PPArkisto

Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Strategia- ja sotapelit

1 ... 16 17 18 ... 39

Viestit

Sivu 17 / 39
Rekisteröitynyt:
07.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 12.47
Demo ei oikein vakuuttanut. Kamera on vain liian lähellä tapahtumia ja taistelun kokonaiskuvan hahmottaminen on välillä vaikeaa. Jää jotenkin kaipaamaan Supreme Commanderin rullalla taivaisiin scrollausta. Peli pyörii hyvin maksimiasetuksilla 1280x1024. Tuleekohan tohon julkaisuversioon lisää yksiköitä vai oliko ne nyt sitten tuossa kaikki?

Generals + Zero Hour vetää pidemmän korren. Ostoon tuo silti menee...
Rekisteröitynyt:
26.10.2001
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 13.33
Lainaus:01.03.2007 suburban kirjoitti:
Kamera on vain liian lähellä tapahtumia ja taistelun kokonaiskuvan hahmottaminen on välillä vaikeaa.

Itseänikin tympii sama homma. Lisää zoomia! biggrin Ja olisi muuten mukava jos tuo HUD ei veisi 50% näköalasta.
Käyttäkää kuuluisaa maalaisjärkeä.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 13.44
Muokattu: 01.03.2007 klo 13.47
Kokeilin demoa ja tässä tulee:

Vaikutti ihan hyvältä, toimi kaikki asetukset mediumilla 1024-resolla hyvin, mitä nyt satunnaista hidastelua jos menee alueelle jossa tapahtuu paljon. Aika perusmenoa, yksiköitä on helppo ohjata ja jalkaväkeä liikutetaan ryhmissä ja luonnollisesti kaikki "tiimit" voi taas numeroida. Mikä vitutti aika paljon oli se että oletuksena kaikki (jalkaväki ja tankit) liikkuvat aina pois paikaltansa jos tulee vaikka hyökkäys ja sen jälkeen menevät takasin. Ne saa tietty "hold ground"-asentoon, mutta tämä olis voinut olla oletuksena päällä.

Grafiikka on ihan hyvää, en nyt tiedä mitä nykystrategiapeleiltä vaaditaan, itelleni kelpais 2D helposti. Kameran liikuttelu on helppoa ja sitä ei voi kieputtaa, ite pidin tästä mutta mun mielestä pitäis olla vaihtoehto niille jotka sitä haluaisivat.
Lainaus:Kamera on vain liian lähellä tapahtumia ja taistelun kokonaiskuvan hahmottaminen on välillä vaikeaa.
Samaa mieltä, liian lähellä. Tän takia juuri hahmotus on vaikeaa kun saa kokoajan ravata hiirellä ihan pieniäkin matkoja kun ei saa kameraa yhtään kauemmas.

Musiikit ovat jees. Vaikka Klepacki ei sävellä enää niin hänen tuuraajansa on saanut ihan kivaa raitaa aikaseksi. Kivesti vaan kun se musiikki tuli vasta äksönissä, vois olla sillä tavalla kuin aikasemminkin, eli jatkuvana biisistä toiseen. Skirmishissä kyllä sitten soikin, miksei sitten kampanjassa.

Toinen mikä kivesti lisää oli demot. Hienoja kyllä, nyt valitankin niiden toimivuudesta. Miksei olisi voinut vaan laittaa jotain avi-tiedostoja sinne ja antaa soida sitten? Nyt ne vaan hidastelevat hölmösti joka syö sitä tunnelmaa paljon. Voi olla että tietty johtuu konetehoista mutta epäilen suuresti.

Ihan kiva demo, tosin monia säätömahdollisuuksia jäin kaipaamaan ja se kameran etäisyys ei ollut pisimmillään tarpeeksi pitkällä. Muuten hyvä tunnelma, en kauhea strategikko ole joten tämmönen ylivoimajyräys on aina hauskaa. Päätään saa tietty varmaan käyttääkin, mutta ainakin tokassa tehtävässä riitti kun teki vaan kasan mammotheja ja jylläsi yli.

Kaipa tää täytyy ostaa, jahka tulee. Toimivuus motivoi aika paljon ostamaan, pelkäsin kumminkin että nykii ja yskii tuhottomasti mutta ei.

Testikone: Athlon Xp 2600+, 512mt, Radeon 9600XT.

PS: Miksiköhän tässä ei voinut rakentaa aitoja? Periaatteessa aika turhia, mutta basea on omasta mielestäni helpompi hallita kun se on rajattu. Jonkun kaavan mukaanhan niitä turretteja pitää laittaa.. wink
Lainaus:Ja olisi muuten mukava jos tuo HUD ei veisi 50% näköalasta.
Tämäkin myös totta, saisi olla supistetumpi. Oikeastaan ei mikään muu kuin se sivupaneeli, tunki jotenkin tielle kokoajan.
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 14.16
Lainaus:Tämän hetken suosikkiyksikköni: Juggernaut (jo pelkän massiivisen olemuksen takia) + sniper yhdistelmä!!
Mitä? melkein mun niminen yksikkö tässä :D
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 14.45
Ihan hyvä peli ehkä aijon ostaa


vähän toi ion cannon on tehokasbiggrin
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 16.12
Muokattu: 01.03.2007 klo 16.21
Lainaus:01.03.2007 SUUTARI1 kirjoitti:

vähän toi ion cannon on tehokasbiggrin

Jep jep. Tiedä sitten miten tähän kummajaiseen pitäisi suhtautua. Se kyllä näyttää vähän samalta kuin silloin yli 10 vuotta olleessa ekassa osassa ja 7v vanhassa tiberian sunissa. Siitä huolimatta se on vähän kummajainen.

Pelin yksikkö vaihtoehdoissa ollaan näköjään otettu vähän askelia taaksepäin ja samalla korjailtu vähän Tiberian sunin virheitä (???). GDI vanhat "tähtiensota fiilingin" talsijat ovat saaneet kenkää ja tilalle maasta kotoisin olevat tankit. RIP to mammoth mark II. Siinä kaverissa oli munaa.
Samanlaista "back to the basics" meininkiä näyttää olevan Nodin puolella, kun Obeliski ja hand of NOD ovat palanneet vanhaan muotoonsa ja liekinheittimet pysyvät turvallisesti maanpäällä. Tähtien sota fiiliksiä kyllä pitää yllä NODin laser teknologia mutta se kai annetaan anteeksi. Nyt kun meillä tosiaan on avaruuden mölliäiset mukana.

Pelistä jäi vähän ärsyttävä generals tunnelma jäljelle. Ehkä liikaa ideoita ammenettu Generalsin puolelta. Se IMO häiritsee normaalia C&C fiilistä vaikka nykyajan mittapuulla on vanha C&C pelityyli onkin vähän turhan kökkö. Kyllähän tämä 3d menee kunhan ensi järkytyksestä tointuu.

ps. Mihin muuten katosi muutkin Tiberian sunista tutut elementit kuten mutantit, tiberium versot (+ sen mukana nodin kemikaali ohjukset) ja Cyborgit? Ovatko nekin kuopattuja aivopieruja joita ei C&Cssä pitänyt koskaan näkyäkkään?
Rekisteröitynyt:
23.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 18.43
Muokattu: 01.03.2007 klo 21.16
Asensin demon ja käynnistän pelin, mutta ruudulle hyppää virheilmoitus: "Sovelluksen käynnistäminen ei onnistu, koska d3dx9_29.dll ei löytynyt. Sovelluksen uudelleenasentaminen saattaa korjata ongelman."

Olen asentanut jo pari kertaa uudelleen, mutta ei auta.

Onko muille tullut vastaavaa? Mitä pitää tehdä?

edit. Löysin jo ratkaisun ratkaisun..
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 19.03
Direct X 9 asennat kokeesta...
Rekisteröitynyt:
23.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 19.14
On jo 9.0c confused
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 20.23
Lainaus:01.03.2007 flagu kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 SUUTARI1 kirjoitti:

vähän toi ion cannon on tehokasbiggrin
ps. Mihin muuten katosi muutkin Tiberian sunista tutut elementit kuten mutantit, tiberium versot (+ sen mukana nodin kemikaali ohjukset) ja Cyborgit? Ovatko nekin kuopattuja aivopieruja joita ei C&Cssä pitänyt koskaan näkyäkkään?
Kyllä aivan ehdottomasti.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 20.28
Muokattu: 01.03.2007 klo 20.29
Lainaus:01.03.2007 Pauq kirjoitti:
Onko muille tullut vastaavaa? Mitä pitää tehdä?
On tullut vastaava ja ratkaisu:

Itelläni asennus pisti program files-kansioon C&C-tiedostoja, ei juuri sisällä mitään paitsi DirectX-asennuksen ilmeisesti. Täältä avasin zipin melkein samalla nimellä kuin tuo dl-tiedosto ja sieltä se puuttuva löytyikin. Kopioin sen vain sinne demon kansioon ja toimi.

Jos et löydä niin etsi Feb2006_d3dx9_29_x86-niminen rarri haulla.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 20.58
Muokattu: 01.03.2007 klo 21.01
Mikä on kun aina kun lataan demon ja koitan asentaa sen jossain vaiheessa kone sanoo: ZIP damaged: file:CDOCUME..jne Bad CRC. Possible cause: file transfer error.

Olen koittanut ladata jo 4 kertaa mutta aina sama juttu

snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 21.01
Minnehhän *****un nodin tykistö on hävinnyt? On vain se "ligth" tykki mutta sekin on ihan ***** mun mielestä kun toi Juggernaut vie jo vähän liikaakin!
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 22.30
Jep elikä demoa testailin jo vähän useampaankin kertaan. Eniten ärsytti että prossan tuuletin oli taas tukossa ja pelasin sellasta töksöti vauhtii enkä voinut enää nauttia tehtävistä kun oli jo kerran läpi ne menty. GDI omasi hienoja yksiköitä eivätkä yksiköt olleet mitään epämuodostuneita kuten nodin suurin osa yksiköistä. Graafikat olivat hienoja ja ihastuin tuohon Mammoth tankiin ja etenkin silloin kun siilä oli railit asennettuna, yhdellä tankilla mursi koko NODin basen. Typerää oli se kun pisti tyypit taloon niin pitää puol vuotta räimiä että kuolevat siellä. Super aseet olivat parenpia kuin koskaan ja uprageita olisi voinut löytyä yhtä paljon kuten generalssista mutta Kane antoi sen varman plussan.smile Miksi nämä eivät vain päivitä tuota Tiberium dawnia 3Deelle, Tiberium dawn ownaa tämän.
Rekisteröitynyt:
21.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 22.32
Muokattu: 01.03.2007 klo 22.41
Mua ei haittaa se että ne talot muistuttaa generalsin taloja. Itseasiassa minä suhtaudun siihen myönteisesti. (Älkää pitäkö minua muukalaisena tai sen laisena)
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 22.36
Muokattu: 01.03.2007 klo 22.37
Lainaus:01.03.2007 kakkerlak kirjoitti:
Miksi nämä eivät vain päivitä tuota Tiberium dawnia 3Deelle, Tiberium dawn ownaa tämän.

Ehkä sitten tulevaisuudessa. Dawni kuitenkaan ei ole dawni ilman oikeata kuvakulmaa
mad

Se on sitä mitä minä kutsun nostalgiaksi ; )
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 22.37
Lainaus:01.03.2007 flagu kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 kakkerlak kirjoitti:
Miksi nämä eivät vain päivitä tuota Tiberium dawnia 3Deelle, Tiberium dawn ownaa tämän.

Ehkä sitten tulevaisuudessa. Dawni kuitenkaan ei ole dawni ilman oikeata kuvakulmaa
mad
Dawnissa oli myös koko sarjan paras juoni sekä parhaat musiikit.
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 22.38
Olipa kyllä p*skin demo ikinä! En kyllä varmasti enään ikinä haksahda koittamaan minkään pelin demoa!!

Joo, hyvähän se oli. Nyt vaan nakertaa kun joutuu ties kuinka kauan odottelemaan, että posti kolauttaa oman levyn luukusta sisään cry
Rekisteröitynyt:
17.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 08.26
Lainaus:01.03.2007 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 flagu kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 kakkerlak kirjoitti:
Miksi nämä eivät vain päivitä tuota Tiberium dawnia 3Deelle, Tiberium dawn ownaa tämän.

Ehkä sitten tulevaisuudessa. Dawni kuitenkaan ei ole dawni ilman oikeata kuvakulmaa
mad
Dawnissa oli myös koko sarjan paras juoni sekä parhaat musiikit.

Allekirjoitan tämän, C&C peliltä EI vaadita hyvää grafiikkaa eikä 3D:tä, vaan hyvät musiikit, juonen, yksiköt ja tunnelman.
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 09.00
Lainaus:02.03.2007 RedAlert kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 flagu kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 kakkerlak kirjoitti:
Miksi nämä eivät vain päivitä tuota Tiberium dawnia 3Deelle, Tiberium dawn ownaa tämän.

Ehkä sitten tulevaisuudessa. Dawni kuitenkaan ei ole dawni ilman oikeata kuvakulmaa
mad
Dawnissa oli myös koko sarjan paras juoni sekä parhaat musiikit.

Allekirjoitan tämän, C&C peliltä EI vaadita hyvää grafiikkaa eikä 3D:tä, vaan hyvät musiikit, juonen, yksiköt ja tunnelman.

Tunnelma Dawnissa oli loistava, yksiköt loistavia, juoni loistava, musiikki loistava. Eikä saa unohtaa legendaarisia rääkymishuutoja (eikös ne juuri Dawnissa ollu ainakin?). Loistava peli, täytyisi saada tuo DVD-asema että voisi First Decade paketista sitä taas pelata, isoveli rääpäle vei alkuperäisen Dawnin mukanaan pois. Nostalginen peli ^^
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 17.03
Tuntui kyllä tuo C&C3:nen jotenkin tunnelmallisemmalta ja sopi paremmin minun pelityyliini kuin SC, IMHO. Pyörikin ihan mukavasti korkeammilla asetuksilla ja kauniilta näyttää. Välivideoidenkin laatu on parantunut huomattavasti. Kyllä tämä varmaan kaupasta tulee noudettua jossain vaiheessa.
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 09.25
Koko versiossa on vaikeaa pelaa nodeilla kun gdi saa ion cannonin
Rekisteröitynyt:
03.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 13.15
Muokattu: 03.03.2007 klo 13.19
Joo latasin tuon demon ja olen asentanut sen. Niin kun alotan demon niin tulee tälläinen

img220.imageshack.us/img220/3543/lololololfu5.jpg

Mutta olen päivittänyt direct X:n ja näytön ohjaimen, mitä nyt olen seurannut näitä muiden posteja niin jollain on yhtä ***** kone ja toimii. Neuvoja saa antaa.. frown

Edit: En tiedä sitten mitenkään ihan liika tietokoneista.
Mun romu: DirectX: 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c) , Intel Pentium 4, 2400 MHz (18 x 133) , System Memory: 512 MB (PC2100 DDR SDRAM) , Video Adapter: NVIDIA GeForce4 MX 440SE with AGP8X (64 MB) , 3D Ac
Rekisteröitynyt:
07.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 14.01
Muokattu: 03.03.2007 klo 14.02
Lainaus:03.03.2007 makketue kirjoitti:
Joo latasin tuon demon ja olen asentanut sen. Niin kun alotan demon niin tulee tälläinen

img220.imageshack.us/img220/3543/lololololfu5.jpg

Mutta olen päivittänyt direct X:n ja näytön ohjaimen, mitä nyt olen seurannut näitä muiden posteja niin jollain on yhtä ***** kone ja toimii. Neuvoja saa antaa.. frown

Edit: En tiedä sitten mitenkään ihan liika tietokoneista.




Vika on varmaan tässä:

C&C 3:sen demon vaatimukset:

GeForce4 or greater. (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.)

Allekirjoituksessasi on: Video Adapter: NVIDIA GeForce4 MX 440SE

Ankkalinnake! - Suomen suurin Aku Ankkaan keskittyvä fanisivusto, tervetuloa!
Rekisteröitynyt:
03.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 16.24
Okei, kiitti vastauksesta smile
Mun romu: DirectX: 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c) , Intel Pentium 4, 2400 MHz (18 x 133) , System Memory: 512 MB (PC2100 DDR SDRAM) , Video Adapter: NVIDIA GeForce4 MX 440SE with AGP8X (64 MB) , 3D Ac
1 ... 16 17 18 ... 39