PPArkisto

Neverwinter nights 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 5 6 7 ... 27

Viestit

Sivu 6 / 27
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. marraskuuta 2006 klo 11.12
junnataas viel warlockista..

warlockille on saatavana taito hideous blow.. eli blasti meelee attaciin..
olisiko siis ihan hölmö ajatus multiclass warlock/rogue..jolloin sneakattac+hideous blow olis tappava yhdistelmä..

3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. marraskuuta 2006 klo 11.34
hö!

soittivat juuri eb-gamesista et pelit on tullut mut ei ne saa myydä niit kun vast huomenna.. arvaa vaan onko työntekijöillä tänä iltana kuitenkin mystisesti jotain tekemistä
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
14.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. marraskuuta 2006 klo 15.28
no vihjailet sille myyjälle jotain tai annat hiukan tippiä niin varmaan ois myynykki sen. Ainakin mulle ne myivät toisen pelin 2pv ennen julkasua
--------------------------------------------------------------------
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. marraskuuta 2006 klo 15.50
iiiihihihihihihi...*ihan rusinana* mul onkin jo oma versio cool tuli postis tänään wink wink ja eikun asentelmaan lol
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
08.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 02. marraskuuta 2006 klo 16.08
Moro

No aivan sairaan raskas peli... itellä E6300 Dual core prossa ja GF 7600GT + 1 giga 800mhz ddr 2 rammia ja täysillä graffoilla fps jotain 10 luokkaa. Mediumeilla sitten parempi. Reson kun pudotti 1024:n niin fps nousee about 33% mutta pakko pitää isompaa kun 19" tft-näyttö. Peliä en sinänsä kerenny testaan kun hetken, duuni kun painaa päälle. Mutta semmonen perusfantasia alku näytti olevan. Mutta niinhän noissa aina on... tänään toiv. ehtii enemmän testaan. Toolsetti oli monimutkasemman olonen kuin ykkösessä mutta huomattavasti laajempi näyttäs olevan.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 02. marraskuuta 2006 klo 18.18
Muokattu: 02.11.2006 klo 22.36
Joo, huomasin, että niillä on siellä kaupassa siellä lasihyllyssään jo niitä pelejä huomista odottamassa, mutta en viitsinyt mennä mitään kerjäämään, kun siellä oli niin paljon porukkaakin.

Kannattaa kuulemma vähentää varjoja, jos on performanssin kanssa ongelmia. Joku peliarvostelija ehti jossain jo mainita, että on grafiikkaan nähden vähän kohtuuttomat laitevaatimukset.

Haukkujen perusteella käyttöliittymä tulee vaatimaan joitakin patchauksia.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 11.28
Pakkohan tämä oli ostaa kun tykkäsin nwn1:stäkin. Sain pelini jo eilen. En kuitenkaan eilen ehtinyt juurikaan vielä pelata. Tässä vähän ensivaikutelmia.

Ensinnäkin voin sanoa jo heti, että pelin päivittäminen versioon 1.01 autopatcherilla ei onnistu jos kovalevytilaa ei ole vähintään 5 gigaa. Voi vaatia vähän enemmänkin. Patchi itsessään on vain 80megan paketti, joten tuntuu todella idioottimaiselta. Se vaatii sen tilan vain päivitysprosessin aikana. Kun päivitys on valmis se vapauttaa sen tilan. Jos ei tilaa löydy niin se keskeyttää patchauksen ja kehoittaa hakemaan jonkun critical update build whatever joltain nettisivulta, jossa sitä ei kuitenkaan ole ladattavissa. Hyvä hyvä juuri näin mad No sainpa sen sitten lopulta päivitettyä kun poistin roskaa kovolta ensin.

Ensivaikutelma itse pelistä oli, että reunanpehmennystä en saanut päälle mistään joten kakalta näytti. Ei edes jos pisti nvidian paneelista päälle. Ei toimi niin ei toimi. Omaan vain geforce 6600gt/athlon 3000+, joten en pysty pelaamaan peliä täysillä asetuksilla. Kuitenkin noilla huonoilla asetuksilla ja ilman reunanpehmennystä tämä ei näytä yhtään paremmalta kuin NWN1. Jotenkin olisi toivonut vähän kehitystä varsinkin kun sain toimimaan elder scrolls oblivionin yli 30 fps:llä niin että se graffa näyttää laitteistooni nähden nykyaikaiselta.

Sitten itse pelaamiseen. Vasta 30min pelattu joten pitkälle ei ehditty. Alkuvaikutelma on, että tämä on neverwinter nights. En huomaa toistaiseksi mitään muuta kuin vähän kömpelömmän käyttöliittymän verrattuna nwn1. Että joo. Alkuvaikutelma on nihkeä. Kuitenkin jos tarina on hyvä niin sehän kompensoi jo paljon. Ja katsoo nyt mitä kaikkia uutta krääsää tuolla on, että ehkä se tästä paranee. Myös mahdollisesti tulevaisuudessa fanien julkaisemat moduulit voivat tehdä tästä hyvinkin pitkäikäisen. NWN1:ssähän ne fanien tekemät seikkailut olivat melkein parempia kuin alkuperäinen seikkailu.

Kyllä tämä varmasti pelaamisen arvoinen on kunhan muutama lisäpätsi ensin julkaistaan ja jos tuo tarina on hyvä. Tykkäsin kuitenkin NWN1:stä joten ei tämä nyt ainakaan huonommalta vaikuta. Ehkä olisi toivonut kuitenkin jotain enemmän jo näin heti alkumetreillä. Mutta pitää nyt katsoa, miten tarina ja kehitttyy ja mitä kaikkea tulee vastaan. Se voi pelastaa vielä paljon.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 11.50
tassussa..

piti lopulta mennä hakee tiltistä kun vein pari vanhaa pelii vaihdossa niin hintaa tuli huimat 25 egee biggrin

3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 15.02
nonniin oli pakko mennä ruokiksella oikee himassa käymään biggrin
installointi meni patchauksineen mutkitta, mutta kesti kyl jonkun aikaa..

peli kyllä näytti mediumasetuksillakin hyvältä.. tosin antialiaksien puuttuminen näkyi selvästi..

medium pelitti kyl niin hyvin et pitääpä tsekata viel mitä vois nostella..

mitäs muuten noi uskonnot vaikuttaa peliin? onks esim jossain kaupungissa joitain temppeleitä mihin vaan oikeaoppiset pääsee?bothers in fate ? tjms?

systeemi vaikutti kyl ihan jees oloiselta mut näppäimistä liikuttelu oli jotenkin kömpelö..voi olla et palaan vanhaan tuttuun hiirelläliikutteluun.
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 16.38
Muokattu: 03.11.2006 klo 16.38
Lainaus:03.11.2006 hardis kirjoitti:
nonniin oli pakko mennä ruokiksella oikee himassa käymään :D
installointi meni patchauksineen mutkitta, mutta kesti kyl jonkun aikaa..

peli kyllä näytti mediumasetuksillakin hyvältä.. tosin antialiaksien puuttuminen näkyi selvästi..

medium pelitti kyl niin hyvin et pitääpä tsekata viel mitä vois nostella..

mitäs muuten noi uskonnot vaikuttaa peliin? onks esim jossain kaupungissa joitain temppeleitä mihin vaan oikeaoppiset pääsee?bothers in fate ? tjms?

systeemi vaikutti kyl ihan jees oloiselta mut näppäimistä liikuttelu oli jotenkin kömpelö..voi olla et palaan vanhaan tuttuun hiirelläliikutteluun.
Luultavasti, sekä tietyt Jumalat ovat tietille hahmoluokille ja roduille tarkoitettuja, esim. Yondalla on halflingien Jumala, jne. En tiedä miten peliin vaikuttaa, kun ei (vielä) koko peliä edes ole, mutta esim. Clericillä se vaikuttaa melkein yhtä paljon kuin koko classi, tietty Jumala antaa tietyt domainit mahdolliseksi(D&D:ssä, tässä ei varmaan niin kuin NWN1:ssäkin), eli olipas taas informoiva viesti. :( Ei ne ainakaan D&D:ssä vaikuta muuhun kuin Clericciin, ellei DM lisää jotain extra sääntöjä tai vastaan tule hihhuleita tosi-uskovaisia. Odotan kyllä että jos itse uskot Jumalaan X ja tuo uskoo Jumalaan Y, ja X ja Y sotivat ja eivät tykkää toisistaan niin se heebokaan ei sinusta pidä...
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 17.00
Muokattu: 03.11.2006 klo 17.12
Jumalilla on merkitystä clerikeille ja muille divine castereille... muille se on enemmän taustatarinajuttu. Täällä voi miettiä valintaansa enemmän, jos asiasta välittää. No ehkä ovat tehneet jotain juonivetoista tämän suhteen, saas nähdä.
(E: Minä valitsin tämän. Kuka arvaa miksi? wink)

Meikäläisellä pyörii ihan hyvin medium-asetuksilla, vaikka peli suositteli alempia. Kamera on tosiaan aika villi sisätiloissa ja käyttöliittymän tuomitsen vasta kun olen pelannut enemmän. Yksinpelissä onneksi kehtaa pausettaa niin paljon kun jaksaa. Näppäimillä liikkuessa kääntymisnapit ovat aivan liian ärtsyt. Vähän painaa ja heti pyörit kuin väkkärä melkein.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 19.35
Lainaus:03.11.2006 Kissamies kirjoitti:
Jumalilla on merkitystä clerikeille ja muille divine castereille... muille se on enemmän taustatarinajuttu. Täällä voi miettiä valintaansa enemmän, jos asiasta välittää. No ehkä ovat tehneet jotain juonivetoista tämän suhteen, saas nähdä.
(E: Minä valitsin tämän. Kuka arvaa miksi? wink)

Meikäläisellä pyörii ihan hyvin medium-asetuksilla, vaikka peli suositteli alempia. Kamera on tosiaan aika villi sisätiloissa ja käyttöliittymän tuomitsen vasta kun olen pelannut enemmän. Yksinpelissä onneksi kehtaa pausettaa niin paljon kun jaksaa. Näppäimillä liikkuessa kääntymisnapit ovat aivan liian ärtsyt. Vähän painaa ja heti pyörit kuin väkkärä melkein.
DUH, tässä on Faerûnin Jumalat. -_-' Ei taida esim. Yondallaa ollakaan... Nerullin nimeen, tämä on väärin!
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 20.07
Jossain luki, ettei ne deityt vaikuta muuten kuin jossain kohtaa ehkä voidaan mainita tarinassa riippuen minkä on valinnut. Sen verran kuitenkin vaikuttaa että clericcien pitää ainakin valita sellainen. Muutenhan ei tarvitse edes valita mitään. Voi olla, että jossain kohtaa tarinaa joku henkilö reagoi eri tavalla riippuen mitä on valinnut. Mutta ei tiedä vielä. Pitää pelata pidemmälle. Mitenkään radikaalisti sen ei kuitenkaan pitäisi vaikuttaa.

Rekisteröitynyt:
08.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 20.14
Lainaus:03.11.2006 Stany kirjoitti:
Pakkohan tämä oli ostaa kun tykkäsin nwn1:stäkin. Sain pelini jo eilen. En kuitenkaan eilen ehtinyt juurikaan vielä pelata. Tässä vähän ensivaikutelmia...

Stanyn kaa samoilla linjoilla. Neverwinter nightsin ympäristöt näytti minun mielestä melkeen yhtä hyvälle ellei jopa paremmalle(jos peli on low asetuksilla niin paremmille) mutta polygonien määrää on selvästi nostettu tässä uutukaisessa, eli hahmot ei ole sellaisia nelikulmaisia pökkelöitä. Itse en kyllä oikein pidä tuosta grafiikka enginestä. Tuntuu vähän että tuo on jakanut porukan kahtia tuo grafiikka engine... osa pitää tuollaisesta yltiö bump-mappauksen käytöstä ja osa ei. Pelinä kyllä hieno mutta tuo grafiikka engine ei ole kyseiselle pelille mielestäni parhain. Kyllä tuo kuitenkin on ostamisen arvoinen todellakin! Harmin paikka kun on nyt kesken Battefield 2142, WoW, ja tuo Dark Messiah of Might& Magicikkikin pitäisi vielä ostaa ^^
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 23.21
Lainaus:03.11.2006 KFinnberg kirjoitti:
Tuntuu vähän että tuo on jakanut porukan kahtia tuo grafiikka engine... osa pitää tuollaisesta yltiö bump-mappauksen käytöstä ja osa ei. Pelinä kyllä hieno mutta tuo grafiikka engine ei ole kyseiselle pelille mielestäni parhain.

Niinpä. Itse petyin vähän. Olisin toivonut jotain sellaista grafiikkaa jota oli oblivionissa. Tai olisi edes ollut samanlainen kuin KOTOR:ssa. Liikuttelu ja kamerasysteemin olisi ainakin voinut ottaa suoraan KOTOR:sta. Se oli hemmetisti toimivampi. Ja ei voi käsittää mitenkään, miten ihmeessä tuollainen grafiikka voi syödä konetehoja noin paljon. Hyvä puoli on ettei tällainen RPG tarvitse korkeaa FPS:ää. Se onkin se asia mikä pelastaa paljon. Muuten tuo olisi ihan suolesta.
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. marraskuuta 2006 klo 08.50
Käyttääkö kukaan XFiree, jos käyttää niin nimet jakoon että vois aina pelailla porukalla joskus? Minun on ainakin aquamoogle
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. marraskuuta 2006 klo 17.37
Mikä on XFire?
Ja muuten tänään ei ole kaupat auki, mutta huomenissa käyn ostamassa tämän niin sitten ilo vasta alkaa smile
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 00.43
Muokattu: 05.11.2006 klo 09.56
Lainaus:02.11.2006 hardis kirjoitti:
warlockille on saatavana taito hideous blow.. eli blasti meelee attaciin..
olisiko siis ihan hölmö ajatus multiclass warlock/rogue..jolloin sneakattac+hideous blow olis tappava yhdistelmä..

No eipä se enempää tekisi damaa. Rogue saa sneakkia joka toinen taso +1d6, warlocki saa siihen blastiin +1d6 joka toinen taso. Eipä siinä paljoa eroa tule. Esim 10 tason roguella on sneakkia 5d6. 5lvl-warlock/5lvl-roguella on 3d6 sneak+ 3d6 blasti= 6d6. Ja sitten kun ottaa huomioon kuinka paljon kovempi hide, move silently, rogue featit tolla 10 tason roguella on niin tuo multiclassina ei ole minusta ihmeellinen. Myös 10 tason warlockilla on 5d6 blasti + ne kaikki muut "spellit" mitä on saanut otettua.

Itse aloitin pelaamaan warlockilla ihan vain sen vuoksi, koska oli uusi classi, niin pakko kokeilla. Huomasin että tätä classia on hemmetin vaikea multiclassata toimivasti minkään muun classin kanssa. Myös tosi vaikea ottaa mitään prestige classia.
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 07.22
Kertokaas vähän enemmän mimmonen peli se edes on? Itse käyn ostamassa tänään.
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 09.48
onko neverwinter night 2 hyvä/paras
Atte
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 12.31
Ilmestyikö tämä jo perjantaina? No itse ostin tänään ja peli asentumassa.
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 12.46
Itse mietin ostamista, mutta miten se tällä meikän koneella pyörii on vähän eri juttu. Onko peli ihan pelattava, ei liikaa bugeja tai kaatuilua?
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 12.51
Olen pelannut sitä nyt koko viikonlopun jo, joten voisin kirjoittaa vähän mistä oikein on kyse. Olen kyllä sen verran huono kirjoittaja, että ilmaisen huomioitani ranskalaisin viivoin.

- peli on lykätty ulos pahasti bugisena. Suurin bugi on se, ettei peli välitä, kuinka tehokas kone sulla on, vaan lagittaa suurimmalla osasta ihmisiä. FPS pyörii asetuksista huolimatta 3-30FPS:ssä. Kannattaa sulkea xfire ja näytönohjaimen asetuksisa sulkea VSYNC, tuolla saa lisää fps:ää pelattavaksi asti. Muuten ongelma ei poistune ennen patchia.
- toinen iso bugi on pelin kaatuilu. mm. savetettaessa peli voi valittaa riittämättömästä kovalevytilasta (vaikka sitä olisi kymmeniä gigoja) ja kaatua, tuhoten loputkin savetukset. mm. itselläni kävi näin kerran viikonloppuna.
- käyttöliittymä on liian karkkimainen kohdissa, joissa sen pitäisi olla selkeämpi. NWN1:seen verrattuna käyttöliittymä on pääosin sottaisempi.
- pelin kulku on myös muuttunut enemmän putkijuoksun suuntaan, tosin olen vielä suhteellisen alussa, ja toivon, että tämä muuttuisi pian pelin edetessä. Vapauden tuntua on kuitenkin rajoitettu runsaasti, ja tämä on ehkä bugejakin isompi vika.


Kaiken kaikkiaan sanoisin, että kyse ei ole puhtaasta nwn-kokemuksesta, vaan kotorin ja nwn:n risteytyksestä. Olen rankasti pettynyt peliin NWN:n jatko-osana, mutta oma itsenään se on kuitenkin pelattava ja joissain määrin koukuttava.

TUOMIO: reilusti huonompi kuin alkuperäinen ihana glorious NWN.

Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 14.45
No toivotaan sitten, että perästä tulisi patchi tai parikin tai sitten vaikka joku lisälevy (vaikka sitä on turha odottaa lähiaikoina).
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 14.58
Suoraan sanoen vaikka NwN ykkönen antoi pelaajalle tiettyjä vapauksia oli se ihan tautisen lineaarinen, alkuperäinen kampanja siis.
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
1 ... 5 6 7 ... 27