PPArkisto

Modit

The Elder Scrolls

1 ... 20 21 22 ... 66

Viestit

Sivu 21 / 66
Rekisteröitynyt:
05.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2007 klo 21.50
Muokattu: 04.04.2007 klo 19.22
Muistaakseni on olemassa modi, joka lisää kauppiaille rahaa. Mutta en vai muista sen nimeä.

e: löysin! Kulkee nimellä More Merchant Money Balanced
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 13.16
Tietääkö kukaan, että toimiiko Francescos leveled creaturesitems v. 4.3 ja OOO 1.3 yhdessä?
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 13.18
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Tietääkö kukaan, että toimiiko Francescos leveled creaturesitems v. 4.3 ja OOO 1.3 yhdessä?
Mitä luultavammin tulee enemmänkin ongelmia kun molemmathan muuttavat samoja asioita, miksi edes haluat käyttää kahta samoja asioita muuttavaa modia päällekäin?
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 13.24
Lainaus:07.04.2007 Agonius kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Tietääkö kukaan, että toimiiko Francescos leveled creaturesitems v. 4.3 ja OOO 1.3 yhdessä?
Mitä luultavammin tulee enemmänkin ongelmia kun molemmathan muuttavat samoja asioita, miksi edes haluat käyttää kahta samoja asioita muuttavaa modia päällekäin?
Francescon modissa nyt tulee niin paljon erilaisia aseita, armoreita ynms, kun taas OOO on muilta osin parempi. Ajattelin vain, että olisko niitä mahdollista pelata keskenään...
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 13.29
Kumpaa te sitten suosittelette?
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 13.33
Muokattu: 07.04.2007 klo 13.35
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Agonius kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Tietääkö kukaan, että toimiiko Francescos leveled creaturesitems v. 4.3 ja OOO 1.3 yhdessä?
Mitä luultavammin tulee enemmänkin ongelmia kun molemmathan muuttavat samoja asioita, miksi edes haluat käyttää kahta samoja asioita muuttavaa modia päällekäin?
Francescon modissa nyt tulee niin paljon erilaisia aseita, armoreita ynms, kun taas OOO on muilta osin parempi. Ajattelin vain, että olisko niitä mahdollista pelata keskenään...
Nyt kun ajattelen niin Francescon modissa taitavat kaikki ESP tiedostot tulla erikseen, joten voit esimerkiksi data fileistä laittaa päälle vaikkapa vain uudet creaturet, tosin en tiedä miten toimii jos ei ole muita Francescoja päällä.
Itse molempia modeja pelanneina suosittelisin myös kokeilemaan Francescoa yksinään jos et sitä ole jo kokeillut, itsellä ainakin ihan mukavasti muuttanut ja tasapainottanut muutakin kuin pelkästään creatureita ja itemeitä.

Nämä toki ovat myös mielipidekysymyksiä, toinen tykkää äidistä, toinen tyttärestä.
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 13.43
Lainaus:07.04.2007 Agonius kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Agonius kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Tietääkö kukaan, että toimiiko Francescos leveled creaturesitems v. 4.3 ja OOO 1.3 yhdessä?
Mitä luultavammin tulee enemmänkin ongelmia kun molemmathan muuttavat samoja asioita, miksi edes haluat käyttää kahta samoja asioita muuttavaa modia päällekäin?
Francescon modissa nyt tulee niin paljon erilaisia aseita, armoreita ynms, kun taas OOO on muilta osin parempi. Ajattelin vain, että olisko niitä mahdollista pelata keskenään...
Nyt kun ajattelen niin Francescon modissa taitavat kaikki ESP tiedostot tulla erikseen, joten voit esimerkiksi data fileistä laittaa päälle vaikkapa vain uudet creaturet, tosin en tiedä miten toimii jos ei ole muita Francescoja päällä.
Itse molempia modeja pelanneina suosittelisin myös kokeilemaan Francescoa yksinään jos et sitä ole jo kokeillut, itsellä ainakin ihan mukavasti muuttanut ja tasapainottanut muutakin kuin pelkästään creatureita ja itemeitä.

Nämä toki ovat myös mielipidekysymyksiä, toinen tykkää äidistä, toinen tyttärestä.


Joo. Kokeillaan nyt vaikka OOO päälle ja Francescolta vaikka toi creatures ESP päälle. Jos ei toimi niin kokeillaan muuta.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 14.18
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Joo. Kokeillaan nyt vaikka OOO päälle ja Francescolta vaikka toi creatures ESP päälle. Jos ei toimi niin kokeillaan muuta.
OOO:n liteversiossahan saa laitettua päälle vain haluamansa ominaisuudet, kuten poistettua hitaamman levelöinnin... Ite käytän kyllä fullia.
:
)
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 14.34
Lainaus:07.04.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Joo. Kokeillaan nyt vaikka OOO päälle ja Francescolta vaikka toi creatures ESP päälle. Jos ei toimi niin kokeillaan muuta.
OOO:n liteversiossahan saa laitettua päälle vain haluamansa ominaisuudet, kuten poistettua hitaamman levelöinnin... Ite käytän kyllä fullia.
Valintoja, valintoja... biggrin
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 15.24
Pyhpah mitään OOO:ta tai franceskoa tarvita. Normi-obli rokrok.
>;EF
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 15.55
Lainaus:07.04.2007 Stormtrooper kirjoitti:
Pyhpah mitään OOO:ta tai franceskoa tarvita. Normi-obli rokrok.
Minäkin alan kääntyä tälle kannalle. Kokeilin OOO:ta hetken ja jotenkin siitä puuttua jotakin
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 16.23
Muutama sormukset ja amuletit kaunistava modi vain käyttöön niin kaikki on gut. Ja myös uusi interface on kiwa.
>;EF
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 16.46
Lainaus:07.04.2007 Stormtrooper kirjoitti:
Muutama sormukset ja amuletit kaunistava modi vain käyttöön niin kaikki on gut. Ja myös uusi interface on kiwa.
Ja tuohon vielä viralliset modt ja ehkä muutama ase/armor modi niin on hyvä.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 16.49
Itselläni käytössä OOO 1.31, Darkernights, Paranneltu UI (joka myös poistaa kompassista turhat markkerit), realistisemmat fysiikat, alun luolaosion elimivoiva modi sekä turhat viestit (kuten You can't go that way, turn back) poistava modi.

Ennen OOO:ta käytössä oli kasa muita modeja, jotka muuttivat mm. levelöintiä, ja loottia. OOO ajaa saman asian, joten siirryin siihen. Perus-Oblivioniin en koske pitkälle kepilläkään, kun nämä suurimmat peli-innon syöjät saa modeilla poistettua.
Koneeseen kadonnut
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 16.51
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Stormtrooper kirjoitti:
Pyhpah mitään OOO:ta tai franceskoa tarvita. Normi-obli rokrok.
Minäkin alan kääntyä tälle kannalle. Kokeilin OOO:ta hetken ja jotenkin siitä puuttua jotakin
No, mielipiteitä on monia. Estipähän kyseinen modi ainakin itselläni pelin jäämisen hyllyyn pölyttymään. Mielestäni alkuperäisestä puuttuu "se jokin". Aika vähän peli palkitsee tasojen keräämisestä, jos vihut ovat kokoajan yhtä vahvoja kuin pelaajakin.

Käyttöliittymää muokkaavat (pienentävät) modit ovat kyllä hyviä myös, sekä sellainen modi, joka pienentää tähtäimen kokoa huomattavasti. Tosin tuo tähtäin ei tainnut koon muutoksen jälkeen keskittyä, vaan esimerkiksi nuolet tuntuvat lentävän tähtäimen ala-oikeaan nurkkaan.
:
)
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 18.43
Lainaus:07.04.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Dragonrider kirjoitti:
Lainaus:07.04.2007 Stormtrooper kirjoitti:
Pyhpah mitään OOO:ta tai franceskoa tarvita. Normi-obli rokrok.
Minäkin alan kääntyä tälle kannalle. Kokeilin OOO:ta hetken ja jotenkin siitä puuttua jotakin
No, mielipiteitä on monia. Estipähän kyseinen modi ainakin itselläni pelin jäämisen hyllyyn pölyttymään. Mielestäni alkuperäisestä puuttuu "se jokin". Aika vähän peli palkitsee tasojen keräämisestä, jos vihut ovat kokoajan yhtä vahvoja kuin pelaajakin.
No jaa, kyllä niitä heikompiakin vihollisia aina löytyy
>;EF
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 19.32
Lainaus:07.04.2007 TRP kirjoitti:
Itselläni käytössä OOO 1.31, Darkernights, Paranneltu UI (joka myös poistaa kompassista turhat markkerit), realistisemmat fysiikat, alun luolaosion elimivoiva modi sekä turhat viestit (kuten You can't go that way, turn back) poistava modi.

Ennen OOO:ta käytössä oli kasa muita modeja, jotka muuttivat mm. levelöintiä, ja loottia. OOO ajaa saman asian, joten siirryin siihen. Perus-Oblivioniin en koske pitkälle kepilläkään, kun nämä suurimmat peli-innon syöjät saa modeilla poistettua.

Olisikos mahdollista saada linkkejä?
Mulla on jo 1 alkuluolaston ohitusmodi mutta sitä käyttäessä ei saa flare ja heal minor wounds loitsuja.
Asrock 4CoreDual-VSTA | C2D E4300 @ 1,8 GHz | 2048 MB DDR2 667 MHz | Asus GeForce 8600 GT
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 19.44
UI-modi on ~vuoden vanha, parempiakin on varmaan saatavilla. Ei mitään hajua mistä sen olen hankkinut. Alkuluolan poistavaa modia en pikaisella etsinnällä löytänyt. Noiden parin ruputaian puuttuminen ei haitanne hirväesti, sillä samanlaiset voi kuitenkin ostaa halvalla.
Tässä fysiikkamodi:
www.tessource.net/files/file.php?id=5011

Ihan vastaisuuden varalle, kannattaa etsiä tarvitsemiaan modeja TES-sourcesta.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. huhtikuuta 2007 klo 19.00
Itselläni on tuo PirateIsles modi käytössä, niin onko kellään kokemusta miten sinne Blackhorn Towniin pääsee? Pääsin sinne kyllä kerran kun nukuin waterfrontin laivatavernassa ja tuli questi kuinka laiva on haaksirikkoutunut lähellä blackhorn townia, ja pyysin erästä tyyppiä kuljettamaan minut maksusta Anviliin, mutta en ole löytänyt mitään tyyppiä joka olisi sinne takaisin kuljettanut.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. huhtikuuta 2007 klo 19.15
No niin. Tulipas tarve nappikuulokkeille, joten päätinpä sitten samalla tilata Shivering Islesin. Sitä ja modeja koskien minulla olisi kysymys: toimiiko OOO Shivering Islesin kanssa?
Koneeseen kadonnut

Jtk

Rekisteröitynyt:
23.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 10. huhtikuuta 2007 klo 22.15
Lainaus:10.04.2007 TRP kirjoitti:
No niin. Tulipas tarve nappikuulokkeille, joten päätinpä sitten samalla tilata Shivering Islesin. Sitä ja modeja koskien minulla olisi kysymys: toimiiko OOO Shivering Islesin kanssa?
Kuulema toimii. Kannattaa muuten tarkistaa modivalikoimansa erittäin hyvästä ja kattavasta A's List of Recommended mods listasta.
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=654884&st=40
Itsellä tällä hetkellä Fracesco's ja Martigen's plus erinäisiä grafiikanparantajia. Hyvälle tuntuu, vaikka paljon en ole ehtinytkään pelata.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. huhtikuuta 2007 klo 12.38
Muokattu: 11.04.2007 klo 12.49
Hmm, ei kellään olisi tietoa modista joka parantaisi saalista varastaessa? Plussaa jos ei tarvitse uutta peliä aloittaa.

E: Taisinkin jo löytää erään etsimäni modin http://www.tessource.net/files/file.php?id=5156

11 uutta varasteluun liittyvää questia, 2 sekalaista questia, uusi kauppias Imperial Cityyn (Ostaa varastettua tavaraa ja antaa vinkkejä missä on hyvää ryöstettävää tavaraa). Lisäksi parantaa saalista. Vaikuttaa hyvältä, lataukseen pistän juuri.
Rekisteröitynyt:
12.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. huhtikuuta 2007 klo 13.18
Jos joku muuten kokoaa tai on koonnut kattavaa katsausta modeista, niin kertokaa pois niin nastaan sen tänne. Itsekin olisi joskus mukava lähteä taas oblia pelaamaan, mutta modien massasta on vaikea lähteä karsimaan niitä helmiä.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. huhtikuuta 2007 klo 15.28
Muokattu: 12.04.2007 klo 15.41
Minnehän tämä OOO:n patch pitää asentaa? Siis tämä 1.3 -> 1.31, asennusohjeista en löytänyt mitään.

Jtk

Rekisteröitynyt:
23.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 00.14
Lainaus:12.04.2007 Blogaaja kirjoitti:
Minnehän tämä OOO:n patch pitää asentaa? Siis tämä 1.3 -> 1.31, asennusohjeista en löytänyt mitään.


imuta se .exe, niin ei tarvitse miettiä smile
1 ... 20 21 22 ... 66