PPArkisto

Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Strategia- ja sotapelit

1 ... 17 18 19 ... 39

Viestit

Sivu 18 / 39
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 17.32
Ei ******* mun kokoonpanolla ei tossa pelissä pyöri mikään.

Geforce 6600 GT
1024 RAM
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 17.43
Muokattu: 03.03.2007 klo 17.51
Lainaus:03.03.2007 Migou kirjoitti:
Ei ******* mun kokoonpanolla ei tossa pelissä pyöri mikään.

Geforce 6600 GT
1024 RAM

HEheheh luin väärin ekaksi tuon viestin joten piti muokata
razz
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 20.15
Migou miten on mahdollista että minun koneeni on melkein sama kuin sinun ja pyörii hyvin

AMD athlon 3200+
Geforce 6600GT 128mb
1GB ram

Grafiikat ovat medium/high ja resoluutio on 1280x1028( en muista ulkoo. Korjatkaa jo on väärin)
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 21.21
Vaikuttaa lupaavalta, kun noin paljon olette kehuneet. En millään malta odottaa että lataus loppuu.
Rekisteröitynyt:
13.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 22.57
Lainaus:03.03.2007 Migou kirjoitti:
Ei ******* mun kokoonpanolla ei tossa pelissä pyöri mikään.

Geforce 6600 GT
1024 RAM

Sama. Ei saanu nuppeja kaakkoon demossa, mutta ainakin pelattua. Sweet!
"I became a doctor for the same 4 reasons everybody does...chicks money power and chicks"
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 23.03
Voitattekos jo Brutalin?
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 02.11
Ihan jees tuo demo. Oletteko huomannut että NOD:lla voi pelata Skirmishiä painamalla N:ää pohjassa kun puolta valittaessa se näkyy harmaana? Muitakin asetuksia voi vähän noin säädellä.
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 10.29
Lainaus:04.03.2007 M4UN0 kirjoitti:
Ihan jees tuo demo. Oletteko huomannut että NOD:lla voi pelata Skirmishiä painamalla N:ää pohjassa kun puolta valittaessa se näkyy harmaana? Muitakin asetuksia voi vähän noin säädellä.




Oli kivaa pelata nodeilla kun sai atomipommin biggrin biggrin :D
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 16.34
Lainaus:01.03.2007 Pauq kirjoitti:
Asensin demon ja käynnistän pelin, mutta ruudulle hyppää virheilmoitus: "Sovelluksen käynnistäminen ei onnistu, koska d3dx9_29.dll ei löytynyt. Sovelluksen uudelleenasentaminen saattaa korjata ongelman."

Olen asentanut jo pari kertaa uudelleen, mutta ei auta.

Onko muille tullut vastaavaa? Mitä pitää tehdä?

edit. Löysin jo ratkaisun ratkaisun..


Minulla sama ongelma. Mitä pitäisi tehdä?
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 16.37
etsi googlella kyseinen tiedosto ja laita C:WindowsSystem -kansioon. Itsellänikin oli kyseinen ongelma, joka poistui tämän operaation jälkeen.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 16.54
Muokattu: 04.03.2007 klo 16.59
Laitoin sen tuonne windows / system -kansioon, käynnistin pelin eikä mitään tapahtunut paitsi että ruutu pimeni. Jos tämä nyt näin hankalaksi menee niin taidan vain odottaa pelin arvosteluja ja katson sitten että kannattaako ostaa. Kiitos kuitenkin avusta.

e: No nyt kolmannella yrittämällä käynnistyi.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 19.29
Vaikka edellisistä osista kovasti pidinkin, tämä oli suuri pettymys. Itse asiassa en muista, milloin olisin viimeksi pelannut yhtä huonoa (strategia)peliä. Ehkä tästä alkaisi enemmän pitää, kun siihen tottuisi, mutta en jaksa...

Vikoja:
- Kamera on liian lähellä eikä kauemmaksi liiku.
- Yksipuolinen värimaailma näyttää tylsältä ja saa asiat sekoittumaan toisiinsa.
- Jos niitä yksiköitä saisi seuraavaan peliin enemmän?
- Tekoäly ei edelleenkään osaa rakentaa suuria määriä mitään; ei suuria armeijoita, ei suuria tukikohtia. En sitten tiedä, miten vaikeammilla vaikeuksilla, mutta en viitsi edes kokeilla. Ei pelasta kuitenkaan koko peliä.

Jotain hyvääkin sentään:
- Eihän tämä niin raskas olekaan.
- Tekoäly yritti jopa koukata.

Sanoisin, että kunnon rahastusta. Saattaisin ehkä alkaa tästä pitääkin, jos vähän enemmän pelaisin, mutta enpä kehtaa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Disappointed

riXard

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 19.34
Lainaus:04.03.2007 MJR kirjoitti:
Vaikka edellisistä osista kovasti pidinkin, tämä oli suuri pettymys. Itse asiassa en muista, milloin olisin viimeksi pelannut yhtä huonoa (strategia)peliä. Ehkä tästä alkaisi enemmän pitää, kun siihen tottuisi, mutta en jaksa...
Vähän tuntuu että ET pitänyt edellisistä osista, koska tuo on juuri sellaista samanlaista. Taidat puhua bullshittiä smile

No, onhan niitä huonojakin mielipiteitä olemassa.
Ex-moderaattori ^^
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 20.36
Lainaus:04.03.2007 M4UN0 kirjoitti:
Ihan jees tuo demo. Oletteko huomannut että NOD:lla voi pelata Skirmishiä painamalla N:ää pohjassa kun puolta valittaessa se näkyy harmaana? Muitakin asetuksia voi vähän noin säädellä.
Hienoa, tuo N juttuhan toimi.smile
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 13.36
Ongelmia; Yritän asentaa C&C 3 demoa, mutta demon sijasta tämä asentaakin ModToasterin, eli C&C Generalssin modinhakuohjelman. Olen ladannut oikean tiedoston.
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 14.28
Lainaus:04.03.2007 MJR kirjoitti:
Vikoja:
- Tekoäly ei edelleenkään osaa rakentaa suuria määriä mitään; ei suuria armeijoita, ei suuria tukikohtia. En sitten tiedä, miten vaikeammilla vaikeuksilla, mutta en viitsi edes kokeilla. Ei pelasta kuitenkaan koko peliä.

Kyllä brutal tekee vähä liianki suuria armeijoita..
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 15.18
Mitäs tuo tarkoittaa käytännössä kun skirmishissä voi pistää pelaajalle "handicappia"?
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 16.28
Muokattu: 05.03.2007 klo 16.30
Handicap/capped = vamma/vammaisuus. Eli tähän tapaukseen "sitoo" kys. pelaajan, tietokoneen tai ihmisen "käsiä" heikentäen tilannetta hänen osaltaan verrattuna muihin. Tässä pelissä luultavasti vähentää aloituksessa olevan rahan määrää ja/tai alussa olevien suojayksiköiden määrää, tekniikkatasomahdollisuutta yms... Veikkaan rahamäärää, mahdollisesti yksiköt maksavat hieman enemmän per kappale verrattuna ilman handicappia pelaavaan.

Eli tarkoituksena on "rampauttaa" parempaa pelaajaa, esim vaikean tason tietokonevastustajaa antaen huonommille pelaajille tasoittavaa etua tämän paremman kustannuksella.
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 18.11
Lainaus:05.03.2007 Erboman kirjoitti:
Mitäs tuo tarkoittaa käytännössä kun skirmishissä voi pistää pelaajalle "handicappia"?

Luulisin että se vaa heikentää kaikkia joukkoja ja rakennuksia ja aseita. Esim. jos händäri o 20% ni kaikki joukot, rakennukset, aseet on 20% heikompia.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 19.53
Lainaus:04.03.2007 riXard kirjoitti:
Lainaus:04.03.2007 MJR kirjoitti:
Vaikka edellisistä osista kovasti pidinkin, tämä oli suuri pettymys. Itse asiassa en muista, milloin olisin viimeksi pelannut yhtä huonoa (strategia)peliä. Ehkä tästä alkaisi enemmän pitää, kun siihen tottuisi, mutta en jaksa...
Vähän tuntuu että ET pitänyt edellisistä osista, koska tuo on juuri sellaista samanlaista. Taidat puhua bullshittiä smile

No, onhan niitä huonojakin mielipiteitä olemassa.
Itse asiassa olen tainnut pelata sarjan kaikkia strategiaosia, mitä nyt pari lisälevyä on tainnut jäädä pelaamatta... Alkuperäisestä kyllä sen verran, että PS:lla sitä ei oikein jaksanut, varsinkin kun skirmish taisi kokonaan puuttua.

Mielipiteitä on vain hyviä, olettaen että ne myös ovat omia mielipiteitä. Perustelutkin ovat usein varsin hyödyllisiä.

Lainaus:05.03.2007 ReD_LeD kirjoitti:
Lainaus:04.03.2007 MJR kirjoitti:
Vikoja:
- Tekoäly ei edelleenkään osaa rakentaa suuria määriä mitään; ei suuria armeijoita, ei suuria tukikohtia. En sitten tiedä, miten vaikeammilla vaikeuksilla, mutta en viitsi edes kokeilla. Ei pelasta kuitenkaan koko peliä.
Kyllä brutal tekee vähä liianki suuria armeijoita..
No, eipä se siltikään pelasta koko peliä. Palataan asiaan, kun kameran saa vedettyä tarpeeksi kauas. Sehän tuntuu olevan lähempänä kuin RA2:ssa, jota vähän enemmän on tullut pelattua kuin Generalsia.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
31.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 20.16
En tiedä, onko joku jo maininnut, mutta huomasin, että yksiköiden coillisionit on pepusta. Ukkelit juoksee toistensa läpi ja jos jollain vehiclellä yrittää ohi niin ukko alkaa täristä ja heilua. Toivottavasti korjaavat sen + joidenkin rakennusten sortumisanimaatio on melko huno.
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 20.52
Muokattu: 05.03.2007 klo 20.52
Onkos porukat jo pelaillu NOD:lla? Tuntuu vähän siltä että niillä ei saa oikein mitään hyvää RUSHia aikaseks, ellei sit joku valaise muo wink
_______________________________________________________________________

Command & Conquer faneille ja pelaajille oma IRC-kanava : #c&c.fi @ QuakeNet
k,mo.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 21.42
Tuo GDI kyllä tuntuu pistävän NODia halkki poikki ja uuniin :/ Ei se avatarikaan ole hintansa väärti kun joutuu maksamaan lisää rahaa että saa siihen ympättyä aseita ja mammothi vie silti sitä. Olisi ollut paljon hienompaa jos sillä olisi voinut esim. repiä railgunin irti vastustajan tankista.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 22.58
Noita kaikkia vaikeus asteita voi testailla (steamtrollereita ym.) ja scrinilläkin voi aloittaa mutta ei ehdi nähdä muut kuin hudit.frown Näitä voi testailla kun klikkaat valinta boxin skimishis menussa auki (esim. AI tyyli) ja painat tyylin alku kirjainta niin se tulee auto maattisesti siihen. Turtling oli lähes turha ja rushingia en ole koittanut enkä guerrilla juttuakaan. Steamtrollerissa luultavasti vihollinen koitti pitää koko ajan hyökkäyksen päällä mutta AI:n rahat hupenivat tämän takia.
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 08.18
Lainaus:05.03.2007 Erboman kirjoitti:
Tuo GDI kyllä tuntuu pistävän NODia halkki poikki ja uuniin :/ Ei se avatarikaan ole hintansa väärti kun joutuu maksamaan lisää rahaa että saa siihen ympättyä aseita ja mammothi vie silti sitä. Olisi ollut paljon hienompaa jos sillä olisi voinut esim. repiä railgunin irti vastustajan tankista.

Nodilla saa landcontrollin nopeammin ja ne yksiköt on halvempia.. ja pitää ehkä vähän enemmän microo.. Mun alotus on ainaki nodeilla parempi mitä GDI:llä. Ja fanatikit on aika ilkeitä.. razz
1 ... 17 18 19 ... 39