PPArkisto

Metroid Prime 3: Corruption

Nintendo

Sivu 7 / 7
1 ... 6 7

Viestit

Sivu 7 / 7
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. joulukuuta 2007 klo 23.03
Lainaus:24.12.2007 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.12.2007 keeke kirjoitti:
On muuten kumma etteivät VIELÄKÄÄN ole osanneet peliin tehdä kunnolla toimivia ovia...
Meinaatkos sitä, kun ovien aukeaminen kestää välillä. Tämä johtuu siitä, että peli lataa seuraavaa aluetta aina ovien tykönä lennossa. On tuo periaatteessa parempi systeemi kuin kuvan jäätyminen ja loading -teksti, mutta sitä en tiedä olisiko tuota lataamista voinut jotenkin fiksummin toteuttaa.
Tjaa että siinä sellainen syy taustalla. Hassu vain että välillä ne ovet aukeavat todella hyvin, ja välillä taas saa ampua, pakittaa, ampua ja vaikka mitä eikä silti aukea, vaikka samasta ovesta olisi kyse. Eihän se tietenkään mikään iso ongelma ole, mutta tulee jotenkin huolimaton kuva tekijöistä, kun sama ongelma toistuu pelistä toiseen, varsinkin jos ei tiedä tuota syytä taustalla
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 00.02
Lainaus:24.12.2007 keeke kirjoitti:
Lainaus:24.12.2007 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.12.2007 keeke kirjoitti:
On muuten kumma etteivät VIELÄKÄÄN ole osanneet peliin tehdä kunnolla toimivia ovia...
Meinaatkos sitä, kun ovien aukeaminen kestää välillä. Tämä johtuu siitä, että peli lataa seuraavaa aluetta aina ovien tykönä lennossa. On tuo periaatteessa parempi systeemi kuin kuvan jäätyminen ja loading -teksti, mutta sitä en tiedä olisiko tuota lataamista voinut jotenkin fiksummin toteuttaa.
Tjaa että siinä sellainen syy taustalla. Hassu vain että välillä ne ovet aukeavat todella hyvin, ja välillä taas saa ampua, pakittaa, ampua ja vaikka mitä eikä silti aukea, vaikka samasta ovesta olisi kyse. Eihän se tietenkään mikään iso ongelma ole, mutta tulee jotenkin huolimaton kuva tekijöistä, kun sama ongelma toistuu pelistä toiseen, varsinkin jos ei tiedä tuota syytä taustalla

No jos ei osaa yhdistää selkeää konsolista lähtevää latausääntä siihen että oven aukeamisessa kestää, niin antaako se sitten pelaajasta jotenkin hölmön kuvan wink ?
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?

Ceb

Rekisteröitynyt:
23.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 10.54
Kun seikkailee secret worldeissä, oppii ymmärtämään hyvin ovien toimimista. Seuraavan huoneen 'boundaryt' on jo oikestaan ladattu eli, kun ammut ovea se lataa tekstuureita. Ja ainakin edellisissä Primeissä saa olla kerrallaan kaksi huonetta ladattuna, eli jos wallcrawlailet sinun täytyy "sulkea" huone A ennen kuin voit avata huoneesta B huoneen C. Kolmesta ladatusta huoneesta peli jäätyy. Ovia ei muuten edes tarvi välttämättä ampua wallcrawlauksessa.
Oiskohan hirviMuikku.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 12.51
Lainaus:25.12.2007 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:24.12.2007 keeke kirjoitti:
Lainaus:24.12.2007 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.12.2007 keeke kirjoitti:
On muuten kumma etteivät VIELÄKÄÄN ole osanneet peliin tehdä kunnolla toimivia ovia...
Meinaatkos sitä, kun ovien aukeaminen kestää välillä. Tämä johtuu siitä, että peli lataa seuraavaa aluetta aina ovien tykönä lennossa. On tuo periaatteessa parempi systeemi kuin kuvan jäätyminen ja loading -teksti, mutta sitä en tiedä olisiko tuota lataamista voinut jotenkin fiksummin toteuttaa.
Tjaa että siinä sellainen syy taustalla. Hassu vain että välillä ne ovet aukeavat todella hyvin, ja välillä taas saa ampua, pakittaa, ampua ja vaikka mitä eikä silti aukea, vaikka samasta ovesta olisi kyse. Eihän se tietenkään mikään iso ongelma ole, mutta tulee jotenkin huolimaton kuva tekijöistä, kun sama ongelma toistuu pelistä toiseen, varsinkin jos ei tiedä tuota syytä taustalla

No jos ei osaa yhdistää selkeää konsolista lähtevää latausääntä siihen että oven aukeamisessa kestää, niin antaako se sitten pelaajasta jotenkin hölmön kuvan wink ?
Heh. Ehkäpä, mutta itse en ole ainakaan edes havainnut näitä ääniä, kun ei tuo gamecube mitään hirmuröminää pidä, ja en muutenkaan juuri kiinnitä siihen huomiota.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 15.25
Olis sellanen jumittuminen tällä hetkellä tässä pelissä, että olen Elysia planeetalla mutta en pääse siitä patsaasta eteenpäin. Mitä kuuluisi tehdä?
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
12.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 19.25
Lainaus:25.12.2007 Pelipomo kirjoitti:
Olis sellanen jumittuminen tällä hetkellä tässä pelissä, että olen Elysia planeetalla mutta en pääse siitä patsaasta eteenpäin. Mitä kuuluisi tehdä?

Kuten varmaan AU sanoikin, sinun ensimmäinen kohteesi on Bryyo. Jos olet kuitenkin Bryyon mennyt läpi, ja saanut Hyper Ballin, käytä sitä siinä patsaan käsillä.
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 22.14
Siis onko tämä peli sen tyyppinen että voi suorittaa haluamassaan järjestyksessä? Esim. olisin voinut mennä toisele planeetalle tai toiselle paikalle mutta kokeilin mennä jonnekkin paikkaan joka on täynnä lentäviä mönkiäisiä ja nyt joku iso alus hyökkäsi meiän aluksen kimppuun jne.. Sekavaa tekstiä mutta sain vasta tämän peli :S
Fasd
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 22.17
Lainaus:25.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Siis onko tämä peli sen tyyppinen että voi suorittaa haluamassaan järjestyksessä? Esim. olisin voinut mennä toisele planeetalle tai toiselle paikalle mutta kokeilin mennä jonnekkin paikkaan joka on täynnä lentäviä mönkiäisiä ja nyt joku iso alus hyökkäsi meiän aluksen kimppuun jne.. Sekavaa tekstiä mutta sain vasta tämän peli :S
Ei voi suorittaa haluamassaan järjestyksessä. Vanhoja paikkoja kyllä voi mennä jälkeenpäin vapaasti tutkimaan uusilla lisätaidoilla.
Tagman:)
Sivu 7 / 7
1 ... 6 7