PPArkisto

Vapaa ja ilmainen Civilization: Freeciv

Strategia- ja sotapelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. huhtikuuta 2006 klo 11.58
Muokattu: 26.04.2006 klo 15.46
Pari kuvaa ja pikapikaa selostus pelin tapahtumista. Itse olin arabien uljas hallitsija Aladdin Sane.

Maailma oli tällä kertaa yhtä suurta mannerta ja kentässä oli vain pari pienehköä saarta. Alkupuolella jouduin sotaan zuluja ja japania vastaan. Vaikka ne eivät saaneet tuhoja tehtyä kaupungeilleni niin laajentumiseni estyi. Zulut luovuttivat pian sodan hidastuttua maansa espanjalle josta tuli eteläinen naapurini. Tämän jälkeen peli oli teknologista kilpailua pitkän aikaa ja pysyin jotenkuten japanilaisten kintereillä. Kuitenkin kun he saivat rakennettua ihmeen joka tuplasi yliopistojen panoksen niin tiesin että jotain oli tehtävä.

Yritin hankkia tilaa hyökkäämällä Espanjaan mutta japanilaisten "rauhanturvaajat" tulivat väliin. Luonnollisesti tuhosin ne koska olivat tukkimassa reittini ja menitin joukkojani jotka jäivät espanjalaisten mottiin. Tämä oli kohtalokas sodanjulistus Japanille. Tulevina vuosina he piirrittivät sissitoiminnalla raja-alueitani ja häiritsivät yrittämällä tuhota infrastruktuuriani. Tilanne näytti tässä kohtaa aika synkältä.

http://koti.mbnet.fi/dae/peli.jpg

EDIT: Tarina jatkuu.

Mutta arabeja ei murskata näin helposti. Tiesin että aika on minua vastaan ja ja lopulta japani menisi tieteellisesti niin lujaa ohi että minulla olisi varma kuolema edessä. Niinpä kehitin ratsuväen joka on sekä nopeaa että tehokasta hyökkäykseen (puolustaa ne eivät kyllä osaa). Hyökkäys on paras puolustus. Muurit kaupunkien ympärillä tekivät hyökkäyksestä todella vaikeaa mutta vaihtoehtoa ei ollut. Japaniin oli kaksi reittiä. Joko etelästä tai pohjoisesta. Välissä oli vain vihamielinen aavikko ja japanin linnoituksia.Huomasin että pohjoisen rajalinnakkeessa oli vain yksi vartioyksikkö joten päätin keskittää kaiken voimani sinne. Japanin puolella oli tietenkin rakennettu kattava rautatieverkko johon perustin hyökkäyssuunnitelmani. Tavoitteena oli pääkaupunki kyoto ja maan suistaminen sisällissotaan. Vaihtoehtona olisi ollut Fukuokan valloittaminen jossa sijaitsivat kaikki tärkeimmät Ihmeet. Hyökkäsin.

http://koti.mbnet.fi/dae/lonkero.jpg

Tiedustelutietojen puutteen takia rautatieverkko meni täysin eri tavoin kuin olin kuvitellut. Sain kaupunkeja valloitettua varsin helposti mutta ilmestyneet partisaanit sotkivat suunnitelmiani ja hidastivat hyökkäystä paljon. Tulevina vuosina kamppailin mutta Japani keskittyi tarmokkaasti puolustamiseen enkä saanut enää iskumahdollisuutta vaan minut ajettiin takaisin Sendaihin asti jonne jätin voimakkaan varuskunnan. Suunnitelma oli epäonnistunut ja tiesin ettei tämä isku auttanut pitkällä tähtäimellä yhtään mitään.

JATKUU...
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 28. huhtikuuta 2006 klo 17.28
Niin wappukiireiden takia vasta nyt pääsee jatkamaan tarinaa...

No valtakuntani edelleen tuotti ratsuväkeä täydellä teholla joten päätin että kokeillaas nyt sitä toista reittiä. Keskitin joukkojani Al-Hufufin luokse ja tällä kertaa otin kasan diplomaatteja mukaan. Koben edustalla oli linnoituksia joten diplomaatin avulla avasin reitin armeijalle yön pimeydessä linnoitusten ohi. Yritin sabotoida kaupungin muurejakin mutta huonolla menestyksellä. No voimalla läpi. Tällä hyökkäysretkellä kotimaahan ei jäännyt kuin aivan minimimiehitys joten varaa oli. Tappioita tuli mutta Kobe kaatui lopulta. Koska japanilaisten rautatieverkko oli varsin kehittynyt ja rautatie ulottui Koben porteille joukkoni pääsisivät nyt iskemään todella nopeasti. Matkalla pääkaupunkiin ei ollut kuin kaksi kaupunkia jotka olivat suhteellisen heikosti puolustettuja. Valtauksen jälkeen jätin partisaanit rauhaan ja diplomaattien avulla kuljetin joukkojani rautatietä pitkin määrätietoisesti kohti päämäärää. Oli vuosi AD1400 kun vihdoin joukkoni saivat valloitettua Kyoton. Murskatessani japanilaisten hallintorakenteet tämä pakanakansa suistui veriseen sisällissotaan. Merkittävimmät Ihmekaupungit jäivät kapinallisten puolelle joten tiesin että tässä ollaan melkein voitettu jo sota. Kävin napsimassa itselleni lähistöltä yhden kaupungin jossa ei ollut puolustuksia mutta jätin rauhaan nämä kapinalliset.

Kun Japanissa tajuttiin mitä oli käynnyt, heillä ei ollut oikein muuta mahdollisuutta kuin yrittää saada kapinallisilta kaupunkeja takaisin. Sota omiaan vastaan on aina tuhoisaa. Ja aina kun japanilaiset meinasivat päästä kapinallisten niskanpäälle, niin itse tein täsmäiskun Japaniin. Toki välillä omiakin joukkojani ajettiin taaksepäin, mutta vain väliaikaisesti. Hurjimmat taistelut käytiin Fukuokasta jossa sijaitsivat mm. maailmankuulu kauppakorkeakoulu ja Newtonin yliopisto. Kaupunki vaihtoi omistajaansa noin 7 kertaa parin kolmen vuoron aikana minun, japanin ja kapinallisten välillä. Lopulta taistelujen jäljiltä ei ollut enää mitään jäljellä vaan koko kaupunki makasi tuhkana maassa. Tulevina vuosina käytiin kiivasta sotaa eri puolilla muinaista japania mutta noin 250 vuotta Kyoton kaatumisen jälkeen olin karkottanut japanilaiset pois päämantereelta etelämantereen luoksi pieniin siirtokuntiinsa.

Tässä vaiheessa olin noussut maailmanvallaksi vaikka periaatteessa taloudellisesti ja väestön kannalta Venäjä oli aivan kintereilläni. Panostin kuitenkin tieteelliseen kehitykseen koska sotaretki Venäjälle olisi tullut aivan liian kalliiksi. Meillä oli sitä paitsi Suomi välissämme. Vuosien saatossa Venäjä ilmeisesti panosti yhä enemmän asevoimiinsa ja lopulta he muutamassa vuodessa hävittivät Suomen kartalta.

Teollistuminen oli hyvässä vauhdissa ja olin teknologisesti selkeästi kärjessä joten päätin että tarvitsen siirtokunnan Alpha Centauriin. Avaruusalus rakentui yllättävän nopeasti vaikka planeetta alkoi mystisesti tuhoontua vuosi vuodelta yhä nopeammin. Vasta kun sain laukaistua aluksen matkaan tajusin syyn. Venäläiset käyttivät kuuluista poltetun maan -taktiikkaa. He saastuttivat alueensa niin pahoin että koko maailma kieri tuskissaan. Maa muuttui suoksi, pellot tuhoontuivat ja nälänhädät riehuivat. Miljoonia ihmisiä kuoli. Tässä vaiheessa nälkä ei kuitenkaan enää pystynyt estämään avaruusalustani.

Sitten päivittäisillä partiolennoillani huomasin epäilyttävän näyn.

http://koti.mbnet.fi/dae/fc2.jpg

Laskin 1+1 yhteen ja julistin sodan kaikille (olin tehnyt tulitauon japanilaisten kanssa aikoja sitten). Lähetin stealth bomberit matkaan ja ohjusten avustuksella venäläisten yllätyshyökkäys kuivui samassa kasaan.

http://koti.mbnet.fi/dae/fc1.jpg

Rannikkoni oli lisäksi täynnä sukellusveneitä joita tuhosin minkä kerkesin. Huomasin myös että Pandoran lipas oli avattu ja japanilaiset olivat valmistaneet Manhattan Projectin. Onneksi olin varautunut tähän ja vain pari hetkeä myöhemmin niskaani alkoi sataa ydinohjuksia. SDI-puolustusjärjestelmä oli hintansa arvoinen ja vain muutaman ohjusta pääsi läpi. Tässä vaiheessa kuitenkin ohjuksia alkoi sataa myös norjalaisten (jotka olivat suomen valtion jäänteet) niskaan ja lopulta venäjä pommitti myös japanilaisetkin. Tässä vaiheessa maapallo alkoi muistuttamaan Fallouteista ja Madmaxista tuttua synkkää tulevaisuutta. Laajat aavikot levittäytyivät kaikkialle ja ydinsaastetta oli joka puolella. Yritin pitää omia alueitani puhtaina mutta tilanteen korjaaminen oli mahdotonta.

http://koti.mbnet.fi/dae/homesweethome.jpg
http://koti.mbnet.fi/dae/russia.jpg

Peli loppui vuonna 1886 kun alukseni saapui Alpha Centauriin. Maapallo oli saastunut käyttökelvottomaksi ja nälänhätä oli maailmanlaajuinen.

Jossain vaiheessa kesää otetaan varmaan uutta peliä taas.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 05. syyskuuta 2006 klo 18.23
Muokattu: 05.09.2006 klo 22.36
Sunnuntaina 10.9 (tai lauantaina..) olisi tarkoitus aloittaa uusi peli. Eli siis aluksi noin 4h pelataan vähintään vuoteen nolla asti ja sen jälkeen kukin omaan rauhalliseen tahtiin (maksimissaan aikaa on 24h per vuoro). Vuoro toki vaihtuu jos kaikki ovat omansa tehneet. Pelit kestää yleensä noin 1,5 kuukautta. Uusia pelaajia mahtuu aina mukaan (vaikkakin civilization sarja olisi syytä olla pelillisesti tuttu).

Kanavana toimii edelleen #ppfreeciv @ irc.netgamers.org
-EVVK-
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. syyskuuta 2006 klo 21.01
Pakko kysyä näin toisena pelipäivänä. Tekoälyn kanssa ainakin aluksi siis pelailen.

Miksi tekoäly saa kaiken tehtyä niin nopeasti alussa? Pieniä vinkkejä olisi mukava saada, ei viitsisi kovin montaa kertaa yrittää, koska tämä peli vaikuttaisi vievän aika paljon aikaa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 09.07
Saako joukkojen taistelutehoa korotettua kun aina tarvii väh 3 yksikköö tuhoamaan vihollisen saman yksikön... Ja miksi jotkut kaupungit eivät valmista mitään vaikka eivät kapinoi ??Niiden se tuotanto on 0..miten vois nostaa ?
Metallica 14.6.08
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 11.05
Nyt vasta lykättiin tällekkin nasta o_O
plop
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 11.17
Lainaus:09.09.2006 Talihintti kirjoitti:
Nyt vasta lykättiin tällekkin nasta o_O
Itse taas ihmettelen miksi tällä ylipäänsä on nasta, mutta whatever.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 11.33
Muokattu: 09.09.2006 klo 11.35
MJR, tekoäly on huono tossa pelissä. Tai siis paremminkin liian hyvä. Itseä vähän epäilyttää että se huijaa jotenkin koska helpoimmallakin se on todella kova verrattuna mihin civiin tahansa. Se laajenee niin tajuttoman agressiivisesti että pois alta. Eipä tota yksinpeliä muuhun tartte kuin teknologiapuuhun tutustumiseen. Ihmisiä vastaan toi tietokoneen tasapainottomuus ei kuitenkaan haittaa.

CopperFish, netistä löytyy selkeät selitykset miten mikäkäkin vaikuttaa yksiköiden tehoihin. Kaupunki esimerkiksi antaa heti 1,5 kertoimen yksikön voimaan. Sitten jos kaupunki on joella niin tulee saman verran lisää ja myös esim. metsät ja kukkulat antaa myös bonusta. Yksikön kokemus ja jäljellä oleva voima vaikuttavat myös tehoihin.
http://www.freeciv.org/index.php/Terrain defence bonus
http://www.freeciv.org/index.php/Combat

Riippuen hallitusmuodosta kaupunkisi joutuu ylläpitämään jo tehtyjä joukkoja johon kuluu resursseja (kilviksi niitä kutsun). Myös kaupunki saattaa olla paikalla joka ei muutenkaan tuota paljon kilpiä joten tuotanto saattaa olla hidasta tai kokonaan pysähtynyttä. Metsistä ja kaivoksista kukkuloilla saa kilpiä. Myös jotkut erikoisresurssit maastossa tuottaa niitä paljon.

Tutkimus on tässä pelissä kuten muissakin civeissä ihan avainasemassa. Ensin kannattaa aina kehittää joku parempi hallitusmuoto.

Talihintti, on tällä ollut ennenkin nasta (mikko laittoi silloin) mutta aattelin nyt vähäksi aikaa taas nostaa tän näkyviin. Ei me vissiin olla yhtään pelaajia saatu lisää tän ketjun avulla mutta jos nyt edes mainostaa tota peliä. No tällä hetkellä pitäisi 5-6 pelaajaa olla osallistumassa tohon peliin. Tänään illalla seittämältä varmaan aloitetaan.

Edit: Jormund, "Because I can" razz
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 22.39
Viiden pelaajan voimin mitellään maailman herruudesta. Tilannetietoja voi tulla kyselemään #ppfreeciv-kanavalta irkistä.
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 14.53
Minua kiinostais tuo peli ja ehkäpä jopa pelaaminen kanssane! mutta mikä noista pitäis ladata ? mulla on kokemusta civ kolmosesta.... jos se auttais tässä pelissä.....
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 17.03
Lainaus:11.09.2006 Erik91 kirjoitti:
Minua kiinostais tuo peli ja ehkäpä jopa pelaaminen kanssane! mutta mikä noista pitäis ladata ? mulla on kokemusta civ kolmosesta.... jos se auttais tässä pelissä.....
Siellä on kaksi Windows-pakettia. Niistä vain valitset käyttöjärjestelmän mukaan (98, NT, XP jne.). Jos sinulla on joku muu käyttöjärjestelmä kuin Windows, en osaa auttaa razz
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 19.10
Jos sinulla on UNIX, Linux, valitset niille sopivan.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 19.16
Joo en tajua noista mitään latasin asensin ja peli ei toimi ! siis pääsen sieehen valikkoon campaing ja mp ja se net game mutta kun klikkaan jotain niin ei ole mitään aloitus nappula millä aloittais pelin....
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 21.55
Hei osaisko joku kertoa miten saisi tämän suomen kielellä toimimaan? Veljeni versio kun käynnistyy aina englannin kielisenä, vaikka asennus vaiheessa kieleksi valittiin suomi. Käytettiin ihan tota Freeciv-2.0.8-win32-gtk2-setup. Ollaan useampaan kertaan koitettu jopa imuroida eri paikoista ja asennettu uudestaan mutta ikinä ei saada peliä alkamaan suomenkielellä.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 16.30
Ainiin tää nasta piti poistaa. Ollaan vuodessa AD1070 ja tilanne on aika kuumana.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 19.08
Lainaus:12.09.2006 zero007 kirjoitti:
Hei osaisko joku kertoa miten saisi tämän suomen kielellä toimimaan? Veljeni versio kun käynnistyy aina englannin kielisenä, vaikka asennus vaiheessa kieleksi valittiin suomi. Käytettiin ihan tota Freeciv-2.0.8-win32-gtk2-setup. Ollaan useampaan kertaan koitettu jopa imuroida eri paikoista ja asennettu uudestaan mutta ikinä ei saada peliä alkamaan suomenkielellä.
http://www.freeciv.org/index.php/Translations

saatto olla ihan tyhmä vastaus kyllä smile
plop
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 15.33
Uusi peli alkamassa sunnuntaina 22.10. Kiinnostuneet jälleen #ppfreeciv:iin.
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Sivu 2 / 2
1 2