PPArkisto

Neverwinter nights 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 25 26 27

Viestit

Sivu 26 / 27
Rekisteröitynyt:
02.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. maaliskuuta 2009 klo 22.51
kuinka saan sen tuolta halkokasta? :S ja kuinka varastan tuon toisen sulan?
neuvokaa aloottelijaabiggrin
D
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. maaliskuuta 2009 klo 23.00
Rogue-skilleillä, kuten tuolla linkittämälläni sivulla sanottiin. Halkokasasta pitää purkaa ensin ansa ja tyyppiin pitää käyttää taskuvarastaita (esin oikealla hiirennappulalla klikkaat ja valitset sen option.) Jos niitä skillejä ei omasta takaa löydy niin voi ottaa sen kakaran jelppimään tämän haasteen kohdalla.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 16. maaliskuuta 2009 klo 18.19
Onkos tälle pelille mitään modeja?

Niin vois hankkia pelin, kuullu että peli ei ole mitenkää vapaa hirveästi mutta varmaa olisi hyvä pelikokemus?
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. maaliskuuta 2009 klo 22.54
ohan tähän, ite tykkään hero creatorista razz
Rekisteröitynyt:
26.05.2008
Kirjoitettu: tiistai, 28. heinäkuuta 2009 klo 02.45
Nonniin ja nostoa kun miekin tämän lopulta hankin. Grafiikat ovat melko nättejä ja animaatiot hienon näköisiä. Kokonaisuudessaan tämä on tähän asti ollut mahtava kokemus. Ainoa joka omasta mielestäni mättää on kamerat. Saan ainoan hyvän kameran itselleni Baldur's Gate tyylisestä StrategyCamista. Teinpä itselleni barbaarin jota alan muokkailemaan Frenzied Berserkerin suuntaan, erittäin hyvä peli kaiken kaikkiaan. Kunhan yksinpelin olen läpi vetänyt niin testaukseen menee nettipeli, toivottavasti sekin on mitä sanotaan.
YouTube || "Oli laulutaitona puhdas tai örinä, muusikot tulevat aina saamaan pesää." -cuckaracha || +1 || Pkunk, sinä munaton morsian, haistappa pitkä vittu.
Rekisteröitynyt:
29.07.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. heinäkuuta 2009 klo 11.57
Tervetuloa tutustumaan Dor Maeglin nimiseen persistent worldiin.
Olen ylläpitäjänä/kehittäjänä kyseisessä maailmassa.

http://www.dormaeglin.com

-Gildur
Rekisteröitynyt:
02.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. syyskuuta 2009 klo 17.35
Voisiko joku neuvoa kuinka tehdään tuo Khelgarin vision quest.. tai siitä se Trial of justice? Kiitos jo etukäteen.
D
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. syyskuuta 2009 klo 18.21
Tapahtuu automaattisesti kakkosaktin lopussa. Spoileri: http://www.gamebanshee.com/neverwinternights2/companions/khelgar.php
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 23.14
Pelasin juuri tuon Mysteries of Westgaten. ihan hyvä oli, joskin keskivaiheilla vähän hidas. Suurin osa juonipaljastuksista oli kasattu kaikki loppuun. Yhteensopimattomuus tietyn customsisältöni kanssa vähän häiritsi myös, kun en tajunnut varoa sitä.

Parhaat Vaultin moduulit ovat yhtä hyviä, mutta oli tämäkin ihan rahanarvoinen. Tuntuu olevan myös hyviä moduuleita tulossa. Valitsin hyvän ajan siirtyä takaisin roolipelien pariin.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
20.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 14. marraskuuta 2009 klo 21.44
Tulkaa pelaamaan loistavaan skandinaaviseen persistant worldiin:

www.midgardsaga.com
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. joulukuuta 2009 klo 16.49
Mikäs nyt on? Hommasin sen Silver Shardin isukille mutta äijä vaan valittaa sitä että tulin tyhjin käsin takas. MOTB on asennettu jos tuo tuo jonkun bugin.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. joulukuuta 2009 klo 19.59
Kuulostaisi vähän siltä, että joku scripti ei ole lauennut niikuin pitäisi. Teleporttasitko kotiin keskustelun kautta vai menitkö kävellen?
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 07. joulukuuta 2009 klo 00.26
Jaa oisko siinä pitänyt olla keskustelu? Varmaan sen scripti jäänyt laukeamatta.
Journalkaan ei ole päivittynyt.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 07. joulukuuta 2009 klo 16.14
Ehkä keskustelun avaaminen Bevilin kanssa voi auttaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 07. joulukuuta 2009 klo 19.59
Kattelin vähän netistä ja kyse oli joistain MOTB bugista. Korjaantu kun asensin SoZ:in

Oisko Hellfire Warlock kovakin ukko OC:hen?
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 07. joulukuuta 2009 klo 21.46
Muokattu: 07.12.2009 klo 21.49
HW ei ole niin kova ukko kuin mainostetaan. Vähän siinä ja siinä, kannattaako sitä ottaa. Doomguide voisi olla kun niitä epäkuolleita on niin paljon ja myös saattaisi olla juonellisesti mielenkiintoinen MotB:ssä, vaikka keskustelut eivät varmaan sitä noteeraakaan, mutta ehkä noteeraavat sen että jumalana on Kelemvor. Tietenkin jos on Warlock alla, niin tämä oli aika epäolennainen kommentti...

OC on kuitenkin niin helppo, että siinä pärjää millä buildilla vaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.

Mao

Rekisteröitynyt:
28.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. joulukuuta 2009 klo 00.06
Joo tuli pelattua tuo Mask of the Betrayer läpi. Aivan loistava juoni! lol
Paljon parempi kuin OC ja haastetta oli riittävästi. Loppua kohden peli kuitenkin helpottui rajusti. (normaali vaikeusaste) Tosin tämä saattaa johtua siitä että hahmoni oli suunniteltu niin hyvin etukäteen. Tuo spirit mittari ei tuottanut ainakaan minulle mitään vaikeuksia... itseasiassa se toi peliin sellaista uutta mielenkiintoa. Nyt heräsi vain sellainen kysymys että voiko Storm os Zehirissä pelata MoTB hahmollaan? Kun SoZ maximi leveli on 30 niin eikös se onnistu? Ihan vaan ajattelin kehittää tuon Fighter 20/Weaponmaster 8 loppuun asti SoZilla kun ei jaksa MotB aloittaa heti alusta.

http://nwn2db.com/ Loistava buildmakeri! Tuo on ehdoton sivusto jos pelaa NWN2 vaikeimmilla vaikeusasteilla.

Niin ja selittäkääpäs miksi Barbarian 20/Frenzied Berserker 10 ei toimi?
Sellainen buildi kuin Primal Rager oli NWN2 Wikissä ja se oli haukuttu pystyyn. Mielestäni tuo primal rager voisi olla hyväkin ainakin hetkellisesti cool
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 08. joulukuuta 2009 klo 14.03
Lainaus:08.12.2009 Mao kirjoitti:
Loppua kohden peli kuitenkin helpottui rajusti. (normaali vaikeusaste) Tosin tämä saattaa johtua siitä että hahmoni oli suunniteltu niin hyvin etukäteen.
Ei, tuo on ihan yleinen kommentti MotB:stä.
Lainaus:Nyt heräsi vain sellainen kysymys että voiko Storm os Zehirissä pelata MoTB hahmollaan? Kun SoZ maximi leveli on 30 niin eikös se onnistu? Ihan vaan ajattelin kehittää tuon Fighter 20/Weaponmaster 8 loppuun asti SoZilla kun ei jaksa MotB aloittaa heti alusta.
Teknisesti mahdollista, mutta ei järkevää. Neljälle neloslevelin tyypille suunnitellun kampanjan läpijyrääminen epic-hirmulla on tuskin edes huvittavaa. Pelaa Knight Captainillasi mielummin vaikka Trial and Terror.

Lainaus:http://nwn2db.com/ Loistava buildmakeri! Tuo on ehdoton sivusto jos pelaa NWN2 vaikeimmilla vaikeusasteilla.
Erityisesti pidän siitä, että Kaedrinkin classit ovat mukana. Itse en niin powerbuildeja harrasta, mutta välillä on tietynlainen hahmo mielessä ja se voi vaatia aika monimutkaisenkin rakentamisen että pystyy D&D-säännöillä sen tyydyttävästi toteuttamaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. toukokuuta 2010 klo 22.13
Millä asetuksilla saa AI:n edes jotenkin käyttäytymään järkevästi? Olen vasta tuolla hautausmaalla, mutta eteneminen on tuskaisen hidasta, kun tekoäly kaverit tapattavat itsensä koko ajan.

Yritin tuolle naiselle, joka pelastetaan sotilaiden seurasta, laittaa että välttää taisteluja, mutta silti tämä on ensimmäisenä hyökkäämässä vihollisten kimppuun ja kuolee heti, kun ei kestä juuri ollenkaan osumia.

Haluaisin nyt jotenkin saada tuon AI:n toimimaan järkevästi, ei huvita joka kerta alkaa laittamaan peliä pauselle ja manuaalisesti tekemään kaikkia valintoja.

AI kumppaneina on tällä hetkellä dwarf ja se ihmeen "demon" nainen, en nyt nimiä vielä muista kummemmin.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2010 klo 00.19
Tony_K:n AI-modi käytössä? Ilman tuota modia on parempi vaan pausettaa ja komennella niitä melkein kokonaan itse. Varsinkaan velhoja ei voi jättää perus-AI:n armoille, ellei halua tulipalloja oman partyn niskaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2010 klo 00.47
Lainaus:02.05.2010 Kissamies kirjoitti:
Tony_K:n AI-modi käytössä? Ilman tuota modia on parempi vaan pausettaa ja komennella niitä melkein kokonaan itse. Varsinkaan velhoja ei voi jättää perus-AI:n armoille, ellei halua tulipalloja oman partyn niskaan.
Pelaan normaalilla, joten silloin ei kait pitäisi olla tuota "friendly fireä".
Kumma juttu kun laitoin Nasheelle, että välttää melee tappeluja, ei suojele isäntää jos kimppuun käydään ja käskin välttää vihollisia, silti tämä on aina juoksemassa melee tappeluihin, joissa hän kuolee heti.

Täytyy tuon modin kanssa kokeilla, jos vaikka vihdoin AI edes jotenkin toimisi älykkäästi. Eli ei juokse havaittuihin ansoihin suoraan ja ettei velhot ryntää melee tappeluihin. Ei vaan jaksa alkaa micromanagerointiin tällaisessa pelissä, muuten menee tuhottomasti aikaa pausella jakelemassa komentoja.

Tässähän oli jotain komentoja, pysy paikalla, seuraa ja hyökkää AI:lle, miten ne toimivat, yritin muutamaa näppäinyhdistelmää muttei toiminut. GS foorumilla oli CEE, esim kokeilin contol/shift + E tapahtunut mitään. Jos ne nyt auttaisi yhtään.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2010 klo 09.35
Siis nuo äänikomennot, joista joitakin AI tottelee, kuten VEE = follow ja VWE = attack nearest. Tony-K:n kanssa taas tietysti paremmin. Ei siinä kyllä mitään control-shiftiä paineta, vaan noita nappuloita järjestyksessä. Seuraat vaan menuja. AI reagoi niihin, jotka on merkitty tähdellä. Loput on lähinnä moninpeliä varten.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. toukokuuta 2010 klo 20.44
Sain tämän pelin näytönohjaimen mukana. En vain koskaan ole jaksanut opetella pelamaan sitä. Kertokaahan ihan perustoiminnoista tuossa pelissä.
Rekisteröitynyt:
16.06.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2010 klo 17.21
Mulla ei suostu päivittää siitä update napista joka on siinä kun käynnistää Nwn2. Kun painaa siit update napista se vähän aikaa raksuttaa ja sitten se sanoo:

Yhteys palvelimeen alustettiin.

Get the critical rebuild.
http://nwn2.obsidian.net/support/patch_english.html#crit
The patch has been aborted

Voiko Nwn 2 päivittää mitenkään muulla lailla? Jos voi voiko joku kertoo miten ja mistä?
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2010 klo 23.38
Voi, siitä on kerrottu tässäkin ketjussa aiemmin, mutta käsittääkseni se on hankala prosessi. Pitää ladata ja asentaa paljon patchejä peräkkäin.

Vaultissa tosin näkyy olevan työkalu, joka helpottaa hommaa:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Tools.Detail&id=12

Patchit lienevät tässä:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2other.detail&id=19

Itse en ole tarvinnut, kun autopatcheri on aina toiminut.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
1 ... 25 26 27