PPArkisto

Neverwinter nights 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 6 7 8 ... 27

Viestit

Sivu 7 / 27
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 15.16
Muokattu: 05.11.2006 klo 15.18
Joo, ykkösessä piti aina kerätä neljä jotain. Sai kyllä valita keräämisjärjestyksen, mutta lineaarista oli.

Itse olen saanut sellaisen vaikutelman, että peli takkuilee, jos sinulla on liian hyvä näytönohjain. Keskitasosta aika hyvään näytönohjaimet toimivat hyvin. GeForcen 6000-sarja, jota oma korttini edustaa, on ilmeisesti paras, koska pelin tekijät itse käyttivät sellaisia. Omituinen bugi, joka toivottavasti korjataan pian. Peli ei ole kaatunut minulla kertaakaan, joten en osaa tuota kommentoida. Vista-yhteensopivuuden takia savet menevät My Documents-kansioon, mikä on aiheuttanut ongelmia niille, jotka ovat laittaneet käyttöjärjestelmänsä pieneen partitioon.

Käyttöliittymään olen alkanut tottua, mutta moninpeliä en sillä vielä pelaisi. Kun patchaavat dual wieldauksen quickslottiin (valitettiin tästä foorumilla niin, että tekivät tästä tärkeän asian) niin olen aika tyytyväinen. Juonessa on ollut tiettyä putkijuoksumaisuutta tähän asti, mutta hyvä tarina melkein aina ohjaa peliä tähän suuntaan. Jotain vaihtoehtojakin olen myös nähnyt annettavan kyllä. Täytyy muistaa, että NWN:a ei voi tuomita pelkän virallisen kampanjan perusteella. Ykköstä pelataan vieläkin ja se ei todellakaan ole pelkän laatikosta löytyneen materiaalin ansiota.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
08.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 17.56
Noniin.. nyt kun olen enemmän peliä pelannut niin mielestäni grafiikat ovat pääosin aika keskinkertaiset. Taikaefektit ovat hienot mutta hahmot ovat ämätöörimäisen näköisiä pökkelöitä... graafinen taso lähellä everquest 2:sta (jakaa porukan luultavasti kahtia). Mutta melkein samantasoista grafiikkaa on nähty joissain ilmaispeleissä.

Ääninäyttelijöistä 50% on todella ärsyttävän kuuloisia ja toinen puolisko ihan keskivertoa parempia ellei jopa hyviä. Dialogi on pääosin ihan ok, mutta välillä hahmot vääntävät asioita rautalangasta ja puhuvat kuin lapselle.

Juoni on keskiverto copy-paste fantasiaa. Ainakin tähän asti ollut. Antaisin pelille arvosanaksi 7/10

Onhan tämä nähty jo monesti.. kyllähän tämän pelin varmasti läpi pelaa mutta ei tämä vain saa aikaseksi sellaisia WOW tunteita.
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 18.15
Pitäskö tän muka saada aikaan wow tunteita kun ei ole läheskään samanlainen kuin wow? Onhan grafiikassa ehkä parantamisen varaa, mutta eipä wowissakaan ole mikään huippu sitä paitsi wowin grafiikka muistuttaa vielä piirrettyä.
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 19.21
Lainaus:05.11.2006 rooopepe kirjoitti:
Pitäskö tän muka saada aikaan wow tunteita kun ei ole läheskään samanlainen kuin wow? Onhan grafiikassa ehkä parantamisen varaa, mutta eipä wowissakaan ole mikään huippu sitä paitsi wowin grafiikka muistuttaa vielä piirrettyä.

En ole nyt varma, mutta veikkaan hänen tarkoittaneen WOW:lla vähän niinkuin "vau!", ei world of warcraftia. Saakoon korjata itse, jos olen väärässä.

Nyt kun itse pelannut tätä eteenpäin niin tosiaan mitään "vau"- tunteita ei ole tullut vastaan. Perus RPG:tä DnD säännöillä. Pelattavuus minusta samalla tasolla mitä NWN1:ssä oli. Sellaisen eron huomaa, että dialogit ovat jotenkin paremmin rakennettu. Ja jotenkin on olo, että nyt bluffilla, intimidatella diplomacylla olisi enemmän käyttöä.

Taitaa käydä niin tämänkin pelin kanssa, että lopullinen arvo mitataan vasta kun niitä modeja ja moduuleita alkaa tulemaan. Katsotaan mitä ihmiset saavat aikaiseksi. Tässä voi tosin joutua odottamaan niitä tovin. Myös patcheja odotellaan. En usko, että nwn1 fanit kuitenkaan liian paljon tule pettymään. Ehkä kuitenkin olisi odottanut enemmän, koska toistaiseksi sellainen olo, että tämän olisi voinut tehdä nwn1:lle ja julkaista lisäosana. Ei tuo graffakaan(jotain välianimaatioita lukuunottamatta) niin paljon parempaa ole ja surkea fps pilaa vähän pelikokemusta.
Rekisteröitynyt:
08.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 19.37
Nimenomaan WOW tunteella tarkoitan "vau" tunnetta... en world of warcraft tunnetta ^^ Kiitos korjauksesta stany!
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 09.44
hohhoh onpas peli.. viikonlopun aikana peli ollu päällä joku 35 tuntia biggrin
ei kyl ihan kokoajan oo tullut pelattua mut aika paljon kyl..

kiva kattoo miten mielipiteet on jakautunut hyvin kahtia

grafiikkaan olen itsekkin pettynyt. pistin piruuttani täydet textuurit ja varjot mediumille vastoin suosituksia, mutta silti pyörii peli hyvin..mutta ei tää kyl mikään taideteons ole..kaikista eniten hämää antialias ja sen puuttuminen.. reunat on rosoista ja valkoisella värillä reunustetut..

peli itsessään ei ole viel kaatunut tai bugittanut PAITSI jostain syystä kone ei meinaa suostuu lukee levyä..menee aina joku 15 min rämpätessä ennenkun se lukee levyn.. olisko sunnuntai painos tullut sit??

käyttöliittymä on erinomainen.. se että pääsee ikäänkuin ohjaamaan koko paryä yhden ukon sijaan on ehdoton plussa.. lähes kokoajan tulee micromanageroitua kaikille omat taistelukäskyt.. ja vieä kun pääsee kehittämäänkin kavereitaan niin siitäkin plussa. lisäksi quickbar on fiksu ratkaisu.. siihenhän voi laittaa lähes kaikkee..taikoja, aseita, pommeja, potioneja.. eli inventoryn rassaukset sikseen..ainoo mistä tulee napinaa on kamera.. ovien vieressä se zoomailee tyhmästi ja luolissa ja taloissa grafiikkaengine ei osaa feidaa seiniä pois näkyvistä vaan joutuu aina korjailla kameraa manuaalisesti...

porukka valittaa putkijuoksua.. no ihan sama mutta olen jo nyt huomannut että tässä pelissä voi tehdä lukuisia päätöksiä jotka vaikuttavat peliin, hahmoon ja kaveruussuhteisiin. esim kun pääsette neverwintteriin niin huomaatte ensimäisen ISON päätöksen... ja pakko mun oli valita kaaoottinen tie muuten kun en enään olisi voinut olla warlocki liiallisesta lainkuuliaisuudesta johtuen.

warlockista puheenollen joo perus..ei multiclassattua kannata tehdä. tää pieksee kyl hyvin ja kestää tuplasti tavallista taikuria enemmän osumaa... ja invokaatiotkin tekee lähes yhtäpaljon damaa kun taikurin taijat ainakin näin 9 lvl saakka.. saas nähä miten tästä eteenpäin..

+

- tarina
- käyttöliittymä
- vuoropohjainen reaaliaikaisuus toimii..ei niin kiire kokoajan
- koko partyn hallinta ja pausetus
- dialogit
- vaikutusmahdollisuudet

-

- kamera
- grafiikat
- joskus paryläiset ei vaan osaa vaan poukkoilee tyhmästi jos ei ite ohjaa
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 15.34
Lainaus:06.11.2006 hardis kirjoitti:
grafiikkaan olen itsekkin pettynyt. pistin piruuttani täydet textuurit ja varjot mediumille vastoin suosituksia, mutta silti pyörii peli hyvin..mutta ei tää kyl mikään taideteons ole..kaikista eniten hämää antialias ja sen puuttuminen.. reunat on rosoista ja valkoisella värillä reunustetut..
AA & AF saa kyllä säädettyä muualtakin, kuin itse pelin asetuksista, joten siitä on turha valittaa. Grafiikka on kyllä tosiaan aika pettymys, mutta toisaalta en jää kaipaamaan yhtään parempaakaan, itse peli on tärkein, ei graffat.

PS. Kannattaisi käyttää ISOJA alkukirjaimia lauseissa ja muuallakin, minne ne kuuluvat. Myös ihan normaaleja pisteitä voi käyttää, eikä joka lauseen lopussa tarvitse olla kahta pistettä. En sano tätä millään pahalla, olen itsekin kirjoittanut samalla tyylillä joskus, mutta kannattaa kiinnittää huomiota kirjoitustyyliin, koska se selventää huomattavasti kirjoitusta ja tekee siitä vähemmän ärsyttävän näköistä. Niin ja onhan ne pilkutkin keksitty..
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 15.47
Lainaus:06.11.2006 noblo kirjoitti:

AA & AF saa kyllä säädettyä muualtakin, kuin itse pelin asetuksista, joten siitä on turha valittaa.

En ainakaan itse saanut, vaikka pistin näyttiksen asetuksista. Ei tapahtunut yhtään mitään. Minulla on geforce 6600gt.

Lainaus:Grafiikka on kyllä tosiaan aika pettymys, mutta toisaalta en jää kaipaamaan yhtään parempaakaan, itse peli on tärkein, ei graffat.

Pettymys on se, että grafiikka ei ole ihmeellistä ja silti se syö kaikki konetehot ja joudut pelaamaan 20 fps:llä. Läheltä katsottuna high asetuksilla ei se nyt aivan kakkaa ole, mutta ei se noin paljon konetehoja saa syödä. Pelaan kuitenkin top down cameralla koko ajan ja kaukaa katsottuna grafiikka ei näytä ihmeelliseltä, varsinkin kun ei saa AA päälle. Elder scroll oblivionissa on huikeasti paremman näköinen grafiikka ja siellä pystyin pelaamaan 30-60 fps:llä. NWN2 grafiikka on kämitetty. Se on fakta.
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 16.03
Noin, nyt tuli pelattua se viikonloppu ja Neverwinterissä ja vähän ympäristössä yhä seikkaillaan. Peliin on tullut vähän lisää valinnanvaraisuutta questien suoritusjärjestykseen, jota toivoinkin. Ja ok, kyllähän siinä ykkösessä oli lineaarinen juoni, mutta se vapaudentunne tuli siitä, missä järjestyksessä niitä questejä suorittaa.

Vielä olen jäänyt kaipaamaan enemmän sidequestejä... Mutta se mikä nyt harmittaa (olen tottunut jo pieneen fps:ään ja ykköstä huonompaan käyttöliittymään), on partyn valinta. Koko ajan saa olla juoksemassa sinne majatalolle, kun pitää viilata tiimiä kuhunkin questiin sopivaksi. Tosin samaa se oli ykkösessäkin...

Vinkkinä aloittelijoille, myykää kaikki tavarat Sandille, Neverwinterissä, maksaa lähes tuplahinnat muihin verrattuna. Paitsi, että Sandiltakin loppuu rahat kesken. Säästäkää kaikki esineet myymättä, joista tarjotaan tasasummaa a 5000/10 000 jne... Voit vahingossa myydä esineen 5000:lla, vaikka sen oikea arvo olisi 40 000.

*** minor spoiler ***

Qaralla pelatessa muistakaa, stoneskin! Mulla ainakin oli ongelmia saada Qaralle kunnon ac:ta, joten stoneskin/mage armor on aika pakkoja aina kun tiukka paikka lähestyy.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 16.18
Muokattu: 06.11.2006 klo 16.31
Onkos muuten juonessa käytettävät henkilöt samoja, riippumatta henkilösi classista? Esim onko roguella pelaavalla jokatapauksessa tulossa toinen kaveriksi, vai onko se muija vaihtanut classia varkaalla pelaavan eduksi esim mageksi, barbaariksi tai joksikin muuksi?


ittelläni nyt tullut vastaan :

- rogue thiefling muija
- fighter kääpiö äijä
- QUARA niminen(vissiin) elf taikuri naikkonen
- paladdin mies
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 16.44
Minusta wow on täysin huono peli, mutta johtuu kyllä varmaan siitä, että en tykä mistään MMORPG peleistä ja ärsyttää kun kaikki kaverit ei pelaa suunnilleen muuta ku wowia.
Rekisteröitynyt:
08.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 17.07
Roopepe... oikeesti kerro lisää! Kaikkia kiinnostaa tietää lisää sun WoW vastaisuudesta... itseasiassa kannattaa varmaan mennä tuonne yleisiin ja ilmoituksiinki laittamaan että sä vihaat wowia.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 17.12
Lainaus:06.11.2006 hardis kirjoitti:
peli itsessään ei ole viel kaatunut tai bugittanut PAITSI jostain syystä kone ei meinaa suostuu lukee levyä..menee aina joku 15 min rämpätessä ennenkun se lukee levyn.. olisko sunnuntai painos tullut sit??
Kopiosuojaus? Levyaseman firmwaren päivittäminen saattaa auttaa. Itse sain ensimmäisen kaatumisenkin tässä aikaa. Syytä en tiedä. En ollut tallentamassa tai mitään.

Lainaus:esim kun pääsette neverwintteriin niin huomaatte ensimäisen ISON päätöksen... ja pakko mun oli valita kaaoottinen tie muuten kun en enään olisi voinut olla warlocki liiallisesta lainkuuliaisuudesta johtuen.
Minä valitsin sen toisen tien ja sielläkin oli mahdollista tehdä kaoottisia ratkaisuja.

Dialogi on kyllä hyvää. Ainakin BG2:n veroista jos nyt ei ihan P:Tn tasolle päästä. No on ollut Chris Avellone niitä taas kirjoittelemassa. Tekoälyttömyyden saa kyllä tuntea nahoissaan, kun Qara nakkelee tulipalloja omien keskelle. No onneksi on pausenappula ja mikromanagerointi.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 08.24
Terve! Onko tässä pelissä kuinka korkee alotuskynnys alottelijalle, joka ei oo ennen pelannut D&D pelejä? On alkanut kiinnostamaan ihan sikana tämä peli, pitäis vaan päättää ostaisko tän vai Gothic3:sen. Gothic3 olis ehkä varmempi valinta (roolipeleistä pelannut ennen Morrowindia ja Oblivionia), mutta tämä NWN2 edustaisi sellaista pelityyppiä jota en ennen ole kokeillut.

Olen tuolta nwnwikistä tästä kaikkea lueskellut ja vaikuttaa melko monimutkaiselta, mutta toisaalta ylihelpon Oblivionin jälkeen voisi tehdä ihan terää. Millainen hahmo aloittelijan kannattaisi alkuun tehdä? Itse ajattelin jotain Barbariania tai Fighteria, jottei tarvitsisi huolehtia noista taikahommeleista (en siis tiedä mitä eroa on arcane, invocation jne. taikaluokilla, vai onko ne edes taikaluokkia?? smile ).

Kuinka nopeatempoinen tämä peli on? Jos on liian nopea tempo, saattaa ehkä vaikeuttaa pelin sisään pääsyä entisestään. Entä tuleeko pelin mukana hyvä manuaali? Onko siitä apua uudelle pelaajalle, joka ei välttämättä tunne kaikkia termejä tai D&D ei ole ennestään tuttu?

Miten tuo pelin reaaliaikainen vuoropohjataistelu toimii? Käsittääkseni siinä on kuuden sekunnin vuorot, mutta tarkoittaako tämä sitä että voin laittaa vaikka kolme hyökkäystä jonoon, ja ne tapahtuvat kuuden sekunnin välein?

Tulipas siihen kysymyksiä, mutta helpottaisi valintaa kummasti jos noihinkin saisi vastauksia... Jos joku tietää hyviä linkkejä isoresoisiin in-game videoihin, niin voisi tänne laittaa. Ei noista pienissä ikkunoissa pyörivistä pätkistä saa mitään kuvaa pelistä...
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 10.25
Lainaus:07.11.2006 teemusaa kirjoitti:
Terve! Onko tässä pelissä kuinka korkee alotuskynnys alottelijalle, joka ei oo ennen pelannut D&D pelejä? On alkanut kiinnostamaan ihan sikana tämä peli, pitäis vaan päättää ostaisko tän vai Gothic3:sen. Gothic3 olis ehkä varmempi valinta (roolipeleistä pelannut ennen Morrowindia ja Oblivionia), mutta tämä NWN2 edustaisi sellaista pelityyppiä jota en ennen ole kokeillut.

Systeemi on ehkä vähän monimutkaisempi mitä oblivonissa, mutta en nyt sanoisi, että liikoja. Eniten ihmetyksen aihetta ehkä aiheuttaa noppasysteemi. NWN:ssä heitetään koko ajan 20-sivuista noppaa, josta näkee tuloksen. Sen noppasysteemin ymmärtäminen on ihan suotavaa, jotta tietää paremmin miten rakentaa hahmonsa ja miten peli toimii.

Tätä voi kyllä pelata täysin vaikka ei ihan 100% kaikkea ymmärrä, mutta jotta saa pelistä kaiken irti ja osaa viilata skillit parhaimmilleen niin sitä paremmin systeemit kannattaa opetella. Pelissä voi ottaa valmiita hahmojakin, jos ei osaa niitä itse säätää.

Lainaus:Olen tuolta nwnwikistä tästä kaikkea lueskellut ja vaikuttaa melko monimutkaiselta, mutta toisaalta ylihelpon Oblivionin jälkeen voisi tehdä ihan terää. Millainen hahmo aloittelijan kannattaisi alkuun tehdä? Itse ajattelin jotain Barbariania tai Fighteria, jottei tarvitsisi huolehtia noista taikahommeleista (en siis tiedä mitä eroa on arcane, invocation jne. taikaluokilla, vai onko ne edes taikaluokkia?? smile ).


Taistelijaa on ehdottomasti helpoin pelata alussa. Maagi on korkealla tasolla monipuolisempi kuin monet muut classit(alhaisella tasolla melko surkea), mutta jotta siitä saa kaiken irti niin se vaatii suurempaa paneutumista asiaan mitä fighterilla pelaaminen. Kuitenkin pelissä on mahdollista rakentaa oma party, jossa voi olla ja kannattaakin olla mukana maageja/clericcejä/yms. Silloin se auttaa erittäin paljon, jos tietää miten taiat toimii. Ei välttämätöntä, mutta jos tahtoo kaiken irti niin kannattaa opetella.

Lainaus:Kuinka nopeatempoinen tämä peli on? Jos on liian nopea tempo, saattaa ehkä vaikeuttaa pelin sisään pääsyä entisestään.

No miten nyt ottaa. Taistelu tapahtuu vuoropohjaisena ja pausen voi laittaa päälle aina kun tahtoo. Kun pause on päällä niin voit käskyttää miehiäsi. Käskyjä voi laittaa jonoon. Sitten kun olet antanut käskyjä jonoon miehille niin voi ottaa pausen pois päältä ja vain katsoa miten käy. Eli pausea käyttämällä taistelut käydään juuri niin nopeatempoisesti kuin haluat. Pausea kannattaa pelissä käyttää paljon.

Lainaus:Entä tuleeko pelin mukana hyvä manuaali? Onko siitä apua uudelle pelaajalle, joka ei välttämättä tunne kaikkia termejä tai D&D ei ole ennestään tuttu?

DVD:n mukana tuleva vihkonen on melko suppea katselmus sääntöihin, mutta DVD:llä on PDF dokumenttina parempi kirja. Ohjekirjat ovat englanniksi.

Lainaus:Miten tuo pelin reaaliaikainen vuoropohjataistelu toimii? Käsittääkseni siinä on kuuden sekunnin vuorot, mutta tarkoittaako tämä sitä että voin laittaa vaikka kolme hyökkäystä jonoon, ja ne tapahtuvat kuuden sekunnin välein?

Kyllä. Paitsi kun hahmo kehittyy niin voi tehdä 2,3,4 tai enemmänkin hyökkäyksiä per vuoro(6s). Kun taistelu alkaa niin jokaiseen taisteluun osallistujalle heitetään ns. aloite(initiative) D20 nopalla. Hyökkäykset tuon 6s sisällä tapahtuvat siinä järjestyksessä mikä oli aloiteluku. Esim. jos oma aloiteluku on vaikka 15 ja vastustajalla 10 niin silloin aina kun 6s vuoro alkaa niin sinä hyökkäät ensin. Sitten jos vastustaja on vielä elossa hyökin jälkeen niin se hyökkää vasta sitten. Aloitelukua ei muistaakseni näe edes mistään, mutta tietokone heittää sen "salaa" aina. Aloite heitetään aina taistelun alussa kerran, joka pysyy samana koko taistelun loppuun asti.
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 10.27
Muokattu: 07.11.2006 klo 10.28
Minä olen sitä mieltä, että Neverwinter Nights 1 oli parempi. Tämä toinen osa on liian pimeä ja jotenkin ei-niin-miellyttävä kuin ensimmäinen osa.

Joku valitteli hahmojen ammuskelevan tulipalloja omien hahmojen keskelle. Laita ihmeessä "Puppet Mode" päälle, silloin ohjaat jokaista partyn jäsentä kokonaan itse, eli AI on pois päältä. Näin ei tule typeriä kömmähdyksiä, esim. Roguen hiipiessä valmiina Sneak Attackiin Wizard ampuu vihollista magic missilellä ja näin aggroaa tämän kimppuunsa, roguen ollessa vielä liian kaukana auttaakseen. Puppet Mode FTW!!

*edit* voi sonta, tuo kerkes selittämään kaiken ennen minua =|

Kyllä olen vielä sitä mieltä että Temple of Elemental Evil on bugeineenkin PARAS D&D simulaatio. Siinä on jopa Charge Attack ja muutkin säännöt melkein tismalleen oikein. Ei pärjää muut pelit sille D&D-sääntöjen tarkkuudessa.
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 10.41
Muokattu: 07.11.2006 klo 10.42
Lainaus:07.11.2006 Stany kirjoitti:
NWN:ssä heitetään koko ajan 20-sivuista noppaa, josta näkee tuloksen.
Tietokone varmaan itse hoitaa taustalla nämä nopan heitot?

Lainaus:Kun taistelu alkaa niin jokaiseen taisteluun osallistujalle heitetään ns. aloite(initiative) D20 nopalla. Hyökkäykset tuon 6s sisällä tapahtuvat siinä järjestyksessä mikä oli aloiteluku. Esim. jos oma aloiteluku on vaikka 15 ja vastustajalla 10 niin silloin aina kun 6s vuoro alkaa niin sinä hyökkäät ensin.
Entä jos itse aloitan taistelun, vaikka niin ettei vastustaja edes tiedä että aion hyökätä (vai onko edes mahdollista). Heitetäänkö tuo aloitenoppa sitten vasta sen minun ensimmäisen hyökkäyksen jälkeen, jolloin minulla on mahdollisuus saada vielä toinen hyökkäysvuoro vai miten?
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 11.29
Lainaus:07.11.2006 teemusaa kirjoitti:
Lainaus:07.11.2006 Stany kirjoitti:
NWN:ssä heitetään koko ajan 20-sivuista noppaa, josta näkee tuloksen.
Tietokone varmaan itse hoitaa taustalla nämä nopan heitot?

Lainaus:Kun taistelu alkaa niin jokaiseen taisteluun osallistujalle heitetään ns. aloite(initiative) D20 nopalla. Hyökkäykset tuon 6s sisällä tapahtuvat siinä järjestyksessä mikä oli aloiteluku. Esim. jos oma aloiteluku on vaikka 15 ja vastustajalla 10 niin silloin aina kun 6s vuoro alkaa niin sinä hyökkäät ensin.
Entä jos itse aloitan taistelun, vaikka niin ettei vastustaja edes tiedä että aion hyökätä (vai onko edes mahdollista). Heitetäänkö tuo aloitenoppa sitten vasta sen minun ensimmäisen hyökkäyksen jälkeen, jolloin minulla on mahdollisuus saada vielä toinen hyökkäysvuoro vai miten?

Juuri näin. Jos kukaan ei tiedä että olet olemassa siinä tilanteessa, saat yllätysvuoron, eli Initiative heitetään vasta sen yllätysvuoron _jälkeen_
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 11.42
Kiitoksia Stany ja white_dragon vastauksista! Eiköhän tämä tule nyt ostettua, tuo Gothic3 on kuitenkin niin paljon samantyylinen noiden Elder Scrolls pelien kanssa ja mieli tekisi koittaa jotain uutta. Mutta palaillaan asiaan kun saan pelin kätöseen, tulen varmaan kyselemään vielä paljon muitakin juttuja... biggrin
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 13.11
Lainaus:07.11.2006 teemusaa kirjoitti:
Tietokone varmaan itse hoitaa taustalla nämä nopan heitot?

Kyllä. Tosin suurin osa nopanheitoista(ei kaikkia) näkyy ruudulla. Ne varsinkin isoissa taisteluissa vilisee siinä sen verran nopeasti ettei niitä ehdi lukemaan. Aina voi kuitenkin pistää pausen päälle, niin sitten ehtii lukemaan niitä. Joskus on ihan hyväkin katsoa niitä nopanheittoja varsinkin kovissa taisteluissa. Niistä voi saada tärkeää tietoa vastustajista.

Sellainen varoitus sitten kun ostat, että konetehovaatimukset kannattaa olla kunnossa. Peli vie konetehoja aika mukavasti. Monella on ollut myös ongelmia saada peli pyörimään kunnolla täysillä asetuksilla vaikka olisi parempi tietokonekkin. Peli ei myöskään osaa käyttää dual core prosessoreita.
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 13.25
Mulla pyörii peli juuri ja juuri pelattavana minimiasetuksin. Kokoonpano amd athlon xp2800+, 1Gt, 9600Pro:n kanssa, joka on siis aika heikko setti.

Mutta uskoisin, että kunhan (uutta ja ilmeisen testaamatonta) grafiikkaengineä korjataan, niin mun moponikin saa pelistä enemmän irti.

Voin sanoa, että odotan patchia jo yhtä kuumeisesti kuin koko peliä aikoinaan...
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 13.40
Kyllä munkin koneella pitäis pyöriä, speksit allekirjoituksessa.
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 16.16
Alkaa ottaa bugit päähän enemmän kuin Gothic3:ssa konsanaan. Joskus ei voi tallentaa, kun peli väittää että on liian vähän muistia. Muistia on kyllä tarpeeksi, mutta jostain se keksii silti valittaa. Näin save korruptoituu. Äsken menin siihen Weeping Willow Innille niin ne öykkärit räyhäsivät tyhjälle, Khelgar ei ollut edes paikalla. Ei kai auta kun aloittaa uusi peli _taas_ ehkä jo neljännen kerran. Ottaa päähän. Gothicissa sentään pääsi vapaalle jalalle heti alussa mutta tässä pitää vetää se alkulurittelu läpi >:|
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 18.47
Lainaus:07.11.2006 white_dragon kirjoitti:
Joku valitteli hahmojen ammuskelevan tulipalloja omien hahmojen keskelle. Laita ihmeessä "Puppet Mode" päälle, silloin ohjaat jokaista partyn jäsentä kokonaan itse, eli AI on pois päältä. Näin ei tule typeriä kömmähdyksiä, esim. Roguen hiipiessä valmiina Sneak Attackiin Wizard ampuu vihollista magic missilellä ja näin aggroaa tämän kimppuunsa, roguen ollessa vielä liian kaukana auttaakseen. Puppet Mode FTW!!
Minä. Joo, huomasin tämän itsekin jossain vaiheessa sen jälkeen, kun olin sen kirjoitellut. Puppet mode päälle castereille ja mikromanageroimaan ja drudillekin vähintään taiat pois tekoälystä, tai se muuttaa itsensä joksikin elukaksi ja saa turpaansa. Kilven ja varusteiden kanssa sillä on paljon parempi AC. Tämä on sen verta high-magic ympäristö, että tuommoiset erikoisominaisuudet tuppaavat jäämään kakkoseksi. Ilmeisesti enemmistö tykkää siitä, että joka paikasta löytyy +1 aseita.

1.02 patchi oli ilmeisesti hotfix, joka korjasi noita keskustelubugeja. Itsekin törmäsin ennen tuota patchia sellaiseen, jossa kriittinen dialogi ei toiminut, kun päähenkilö ei ollut aktiivinen keskustelun alkaessa. Onneksi foorumeilta löytyi apu.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 20.45
Ostin tän tänään ja nyt asennan...tiedä nyt mitä munkin ekasta pelaamisedsta tulee kun en ole nwn 1stä ikinä pelannu. Voi olla aika hyvä peli mutta voiko tässä muuten kuljeskella ympäri luonnossa miten haluaa?
1 ... 6 7 8 ... 27