PPArkisto

Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Strategia- ja sotapelit

1 ... 18 19 20 ... 39

Viestit

Sivu 19 / 39
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 08.39
Lainaus:05.03.2007 Erboman kirjoitti:
Tuo GDI kyllä tuntuu pistävän NODia halkki poikki ja uuniin :/ Ei se avatarikaan ole hintansa väärti kun joutuu maksamaan lisää rahaa että saa siihen ympättyä aseita ja mammothi vie silti sitä. Olisi ollut paljon hienompaa jos sillä olisi voinut esim. repiä railgunin irti vastustajan tankista.
Kyllä ehdottomasti. Tuhosin Hard Enemyn basen kepeästi kolmella korkeimmalle arvolle ylennetyllä Mammothilla. Halvempia kuin nuo NOD:in vastaavat ja parempia. Saa sitten nähdä että tuleeko päivityksiä noihin.
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 08.46
Lainaus:04.03.2007 MJR kirjoitti:
Vaikka edellisistä osista kovasti pidinkin, tämä oli suuri pettymys. Itse asiassa en muista, milloin olisin viimeksi pelannut yhtä huonoa (strategia)peliä. Ehkä tästä alkaisi enemmän pitää, kun siihen tottuisi, mutta en jaksa...

Vikoja:
- Kamera on liian lähellä eikä kauemmaksi liiku.
- Yksipuolinen värimaailma näyttää tylsältä ja saa asiat sekoittumaan toisiinsa.
- Jos niitä yksiköitä saisi seuraavaan peliin enemmän?
- Tekoäly ei edelleenkään osaa rakentaa suuria määriä mitään; ei suuria armeijoita, ei suuria tukikohtia. En sitten tiedä, miten vaikeammilla vaikeuksilla, mutta en viitsi edes kokeilla. Ei pelasta kuitenkaan koko peliä.

Jotain hyvääkin sentään:
- Eihän tämä niin raskas olekaan.
- Tekoäly yritti jopa koukata.

Sanoisin, että kunnon rahastusta. Saattaisin ehkä alkaa tästä pitääkin, jos vähän enemmän pelaisin, mutta enpä kehtaa.
Vaikuttaa hieman periaatekysymykseltä sinulle. Itse ainakin totuin kameraan vaikka se vähän lähellä onkin. Tekoälystä taas sen verran että pelaappa kerran Skirmishiä edes Medium Turtlea vastaan, niin alkaa tulla rakennuksia jo oman basen viereen jo koko mappi on vihollisen hallussa.

Jos pidit edellisistä osista vielä kun niissä tarvitsi strategiaakin, niin enemmän minusta tässä tarvitsee strategiaa kuin esim. RA2:ssa. Tai ainakin puollustuksen osalta, hyökkäys taas menee siihen samaan tyyliin kuin kaikissa muissakin C&C-peleissä: Ryysis Mammoth-tankeilla tai vastaavilla.
Rekisteröitynyt:
01.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 16.27
Demoa tässä latailen. Tuskin ostan kuitenkaan kun Silent hunter 4 ilmestyy kohta niin ostan sen...
7.11.2007. i5 2500k, 8gb ram, AMD 6950 DCII 2gb
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 17.21
Lainaus:06.03.2007 M4UN0 kirjoitti:
Jos pidit edellisistä osista vielä kun niissä tarvitsi strategiaakin, niin enemmän minusta tässä tarvitsee strategiaa kuin esim. RA2:ssa. Tai ainakin puollustuksen osalta, hyökkäys taas menee siihen samaan tyyliin kuin kaikissa muissakin C&C-peleissä: Ryysis Mammoth-tankeilla tai vastaavilla.
Juu, kuten sanoin, tekoäly yritti koukata Easyllä. Aiemmissa osissa se tuli enemmän tai vähemmän keskeltä, aina. Samalla peruskaavalla pärjäsi aina RA2:ssa, hieman sovellettuna ehkä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 18.55
Lainaus:06.03.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:06.03.2007 M4UN0 kirjoitti:
Jos pidit edellisistä osista vielä kun niissä tarvitsi strategiaakin, niin enemmän minusta tässä tarvitsee strategiaa kuin esim. RA2:ssa. Tai ainakin puollustuksen osalta, hyökkäys taas menee siihen samaan tyyliin kuin kaikissa muissakin C&C-peleissä: Ryysis Mammoth-tankeilla tai vastaavilla.
Juu, kuten sanoin, tekoäly yritti koukata Easyllä. Aiemmissa osissa se tuli enemmän tai vähemmän keskeltä, aina. Samalla peruskaavalla pärjäsi aina RA2:ssa, hieman sovellettuna ehkä.
Pelissä tulee olemaan semmoinen ihme kuin MP.. sieltä löydät varmasti jonkun vastustajan joka osaa hyökätä muualtakin kuin vain keskeltä.. ja löydät varmasti myös semmosen joka pwnaa sut 100-0
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 22.13
Lainaus:06.03.2007 darknaza kirjoitti:
Pelissä tulee olemaan semmoinen ihme kuin MP.. sieltä löydät varmasti jonkun vastustajan joka osaa hyökätä muualtakin kuin vain keskeltä.. ja löydät varmasti myös semmosen joka pwnaa sut 100-0
Aivan, mutta kaverin nettipelaamista kun muutaman kerran RA2:ssa katsoin, se näytti vain siltä, että voittaja on se, joka saa rakennettua isomman armeijan ja rushattua sillä heikoimmasta kohdasta läpi. Palataan asiaan, kun pientä suunnitteluakin vaaditaan.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 08.34
Muokattu: 07.03.2007 klo 08.36
Nyt kyllä pitää itkeä itsekkin tästä pelistä. Omien tekoäly tuntuu aika vitukkaalta. Hieman sama homma kuin edellisissäkin peleissä. Omat eivät tajua puollustautua vihollisia vastaan ellei heitä itseään ammuta.

Pelasin juuri Skirmishiä ja rakensin muutaman Mammutin puollustuksen sillalle. Vihollinen kiersi Avatareilla sivuun ja alkoi ampua yhtä Mammuteista. Muut Mammutit hyrräsivät hiljaa paikoillaan kun yksi ottaa osumaa. On tietysti noille yksiköille laitettavissa päälle se "Aggressive Stance", mutta se ei oikein tepsi puollustustilanteessa kun porukka lähtee sitten hortoilemaan omille teilleen yrittäen tappaa kaikki.
Rekisteröitynyt:
01.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 08.42
Latasin ja pelasin demoa ja onpas niin hemmetin hyvä peli! Kyllä menee ostos listalle. Hrmi vaan että ilmestyy vasta 29 päivä ja synttärit on 15. Viivästyy lahja vähän.
7.11.2007. i5 2500k, 8gb ram, AMD 6950 DCII 2gb
Rekisteröitynyt:
01.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 08.45
Muokattu: 07.03.2007 klo 15.16
Lainaus:03.03.2007 Migou kirjoitti:
Ei ******* mun kokoonpanolla ei tossa pelissä pyöri mikään.

Geforce 6600 GT
1024 RAM

Itelläni on: Amd antholon 64 3200+ 3.0ghz
1024 mb ram
Ati Radeon 9550 256 mb pixel shader 2.0

Ja hyvin pyörii.

Sori tupla posti.
7.11.2007. i5 2500k, 8gb ram, AMD 6950 DCII 2gb
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 22.11
Videoissa äänet kuuluu ennen kun suut edes liikkuvat. Varmaan korjaavat ton.
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 23.11
Muokattu: 07.03.2007 klo 23.11
Eipä mulla ainakaan ole tuota ongelmaa.Tiedä sitten mistä johtuu.
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 09.59
Lainaus:07.03.2007 Migou kirjoitti:
Videoissa äänet kuuluu ennen kun suut edes liikkuvat. Varmaan korjaavat ton.
Itsellä äänet ovat puoli minuuttia videota edellä. Peli ei muutenkaan täyttänyt odotuksiani. Voisin tässä mainita pari asiaa jotka ensimmäisinä tulevat mieleen:

-se musta "sumu" olisi pitänyt tehdä samalla tavalla kuin aikaisemmissakin command and conquereissa
-kun käsken vaikka tankin vetäytyä taistelusta niin se ei millään suostu vaan jatka ampumista
-hyvä että vanha rakennustyyli oli edelleen, mutta miksi rakennukset on pakko rakentaa tietylle alueelle ja Construction Yardin ympärille sitä suojaamaan?
-jotkut unitit kuulostavat ärsyttäviltä (kun ne puhuvat) esimerkkinä Nodin attack bike.

no ei nuo nyt niin hirveitä mokia ole, mutta haluaisin pelin tällä tavoin muistuttavan hieman enemmän aiempia versioita.
Rekisteröitynyt:
17.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 10.17
Itsellä äänet ovat puoli minuuttia videota edellä. Peli ei muutenkaan täyttänyt odotuksiani. Voisin tässä mainita pari asiaa jotka ensimmäisinä tulevat mieleen:

-se musta "sumu" olisi pitänyt tehdä samalla tavalla kuin aikaisemmissakin command and conquereissa

- en näe tässä "sumussa" mitään vikaa.

-kun käsken vaikka tankin vetäytyä taistelusta niin se ei millään suostu vaan jatka ampumista

- itselläni ainakin vetäytyy taistelusta kun käsken.

-hyvä että vanha rakennustyyli oli edelleen, mutta miksi rakennukset on pakko rakentaa tietylle alueelle ja Construction Yardin ympärille sitä suojaamaan?

-öö koska on se vanha rakennustyyli..

-jotkut unitit kuulostavat ärsyttäviltä (kun ne puhuvat) esimerkkinä Nodin attack bike.



| Intel Q9400 @ 3,55 GHz + Noctua NH-U12P | Asus P5Q-E | 2x2GB Kingston HyperX 1066 MHz | 2x HD6850 CFX | Creative X-Fi XtremeMusic | Antec Three Hundred | Logitech MX518 + Logitech G11 | Win7 x64 | Corsair TX650 |
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 15.19
Lainaus:08.03.2007 vemputin kirjoitti:
Lainaus:07.03.2007 Migou kirjoitti:
Videoissa äänet kuuluu ennen kun suut edes liikkuvat. Varmaan korjaavat ton.
-kun käsken vaikka tankin vetäytyä taistelusta niin se ei millään suostu vaan jatka ampumista


Käytä toista hiiripainiketta. ./
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 19.32
No useamman päivän tuo peli vaati totuttelua ennen kuin rupesin tykkäämään. Aluksi tuntui että pelaisi generalsia. Kai tuo on pakko ostaa kun Kanekin on mukana smile
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 19.37
Lainaus:06.03.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:06.03.2007 darknaza kirjoitti:
Pelissä tulee olemaan semmoinen ihme kuin MP.. sieltä löydät varmasti jonkun vastustajan joka osaa hyökätä muualtakin kuin vain keskeltä.. ja löydät varmasti myös semmosen joka pwnaa sut 100-0
Aivan, mutta kaverin nettipelaamista kun muutaman kerran RA2:ssa katsoin, se näytti vain siltä, että voittaja on se, joka saa rakennettua isomman armeijan ja rushattua sillä heikoimmasta kohdasta läpi. Palataan asiaan, kun pientä suunnitteluakin vaaditaan.
Mites sitte pitäs? pienellä joukolla toisen vahvimmasta kohdasta vai? vai että se kumpi saa eka tehtyä nuken voittaa? Et oo vissii paljoo ennen strategia pelejä pelaillu... tai sit oot aika neppe :p
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 20.19
Lainaus:07.03.2007 Migou kirjoitti:
Videoissa äänet kuuluu ennen kun suut edes liikkuvat. Varmaan korjaavat ton.

Itselläni ilmeni tuo sama juttu, eli onneks en oo ainoo ketä tosta kärsii. Introssa ja yhdessä videopätkässä äänet tulee ennenaikojaan, muuten toimi ihan kivasti. Saavat kyllä lopulliseen peliin ton fiksata, pian välivideoita ei kukaan katso kun ne ei edes toimi kunnolla.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 20.37
Lainaus:08.03.2007 Solttu kirjoitti:
Lainaus:07.03.2007 Migou kirjoitti:
Videoissa äänet kuuluu ennen kun suut edes liikkuvat. Varmaan korjaavat ton.

Itselläni ilmeni tuo sama juttu, eli onneks en oo ainoo ketä tosta kärsii. Introssa ja yhdessä videopätkässä äänet tulee ennenaikojaan, muuten toimi ihan kivasti. Saavat kyllä lopulliseen peliin ton fiksata, pian välivideoita ei kukaan katso kun ne ei edes toimi kunnolla.
Ensimmäisellä katselu kerralla kävi noin mutta ei toisella.
Rekisteröitynyt:
27.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 17.05
Muokattu: 09.03.2007 klo 17.06
Ei hitto,että repesin tälle aiheelle EA:n foorumeilla lukekaapas.biggrin
Playstation 3 60gb Playstation network ID: Suomipoika
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 17.23
Lainaus:09.03.2007 Kokkelimies kirjoitti:
Ei hitto,että repesin tälle aiheelle EA:n foorumeilla lukekaapas.biggrin



reps lol Kai meidät näköjään jossain tunnetaan
kettu

Firenzen

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
04.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 22.46
Lainaus:03.03.2007 Migou kirjoitti:
Ei ******* mun kokoonpanolla ei tossa pelissä pyöri mikään.

Geforce 6600 GT
1024 RAM

Ja *****t. Minun kokoon panolla toimii medium/high.

AMD Semperon 2500+
512mb Ram
NVidia GeForce 4 Ti 4200
kettu

ToB

Rekisteröitynyt:
28.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. maaliskuuta 2007 klo 19.21
Mahtava toi demo. Koska tää koko versio ilmestyy kauppoihin? Firenzen mulla pyörii kaikki melkeen täysillä. Kone on AMD Athlon 64 3500+.NVIDIA Gforce 6600GT 256mb 2048 RAM
Asus P8Z68-V-PRO/GEN3 - Intel Core i7 2600k 3.4Ghz - Kingston HyperX 18GB - EVGA GTX570 1280 MB - Corsair Cooling Hydro H60
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. maaliskuuta 2007 klo 22.32
Lainaus:10.03.2007 ToB kirjoitti:
Mahtava toi demo. Koska tää koko versio ilmestyy kauppoihin? Firenzen mulla pyörii kaikki melkeen täysillä. Kone on AMD Athlon 64 3500+.NVIDIA Gforce 6600GT 256mb 2048 RAM
Tämän kuun lopulla.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 14.30
Pääseköhän pelissä pelaamaan Suomen blue zonella...smile
Rekisteröitynyt:
09.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 15.13
Ois kivaa jos yks kenttä ois Helsinki ja vois räjäyttää vaikka tuomiokirkon
(-.-)
1 ... 18 19 20 ... 39