PPArkisto

Neverwinter nights 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 20 21 22 ... 27

Viestit

Sivu 21 / 27
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. lokakuuta 2008 klo 18.36
On ollut kyllä kaikin puolin mainio D&D-pohjaava RPG! Rankasti aliarvostettu, kun verrataan esimerkiksi erääseen klisepesään nimeltä Mass Effect...

Mutta ikävä kyllä tämä on niin pahuksen buginen. Kaatuilua, kuolemattomia vastustajia, jumahdus yhteen ympäristöön... *huoh*. Päivitykset tuli ladattua ja alkaa peli olla jollei muuta niin vakaampi. Bathankin pystyi voittamaan, kun ko. hahmo ei ollut enää haavoittumaton (epäilen vahvasti bugia, sillä yritin kymmeniä kertoja ilman mitään tulosta).

Nyt vaan pistää hieman ärsyttämään, kun en tuota lohikäärmettä voita sitten millään. Maagini pystyvät saattamaan sen juuri ja juuri injured-tasolle, mutta siihen se sitten jääkin. =/
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. lokakuuta 2008 klo 19.24
Muokattu: 01.11.2008 klo 13.15
Tholapsyx? Taitaakin olla OC:n vaikein vastustaja. Muistaakseni sillä oli vielä semmoinen ärsyttävä regeneraatiokyky. Sitä ei ole onneksi pakko tappaa. Itse aina pistän kiistan molemmat osapuolet tappelemaan keskenään ja tapan sitten molemmat.

Edit (31.10): lisää SoZ-uutisia:
SoZ kultaa
Blogipostaus
Tony Evans taas vauhdissa

Edit (1.11): Manuaali saatavilla tältä sivulta. Epäilen että se ei ole ihan kaikesta ajan tasalla, mutta erittäin mielenkiintoista luettavaa kuitenkin.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. marraskuuta 2008 klo 20.10
(Tuplapostaus, sori.) Ilmestynyt, vaikuttaa hyvältä. Vähän erilainen ja kevytmielisempi meininki kuin tarinan kahdessa aikaisemmassa osassa. Jostain bugeista valittavat, mutta en ole vielä törmännyt niihin henkilökohtaisesti. On TonyK:n tekoälyn, mutta sitä ei ole ehkä sovellettu niin perusteellisesti kuin olisin toivonut. Jää kaipaamaan niitä automaattisesti jousesta lähitaisteluaseeseen ja takaisin vaihtavia hahmoja, vaikka siinä olikin pieniä grafiikkabugeja. No TonyK tekee varmaan tarpeeksi pian SoZ-julkaisun.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
20.05.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. marraskuuta 2008 klo 18.53
Etsitkö loistavaa PW:tä?
Liity nyt www.midgardsaga.mine.nu

Midgard Saga is a constantly evolving and constantly expanding role-playing world situated in a northern-mythological setting. Our setting is a slightly magical Viking-era Scandinavia, in a fictional land called Gardavik. Our server is still being developed, but should offer plenty of opportunities for young adventurers in search of fame, fortune or whatever they might be searching… Our DM team is trying to offer our players a personalized gaming experience, and our players can decide the way the world evolves.

So what do we have on Midgardsaga?

At the moment we have 210 areas where 40 is exterior areas

37 Npc quests

A good DM team

A Dev team that always looking to do things better

We have a Crafting system.

We do let players buy and (if they want) build their own house.

Random loot system combined with table loot system.

Very high quality of roleplayers.
Fun to play.
newbie friendly.
Welcome!
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. marraskuuta 2008 klo 11.05
Millaisia ovat moraaliset valinnat? Onko koiranpennun pelastaminen automaattisesti kivaa? Eli voiko tässä roolipelata?

Esimerkki kiinnostavasta dilemmasta, jonka vaikutukset näkyisivät myöhemmin:

Pelastat koiranpennun, kaikki ovat iloisia...

...mutta pian selviää, että koira onkin itse ******* valepuvussa joka tuhoaa koko kylän.

Tai:

Tapat koiranpennun, herätät paheksuntaa. Mutta tiedät pelastaneesi kylän tuholta.
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. marraskuuta 2008 klo 17.20
Muistaakseni noissa peruskampanjoissa aika suoraviivaiset. Ehkä piirun verran monimutkaistaa asioita se, että D&D:n moraalisysteemissä on hyvä/paha-akselin lisäksi myös laki/kaaos. MotB:ssä ehkä hieman syvällisempää, mutta ei sielläkään mitään hirveän mutkikasta. SoZ:stä en voi vielä suurella varmuudella puhua kun en ole vielä läpi, mutta se on enemmän "tutkimusmatkailua" kuin syvällistä, henkilökohtaista seikkailua.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 29. marraskuuta 2008 klo 16.10
Plöh, sääli. Voitteko silti suositella fanaattiselle Baldur's Gate 2 fanille?
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. marraskuuta 2008 klo 17.08
Hmm, miksikäs ei jos satut pitämään myös BG1stä ja tästä projektista tulee joskus jotain. OC on ihan kelvollinen high fantasy-tarina, jossa on pari oikein hyvääkin kohtaa. MotB on oikein hyvä, hipoo välillä Tormentin meininkiä. Kaikki eivät ole tyytyväisiä loppuun tosin. SoZ on ihan kiva sekin, mutta en voi siitä vielä kovin syvällä auktoriteetilla mennä sanomaan, kun omalle tilanteeseen huonosti optimoidulle joukkiolleni lopputaistelu on pirun vaikea. Olisi pitänyt ottaa mukaan joku, jolla on 100% velhonlevelit.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 29. marraskuuta 2008 klo 17.31
Muokattu: 29.11.2008 klo 17.39
En ole koskaan päässyt pelaamaan Neverwinter nightsia, en ykköstä enkä tätä, vaikka olen kuullut niistä niin paljon kehuja. Aina välillä kun olen kaupoista sitä katsellut, niin hinta on kummallisen hyvin pysynyt siellä 30 - 40 euron paikkeilla eli suht korkealla.

Tuntuu että missaisin ison RPG tapauksen jos jätän tämän pelaamatta. Kysyisin vielä, että onko (NWN1, 2:ssa) mahdollisuutta pelata lähiverkossa Diablomaisesti samalla puolella? Entä kannattaako ensin pelata NWN ykkönen ennen kuin hankkii kakkosen? Ja ovatko nuo lisäosat rahanarvoisia?

E: Luin hiukan viestejä, coop näköjään löytyy. Iso plussa.
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. joulukuuta 2008 klo 21.01
Lainaus:29.11.2008 Reptile1992 kirjoitti:
En ole koskaan päässyt pelaamaan Neverwinter nightsia, en ykköstä enkä tätä, vaikka olen kuullut niistä niin paljon kehuja. Aina välillä kun olen kaupoista sitä katsellut, niin hinta on kummallisen hyvin pysynyt siellä 30 - 40 euron paikkeilla eli suht korkealla.

Tuntuu että missaisin ison RPG tapauksen jos jätän tämän pelaamatta. Kysyisin vielä, että onko (NWN1, 2:ssa) mahdollisuutta pelata lähiverkossa Diablomaisesti samalla puolella? Entä kannattaako ensin pelata NWN ykkönen ennen kuin hankkii kakkosen? Ja ovatko nuo lisäosat rahanarvoisia?

E: Luin hiukan viestejä, coop näköjään löytyy. Iso plussa.


Ykköstä olen itse hakannut monta vuotta jo. Itse suosittelen nwn, sotu and hotu. Saa enemmän taitoja ja muuta hauskaa. Ei ole kovin kalliskaan enään.
We eat iron, we shit the chain
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. joulukuuta 2008 klo 21.12
Muokattu: 01.12.2008 klo 21.34
Täytyypi mennä kattelemaan nettikauppoja. Oon pääasiassa kattellut NWN2:sen hintoja, ja ne on vielä suht' korkeat vielä varsinkin kun lasketaan mukaan ne 2 lisäosaa.

E: Luulin jossain näkeväni jonkun paketin jossa oli NWN ykkönen, sen lisäosat sekä jotain lisämatskua.

E2: Jaahas. Verkkokaupasta olisi tarjolla paketti jossa on NWN1, sen lisäosat ja NWN2 noin kolmella kympillä toimitettuna.

E3: Tai sitten 10 eurolla ykkönen lisäosineen, ja toisella kympillä kakkonen mukaan. Voisihan siinä GTA IV:n sivussa nuo poimia.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 01. joulukuuta 2008 klo 23.19
Enemmän taitoja? Turha Discipline kenties? Ykköseen on paljon enemmän customsisältöä, koska se on ollut kuvioissa kauemmin ja on luultavasti helpompi modifioida kanssa. Itse kyllä ostaisin kakkosen jos nyt olisin valinnan edessä. 3.5 säännöt ovat paremmat kuin kolmosedikan. Tiedän kyllä että ne saa ykköseenkin modilla, mutta en jaksaisi ihan niin paljon säätää. Jos taas ihan "suoraan boksista"-sisältöä arvostelee, kakkonen on parempi, jos sen verran saa joustaa että laskee viralliset patchit mukaan. No HotU taitaa voittaa kakkosen OC:n, mutta ei enää MotB:tä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 02. joulukuuta 2008 klo 00.39
Muokattu: 03.12.2008 klo 17.06
Tilasin Konsolinetistä ja pari päivää jo odoteltu pakettia, sattui olemaan tarjouksessa 13 euroa ja PK:t nolla.

Tänään tuli peli, kyllä tuossa on viihtynyt vaikka ei samanlaista tunnelmaa saavuteta kuten Baldureissa.

Peli on kyllä uskomattoman tönkön tuntuinen kun ottaa huomioon, että autopätseri päivitti pelin varmaan kymmenesti. Grafiikat muuten tapissa, mutta varjot lowilla, laittaa tökkimään.

Mitenkäs muilla ei näy hatut päässä kun ne heille laitan. Omalla äijälläni, Tiefling Rogue/Fighter/Duelist, on tyylikäs pimp-hattu. Käpsälle yritin jotain paladiinikypärää laittaa muttei se näy?
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
26.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 06. joulukuuta 2008 klo 11.51
Ongelma ois kun menen pelaamaan tätä peliä nettiin se vaan sanoo, että
Could not the load module.Missing required HAK file."dmfi_110_1.hak" Eli mitä teen frown
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 06. joulukuuta 2008 klo 17.50
Jaa, siellä serverillä pyörivässä moduulissa on joku hakki, joka pitäisi käydä jostain erikseen lataamassa. Jos siitä löytyy jostain yhteydestä linkkiä niin ehkä sieltä. Ovat luvanneet tammikuuksi vihdoin sellaista patchia että peli oppisi lataamaan tuommoiset tiedostot suoraan serveriltä.

Lainaus:02.12.2008 Korsu kirjoitti:
Mitenkäs muilla ei näy hatut päässä kun ne heille laitan. Omalla äijälläni, Tiefling Rogue/Fighter/Duelist, on tyylikäs pimp-hattu. Käpsälle yritin jotain paladiinikypärää laittaa muttei se näy?
Noilla OC:n sivuhahmoilla on joku asetus että niillä ei näy hattuja päässä. Taitaa olla joku komento jolla sen saisi pois päältä, mutta en sitä ulkoa muista.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. joulukuuta 2008 klo 17.09
Joo eli kyselen että voiko NWN2:ssa olla montaa Prestige classia vai pitääkö tyytyä yhteen? Ja tuleeko pelin mukana jonkunlainen autopatcher vai pitääkö hommata itse. Jouluna vasta saan pelin frown
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. joulukuuta 2008 klo 23.45
Muokattu: 11.12.2008 klo 08.08
Autopatcher on ja se on hyvä, koska siihen ei ole yhtä suurta "mistä tahansa versiosta uusimpaan" patchia, vaan se latailee paljon pienempiä patcheja peräjälkeen. Hermot menisi jos niitä pitäisi manuaalisesti laitella.

Voi olla monta PrC:tä. Suurin rajoitus pelissä on se, että ei voi olla enenpää kuin kolmea classia, neljää epic leveleillä (MotB.) Käytännön rajoitus on siis kaksi tai kolme PrC:tä, yksi tai kaksi jos edellytykset pakottavat ottamaan kaksi base classia, esim Arcane Trickster. Heh, tämä SoZn toisen läpipeluuni poppoo ovat kaikki niillä rajoilla:
Teema: Isä ja kaksi tytärtä
#1: Rogue 3/Wizard 5/Arcane Trickster X
#2: Swashbuckler 3/Wizard 5/Bladesinger X
#3: Bard 5/Harper Agent 4/Arcane Archer X
Soraevora cohortiksi.

Joitakin arvosteluja SoZstä:
Thieves Guild (ensivaikutelma)
1UP
Gamespot
IGN
IGN AU
Gamespy
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
24.09.2008
Kirjoitettu: torstai, 11. joulukuuta 2008 klo 16.55
Muokattu: 11.12.2008 klo 16.58
Moro!
Tuli munki ostettuu joskus kauan sitten Neverwinter Nights 3game bokset.
Eli Neverwinter Nights + Shadows of Underentide + Hordes of the Underdark. Niin ja kaikki levyt on tallella PAITSI se "pelilevy". frown Se et pääsee pelaa, asennuslevyt kylläkin löytyy. Joten onko mahdollista päästä jotenkin pelaamaan ilman pelilevyä???

Kiitos etukäteen

(EDIT) Siis versio on 1, mutta laitoin silti tänne....
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. joulukuuta 2008 klo 22.40
Äh kertokaas nyt miten saa euro-näppiksella cluaconsolen näkyviin? Haluaisin tiputtaa kokemuksen nollaan ja laittaa uudet tasot kun nuo vanhat eivät enää miellytä.

Foorumeilla puhuivat jostain kolmen näppäimen kombosta, eipä ole lykästänyt.
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 19. joulukuuta 2008 klo 09.40
Shift + heittomerkki (siis se backspacen vieressä oleva) ja sitten vaikka enteriä. Sillä sen pitäisi sieltä putkahtaa.

Sain juuri toisen SoZ:n läpipeluuni tehtyä eilen. Yllättävän helppo se loppuvastus tälle porukalle. Ekalla läpipeluulla sai laittaa vaikeustason Easylle ja yrittää lukuisia kertoja ennen kuin meni läpi. Tokalla meni normaalilla Hardcorella ekalla yrittämällä eikä tullut edes hiki.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 20. joulukuuta 2008 klo 11.23
Lainaus:01.12.2008 Kissamies kirjoitti:
Enemmän taitoja? Turha Discipline kenties? Ykköseen on paljon enemmän customsisältöä, koska se on ollut kuvioissa kauemmin ja on luultavasti helpompi modifioida kanssa. Itse kyllä ostaisin kakkosen jos nyt olisin valinnan edessä. 3.5 säännöt ovat paremmat kuin kolmosedikan. Tiedän kyllä että ne saa ykköseenkin modilla, mutta en jaksaisi ihan niin paljon säätää. Jos taas ihan "suoraan boksista"-sisältöä arvostelee, kakkonen on parempi, jos sen verran saa joustaa että laskee viralliset patchit mukaan. No HotU taitaa voittaa kakkosen OC:n, mutta ei enää MotB:tä.
Öh tarkotan että lisäosissa saa paljon kaikkea lisää. MotB on nyt taa turha. Ja discipline turha? biggrin et oo tainnu pelata paljoon pvp servereillä.
We eat iron, we shit the chain
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 20. joulukuuta 2008 klo 13.13
No en ole, mutta olen saanut sellaisen käsityksen että PVP-buildilla on parempi olla se täysillä jos haluaa tehdä mitään muuta kuin istua perseellään maassa koko ajan. Ei vaihtoehtoja, joten turha lisäys D&D-systeemiin, kuten Parry, jota OEI:nkään pojat ja tytöt eivät älynneet poistaa kakkosesta. Pidän systeemeistä, joissa on erillinen puolustusheitto, mutta D&D:hen se on päälleliimattu turhake.

MotB:ssä saa myös paljon kaikkea lisää, joten se ei ole omalla logiikallasi yhtään turhempi kuin nuo ykkösenkään lisäosat. Tietenkin voi väitellä siitä, millä lisäyksillä on merkitystä ja millä ei. Kakkonen rakennettiin ykkösen pohjalta, joten skillilisäyksiä ei kannattane odottaa. Optimointi taas on hyvä asia.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 18.39
Tulipa tässä hankittua vaihtelun vuoksi tuo NWN2 ja lisänä tuo SoZ-lisäri. Alku tosin on aika sekavaa kun ei ole pelannut NWN:ää aikoihin ja ohjaussysteemi on jotenkin hämärän oloinen, mutta kaipa se siitä. Alkuun tosin joutuu käyttämään runsaasti pausea.

Mikäs olisi hyvä hahmo alkuun, sellainen jolla vähän (ja vähän enemmänkin) pihalla oleva pääsee alkuun kohtalaisen vaivattomasti ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 00.20
Fighteria tai jotain muuta tappelijatyyppiä kai yleensä pidetään kaikkein mutkattomimpana. Tosin ensimmäinen pysyvä seuralainen, jonka peli antaa on myös fighteri. Ehkä se SoZ:n Swashbuckler saattaisi olla tarpeeksi helppo... tosin surkea valinta niitä kaikkia OC:n epäkuolleita vastaan. Joku lihaskimpputappelija... tai Warlock on suhteellisen yksinkertainen velhoksi.

OC on kyllä sen verran helppo, että sen pääsee läpi melkein millä vaan. SoZ:n kampanja on sitten ihan toista maata, ainakin lopputaistelu. Siinä pitää tehdäkin alussa useampi hahmo ja nostaa ne suoraan neloslevelille, joten sen kanssa kannattaa jo vähän tietääkin enemmän.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2008 klo 17.53
Juup, tulipa aloitettua kleerillä (ihminen). Neuvottelijatyyppi, hoiteli mm. ykkösaktin alkupuolella olevan liskomieskohtaamisen neuvotteluteitse (kaikkea ei toki voi hoitaa neuvotteluteitse). Kleerillä on toki se etu että voi parannella porukkaa paremmin vaikka kesken taistelun.

Ykkösaktissa tuli vastaan aika ärsyttävä puki. Sen jälkeen kun olin kerännyt kokoon taistelujengin puolustamaan kylää se ryhmän pomo oli jostain syystä eksynyt jonnekin etäiseen nurkkaan eikä reagoinut mitenkään puheyritykseen, eivätkä taistelijatkaan. Onneksi save-reload korjasi ongelman.

Tosin aivan pian ei pääse jatkamaan, kun tuli jouluajaksi lähdettyä vanhempien luokse viettämään joulua eikä tällä nuhapumpulla NWN:ää pelata. Eikä tunnu TQ:kaan toimivan frown
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
1 ... 20 21 22 ... 27