / 1lvl bard tai sorcerer / 10lvl RDD. Kannattaako tehdä vai tuleeko pelkästä fighterista parempi?

Kummasta sitten kannataisi ottaa se yksi leveli, Bardista vai Sorcererista? Taioilla ei väliä kun en varmaan kuitenkaan pysty niitä käyttämään(alhainen charisma ja raskaat armorit), mutta pystyykö silti käyttämään noita Special Abilitiesseja? Tuolta manuaalista löysin esimerkiksi bardille inspiration ja bardic music kyvyt ja sorcererille summon familiarin. Pystyykö noita käyttämään täysissä armoreissakin? Ja onko tuosta summon familiarista mitään hyötyä, jos on vain 1lvl sorcereria?

Vielä pari pikkukysymystä. Löysin sieltä Swamp Cavesta sellaisen aseen kuin Bone Phoenix. Teki muistaakseni 1d8 damage + 1d6 fire damage. Jos itsellä on vielä damage bonusta +2, niin tarkoittaako tämä sitä, että kokonaisdamage on 4 - 16? Sitten siinä aseessa oli vielä joku ihmeen Enhancement Bonus +1, mutta sitä ei selitetty mitenkään tarkemmin. Mitä tämä tarkoittaa?

Edit: Pistin vähän spoilereita
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 15. joulukuuta 2006 klo 09.43
Bardi, ja pidä huoli että otat 3 rankkia sitä perform-taitoa. Yllättävän hyödyllisiä ne inspiraatiot. "Punaisen lohikäärmeen opetuslapseksi" ryhdytään yleensä sen STR-arvon takia ja paras keino ottaa kaikki ilo irti lisätystä lihasvoimasta on käyttää isoja kahden käden aseita. Kannattaa myös harkita niiden loppujen ftr-levelien korvaamista jollakin PrC:llä. Neverwinter Nine on yllättävän hyvä ja Frenzied Berserkeriä jos ottaa kaksi tai viisi leveliä niin saa hauskoja ominaisuuksia. Yhdessä kohdassa listin kokonaisen parven memphittejä yhdellä huitaisulla Supreme Cleaven ansiosta. Weapon Master on mielestäni kanssa siisti, mutta sitä pitää sitten ottaa 7 leveliä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. joulukuuta 2006 klo 12.06
Muokattu: 15.12.2006 klo 12.12
Lainaus:15.12.2006 Kissamies kirjoitti:
Bardi, ja pidä huoli että otat 3 rankkia sitä perform-taitoa. Yllättävän hyödyllisiä ne inspiraatiot. "Punaisen lohikäärmeen opetuslapseksi" ryhdytään yleensä sen STR-arvon takia ja paras keino ottaa kaikki ilo irti lisätystä lihasvoimasta on käyttää isoja kahden käden aseita. Kannattaa myös harkita niiden loppujen ftr-levelien korvaamista jollakin PrC:llä. Neverwinter Nine on yllättävän hyvä ja Frenzied Berserkeriä jos ottaa kaksi tai viisi leveliä niin saa hauskoja ominaisuuksia. Yhdessä kohdassa listin kokonaisen parven memphittejä yhdellä huitaisulla Supreme Cleaven ansiosta. Weapon Master on mielestäni kanssa siisti, mutta sitä pitää sitten ottaa 7 leveliä.

Mutta siis yksi leveli bardia riittää? Ja riittääkö jos käytän niitä jotain hanskoja (performance +6), jotka löysin swamp cavesta? Ainakin näin ensi alkuun, ennen kuin löytää paremmat hanskat.

Entä jos en enää ota fighterille leveleitä, niin loppuuko noiden bonusfeattien tuleminen joka toisella levelillä? Ainakin ymmärsin, että niitä tulee vain fighterleveleistä... Kyllähän tuo frenzied berserkerkin vaikuttaisi ihan hyvältä, mutta ei ole great cleavia vielä, eli pitäisi tuo fighteri nostaa kuitenkin kuuteen.

Edit: Siis mikä on Neverwinter Nine? En löytänyt manuaalista.
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 15. joulukuuta 2006 klo 15.55
Neverwinter Nine; saatavilla vasta myöhäisessä vaiheessa peliä. Se kolme rankkia performia on sen takia, että joku inspiraatio muistaakseni vaati just sen verran. Ja joo, jos et ota ftr-leveleitä, niin et saa niitä bonusfeatteja. Useimmat munchkinit ja muut tehopelaajat tuntuvat vain ottavan korkeintaan jotan 4 leveliä fighteriä buildeihinsa. Fighter taitaa olla semmoinen classi, jota "splashataan" buildiin muutama leveli. Sitä harvemmin käytetään puhtaana. Ilmeisesti ne bonusfeatit eivät monien mielestä ole niin tärkeitä.

Viimeisin hahmoni OC:ssä oli brd5/RDD10/FB2/NWN3. Ikävästi jäi BAB viiteentoista, eikä tullut sitä neljättä hyökkäyskertaa, mutta muuten oli hyvä hahmo. Voimakas hahmo on hyvä tekemään knockdowneja, mikä on aika ylitehokas featti. Tuntuu halvalta käyttää sitä liikaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. joulukuuta 2006 klo 18.39
hei, olen joskus lukenut jostain että tuossa voi väsää itte omia kenttiä... mappeja... maailmoita, mitä ikinä onkaan. Voiks siin sit esim vääntää pari lvl 100 lohikäärmettä jonnekin jne jotta ois pelattavaa pidemmäksikin aikaan, tai voiko tehä mappia jossa ei "edetä" vaan ollaan missä halutaan ja kehitellään missä halutaan jne. kyselen tämmösii kysymyksii ku vähä epäilyttää et mitäs iloa siintä sitten on ku o peli vedetty läpi eek haluisin ton näkösen pelin mutta semmoin vaa mikä ei loppus koskaa.


ps. TIEDÄN, tämä peli ei ole WoW, tämä peli ei ole tarkoitettu mmorpg:ksi...
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. joulukuuta 2006 klo 21.07
Miten sais ukkelin parantumaan? Taistelussa vihulainen iski loitsulla eikä se loitsu häviä .En muista loitsun nimeä mut se on se ku äijä kävelee pirun hitaasti
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. joulukuuta 2006 klo 21.43
Lainaus:15.12.2006 kemo74 kirjoitti:
Miten sais ukkelin parantumaan? Taistelussa vihulainen iski loitsulla eikä se loitsu häviä .En muista loitsun nimeä mut se on se ku äijä kävelee pirun hitaasti

Restoration spellillä pystyy parantamaan suurimman osan haittavaikutuksista. Lesser restoration riittää myös joihinkin. Cleric ja druidi ainakin osaa tehdä kyseisen spellin. Myös paladin pystyy siihen, jos on riittävästi tasoja. Potioneista ja scrolleista löytyy myös. Jos kyseessä on joku kirous(curse) niin remove curse spelli pitäisi tehota siihen.

Toimiva vaihtoehto on käydä jossain temppelissä ja antaa papin parantaa. Sen pitäisi pystyä poistamaan kaikki haittavaikutukset suoraan olkoot mitä tahansa.
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 01.20
Tää on ilmeisesti joku bugi ku ei mikään auta
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 08.56
Lainaus:16.12.2006 kemo74 kirjoitti:
Tää on ilmeisesti joku bugi ku ei mikään auta

Ootko varma ettei kävele hitaasti vain sen takia, että liikaa tavaraa kannossa?
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 09.05
Muokattu: 16.12.2006 klo 09.05
Meinasin kysyä samaa. Jos vaikka oli melkein liikaa tavaraa ja vihollinen iski jollain heikennysominaisuudella tai loitsulla. Sitten vielä poimit vaikka jonkun haarniskan ja nyt on liikaa tavaraa, vaikka loitsun vaikutus on loppunut.

Dizzt: tässä on toolsetti, jolla voi tehdä omia seikkailua. Se vaatii paljon opettelemista ja kärsivällisyyttä kýllä. Yhden tutoriaalin olen tehnyt. Kyllä monet sen kumminkin opettelevat ja laittavat tuotoksensa nettiin, eli pelattavaa tulee olemaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 10.34
Ei ole liikaa tavaraa
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 10.47
Eikä ole jäänyt mikään searchi tai vastaava päälle? No kuoleminen auttaa kaikkeen, mikä on aika tyhmää, sillä logiikka on se, että se on vain "vakava haavoittuminen" ja semmoisen ei pitäisi parantaa level drainia tai vastaavaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 17.24
Eipä auttanut kuolemakaan. Kyllä se on loitsu ku se näkyy ukko on niinku pallon sisällä. Sen loitsun nimi on joku walk en muista kokonaan.
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 17.59
Lainaus:16.12.2006 kemo74 kirjoitti:
Eipä auttanut kuolemakaan. Kyllä se on loitsu ku se näkyy ukko on niinku pallon sisällä. Sen loitsun nimi on joku walk en muista kokonaan.

Taisitpa vaan löytää bugin,jos ei kuolemakaan auta. Yksi minkä voit vielä katsoa on ettei sinulla ole jotain maagista tavaraa yllä joka tekee tämän. Joissakin maagisissa tavaroissa voi olla jotain negatiivisia vaikutuksia myös.

Sitten tietenkin yksi vaihtoehto on, jos et ole pelannut pitkälle siitä kun sait sen spellin niskaasi, niin pistä loadia ja pelaa uudelleen. On tuokin parempi kuin että joutuisi pelaamaan bugisena loppupeli läpi varsinkin jos peliä paljon jäljellä.
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 08.54
Terve taas ja kiitos edellisestä infosta. Nyt olisi kysyttävää esineestä nimeltä Amulet of Undead Turning. Se antaa tuollaisen featin kuin "Extra Turning". Onko tästä mitään hyötyä Human Fighterille, vai pitääkö siinä osata Turn Undead ennenkuin siitä on hyötyä.
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 10.58
Muistaakseni vain hyvät ja neutraalit clericit voivat sitä ylipäätänsä käyttää.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 11.50
Muokattu: 22.12.2006 klo 11.57
Ahaa! Eli kun tiedot ovat

Bonus Feat: Extra Turning
Light [Bright (20m)] [Color: White]
Use Limitation: Class: Cleric
Use Limitation: Class: Paladin
Use Limitation: Specific Alignment: Chaotic Good
Use Limitation: Specific Alignment: Chaotic Neutral
Use Limitation: Specific Alignment: Lawful Good
Use Limitation: Specific Alignment: Lawful Neutral
Use Limitation: Specific Alignment: Neutral Good
Use Limitation: Specific Alignment: Neutral

niin pitäisi olla Cleric tai Paladin sekä LISÄKSI vielä jokin noista alignmenteista? Eikun hetkinen, muistaakseni pystyisin sitä kyllä käyttämään (ei ole MUISTAAKSENI punaisella se ikoni) ja olen chaotic good fighter4/bard1... confused

Entäs miten tätä pitäisi tulkita, lähinnä siis tuota tummennettua kohtaa?

Rod of Frost
Cast Spell: Ray of Frost (1) [Unlimited Uses/Day]
Use Limitation: Class: Bard
Use Limitation: Class: Sorcerer
Use Limitation: Class: Wizard

Tarkoittaako tuo suluissa oleva ykkönen damagea vai mitä? Mielestäni kun olen sitä koittanut, niin olen saanut tehtyä 5 damagea... Vai onko tuo BAB+1?

Aika mahtava ja mielenkiintoinen peli, mutta pirusti on opettelemista että saisi tästä kaikki irti. Onneksi täällä tuntuu olevan asiantuntevia NWN:n ystäviä...
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 12.57
En ole asiasta ihan 100% varma, mutta luulisin että se ykkönen tarkoittaa leveliä. Eli se heittää sen ray of frostin ikäänkuin sitä taikomassa olisi ykköslevelin velho. Tällä on merkitystä kun kohde yrittää vastustaa taikaa.

Pystyt varmaan käyttämään sitä amulettia rajoituksista huolimatta, jos on tarpeeksi rankkeja Use Magic Device-skillissä (UMD), mutta pahemmin hyötyä siitä kyllä ei ole jos ei ole sitä Turn Undeadia.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 13.21
OK, kiitoksia paljon Wink ja Kissamies! Taas ollaan pikkasen viisaampia, kyllä se tästä vielä... smile
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 13.12
Lainaus:22.12.2006 teemusaa kirjoitti:
Entäs miten tätä pitäisi tulkita, lähinnä siis tuota tummennettua kohtaa?

Rod of Frost
Cast Spell: Ray of Frost (1) [Unlimited Uses/Day]
Use Limitation: Class: Bard
Use Limitation: Class: Sorcerer
Use Limitation: Class: Wizard

Tarkoittaa nimenomaan caster leveliä. Tässä tapauksessa tuo leveli vaikuttaa lähinnä siihen, jos joku yrittää vastustaa spelliä, mutta joidenkin toisten spellien kohdalla tuo caster leveli voi vaikuttaa mahdolliseen damageen, spellin kestoon ja joihinkin muihinkin juttuihin. Loitsukuvauksesta ne voi lukea mihin kaikkeen caster leveli vaikuttaa. Esim wand of fireball (5) tekee damagea 5d6, kun taas wand of fireball (10) tekee damagea 10d6.
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 28. joulukuuta 2006 klo 12.41
Apuva! Olen jumissa Vale of Merdelainissa. mikä on en saa ovea auki. olen ylemmässä kerroksessa minne pääsi sen mustan savun kautta.
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 28. joulukuuta 2006 klo 21.21
Muokattu: 28.12.2006 klo 21.22
Lainaus:28.12.2006 kemo74 kirjoitti:
Apuva! Olen jumissa Vale of Merdelainissa. mikä on en saa ovea auki. olen ylemmässä kerroksessa minne pääsi sen mustan savun kautta.

Muistan tuon kohdan. Ei se ovi tarvitse kuin open locksia tai knock-spellin. Kai sen voi hakatakin?

Jos ei muuten pääse niin chiittaa jotenkin. Laita vaikka chiittikoodilla jollekin openlocks taitoa hemmetin paljon ja avaa jollain thieves toolsilla. Tai jos jollain chiittikoodilla saa annettua knock scrollin.
Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. tammikuuta 2007 klo 18.38
Kaveri osti tämän pelin jo aikoja sitten ja jäi heti alkukättelyyn jumiin jollekin hautausmaalle. Olisi kiva neuvoa kaverille hieman, että ei peliä aivan turhaan olisi ostanut. ( = Eli pitäisi muistaakseni pelastaa pari tyyppiä hautausmaalta, mutta yhtä ovea ei saa auki. Ovi oli helposti nähtävissä hautausmaalla kököttävästä yhdestä pikkurakennuksesta. Toinen ihmettelyn aihe oli toisesta rakennuksesta löytyvä vipu, jota pystyi käännellä. Paljoa paremmin en osaa selittää, kun näin peliä vain vähän aikaa noin kuukausi sitten.
The Legend of Zelda
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 08.34
Siitä ovesta mitä ei saa auki tullaan ulos. Sen lisäksi sieltä hautausmaalta löytyy kaksi muuta ovea: toisesta pääsee sellaiseen ristinmuotoiseen pieneen kammioon (käytävä ja kolme huonetta muistaakseni + se vipuhuone) ja toisesta ovesta sellaiseen huomattavasti isompaan. Kun tämän isomman menee läpi, tullaan ulos siitä lukitusta ovesta.

Tuolla vivulla, mikä löytyy sieltä pienemmästä kammiosta olisi ilmeisesti voinut tappaa ne zombit, mitkä heräävät henkiin siinä edellisessä huoneessa. En ole ihan varma...
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
15.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 14.03
Muokattu: 03.01.2007 klo 17.54
Nyt se peli sitte myrkyn lykkäsi. Ensimmäistä kertaa koetin ostaa jotain neverwinterissä mutta peli ei näytä osto/myyntiruutua kun valitsen keskustelussa "Show me what you have at sale" tms. Bugi, vaiko jotain muuta?
1 ... 12 13 14 ... 27