PPArkisto

Half Life 2 Episodet

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 14 15 16 ... 17

Viestit

Sivu 15 / 17
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. tammikuuta 2007 klo 22.05
Lainaus:18.01.2007 Zx4 kirjoitti:
Lainaus:10.01.2007 InfernoZ kirjoitti:
Ostin episode 1:n tänään
Olen kentässä Urban Flight

Peli on todella nautittava

varsinkin se toinen kenttä core kohta ku oli HDR täysillä
Kieltämättä tuo on erittäin vaikuttavan näköinen kohta. Piti ihan itsekki jäädä ihastelee grafiikoita smile

Mä tykkäsin kattoa sitä reaktiota kun ampu sellasen Combine Ballin sitä päin biggrin
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 23.18
Tää peli jaksaa pyöriä mulla minuutin ja sitte kaatuu koko p*ska. Mistä johtuu? Koneessa on aivan tarpeeksi tehoja kun perus hl2 pyörii maksimiasetuksillakin moitteetta. Auttakaa!
۞ Amoddalypse ۞
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 17.14
18.01.2007 Stene kirjoitti:
[/quote]

Summer 2007. Eli tossa samaan aikaan varmaan ku se EP1 viime vuonna. Tulee joku 40 e hinnaks koska mukana EP2 (5 h) TF2 (multiplayer) ja Portal (5 h)



[/quote]
Tuleeko muka vain 5h?
Olisin luulut, että jotain 10h.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 17.29
Lainaus:19.01.2007 Stene kirjoitti:
Lainaus:18.01.2007 Zx4 kirjoitti:
Lainaus:10.01.2007 InfernoZ kirjoitti:
Ostin episode 1:n tänään
Olen kentässä Urban Flight

Peli on todella nautittava

varsinkin se toinen kenttä core kohta ku oli HDR täysillä
Kieltämättä tuo on erittäin vaikuttavan näköinen kohta. Piti ihan itsekki jäädä ihastelee grafiikoita smile

Mä tykkäsin kattoa sitä reaktiota kun ampu sellasen Combine Ballin sitä päin biggrin

Hoodeeär on ihmeellinen juttu. Sillä saa HL kakkosesta tosi hyvän näköisen pelin
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 02.22
Nyt annan siis konfirmaation tosta realistisesta vedestä, en nyt siis tiiä miten se tehdään mutta siis jotain Parallax Mapping tyylistä siis:

During the July 2006 Electronic Arts Summer Showcase press conference, Gabe Newell mentioned that a new soft-particle system will be introduced into the Source Engine in the upcoming title Half-Life 2: Episode Two. It was first demonstrated in the July 19 Team Fortress 2 teaser, which showed a remarkably realistic flamethrower in its closing moments.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
01.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 02.37
Lainaus:23.02.2007 Stene kirjoitti:
Nyt annan siis konfirmaation tosta realistisesta vedestä, en nyt siis tiiä miten se tehdään mutta siis jotain Parallax Mapping tyylistä siis:

During the July 2006 Electronic Arts Summer Showcase press conference, Gabe Newell mentioned that a new soft-particle system will be introduced into the Source Engine in the upcoming title Half-Life 2: Episode Two. It was first demonstrated in the July 19 Team Fortress 2 teaser, which showed a remarkably realistic flamethrower in its closing moments.
Ööh.. tossahan puhuttiin liekinheittimen liekin realistisesta efektistä??
|Intel C2Q Q6600@3,5ghz|Asus P5K|XFX 8800GTX|PQI 2gb 800Mhz|SMG 500gb+SG 160gb|
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 12.56
Lainaus:23.02.2007 Kavaari kirjoitti:
Lainaus:23.02.2007 Stene kirjoitti:
Nyt annan siis konfirmaation tosta realistisesta vedestä, en nyt siis tiiä miten se tehdään mutta siis jotain Parallax Mapping tyylistä siis:

During the July 2006 Electronic Arts Summer Showcase press conference, Gabe Newell mentioned that a new soft-particle system will be introduced into the Source Engine in the upcoming title Half-Life 2: Episode Two. It was first demonstrated in the July 19 Team Fortress 2 teaser, which showed a remarkably realistic flamethrower in its closing moments.
Ööh.. tossahan puhuttiin liekinheittimen liekin realistisesta efektistä??

....new soft-particle system will be introduced into the Source Engine in the upcoming title Half-Life 2: Episode Two...

Käy kattoon mitä tuo mahollistaa.

Tässä kuvia esimerkkejä eri jutuista joita tolla uudella Source Enginellä voi tehä:
[kuva]
Soft Particles

http://www.ozone3d.net/demos_projects/images/ozone3d_soft_shadows/benchmark.jpg
Soft-Shadows (eli toinen modeli voi tehä varjon toiselle modelille tai tehä tollasen realistisemman varjon, eli ei vaan mustaa peilikuvaa modelista.

http://www.ozone3d.net/tutorials/images/bump_map_compression/start.jpg
Paremmat Normalmapit

http://www.ozone3d.net/tutorials/images/glsl_lighting_phong/start.jpg
Phong (oli jo vähän Episode Onessa)

Noi kuvat on Googlesta, ei pelistä paitsi toi eka.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
01.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 03.04
Joo, mutta dynaamista vettä ei tulla näkemään, Ageia PhyX korttilla sen vois saada aikaan tai saakin. Ja nyky koneissa ei riittä laskentatehoa isoille dynamiinisille vesimassoille, tuskimpa edes PhyX kortin kanssa
|Intel C2Q Q6600@3,5ghz|Asus P5K|XFX 8800GTX|PQI 2gb 800Mhz|SMG 500gb+SG 160gb|
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 19.45
Epi1 meni 3.5 tunnissa läpi. Harmillisen lyhyt :S Noh epi2 vaikuttaa jo 100% pidemmältä
Abit IP35P | Intel Core 2 Duo E7200 @ 3.42ghz | Club 3D Ati Radeon HD 4850 512MB | Transcend 4GT DDR2 800MHz | Samsung 500GB Spinpoint T166 | Asus VW222U 22" | Antec Sonata III | Windows Vista Ultimate 64bit SP1 |
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 08.19
Tuo "suomi" miljöö kiinnostaa. smile
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 09.12
Niin siis millon tää Episode 2 ilmestyy?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 16.27
Q3 2007
Tuskin silloinkaan, myöhästyy varmaan taas.
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 16.29
No ehdimpähän ostaa lisää muistia ja näyttiksen ennen tota... Että semmottis
Abit IP35P | Intel Core 2 Duo E7200 @ 3.42ghz | Club 3D Ati Radeon HD 4850 512MB | Transcend 4GT DDR2 800MHz | Samsung 500GB Spinpoint T166 | Asus VW222U 22" | Antec Sonata III | Windows Vista Ultimate 64bit SP1 |
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 16.47
Muokattu: 26.02.2007 klo 16.47
Lainaus:26.02.2007 Pekka_Kana kirjoitti:
Q3 2007
Tuskin silloinkaan, myöhästyy varmaan taas.
Toivottavasti myöhästyi, että tulis vasta jouluna ettei kukaan muu pääse ennen mua pelaamaan tätä. Hehe >:) Kun kone on nyt hajalla, niin uus kone tulee sitten marraskuussa 2007, niin ei sitten olis jo puol vuotta vanha tää peli, kun vasta ite pääsen pelaamaan.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 17.39
Lainaus:26.02.2007 cabee kirjoitti:
No ehdimpähän ostaa lisää muistia ja näyttiksen ennen tota... Että semmottis
Ja minäkin ehdin saada HDR:ää tukevan koneen
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 17.42
Itse haluan uuden prosessorin jotta saisi kaiken fysiikasta irti (HL2 E2 tukee niitä uusia intel tuplaprossuja).
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 20.16
Lainaus:26.02.2007 Pelipomo kirjoitti:
Tuo "suomi" miljöö kiinnostaa. smile

Joo, noihin mettiinhän Valve haki Virosta kuvia, esim just noista kuusista ja joista.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
05.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 15.14
mitä pitää tehdä siinä kohdassa, kun ekaa kertaa tulee zombeja, ja ollaan kokoajan taskulampun valossa. alyx seuraa ja sitten tulee ekaa kertaa combinezombine joka pamauttaa siinä kopissa sen lasin rikki ja kuolee. mihin sit pitää mennä? kiitos etukäteen
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 16.17
Lainaus:26.02.2007 laku92 kirjoitti:
Itse haluan uuden prosessorin jotta saisi kaiken fysiikasta irti (HL2 E2 tukee niitä uusia intel tuplaprossuja).

Mitenkä "kaiken irti"? Miten ne ovat paremmat, jos on tehokkaampi kone. Itselläni fysiikat näyttävät jo nyt hyviltä ja kone on AMD Athlon XP 3000+ 2.1GHz, 512Mb RAM, ATI Radeon 9600XT, että ei mikään tykki kone.

Sormet olis kiva vaan saada liikkumaan ilman minkään erillisten netistä ladattavien modien avulla.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 17.08
Lainaus:27.02.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 laku92 kirjoitti:
Itse haluan uuden prosessorin jotta saisi kaiken fysiikasta irti (HL2 E2 tukee niitä uusia intel tuplaprossuja).

Mitenkä "kaiken irti"? Miten ne ovat paremmat, jos on tehokkaampi kone. Itselläni fysiikat näyttävät jo nyt hyviltä ja kone on AMD Athlon XP 3000+ 2.1GHz, 512Mb RAM, ATI Radeon 9600XT, että ei mikään tykki kone.

Sormet olis kiva vaan saada liikkumaan ilman minkään erillisten netistä ladattavien modien avulla.
Itse en tiedä miten se on paremmpi, mutta luin että jos tollainen olisi siis prosessori niin se kaikki fysiikka ja muu olisi "paljon" hienompaa ja pyörisi sulavammin. Siis vain ep2 tukee sitä Half-lifeista.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 17.10
Lainaus:27.02.2007 ennsoldier kirjoitti:
mitä pitää tehdä siinä kohdassa, kun ekaa kertaa tulee zombeja, ja ollaan kokoajan taskulampun valossa. alyx seuraa ja sitten tulee ekaa kertaa combinezombine joka pamauttaa siinä kopissa sen lasin rikki ja kuolee. mihin sit pitää mennä? kiitos etukäteen
Mene vain sinne siitä rikkinäisestä lasi-kohasta eteenpäin siinnä on sivussa ovi(oikealla).
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
16.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 19.34
Hmm ajattelin ostaa episode 1
Tuliskohan halvemmaks kaupasta vai steamista???
Up The Irons!
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 19.55
Tossa muuten tuli Sourcen MultiCore-demon mukana joitain Ep2 scripts-juttuja, niissä oli kyllä aika major spoilereita.

Vihjaan kumminkin että eräs tärkeä henkilö kuolee tässä Ep2:ssa. Ja hänet tappaa...enpäs kerro.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 20.09
Lainaus:05.04.2007 Stene kirjoitti:
Tossa muuten tuli Sourcen MultiCore-demon mukana joitain Ep2 scripts-juttuja, niissä oli kyllä aika major spoilereita.

Vihjaan kumminkin että eräs tärkeä henkilö kuolee tässä Ep2:ssa. Ja hänet tappaa...enpäs kerro.
Laita nopeasti piiloon toi aika iso spoiler.
Niin ja mikä MultiCore2?
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 21.15
Muokattu: 05.04.2007 klo 21.16
Ei ole iso spoiler sillä Valve kertoi siitä itse yhdessä haastattelussa. Mä vaan sattumoisin tiedän kuka se on joka kuolee. Oli joskus FPSBananassa muunmuuassa.

MultiCore on prosessorissa, kai oot kuullut esim DualCore prossuista?
- Things we don't understand, scare us.
1 ... 14 15 16 ... 17