PPArkisto

Neverwinter nights 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 3 4 5 ... 27

Viestit

Sivu 4 / 27
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 15.27
En oo mikään spesialisti, mutta voisin yrittää vastailla jotain
Lainaus:- onko invokation taika ryhmä pliisumpi vai voimakkaampi kun esim arcane?
Ihan hyviltä ja voimakkailta ne vaikuttavat, mutta niitä on pirun vähän. Joutuu erikoistumaan aika ankarasti.
Lainaus:kumman evilin vai kaaoottisen sit valitsisin
Omasta mielestäni tähän vaikuttaa se, kumpaa on mukavampi pelata. Pelissä on varmasti paljon moraalisia ongelmia, joihin osallistuminen vaikuttaa aligmenttiin. Itse pelaisin kaoottista, koska olen liian nössö olemaan pahis. Lain halveksiminen on helpompaa.
Lainaus:- rotu? darkelf? halfelf?
Semmoinen, joka saa cha bonuksen ehkä. Tosin se cha ei ole ihan niin kriittinen kuin muilla castereilla, paitsi että se ilmeisesti vaikuttaa noiden invokaatioiden DC:hen. Itse pelaisin tämän classin varmaan ihmisellä, jos Drizzt-faneudeltani malttaisin. Aasimar voisi kanssa olla hyvä.

Jos et ole jo, katso myös tämä ja tämä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 16.25
Lainaus:23.10.2006 hardis kirjoitti:

lisää kysymyksiä:

- mitä miinuksia tällä on suhteessa perus wizu/sorsa/triccasteriin?
- onko invokation taika ryhmä pliisumpi vai voimakkaampi kun esim arcane?
- täytyis olla joko chaotic tai evil.. onko olemassa jotain erikoisia taikakaluja joita vaan evil voi käyttää tai ei voi käyttää eli kumman evilin vai kaaoottisen sit valitsisin
- mitkä olis sit käytännöllisimmät featuret?
- rotu? darkelf? halfelf?
- backround?

1. No siis saat 20 levelisenä warlockina 12 taikaa, joita voit taikoa niin paljon kuin haluat, tämä tietenkin tarkoittaa että jos keskityt liikaa tappaviin taikoihin niin käy huonosti jos joku pääsee liian lähelle. Wizardit ja sorcererit (?) saavat huomattavasti enemmän taikoja, tai en ole niin varma sorcusta

2. Riippuu invocationista

3. Kyllähän nuita saattaa löytyä, rotuihin ja classeihinkin erikoistuneita esineitä oli nwn:ssä

4. featuret? Eli feats? Ainakin battle caster ...

5. Charisma boonus ja mahdollisimman matala ECL olisi kätevä

6. Olikos jossain Cha boonusta, se kannattas sillon ottaa...
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 16.54
Ei taida ihan attribuuttibonuksia niistä saada.
http://www.nwn2wiki.org/Background
Lähinnä skilleistä ja seiveistä puhutaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 11.24
Muokattu: 24.10.2006 klo 11.26
kiitti kisu!

tota wikiä luettaessa selvis kyl monta juttua!

+ voimakkaat loitsut
+ voi taikoa rajoituksetta
+ light armor
+ hyvä myös kanssakäymisissä (charm, diplomacy, bluff)
+ monta taitojen kohotus lotsua
+ myös damage reduction taika
+ vähillä loitsuilla on mukavampi pelata
+ magical devicen käyttö taito

- vähillä loitsuilla voi olla myös vaikeampi pelata
- ei sovellu kovin hyvin multiclassiin tai pre classiin
- käykö peli tylsäksi pääasiassa pelkää 1 taikaa käyttämällä??

ainakin feats:

extend spell
battlecaster


3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 11.40
Milloinkas peli on kaupoissa haettavissa?
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 11.49
Suomessa tossa marraskuun alussa
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 14.52
Muokattu: 24.10.2006 klo 14.54
Lainaus:24.10.2006 hardis kirjoitti:

extend spell


Ei kai metamagic featit toimi invocationin kanssa... Ja tuosta loitsujen määrästä, nakertas minuakin jos sattusit johonkin fire giant luolaan vaan tuli-invocationeiden kanssa....

Ja kaupoissa se tais olla 3.11...
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 15.15
tos wiki linkissä oli lista kaikista invocatioista ja tähti merkitty perään
alaviite:

* = It might be possible to apply Extend Spell on this invocation.

eli kyse oli invokaatioista jotka määräajaksi tekivat sulle jotain plussaa..esim charisma bosti 24h..jonka voi tolla featilla saada pidemmäksi
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 18.29
Tuo Extend Spell on sellainen juttu, että joku katsoi toolsetistä niitä scriptejä ja sai sellaisen vaikutelman, että se saattaisi sopia invocationeiden kanssa. Sitä ei tiedä varmuudella puoleen eikä toiseen ennenkuin saa pelin. Ei ehkä kannattaisi ainakaan laskea sen varaan.

Hyvälaatuisia kuvia Venäjältä. Vanha ystävämme Deekin on ilmeisesti ryhtynyt kauppiaaksi.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 00.33
jos menee nettiin pelaamaan niin oviko siellä pelata ihan sitä tavallista kampanjaa muitten kanssa vai pitääkö mennä jonkun toisen pelaajan oma tekemään tarinaan?
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 09.31
Ymmärtääkseni sitä virallistakin voi pelata moninpelinä ihan kuin ykkösessäkin. Se on varmaan vain sen verran pitkä, että pitää olla luotettava kaveriporukka pelaamassa jos meinaa tosissaan sitä pelata, ei joku satunnainen ryhmä ihmisiä joltain serveriltä. Joku meinasi pelata sen vaimonsa kanssa LANissa, heh.

Ymmärtääkseni kanssa se peli osaa ladata ne moduulit serveriltä ihan kuin esim. mapit HL:ssa. Toisaalta se ei kuulemma osaa ladata hakpakkeja ja ennemmin tai myöhemmin kaikki käyttävät moduuleissaan niitä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 16.28
joku vois sit koodaa modin, jossa tehtäis ja liikuteltain min 4 ukkoa samaan aikaan, nyt varsinkin kun toi stoppauskin on mahdollista
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 17.39
Muokattu: 25.10.2006 klo 17.39
Lainaus:25.10.2006 hardis kirjoitti:
joku vois sit koodaa modin, jossa tehtäis ja liikuteltain min 4 ukkoa samaan aikaan, nyt varsinkin kun toi stoppauskin on mahdollista

Hä?
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 19.03
Excel taulukko hahmojen suunnitteluun etukäteen
Vähän buginen vielä, mutta kyllä sen kanssa jaksaa leikkiä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 09.48
Lainaus:25.10.2006 Drorry kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 hardis kirjoitti:
joku vois sit koodaa modin, jossa tehtäis ja liikuteltain min 4 ukkoa samaan aikaan, nyt varsinkin kun toi stoppauskin on mahdollista

Hä?




no niinku vanhoissa d&d peleissä,,
sellanen 4 hengen party jota pelaaja ohjailee ja kehittelee..

eiks tässä nwn2 just oo toi systeemi että pelin voi pysäyttää käskyjen antamista varten milloin vain.. nythän se 4 "oman" ukon ohjailukin onnistuis
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 10.25
Lainaus:26.10.2006 hardis kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 Drorry kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 hardis kirjoitti:
joku vois sit koodaa modin, jossa tehtäis ja liikuteltain min 4 ukkoa samaan aikaan, nyt varsinkin kun toi stoppauskin on mahdollista
Hä?
no niinku vanhoissa d&d peleissä,,
sellanen 4 hengen party jota pelaaja ohjailee ja kehittelee..

eiks tässä nwn2 just oo toi systeemi että pelin voi pysäyttää käskyjen antamista varten milloin vain.. nythän se 4 "oman" ukon ohjailukin onnistuis
Dyyd, jo ykkösessä oli se Dungeon Master Serveri tjsp. että muutama pelaaja pelaa ja Dungeon Master sitten hoitaa Dungeon Masterin työt. Että moninpelinä se pelataan. Ja en tiedä voiko niitä ohjailla miten, mutta saahan tässä niitä kavereita mukaan(NPC:tä)...
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 10.36
Muokattu: 26.10.2006 klo 10.38
npc= NON playable character.. haluun PC:N eli non pois biggrin

tarkoitin ihan et ite luo, ohjaa, taistelee, kehittää..ihan samalla tavalla kun nyt teet vaan 1 ukon..mut vaan monella..

tässähän oli just se hyvä puoli että pystyi duuna sellasen possen jotka täydensi toisiaan

tietty tota voi netissä pelaa, mut se ei aja samaa asiaa
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 10.50
Muokattu: 26.10.2006 klo 10.53
Lainaus:23.10.2006 Drorry kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 hardis kirjoitti:
lisää kysymyksiä:

- mitä miinuksia tällä on suhteessa perus wizu/sorsa/triccasteriin?
- onko invokation taika ryhmä pliisumpi vai voimakkaampi kun esim arcane?
- täytyis olla joko chaotic tai evil.. onko olemassa jotain erikoisia taikakaluja joita vaan evil voi käyttää tai ei voi käyttää eli kumman evilin vai kaaoottisen sit valitsisin
- mitkä olis sit käytännöllisimmät featuret?
- rotu? darkelf? halfelf?
- backround?
1. No siis saat 20 levelisenä warlockina 12 taikaa, joita voit taikoa niin paljon kuin haluat, tämä tietenkin tarkoittaa että jos keskityt liikaa tappaviin taikoihin niin käy huonosti jos joku pääsee liian lähelle. Wizardit ja sorcererit (?) saavat huomattavasti enemmän taikoja, tai en ole niin varma sorcusta

2. Riippuu invocationista

3. Kyllähän nuita saattaa löytyä, rotuihin ja classeihinkin erikoistuneita esineitä oli nwn:ssä

4. featuret? Eli feats? Ainakin battle caster ...

5. Charisma boonus ja mahdollisimman matala ECL olisi kätevä

6. Olikos jossain Cha boonusta, se kannattas sillon ottaa...
1. No eikä käy huonosti. Ammut Eldritch Blastin Touch spellinä, tai teet five-foot stepin ja ammut siitä. Tai lyöt sillä roguen(eli 3/4 levelistä) base attack bonuksella, luultavasti osuu jos ei ole mikään demoni vastassa. Vähänhän se tekee tänkkää, mutta jos vaikkapa disarmaat sen whipillä. Osasko warlock käyttää sitä muuten...
Sorcereri saa 6 loitsua per loitsu leveli, ja spd on isompi kuin velhon vastaava.

4. Siis se alignement systeemi on tämän näköinen:

Lawful Good | Lawful Neutral | Lawful Evil
Neutral Good | Neutral Neutral | Neutral Evil
Chaotic Good | Chaotic Neutral | Chaotic Evil

Tulipas *****n näköinen, mutta mitäs ei PP hyväksy montaa välilyöntiä peräkkäin. Eli voit siis olla Chaotic Evil. Silloin se teurastelee ihmisiä ihan vain koska ne ovat ärsyttäviä tai jotain, eli siis joku Destructor taisi lukea kirjassa tuosta alignmentista.. True Neutral ei muuten ole mitä luulisi, se tekee kaikkea mitä täytyy vain jotta itse hyötyisi siitä, ja VAIN itse eikä kukaan muu. Eli siis esim. ottaa itse isomman lootin muiden tietämättä. Mutta silläkin on myös tunteet. Ei se äitiään tapa rahan toivossa.

5. Mutta matala ECL on myös huono puoli. Saat kyllä myös enemmän expaa, mutta hahmosi on sitten ihan ***** verrattuna muihin saman tasoisiin.

Lainaus:25.10.2006 Kissamies kirjoitti:
Excel taulukko hahmojen suunnitteluun etukäteen
Vähän buginen vielä, mutta kyllä sen kanssa jaksaa leikkiä.
No duh, jos teilläkin olisi D&D kirjat niin voisitte suunnitella muutenkin razz applytaa vaan nuo backgroundit.
Lainaus:24.10.2006 hardis kirjoitti:
tos wiki linkissä oli lista kaikista invocatioista ja tähti merkitty perään
alaviite:

* = It might be possible to apply Extend Spell on this invocation.

eli kyse oli invokaatioista jotka määräajaksi tekivat sulle jotain plussaa..esim charisma bosti 24h..jonka voi tolla featilla saada pidemmäksi
mutta ei sitä feattia kannata ottaa, se buffi kestää vain vuoron tehdä, ja kestää niin kauan, vieläpä kun voit tehdä sen satoja kertoja päivässä jos haluat. Mutta onhan se ikävä jos se loppuu kesken taistelun, mutta voisihan se loppua siinä extendin kanssakin.
Lainaus:26.10.2006 hardis kirjoitti:
npc= NON playable character.. haluun PC:N eli non pois biggrin

tarkoitin ihan et ite luo, ohjaa, taistelee, kehittää..ihan samalla tavalla kun nyt teet vaan 1 ukon..mut vaan monella..

tässähän oli just se hyvä puoli että pystyi duuna sellasen possen jotka täydensi toisiaan

tietty tota voi netissä pelaa, mut se ei aja samaa asiaa
Mutta silloin saattaisi käydä niin että niillä kaikilla on sama persoona jne., ja roolipelaus unohtuu. Eikä voi juonitella toisten pään menoksi ;P
P.S. Warlockilla muuten pitää sitten tehdä sauvoja ihan vitusti.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 11.08
Lainaus:26.10.2006 Dr_Pineapple kirjoitti:

P.S. Warlockilla muuten pitää sitten tehdä sauvoja ihan vitusti.




niinjoo sil on joku craft taito saatavilla.. eli se voi duunaa ite keppejä...
onkohan tässäkin pelissä tää duunaus tehty et kun tyyliin löytää puunpalan niin se tekee sen vaik siel taistelukentällä vai pitääks mennä kaupunkiin pajalle?

ja saiskohan joku enchanttaaja pistettyy siihen jotain taikaa messiin..

viiko viel
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 11.27
Muokattu: 26.10.2006 klo 12.24
Lainaus:26.10.2006 hardis kirjoitti:
Lainaus:26.10.2006 Dr_Pineapple kirjoitti:

P.S. Warlockilla muuten pitää sitten tehdä sauvoja ihan vitusti.
niinjoo sil on joku craft taito saatavilla.. eli se voi duunaa ite keppejä...
onkohan tässäkin pelissä tää duunaus tehty et kun tyyliin löytää puunpalan niin se tekee sen vaik siel taistelukentällä vai pitääks mennä kaupunkiin pajalle?

ja saiskohan joku enchanttaaja pistettyy siihen jotain taikaa messiin..

viiko viel
Ai *******, warlocki saakin saakin vasta levelillä kaksitoista tuon Imbue Itemin, eli se voi tehdä sauvan vaikkapa Fireballista, vaikka se ei tiedä koko loitsua. Tai ihan mikä tahansa loitsu.
Eldritch Blastin kaavio ihan boonuksena ;P

Level Damage
1 ------- 1d6
3 ------- 2d6
5 ------- 3d6
7 ------- 4d6
9 ------- 5d6
11------- 6d6
14------- 7d6
17------- 8d6
20------- 9d6

Eihän näitä muuten ole tuolla missään Wikissä? :O Tuntisin oloni hölmöksi jos olisikin.
Hmm... Tässä näyttäisi olevan eri invocationit kuin D&D:ssä! :O
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 11.40
oli ne.. eli tunne vapaasti olosi hölmöksi..

esim eli blast taulukko oli ihan sen warlock sivulla alhaalla.. siellä spell listoissa
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 11.45
Muokattu: 26.10.2006 klo 11.47
Lainaus:26.10.2006 hardis kirjoitti:
oli ne.. eli tunne vapaasti olosi hölmöksi..

esim eli blast taulukko oli ihan sen warlock sivulla alhaalla.. siellä spell listoissa
:( No olikos invocationeita? ;P
EDIT: Pippurilaan nuo graafiset hymiöt.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 11.53
Minkäslainen tuo multiplayer on, kun en ole oikein NWN pelejä ikinä pelaillut?

Onko se COOP:in tapainen, että pelataan kaverin/kavereitten kanssa tarina kokonaan läpi vai mitä?
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 11.54
Muokattu: 26.10.2006 klo 12.09
Lainaus:26.10.2006 Doofus kirjoitti:
Minkäslainen tuo multiplayer on, kun en ole oikein NWN pelejä ikinä pelaillut?

Onko se COOP:in tapainen, että pelataan kaverin/kavereitten kanssa tarina kokonaan läpi vai mitä?
jep, tai sitten niitä custom moduuleja eli mitä seikkailuja olet tehnyt toolsetillä.Ainakin ykkösessä sai sitten vaihtoehtoisesti myös Dungeon Masterin mukaan peliin, eli siis pelinjohtajan. Se voi tehdä melkeinpä kaikkea, eikä se ohjaa yhtä sankaria niin kuin muut.

EDIT: No ei perse, eihän tässä voi edes disarmaa ilman sitä feattia! D:< Perseestä. Ei voi enää tehdä minkäänlaista hahmoa.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 11.57
Selvä.

Entäs voiko tässä kaverin kanssa sitten duelata ja voiko kaupungeissa niittää porukkaa (NPC)? (Siis niinkuin Falloutin tapaisesti voi tappaa koko kylän jne)
1 ... 3 4 5 ... 27