PPArkisto

Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Strategia- ja sotapelit

1 ... 24 25 26 ... 39

Viestit

Sivu 25 / 39
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 12.37
Lainaus:02.04.2007 speari kirjoitti:
Mulla menee hermot ton GDI Croatia tehtävän kanssa. Ihan älytöntä menoa. Eka pitäis puolustaa alakynnessä vaatimatonta basea, missä powerit niin alhaalla, että puolustustykkejä pitää vuorotella. Sit ku tulee lisäjoukot, niin ensiksi olin, että jes, mutta sitten karu totuus paljastuu: Mene ja auto lisäjoukkoja sinun erittäin vahingoittuneilla ja räjähtämäisillä olevilla tankeilla ja kituvilla soltuilla, jotka eivät kyllä hengissä asti sinne kartan pohjoseen asti selviä, todella typerää tämmönen ja sit ku lähtee sieltä basesta kaikkineen joukkoineen niitä terveitä ja tulivoimaisia lisäjoukkoja auttamaan, niin se pikkubase jää oman onnen nojaan ja vihollinen jyrää sen loputtomilla hyökkäyksillä ja Defeated, mission is over. Voi jumalauta, voisiko joku ystävällinen kertoa hyvät ohjeet tuon tehtävän ratkaisemiseen, olen jo 6 kertaa yrittänyt, eikä onnaa. Ei edes easy -tasolle vaihtaminen auttanut, repee perse oikeesti.



Vaikeustaso pomppaa kyseiseen tehtävään mukavasti. AA-pattereille ei kannata ollenkaan pistää virtaa, niiden tilalle APC:eita johon sisällä sinkomiehiä. Alas ja vasemmalla kannattaa pistää pari apc:ta tappamaan jalkaväen ja ylös ja oikealle predator tankkeja. Lisäksi ajoneuvoja kannattaa käydä korjailemassa tasaisin väliajoin war factoryn luona.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
12.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 12.42
Juuri kuten edellisessä viestissä todetaan, tässä tehtävässä peli pääsee vauhtiin.

Jeepit hoitavat hyvin noiden aa-patterien hommat, erityisesti pareittain.
Virta kannattaa säästellä anti-vehicle tykkeihin. Konekivääritornit lännessä ja etelässä korvaa jalkaväellä ja joukkojenkuljetusvaunuilla. Kaupungin vyöryttää hyvin ja nopeasti apc+grenadier -komboilla. Kun MCV saapuu, pohjoisen kautta tank rush oikean yläkulman baseen ja homma on selvä. Loppuja baseja vastaan on helppo puolustaa ja ne voi nakertaa omaan tahtiin.
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 13.43
Ite olen nyt pelannut GDI:n kampanjan läpi ja NOD:lla olen vissiin viimeisessä tehtävässä.

Juonellisesti peli on ollut hyvä. Osa tehtävistä on todella helppoja vaikka ne ovat pelin loppupäästä. Eniten tässä ihmetyttää se, että imo NOD on surkea. En oikein löydä heiltä mitään hyviä joukkoja. Tankeissa on huonot panssarit ja ne hajoavat parista ammuksesta. Avatarit ovat ihan jees, mutta nekin häviävät minusta mammuteille. Stealth ominaisuudella ei minusta juuri tee mitään, kun GDI:llä on niin paljon eri yksiköitä ja mahdollisuuksia huomata nämä stealthyksiköt.

NOD:n jalkaväkiki on aika huono. Fanaatikot ovat ehkä ainut yksikkö millä tekee jotain sinkomiesten lisäksi. Tosin NOD:n ydinpommi on Ion cannonia tehokkaampi. Ehkä en vain osaa pelata NOD:lla, mutta näen GDI:n paljon parempana tässä pelissä. Mammuttitankit varustettuina railguneilla ovat taistelukentän herroja, imo.

Peli on kuitenkin lunastanut odotukseni ja pidän sitä hyvänä.
KABOOM baby
Rekisteröitynyt:
12.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 14.53
Jep, fiilis on että Nodin kevyemmät joukot ovat turhankin keveitä. Avatarit ja venomit toisaalta hoitavat yleensä hommat kätevästi kahdestaankin.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 15.12
Lainaus:04.04.2007 JanneP kirjoitti:
Avatarit ja venomit toisaalta hoitavat yleensä hommat kätevästi kahdestaankin.
Mutta GDI:llä riittää vain mammoth + railgunit : /
Rekisteröitynyt:
12.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 15.45
Kyllä. Tank rush on kirjaimellisesti tank rush, kun mammutit alkavat puskemaan liukuhihnalta.
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 16.18
Nyt on peli menty läpi NOD:lla ja GDI:llä. Täytyy kyllä sanoa, että ärsyttävästi loppu tuo NOD-kampanja. Lisäosaa pukkaa. Pitänee vielä noilla alieneilla pelata läpi.
KABOOM baby
Rekisteröitynyt:
21.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 16.45
Onkos pelin yksiköillä RA2:sta ja Generalseista tuttua kokemuksen kerääntymistä? Että esim. yleenee 3 kertaa, saaden kerta kerralta enemmän tulivoimaa ja nopeutta jne..
"Confession is always weakness. The grave soul keeps its own secrets and takes its own punishment in silence."
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 16.46
Lainaus:04.04.2007 MuSu-_- kirjoitti:
Onkos pelin yksiköillä RA2:sta ja Generalseista tuttua kokemuksen kerääntymistä? Että esim. yleenee 3 kertaa, saaden kerta kerralta enemmän tulivoimaa ja nopeutta jne..

Khylläh!
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 16.48
Lainaus:04.04.2007 MuSu-_- kirjoitti:
Onkos pelin yksiköillä RA2:sta ja Generalseista tuttua kokemuksen kerääntymistä? Että esim. yleenee 3 kertaa, saaden kerta kerralta enemmän tulivoimaa ja nopeutta jne..
Totta kai!!
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 20.19
Lainaus:04.04.2007 JanneP kirjoitti:
Kyllä. Tank rush on kirjaimellisesti tank rush, kun mammutit alkavat puskemaan liukuhihnalta.

Kyllä on aika monet rushijat yllättyneet, kun base onkin täynnä tripodeja ja planetary assault carriereja. Niiden jatkuvalle syötölle ei pärjee edes mammutit wink
Rekisteröitynyt:
17.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 20.49
Lainaus:04.04.2007 jagetsu kirjoitti:
Lainaus:04.04.2007 JanneP kirjoitti:
Kyllä. Tank rush on kirjaimellisesti tank rush, kun mammutit alkavat puskemaan liukuhihnalta.

Kyllä on aika monet rushijat yllättyneet, kun base onkin täynnä tripodeja ja planetary assault carriereja. Niiden jatkuvalle syötölle ei pärjee edes mammutit wink

Kyllä mammutit jyrää tripodit alleen mennen tullen! PAC:it voi olla ongelma mutta mammuttien kanssa saatto joukoksi apc:itä rocket infantrylla ja pitbullei ni kyllä ne pac:itki harvenee varsinki ku mammutitki pystyy ampuu ilmaan, vielä lähettää muutamat firehawkit..
| Intel Q9400 @ 3,55 GHz + Noctua NH-U12P | Asus P5Q-E | 2x2GB Kingston HyperX 1066 MHz | 2x HD6850 CFX | Creative X-Fi XtremeMusic | Antec Three Hundred | Logitech MX518 + Logitech G11 | Win7 x64 | Corsair TX650 |
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 22.22
Mahtava meininki ollut Croatia kenttään asti. Menee niinku pää ihan pyörälle ku yrittää pitää puolustukset pystyssä, ja sit pitäis vielä laittaa joukkoja apuun avuttomille. Kyseinen kenttä kus*** nyt muutamankerran, että taidan pitää paussia ja kokeilla uudestaan myöhemmin.

Videot ovat myös kivoja seurata, koska ihan oikeat ihmiset ovat siellä. Ei mitään typeriä peligrafiikka demoja, vaan oikeita ihmisiä. Parhaat kohdat ovat GDI:llä kun Kane tulee lähetyksen sekaan.

"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 23.17
Lainaus:04.04.2007 elmou kirjoitti:

Kyllä mammutit jyrää tripodit alleen mennen tullen! PAC:it voi olla ongelma mutta mammuttien kanssa saatto joukoksi apc:itä rocket infantrylla ja pitbullei ni kyllä ne pac:itki harvenee varsinki ku mammutitki pystyy ampuu ilmaan, vielä lähettää muutamat firehawkit..

No eihän ne sillon pärjää, jos pitää kaikenmaailman muita härpäkkeitä ottaa mukaan. Kyllä mammuteille pärjää vaikka yks sinkomies, jos sillä on tarpeeks muita joukkoja tukena...
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 23.20
Muokattu: 04.04.2007 klo 23.21
Lainaus:04.04.2007 jagetsu kirjoitti:
Lainaus:04.04.2007 elmou kirjoitti:

Kyllä mammutit jyrää tripodit alleen mennen tullen! PAC:it voi olla ongelma mutta mammuttien kanssa saatto joukoksi apc:itä rocket infantrylla ja pitbullei ni kyllä ne pac:itki harvenee varsinki ku mammutitki pystyy ampuu ilmaan, vielä lähettää muutamat firehawkit..

No eihän ne sillon pärjää, jos pitää kaikenmaailman muita härpäkkeitä ottaa mukaan. Kyllä mammuteille pärjää vaikka yks sinkomies, jos sillä on tarpeeks muita joukkoja tukena...
No *****t jos jotain konu inffiä. Mammoth rail gunilla on niin perkuleen paha inffiä vastaan, paras taktiikka vaa on tehä pirusti Skorppareita NOD:lla ja Mammotheja GDI:llä. Sori tekstin epäselvyys mut väsyttää niin...
Rekisteröitynyt:
17.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 06.59
Lainaus:04.04.2007 jagetsu kirjoitti:
Lainaus:04.04.2007 elmou kirjoitti:

Kyllä mammutit jyrää tripodit alleen mennen tullen! PAC:it voi olla ongelma mutta mammuttien kanssa saatto joukoksi apc:itä rocket infantrylla ja pitbullei ni kyllä ne pac:itki harvenee varsinki ku mammutitki pystyy ampuu ilmaan, vielä lähettää muutamat firehawkit..

No eihän ne sillon pärjää, jos pitää kaikenmaailman muita härpäkkeitä ottaa mukaan. Kyllä mammuteille pärjää vaikka yks sinkomies, jos sillä on tarpeeks muita joukkoja tukena...

no niin jos näin ajatellaan.. itse kyllä laitan mammuttien mukaan aina anti-air joukkuja jos hyökkään.. vielä suuremmalla syyllä jos vastassa on scrin :/
| Intel Q9400 @ 3,55 GHz + Noctua NH-U12P | Asus P5Q-E | 2x2GB Kingston HyperX 1066 MHz | 2x HD6850 CFX | Creative X-Fi XtremeMusic | Antec Three Hundred | Logitech MX518 + Logitech G11 | Win7 x64 | Corsair TX650 |
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 09.34
Top 10 1v1 pelaajista 6 pelaa NODIL 2 GDI:llä ja 2 SCRIMMIL

Monesti se on vahvoilla kummalla on parempi resotuotanto.
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 12.17
Muokattu: 05.04.2007 klo 12.18
Mahtaisiko tuo pyöriä tälläsellä:

Intel Pentium 2,4 GHz
NVIDIA GeForce 6600 GT (128mb)
1000+Mb RAM-muistia

Kai sen pitäisi olla riittävä mutta esim. Medieval TW 2:ssa oli minimivaatimukset paljon alle tuon mutta silti kaikki lowilla niin nykii kaupungeissa ihan liikaa.
Those who talk the most say the least.
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 12.35
Lainaus:05.04.2007 I3uLiUkKo kirjoitti:
Mahtaisiko tuo pyöriä tälläsellä:

Intel Pentium 2,4 GHz
NVIDIA GeForce 6600 GT (128mb)
1000+Mb RAM-muistia

Kai sen pitäisi olla riittävä mutta esim. Medieval TW 2:ssa oli minimivaatimukset paljon alle tuon mutta silti kaikki lowilla niin nykii kaupungeissa ihan liikaa.


Toimii ihan hyvin.

Oma kone:
AMD 2800+ (2,1ghz)
RADEON 9600 128mb
Rammia 1gb

Tuolla kokoonpanolla toimii ihan hyvin kanssa. Vain ydinpommin räjähtäessä peli hieman pätkii, mutta muuten toimii ihan normaalisti.
KABOOM baby
Rekisteröitynyt:
31.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 15.50
Tuo scrinien emäalus on turhankin hidas, vihun kerkeää jo hoidella ennen kuin se on vihollis basessa. APC+sinko/kranaattijätkä yhdistelmä on yliveto, apc ja sinko kepittää aircraftia ja vehiclejä kun taas kranaattijätkät tyhjentää garrisonoidut talo nopsaa. Ja vielä kun apcn konsu pistää infantryä kivasti matalaksi niin jo hymy nousee kasvoille lol
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 17.24
Lainaus:05.04.2007 PeliNaattOri kirjoitti:
Tuo scrinien emäalus on turhankin hidas, vihun kerkeää jo hoidella ennen kuin se on vihollis basessa.

Juu totta se on turha nyt, mutta eiköhän joku keksi miten editoida pelitiedostoja että nopeutta voi lisätä niinkuin edellisissä CC peleissä, itse ainakin haluaisin editoida peliä vähän, ottaa mammuttitankeilta vähän damagee pois. Rahan tulon puolittaa niin ei voi vaan puskea uutta populaa liukuhihnalta vaan pitäisi ajatella mitä tekee ja repair niitä. Sitten kun worldbuilder tulee niin voisi tehdä jonku kentän jossa ei ole paljon yhtään tiberiumia ja olisi kokoajan rahapula niin tulisi semmonen sissi meininki kehiin ja kaikkee kivaa muutakin sälää.
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 18.05
Muokattu: 05.04.2007 klo 18.07
Lainaus:05.04.2007 TheJameZ kirjoitti:
Lainaus:05.04.2007 PeliNaattOri kirjoitti:
Tuo scrinien emäalus on turhankin hidas, vihun kerkeää jo hoidella ennen kuin se on vihollis basessa.

Juu totta se on turha nyt, mutta eiköhän joku keksi miten editoida pelitiedostoja että nopeutta voi lisätä niinkuin edellisissä CC peleissä, itse ainakin haluaisin editoida peliä vähän, ottaa mammuttitankeilta vähän damagee pois. Rahan tulon puolittaa niin ei voi vaan puskea uutta populaa liukuhihnalta vaan pitäisi ajatella mitä tekee ja repair niitä. Sitten kun worldbuilder tulee niin voisi tehdä jonku kentän jossa ei ole paljon yhtään tiberiumia ja olisi kokoajan rahapula niin tulisi semmonen sissi meininki kehiin ja kaikkee kivaa muutakin sälää.

"semmonen sissi meininki kehiin ja kaikkee...."

Tulis sellanen kiva turtle meininki-....
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 19.23
Lainaus:05.04.2007 Sturmtruppe kirjoitti:
Lainaus:05.04.2007 I3uLiUkKo kirjoitti:
Mahtaisiko tuo pyöriä tälläsellä:

Intel Pentium 2,4 GHz
NVIDIA GeForce 6600 GT (128mb)
1000+Mb RAM-muistia

Kai sen pitäisi olla riittävä mutta esim. Medieval TW 2:ssa oli minimivaatimukset paljon alle tuon mutta silti kaikki lowilla niin nykii kaupungeissa ihan liikaa.


Toimii ihan hyvin.

Oma kone:
AMD 2800+ (2,1ghz)
RADEON 9600 128mb
Rammia 1gb

Tuolla kokoonpanolla toimii ihan hyvin kanssa. Vain ydinpommin räjähtäessä peli hieman pätkii, mutta muuten toimii ihan normaalisti.

Pyöriikö sulla siis napit kaakossa vai kaikki matalimmalla hyvin ?
Those who talk the most say the least.

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 19.38
Vinkkejä NODin kampanjan Kane's Tower tehtävään? Perse repee ton kanssa.
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 19.40
Lainaus:05.04.2007 Sulttaani kirjoitti:
Vinkkejä NODin kampanjan Kane's Tower tehtävään? Perse repee ton kanssa.


Mikäli muistan tehtävän oikein, niin heti alussa kannatti kuskata Emissary siihen läheiselle siniselle tiberiumkentälle ja laittaa siihen 2-3 obeliskia torjumaan GDI:n hyökkäyksiä. Avatareja vaan suuri määrä tulemaan ja ei muuta hyökkäämään smile
1 ... 24 25 26 ... 39