PPArkisto

Lempi grafiikkamoottorinne?

Gallupit ja kyselyt

Sivu 4 / 4
1 ... 3 4

Viestit

Sivu 4 / 4
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. huhtikuuta 2006 klo 18.41
Lainaus:30.03.2006 Abelius kirjoitti:
Lainaus:29.03.2006 Rastis kirjoitti:
No tässä pelissä ihan kiva ulkonäkö kyllä, mutta koneeltakin vaatinee jotain, kun ilmestyy =D

Tämä poika meinaan taipuu vihdoinkin ostamaan kaikista kalleimman ja uusimman raudan kun tuollainen teknologia alkaa olla arkipäivää.
Miten musta tuntuu, että taitaisi jäädä pelinautinto aika minimaaliseksi GeForce4:llä.. biggrin
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. huhtikuuta 2006 klo 20.53
minun mielestäni oblivionin grafiikka hivelee silmää ja on mukavan näköistä.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. huhtikuuta 2006 klo 21.16
Muokattu: 01.04.2006 klo 21.17
Source ja kveikki.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.04
Mun sosikkeihin on tässä viikon aikana tullut >Oblivion Engine<
>:4 8 15 16 23 42 [ Execute ]
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.06
Lainaus:01.04.2006 emppu12 kirjoitti:
minun mielestäni oblivionin grafiikka hivelee silmää ja on mukavan näköistä.
Pirkuleen raskas. >_< Mutta tosiaan, todella kaunista grafiikkaa.
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.06
Quake 3. ..
LOL PAUNZ KEKEKEKE MKCORP IS LIEK FAGG0T
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.14
source <3
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.16
Muokattu: 23.04.2006 klo 22.16
TES IV: Oblivion
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.17
Muokattu: 23.04.2006 klo 22.17
Oblivionin käyttämä moottori (muunnelma Gamebryosta, samaa käyttää mm. Civ4) tarjoaa aika hemmetin nätit maisemat. Siinä loistossa jäävät Fearin ja Doomin harmaat putket toiseksi. Haittapuolena se, että moottori on aivan epäinhimillisen raskas. Se tarvitsee sekä tehokkaan prossun, että näyttiksen. Tosin kun tätä kuvaa katsoo, ymmärtää miksi moottori on raskas.

Myös Cryengine pyörittää ihan kivoja maisemia (ja vieläpä kevyesti), mutta eivät ne näyttävyydessä Oblivionille pärjää.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.18
Lainaus:23.04.2006 TRP kirjoitti:
Oblivionin käyttämä moottori (muunnelma Gamebryosta, samaa käyttää mm. Civ4) tarjoaa aika hemmetin nätit maisemat. Siinä loistossa jäävät Fearin ja Doomin harmaat putket toiseksi. Haittapuolena se, että moottori on aivan epäinhimillisen raskas. Se tarvitsee sekä tehokkaan prossun, että näyttiksen. Tosin kun tätä kuvaa katsoo, ymmärtää miksi moottori on raskas.

Myös Cryengine pyörittää ihan kivoja maisemia (ja vieläpä kevyesti), mutta eivät ne näyttävyydessä Oblivionille pärjää.


nice
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 22.34
Cryengine pukkaa hienoo kuvaa ja tosiaan on kevyt. Kyllä vaikka Far Cry on vanhahko peli, niin on se graffat täysillä edelleen aika nannaa silmille.
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 23.54
Teknisesti kehittynein grafiikkamoottori on tähän mennessä ollut Army Men: Sarge`s Heroes 2:ssa käytetty engine.
Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 23.59
Crysisin grafiikkamoottori vie kirkkaasti Oblivionin vastaavaa.
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 15.19
Lainaus:23.04.2006 Eevokki-91 kirjoitti:
Teknisesti kehittynein grafiikkamoottori on tähän mennessä ollut Army Men: Sarge`s Heroes 2:ssa käytetty engine.
En väitä vastaan, mutta voit perustella tämän vastauksesi
>:4 8 15 16 23 42 [ Execute ]
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 15.54
Unreal Engine 2,5 ja tuleva 3.

Parempaa ei voi olla. Toimii hyvin vähän huonommissakin koneissa.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 16.18
Lainaus:23.04.2006 Hizzbollah kirjoitti:
Crysisin grafiikkamoottori vie kirkkaasti Oblivionin vastaavaa.
Teknisesti kyllä, mutta grafiikkamoottorien paremmuutta ei pelkästään siten voi verrata. Se riippuu aivan siitä, mitä arvostaa. Crysis pyrkii mahdollisimman realistiseen ulkoasuun, Oblivion on enemmänkin maalauksellinen. Crysiksen videoiden perusteella itse pidän Oblivionin moottorista enemmän: eivät polygonit ole kaikki kaikessa. Crysis on uudempi (ja uudempaa teknologiaa käyttävä), sekä täysin erityyppinen peli, joten tottakai se tullee olemaan teknisesti parempi.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 17.00
Lainaus:23.04.2006 Werewolf123 kirjoitti:
Quake 3. ..
Hyvin pelottavaa. Koko aiheessa ei ole mainittu kovinkaan monesti tätä moottoria. Vaikka tietty tämä on vanha ja tässä ei kysytty legendaarisinta, niin silti tätä ei voi olla sanomatta. Nykyisistä moottoreista oikein mikään ei ole vakuuttanut. Sitten näkee kun tulee Armed ja Stalker, että mitä niiden moottoreilla on tarjottavana(molemmat kun ovat pirun laajoja pelejä).
logout Elvis has left the building.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 17.54
Source taitaa olla hienoin. Tosin pelituntuma on minusta moninpelissä surkea.

Doom 3 on aika hieno, ja Quake Warsin trailerin perusteella se sopii myös laajoihin ulkotiloihin.

Voisi myös sanoa Quake 3, mutta se ei ole enää graafisesti ajan tasalla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
25.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 17.57
Btw, Sorsa ja obokki.

( Suomennos: Source ja TES 4: Oblivion )
Älä puhu paskaa, voit joutua syömään sanasi.
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 21.15
Warhammer 40000: Chaos Gaten rolleyes
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 21.45
1. Source. Näyttää nätiltä, ei vaadi kamalasti koneelta. Hyvät fysiikat, hyvin muokattava, hyvin modattava.

2. Battlefield 2 engine. Näyttää hyvältä, tukee ajoneuvoja, todella hyvä nettikoodi mitä sillä nyt varsinaisen moottorin kanssa on tekemistä.

3. Unreal 2.5. Näyttää yhä nätiltä eikä vaadi kovaa rautaa alle, todella hyvä nettikoodi, kohtalainen ajoneuvotuki.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. huhtikuuta 2006 klo 22.20
MkH:n kanssa aika lailla samaa mieltä suurin piirtein samoin perusteluinkin. Source on minustakin tällä hetkellä parhain, ja tuohon listaan lisäksi pitänee kyllä lisätä vielä F.E.A.R:ssa käytetty pelimoottori. Kyllähän se tuottaa kaunista grafiikkaa ja aika hyvät fysiikatkin.

Red Orchestra: Ostfront toi taas mukavaa kuvaa Unrealin 2.5-moottorista. Vaikka vanhempaa mallia jo vähän onkin niin kyllä "punaiseen orkesteriinkin" on saatu täysin kelpoa grafiikkaa nykypäivänkin tasoa ajatellen, eikä tarvitse olla hirveän tykkiä laitteistoa että peliä voi pelata melko korkeillakin asetuksilla.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. huhtikuuta 2006 klo 15.18
Truck Dismount on kyllä tosi realistinen biggrin

http://jet.ro/dismount/
>:4 8 15 16 23 42 [ Execute ]
Sivu 4 / 4
1 ... 3 4